序列1記憶01 絞刑架
這個任務的劇情片段從艾吉歐航行、攀爬和旅行開始,他正在前往他父親告訴他的圖書館的路上但當他到達時,被聖殿騎士襲擊,你可以看到他擊敗了 大部分軍隊,然後被逮捕,之後看到一個看起來像是年輕版本的自己?
逃脫絞刑架
當他走出平台,絞索被放在他的脖子上時,你會看到他現在已經老了,你會看到他從第一款遊戲中假設你玩過的話如果沒有,是的 ,那個穿著白色衣服的艾吉歐站在另一個平台上的場景是第一款遊戲的開頭。
艾吉歐設法成功逃脫,用同一根繩子殺死了準備用來絞死他的聖殿騎士官員,然後你落到了下面的甲板上,並控制了艾吉歐。
[symple_heading style=”” title=”序列1記憶02 險些逃脫在這個選單中,你還可以存取DNA選單、地圖、你的物品欄和資料庫。 現在是查看資料庫的好時機,因為它只有兩個條目 炸彈法典和用戶手冊。
炸彈法典向你展示了衝擊彈、導火線彈、絆線、黏性袋、曼陀羅炸彈、煙幕、櫻桃炸彈、雷霆炸彈、裂片炸彈、煙幕誘餌、鐵蒺藜炸彈、金色炸彈、血炸彈和臭氣炸彈 的條目。
使用者手冊有大量的條目 我建議你至少閱讀故事條目、控制條目(因為與以前的遊戲相比,它們已經改變了)、以及任何你不熟悉的內容。 巢穴、炸彈、戴斯蒙德的旅程和地中海防禦條目是顯而易見的選擇…
當你完成後回到遊戲世界,跟隨艾吉奧的幽靈沿著你在第一款遊戲中實際走過的路線擊倒一個衛兵,然後你就會進入頂層,檢查你未損壞的隱藏刀 ,拿到一把劍,然後跟著幽靈穿過附近的門和樓梯。 在頂端,你將與四名衛兵戰鬥 要確保在他們的屍體旁邊按住‘B’按鈕搜刮,因為他們會有非常有用的東西!
現在繼續跟隨幽靈,你將攀登堡壘 上次我們這樣做是在一個夏日傍晚,如果我記得正確的話 最終你會到達一個有衛兵的岩石,使用‘X’進行岩石殺。 在搜刮屍體後繼續跟隨幽靈,你會擊倒另一名衛兵並學會盪鞦韆的動作。
[symple_heading style=”” title=”連續殺技以達到完全同步請注意,當你到達這裡的屋頂時,你可能會體驗到這個遊戲中控制的一個討厭元素如果你玩過以前的遊戲,你會記得這一點,並且並不喜歡因為遊戲有時會 讓你的角色做一些讓它受傷的事情,而你並沒有告訴控制器去做那些事情。 哎。 我真希望他們能解決這個問題,但是不,同樣該死的糟糕控制系統在系列的另一款遊戲中仍然存在…
如果遊戲堅持讓你的角色向左跳躍,無論你怎麼告訴控制器不要那樣做,你都會一次又一次地摔倒,解決這個問題的方法是懸掛在屋頂邊緣,並一直向右搖晃,然後再爬 上去如果你這樣做,你就不會被迫向左跳躍。
跟隨幽靈到達鷹雕像,按‘B’與之互動,將其推下邊緣以穿破下面的冰,讓你能夠潛入水中。
[symple_heading style=”” title=”同步點要完成100%的同步,你需要在聖殿騎士中做出一次反擊殺不一定要在你跳下屋頂進入水中後的最後一次事實上,我建議你在重新獲得武器後與四 名衛兵戰鬥時做出反擊殺…
[symple_heading style=”” title=”反擊殺若要執行反擊殺,按住右邊板機進入防禦狀態,當敵人攻擊時按下‘X’鈕執行反擊殺。 如果你的時機恰到好處,哇! 完全同步! 如果不是,嗯,夥計們,那就繼續練習攀爬吧! 如果你在進行反擊殺的時機方面遇到麻煩,或者這對你來說是新的,我建議你在重新獲得武器後與四名衛兵戰鬥時這樣做,因為這樣可以讓你有更多的機會 學習這個動作。
在你擊敗通道中的衛兵後,你需要檢查地圖找到下一個記憶同步點 然後前往觸發下一個記憶!
[symple_heading style=”” title=”序列1 記憶03 某種日誌在擊敗四名衛兵後,走過去與尋寶者交談,他告訴你關於門上鑰匙孔的事情 讓你去圖書館尋找回答這扇門上鎖問題的書籍。
這個記憶的完全同步是「不要讓尾隨失敗」 哎!
[symple_heading style=”” title=”進行全程臥底以完成同步我們的第一個任務是找到聖殿騎士隊長並取回日誌所以走過大廳,穿過門,來到外門,我們看到了隊長離開的片段,指示衛兵不能讓刺客得到那本書是的,那本書…
基本上,你必須穿過城鎮,跟著那群人相當近地尾隨隊長。 就我所知,如果你搞砸了,就不能重新開始這個記憶這意味著等待一群衛兵殺死你(可能要很長時間)是唯一的重置方法,而不必重新播放一切… 如果你在路上的朝聖者周圍有任何明顯的行為,他們會對你產生敵意,這樣就會暴露你在聖殿騎士中的身份,所以不要這樣做。
[symple_heading style=”” title=”進行尾隨在這個記憶中獲得100%的同步似乎對大多數玩家來說都很煩人 所以如果你不得不嘗試幾次才能獲得它,不要感到難過 這似乎是遊戲中比較乏味的同步之一。
一旦你跟隨他們來到鎮子底部,你就開始了下一個記憶。
[symple_heading style=”” title=”序列1 記憶04 艱難的馬車之旅一旦你抵達鎮子底部,隊長就會上馬車駕車離開 但幸運的是,馬車後面拖著一根非常長的繩子,拖在地上 哦耶! 我們抓住繩子,在後面被拖著,需要搖擺來避開岩石和其他東西,同時我們拉著繩子向馬車後面爬去。 但在半路上,繩子開始斷裂! 所以我們必須盡快拉過那個點,否則就有失去的風險。
這裡的問題是 這整個過程並不是看起來的樣子 如果你按照它似乎想讓你做的那樣玩,你會感到沮喪,直到你發現它實際上只是一系列腳本事件!
首先,你需要接受的是:無論你怎麼做,你都不可能上到這輛馬車的後面,所以當你終於靠近它時不要過於激動。 隊長會劫持另一輛馬車,這輛馬車會爆炸,你會險些被一對馬踩死,然後你會奇蹟般地抓住另一輛馬車的底部 然後腳本化的馬車追逐就開始了。
[symple_heading style=”” title=”必要的馬車追逐第二件事你需要明白的是:你其實並不打算讓他的馬車失效。 你真正的目標是在避開路上的岩石的同時,生存下來,以便你到達路上的分叉處 以觸發一個片段。 就是這樣,你要做的就是簡單地活下來!
打敗這個關卡的方法是不要猛撞到他,而是把你的馬車移到他的旁邊,擦著他,這樣造成傷害,但一定要非常小心,不要把你的馬車開到路上的黑色部分, 因為那是碎石,會損壞它。 最終,你會到達一個點,一個片段會播放,你的馬車會被一個投擲手榴彈的聖殿騎士摧毀 你會發現你從來沒有打算在這裡成功!
一旦你跌落到岩石上,記憶結束,獲得100%的同步,並播放一個片段,下一個記憶開始了,隊長莫名其妙地停在路的盡頭,派遣一支聖殿騎士小隊來對付你。
[symple_heading style=”” title=”序列1 記憶05 受傷的鷹要在這個記憶中獲得100%的同步,你需要至少從乾草堆裡攻擊他們,殺死5個聖殿騎士… 真的? 是的,恐怕是這樣…
解決這裡的三名聖殿騎士,然後沿著小路向鎮子前進,你需要潛入那裡。 現在任何藥物都沒有了 繼續,檢查你的庫存! 這裡的重點是你受傷了(因此記憶的名稱),所以不能冒險直接與聖殿騎士對抗… 所以沿著路走下去,然後在提示時使用鷹眼視角,但不要完全跟隨幻影… 你想偷偷地走到馬車過去的左邊那個有乾草堆的區域。 一旦你安全地到達那裡,你就可以開始擊倒任何接近你的聖殿騎士…
注意在馬車另一側靠近乾草堆的那個巡邏的聖殿騎士,並在他背對著時悄悄靠近… 當他靠近乾草堆並收到提示時,刺殺他,這將把他的屍體拉 進乾草中,從而同時殺死並隱藏他。
接下來有點棘手要做到這一點,你不能犯任何錯誤你需要站在兩個巡邏警衛都能看到你的地方,直到其中一個開始向你走來,然後回到乾草堆裡 他會靠近,你暗殺他。 這裡的訣竅是你想一個一個地引誘他們過來,而且你希望他們看到你到他們頭上的三角形都是黃色的,但不是紅色。 全部是黃色意味著他們會跟著調查,因為他們很可疑 全部是紅色意味著你的掩護已經暴露,你將無法藏在乾草中刺殺他們。 如果你遇到任何困難,觀看上面的影片!
現在只要重複這個過程來對付第二個警衛,然後對付區域另一側的那一對;殺死所有五個,你就完成了100%同步的要求! 幹得好,夥計們!
透過乾草堆獲得同步
現在我們需要穿過鎮子,使用鷹眼視角看隊長去了哪裡。 你需要決定你是要消滅聖殿騎士還是溜過那些你可以的 但其中一些人身上會有藥物和其他戰利品,所以我選擇了把他們幹掉…
一旦你到達吊閘,你會看到一個片段,在那裡隊長遠遠地對你進行了質詢,你關閉了吊閘。 三名聖殿騎士前來對付你 我建議你對他們進行反擊,以減少你被殺的可能性,因為你此時已經奄奄一息。 當所有三個都死了後,搜刮他們的屍體以獲得一些藥物,然後治療自己,並前往雷達上的隊長標記你必須爬上塔,而聖殿騎士步槍手會向你射擊,但一旦 你到達屋頂,你就殺死了隊長,觀看片段,如果你玩過以前的遊戲,這個應該非常熟悉當你與你殺死的人對話時。
這基本上結束了序列1! 如果你成功獲得了100%的同步,幹得好,夥計們! 你還會解鎖成就「以冷眼相待」(20 GS)完成序列1。
你會看到一個結尾片段,我們現在並不真正理解其中的訊息,然後我們可以開始序列2。
[symple_heading style=”” title=”序列2:世界十字路口這個新的序列以一個長長的片段開始,我們在其中被介紹了君士坦丁堡 一個在之前的遊戲中扮演重要角色的城市 但現在已經淪陷,被稱為伊斯坦布爾。
在E3展示《啟示錄》時,刺客信條系列的創意總監亞歷山大·阿曼西奧提到,君士坦丁堡旨在作為第一和第二款遊戲中兩個角色艾齊奧和阿泰 爾在精神上相遇的視覺隱喻,這體現在君士坦丁堡一半在歐洲,另一半在亞洲的事實上。
如果你玩過第一款遊戲《刺客教條》,你會知道阿泰爾·伊本·拉阿哈德的故事 但如果沒有,那麼這對你來說將是非常有趣的!
阿泰爾出生於1165年的敘利亞,於1257年去世,當時他是整個黎凡特刺客的導師。
[symple_heading style=”” title=”抵達君士坦丁堡就像德斯蒙德和無數其他刺客後代的孩子一樣,阿泰爾從出生就被培養成為一名刺客,這是他擅長的職業,在二十四歲時就獲得了大師級刺客的地位,這 也是第一款遊戲發生的時間段。
阿泰爾被委託從羅伯特·德·薩布勒那裡獲取伊甸蘋果,但未能成功,他還未能阻止聖殿騎士入侵馬西亞夫堡壘,這個堡壘是刺客組織的總部。 由於這兩次失敗,阿泰爾被降為新手,並被給予一個明顯是自殺任務的機會,即殺死分佈在該地區的九個目標。
阿泰爾不知道的是,這九個目標是聖殿騎士團在聖地的核心領導人在完成任務的過程中,阿泰爾發現了對刺客組織和世界本身都構成了更大威脅的 事實;阿穆利姆,刺客組織的大師,不僅背叛了規則,而且積極利用了刺客組織來促進他們仇恨的敵人因為他就是一個聖殿騎士。
在與阿穆利姆的最後對決中,阿泰爾發現大師擁有伊甸蘋果,這是從所羅門王的聖殿掠奪的寶物之一,是一種超自然物品,具有集體和個體控制人類的能力。 經過一場巨大的戰鬥,阿泰爾擊敗了阿穆利姆,並奪走了伊甸蘋果,利用它改變了刺客組織的發展道路,使其傳遍全球,並在世界各地形成了秘密刺客聚居 土地,其中的成員作為人類的管理者,積極反對專制主義。
當艾吉歐抵達君士坦丁堡時,這個城市與阿泰爾記憶中的城市截然不同,但同時又非常相似。 它仍然是許多刺客秘密的所在地。
當你在港口遇到尤蘇夫後,你會在那裡悠閒地漫步穿過城市,並從他那裡了解到現代君士坦丁堡的現實包括聖殿騎士和奧斯曼帝國之間的關係 正如你所看到的,這並不真的友好。 但是理由也不充分,對吧?
當你沿著街道前進時,你會被教導如何偷竊,當你到達刺客總部時,尤蘇夫會介紹給你其他成員,然後將他們派遣到任務中。 你簡單地跟隨尤蘇夫就能獲得100%的同步,這樣你就能繼續你的對話,所以實際上對這沒有特殊要求。
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶02:升級與探索第二個記憶也相對簡單你需要升級你的裝備並探索這個地區當你朝著出口走去時,你會被提醒城市中可以找到箱子,裡面有錢,你還應該知道還有 資料碎片和其他收集物品。
當你離開總部時,沿著街道走到鐵匠的標記處你實際上沒有需要修理的裝甲,但你應該有足夠的錢去購買他出售的肩甲,這將使你在這個記憶中達到 100%的同步!
現在剩下的就是四處閒逛,查看周圍的情況,尋找並搜刮任何發現的箱子,如果你查看地圖,你會發現有一些觀景點可以進入,填補地圖細節,那麼為什麼不去找找並攀爬上去 呢? 然後返回總部?
[symple_heading style=”” title=”兩次同步和一次滑翔當你到達一個制高點的頂部時,踏上高點,按下左搖桿掃描區域,當你檢查地圖時,你會發現該觀景點周圍的區域現在已經被添加了,包括其中的任何商店和服務 。
離總部最近的一個觀景點是一個非常高的塔加拉塔塔在它的頂部是伊沙克·帕夏的回憶錄收藏的第一頁一旦你攀登到那裡並掃描完畢, 然後繼續往上拿到頂部的紙頁,你可以從塔的南邊用降落傘跳下去,解鎖成就”幾乎飛行”(20 GS),當你從加拉塔塔的頂部直接跳到金角時獲得成就 。 金角是歐洲和非洲之間的水體基本上… 你必須著陸在水中才能真正解鎖這個成就,所以要注意附近的屋頂,因為落在其中一個上面會很糟糕…
如果你查看收藏物品的DNA摘要,你會看到你已經解鎖了加拉塔地區的單一回憶頁,但它還有4個觀景點需要你解鎖,以及11個資料碎片,12個寶藏和3個 隱藏的寶藏在塔本身。 你應該在前往總部的標記之前盡量解鎖這些內容。
[symple_heading style=”” title=”記憶片段這些是夜晚時發光的藍色光球,在白天有點難以發現。 它們大部分都在地面上,放在高處的欄桿和煙囪上,所以你會想朝這個方向看。 在白天使用鷹眼視覺會有幫助,但晚上它們很容易被發現。
當你找到前50個碎片時,最後的50個會出現在你的地圖上,這是一個很容易完成的收藏,不需要真正的指南。
[symple_heading style=”” title=”錢對於這個記憶最後需要注意的一點是錢 在一切結束之前,你將需要大量的錢,所以最好採取一切措施確保你能賺取大量的錢。 每當銀行達到5000個硬幣時,你需要清空你的帳戶,這樣它就可以再次填滿。 每20分鐘你會根據你控制的商店數量賺取一筆錢 最終你將能夠購買到關閉的商店,並讓它們也為你賺錢。 這應該是你的主要關注點,除了玩過記憶並獲得100%的同步。
一旦你找到了你認為可以找到的所有收藏品,並且你已經掃描了四個觀景點,就回到總部,觸發下一個記憶!
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶03:鉤刃當你回到總部時,Yusuf 正在等待 他首先問的是你的鉤刃在哪裡? 當然,作為來自這個城市的人,我們沒有一把 所以他給了我們一把! 有了鉤刃,你可以進行滑索和其他動作 實際上,為了獲得100%的同步,你需要成功地執行以下每個動作:
使用鉤刃攀爬
使用鉤刃擴展跳躍的距離
使用鉤刃抓住一個擺動的物體
進行四次鉤刃奔跑
基本上,你只需要跟隨 Yusuf 並做他所做的事情,你就可以輕鬆解鎖100%的同步。
在你結束記憶時的區域附近有一家關閉的裁縫店 你可以投資900個硬幣重新開張,這將使你的收入在每20分鐘增加1750個硬幣。 我提到這一點是因為如前所述,提高收入對遊戲後期的成功至關重要,所以你越快做到這一點,你就會越好,你也會更快樂… 所以現在就去 找那家店,重新開業吧!
在開始下一個記憶之前,你可能還想找到鐵匠,修理你的裝甲。
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶04:加拉塔塔樓之景在這個記憶中,你將學習鉤刃如何幫助攀爬要獲得100%的同步,挑戰是在60秒內攀登加拉塔塔樓由於很有可能你之前至少已經攀登過一次這座塔 ,這對你來說應該不算太困難!
在開始這個挑戰之前,很有可能在過程中你會發現遊戲系列的一個真正弱點 控制有時很糟糕。 有時它們會執行你沒有做的動作,例如向左跳或放手。 這不是這個遊戲的新問題 系列長期玩家會清楚地記得這一點 如果你是系列的新手,那麼你現在是第一次發現它。
[symple_heading style=”” title=”利用鉤刃快速攀爬控制問題很少是一個 bug,而主要是它們的功能組成部分 關鍵是沒有更好的替代方案,因為它們是遊戲的一部分。 這只是你必須接受的事情之一。 但是你可以透過遵循這些指導原則來提高成功的幾率:
盡量不要疊加指令,這很少會有好結果。
在開始下一個動作之前,讓每個動作動畫完全完成。
記住跳躍和跳躍之間的差異。
記住你有鉤刃,按下 B 鍵來使用它。
當你到達塔主體上的最後一排窗戶時,Yusuf 會向左走。 有時如果你離他太近,你會被迫暫停,而他會走在前面,這可能會讓你無法在規定的60秒內攀登塔樓,所以你應該在餘下的攀爬過程中沿右側路徑 前進。 一旦你到達第二層的頂部,你將獲得100%的同步。
在那時,Yusuf 進行了一次信仰之躍 你應該跟著他一起下去。 這結束了這段記憶並觸發了下一個記憶的 CS。
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶05:高階戰術當你落到乾草上時,一個刺客跑上來報告市場遭到攻擊。 Yusuf 問你是否能夠幫忙,當然,你能 所以你就去了。 這個記憶的100%同步要求是執行一個滑索刺殺。
[symple_heading style=”” title=”滑索暗殺技巧Yusuf 會向你展示如何抓住兩根滑索,然後他會示範滑索刺殺,然後要求你透過誘使一個聖殿騎士站在他用過的同一根滑索下面,做同樣的動作。 這是一種攻擊,意味著它使用X鍵,就像其他攻擊一樣 所以跑過去,按A鍵抓住滑索,當你位於聖殿騎士下方時按X鍵發動攻擊!
當你成功地從滑索上刺殺了聖殿騎士,你就完成了這個記憶的要求,並且獲得了100%的同步。
跑向Yusuf,你會看到一個CS,他告訴你他必須去市場,而他希望你前往附近的刺客據點你實際上並不是要去刺客據點,而是靠近那裡,那裡有一個刺客在 等著你。 與他們交談會結束這個記憶並觸發下一個。
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶06:保衛這是你的第一次據點防禦任務 開始時,你將看到你可以設定的每一種防禦措施 首先是弩手 你應該將他們放在能夠俯瞰街道的屋頂上。 接下來是路障 在街道的左端放置一些是個好主意。 之後,你將放置一個領袖和步槍手 最後會要求你放置大砲 不要這樣做。
[symple_heading style=”” title=”你的第一次據點防禦最後的攻擊將是一台攻城槌確保在屋頂上再放置更多的步槍手,並儘可能多地設置路障以減慢攻擊速度,讓他們有時間將其破壞至完全毀壞如果 你使用大砲,你將錯過成就”鐵幕” (20 GS) 在沒有使用大砲的情況下執行完美的據點防禦。
透過不使用大砲,你現在將解鎖這個成就 如果你在右側的屋頂上放置了足夠多的步槍手,你根本不需要大砲。 完成這個記憶將解鎖聖殿騎士意識儀表,這意味著從現在開始,當你採取行動對抗聖殿騎士時,儀表將會上升,當它填滿時,另一個據點防禦將被觸發,你將需要 趕到據點並像我們剛剛做的那樣進行防禦。
如果成功防禦,使聖殿騎士無法通過最後一關進入據點,將獲得這個記憶的100%同步。
[symple_heading style=”” title=”序列2 記憶07:進攻在做任何其他事情之前,請查看雷達,你會看到附近有一個銀行標記 這實際上是一家關閉的銀行! 前往並花費900個硬幣重新打開它,這將使你的銀行上限增加到7500。 銀行旁邊是一家醫生店的標記,你也可以重新打開 在城鎮的同一區域附近有一家關閉的鐵匠鋪。
如果你已經累積了一些聲望,你可以在地圖上找到傳令員,支付100個硬幣來清除聲望,儘管可能需要多個傳令員才能完全清除聲望。 不管怎樣,在你解鎖了鐵匠之後,你應該前往港口,走出碼頭,與標記處的人交談,開始這個記憶 這將導致開放帝國城的北區…
隨著記憶的開始,你在幫助尤素夫參加戰鬥 然後他解釋說他無法阻止此處據點的陷落,然後他解釋了聖殿騎士在接管一個區域時會做什麼。
跟著尤素夫直到觸發一個CS的地點尤素夫向你介紹了炸彈,分散了前方守衛的注意力之後,你繼續跟隨尤素夫走過這個區域,直到你再次觸發一個CS,輪到你 引爆一個櫻桃炸彈。
你需要做的就是使用RB選擇櫻桃炸彈,然後按住Y瞄準將目標標記放在發光的圓圈上,然後釋放扔出並分散守衛前方大門的聖殿騎士的注意力,然後跟隨尤素夫穿 過,跑過屋頂,觸發另一個CS。
在這個CS中,他解釋說聖殿騎士已經奪取了下方的據點,他需要你找到並殺死隊長,然後點燃塔樓的火炬信號,向聖殿騎士展示他們的錯誤。 這很簡單,如果你玩過以前的遊戲,這應該是一個熟悉的任務。
[symple_heading style=”” title=”擊敗聖殿騎士隊長 [symple_heading style=”” title=”完美同步想要消滅你在該地區遇到的聖殿騎士可能是很自然的,但你應該抑制住這種衝動。 要完成記憶並獲得100%的同步,你只需要做尤素夫要求你做的事情 消滅隊長並點燃火焰。 你可以消滅守衛據點的屋頂上的聖殿騎士 前方的那個你可以用滑索擊殺 但是街道上的聖殿騎士可能會導致你同步失敗。
使用鷹眼集中註意力觀察下方庭院裡的團夥,然後前往左側的屋頂,刺殺那裡的聖殿騎士步槍手。 你可以透過幾種不同的方式來做到這一點,但說實話,最簡單的方式是簡單地瞄準隊長進行遠程攻擊,用毒鏢擊中他。 他死了,然後你被提示點燃信號火。
到達塔樓意味著擊敗了下方的三名聖殿騎士只需每人使用一支毒鏢,就能輕鬆進入塔樓,在點燃火焰後,你獲得100%的同步,並解鎖成就”伊斯坦布爾和君 士坦丁堡” (20 GS) 完成DNA序列2。
除了完成記憶外,點燃火焰還會讓你進行第5次的視角掃描。
[symple_heading style=”” title=”這個那個與同步相關的可選活動前一個序列結束,新的序列開始時,當你重新進入動畫安全區域(海灘)時,你會聽到一些來自現實世界的對話。 完成第2序列會為你打開新的區域 基本上除了兵工廠,後者作為故事的一部分稍後會開放。 這引入了一些副本任務和其他一些機會,你應該在繼續故事之前完成這些任務。
你可以按任何順序進行,但我強烈建議你按照以下順序進行:
在市場重新開設銀行並檢查你的餘額 取出其中的任何資金。
在市場上重新開設商店
參觀鐵匠鋪,修復你的盔甲,並購買皮護腕
穿越整個城市,啟動所有的視角點
在未鎖定的區域重新開設所有剩餘的商店
解放聖殿騎士據點,然後重新開設每個據點解鎖的商店
拿取你遇到的所有寶箱
拿取你遇到的所有資料片段
你應該努力在重新開設商店之間拜訪傳令員,這樣你就不會讓你的聲望達到一個聖殿騎士攻擊你的據點的程度但是以後你還必須完成額外的三次據點防禦,所以如果你 決定將這些與完成這一部分的過程結合起來,那麼請繼續前進!
一般來說,你應該能夠重新開設三家企業(包括銀行)而不讓聲望完全變紅。 然後只需找到傳令員,跑遠一點以重置,然後再次找到傳令員以清除聲望。
重新開設銀行會增加你的存款上限,當然,重新開設商店會增加每20分鐘存款的金額。 我知道我之前提過這一點,我並不是要反覆強調,但你應該把重新開設銀行和商店以及觸發視角點視為現在的優先事項。 你可以在完成這些任務後繼續故事,但請這樣做,因為你會發現大量的收入是一個好處。
[symple_heading style=”” title=”解鎖商店和地標是一個獨立的目標之所以這是一個好處,是因為你必須解鎖一些地標 有很多 這些地標的成本非常高,書籍收藏品、武器、盔甲等也是如此。 因此,確保你儘早在遊戲中擁有可行的收入是一個很好的主意。
有些玩家認為你從地標中獲得的收入量與成本完全不成比例這可能是真的,但是由於你必須訪問其中一些地標以獲得遊戲的其他部分並獲得完全的同步,所以真的沒有選擇. …..此外,一旦你的收入超過20K / 20分鐘,你單獨玩分派任務的時間就能獲得解鎖所需的資金。 說到底,幾個小時的努力將使你每20分鐘的收入超過20K硬幣,並且你的銀行存款上限為120K。 雖然更多的收入顯然更好,但20K每20分鐘應該非常不錯 只要銀行接近上限時記得清空它,對吧? 完成所有這些後,現在是時候做我們清單中的其他可選項目了 派系任務! 關於派系任務的一點說明你需要完成這些任務,因為這是獲得完全同步所必需的,並且因為其中一些任務會獲得技能或解鎖解鎖某些成就的能力如果你已經決定要玩這個遊戲 ,那麼你可能會獲得過程中的獎勵。
你可以等到完成故事模式後再完成這些任務,但坦白說,這不是一個好主意,因為單獨完成這些任務可能有點乏味、耗時且令人沮喪。 但是,當你將它們與解鎖收入產生的財產的過程結合起來時,你可以同時完成幾件事情,並且在這樣做的過程中,使這個過程變得更容易承受,同時也增添了一種更 有價值的感覺。 當然,決定權在你手中,但我建議你按照這裡列出的順序進行,而不是等待。
[symple_heading style=”” title=”盜賊派系任務:放風如果你查看地圖,你應該不難找到盜賊總部,它位於地圖中央的中間位置 在總部的兩個入口之間有一個指定位置標誌 現在前往那裡,與盜賊公會官員交談,了解到空氣中有麻煩 有人正在賄賂衛兵對公會施加壓力。
前往檢查點,雇用盜賊分散衛兵的注意力並偷走賄賂 當衛兵們離開時,其中一個盜賊會偷走箱子,而你則走到箱子旁邊,使用鷹眼視角掃描人群,以辨識特工。一旦你辨識出他,就悄悄跟著他,直到他帶你找到資助這個計劃的人。
[symple_heading style=”” title=”放風 盜賊公會派系任務爬上牆,進入庭院上方的人行道,兩人正在那裡會面,觸發下一個場景動畫,之後你應該在這裡雇用盜賊,讓他們分散衛兵的注意力,以引誘那個人離開庭院。重要的是,你不要在覆蓋該庭院的紅色保護區內殺死他 該庭院附近有許多建築物,你可以用它們來監視他離開,一旦他離開安全區域,就殺死他。
在你殺死他後,你可能需要處理一些衛兵,然後你需要搜刮他來完成這個任務的一部分。在你搜刮他之後,你會觸發最後的場景動畫,在這裡你再次與盜賊公會官員交談,了解他任務的結果。對話結束後,你會收到通知,表示你獲得了100%的同步 幹得好,夥計!
現在完成這個主要的派系任務,讓你能夠進入其他任務,我們現在將進行這些任務,除了增加同步外,它們還會給你盜賊搜刮的能力,這是一個成就所必需的。
[symple_heading style=”” title=”雇傭兵派系任務:不幸之子這個任務始於雇傭兵派系總部的派系領袖 與他交談標記這個任務 然後跟隨一群雇傭兵直到你來到一個廣場,在那裡你會自動雇傭他們,一個大大的綠色圓圈會在雷達地圖上打開。這是你需要搜索的區域,而小小的紅色方塊是被限制區域,實際上是男孩所在的地方…
做這個任務的簡單方法是讓雇傭兵團對衛兵動手,一旦他們全部死掉(你不用參與戰鬥),就去救治受傷的男孩,與他的同伴進行場景動畫。場景動畫結束後,把男孩抱起來,朝著雷達上的標誌走去 這是一個特定的醫生位置。在路上,你會遇到圣殿騎士 只需用左扳機鍵鎖定他們,然後下達’B’指令讓雇傭兵殺死他們 並保持移動。
[symple_heading style=”” title=”不幸之子 雇傭兵公會派系任務男孩被毒害,如果你猶豫不決或拖延,他可能會死去。無論如何,他的健康狀況都會下降,但如果你做得對,到達醫生那裡時他應該還有很多生命值…就在包含醫生的庭院外,有一對圣殿騎士 下令你的人攻擊,然後向右走向醫生處,觸發一個場景動畫,在其中你會得知綁架是個陷阱,一支圣殿騎士部隊即將襲擊你!
從這裡開始,這是一個簡單的保護任務 你需要做的就是讓圣殿騎士遠離醫生和男孩 所以站在附近並開始殺死圣殿騎士。當他們全部死去時,你將獲得最後的場景動畫,與雇傭兵領袖交談,然後收到你的100%同步通知。做得好!
Sequence 3, Memory 01: The Prisoner
在碼頭上有兩個籠子,裡面關著囚犯 其中一個囚犯請求你找到開籠鑰匙,並承諾幫助他逃跑後會報答你…
持有開籠鑰匙的警衛在碼頭東邊不遠處,當你靠近時會看到綠色標記的搜索區域,但你也會看到內部的警衛都是紅色點,這意味著他們會立即對你發動攻擊!對於這個記憶,你需要既是賊又是忍者…
首先,到右邊的建築物上屋頂,這是一個俯瞰警衛區域的好地方 這裡可能需要暗殺一個屋頂上的警衛以確保安全 屋頂上附近有一個藏寶箱,可以先打開,對吧?
使用鷹眼視覺辨識警衛 他在區域的上層走動,最容易不被察覺的方式是從水域前往 所以跳進水中,游到碼頭附近,小心地爬出水,確保左邊(東邊)和右邊(西邊)都沒有被發現。當沒有被發現時(呵呵,字面上的意思是當海岸線是清晰的),爬上牆壁,但不要超過頂部。相反,停在邊緣下面等待,直到目標從你身邊走向另一邊。
[symple_heading style=”” title=”囚犯 偷取鑰匙跳過去,迅速接近他,偷取鑰匙,然後迅速轉身退回跳進水中。游到搜索區域外的碼頭,然後返回籠子釋放囚犯,並觸發一個場景動畫,招募他加入刺客公會!
[symple_heading style=”” title=”囚犯 偷取鑰匙 [symple_heading style=”” title=”解鎖挑戰這實際上是一個非常重要的記憶,因為它解鎖了派系挑戰,我們接下來要處理這些。遊戲中的每個派系都有一系列的挑戰,分為不同的任務集,完成時會解鎖該挑戰和一個特別的獎勵。獎勵各不相同,有時是武器,有時是技能。
這很重要,因為其中一個獎勵與成就相關 假設你對這種事感興趣 你會記得我們剛剛完成了賊和雇傭兵派系的主要派系記憶 雖然在技術上我認為我們實際上並不需要這樣做來解鎖挑戰,但做了還是好的,因為這是另一大部分的同步,就像這些一樣!
所以你做得很好,這個記憶你100%了,現在讓我們來應對挑戰吧!”
[symple_heading style=”” title=”派系挑戰派系挑戰實際上是一系列的活動挑戰,你需要完成它們才能解鎖每個挑戰相關的獎勵。從你的角度來看,這些可能是一種麻煩,或者是遊戲的一個非常酷的補充 但幸運的是,過程相當直接,你即將發現。
如果你不是特別喜歡這些,那麼有一個可以讓你輕鬆應對的技巧是值得考慮的 雖然這些挑戰是按照它們在DNA菜單下的挑戰中出現的順序呈現的 意味著刺客公會,雇傭兵公會,吉普賊公會和盜賊公會 你可以按照任何你喜歡的順序完成它們,只要你實際完成它們… 這個技巧是不要做它們,或者更確切地說,讓它們自己完成,除了賊公會的第二組,也就是第二組挑戰,除外。讓它們自己完成的意思就是 繼續玩遊戲,當你接近結束時,有意識地完成它們。
另一方面,如果你真的喜歡這種玩法,那麼你可以將這些作為一種休閒活動,穿插在故事任務之間,使遊戲更有趣一些。只是請記住,你不必按特定的順序完成它們;你可以按任意順序完成任何一組,但我們目前重要的一個是賊公會的第二組,因為這個組合允許你獲得盜賊搜刮的能力,這可能非常有利(並且與一個成就相關)。
有些挑戰會在遊戲進行中自然完成,因為它們需要大量的時間,而其他一些則需要你積極選擇進行,因為它們需要特殊的行為。只是試著享受這個過程,記住,殺戮挑戰會隨著你遊戲進行自然而然地完成。那些需要你在記憶中呼叫的挑戰,你應該儘快完成它們,以將其排除在外,對吧?
[symple_heading style=”” title=”刺客公會刺客公會的挑戰可能是數量最少的,但也是最耗時和最需要努力的一組挑戰。但這些活動正是你想要做的,所以一切都值得。你當然可以解決這些問題,但現在你應該專注於賊挑戰的第二組,因為它解鎖的能力是盜賊搜刮(你僱傭的盜賊會搜刮平民而不引起警衛的注意,這樣就能為你增加金錢,還會搜刮任何被殺的警衛的身體 這是這裡的重點,但後面會詳細介紹)。
挑戰組1
在戰鬥中呼叫刺客25次
這是非常基本的一項活動,但你必須真正思考才能記得使用 這個機制非常簡單:你使用LB召喚他們參與戰鬥,一旦計量器重新充電,你可以再次使用它!只要多參加一些戰鬥!
對準目標,呼叫刺客20次
另一個非常基本的挑戰,但這需要你使用左扳機鎖定目標,然後召喚刺客(不是在戰鬥中)。這可以輕鬆地與其他活動結合在一起,尤其是與盜賊搜刮50名警衛身體的成就。想象一下它是一個額外的行動,你找到一群警衛並召喚刺客,一旦他開始殺死,你的盜賊將自動加入,然後搜刮屍體。我們稱這為雙贏!
獎勵:派遣刺客進行任務時效果更佳。
挑戰組2
使用箭雨15次
另一個基本的挑戰 找到目標並對其使用指令 但請注意,直到你招募了至少6個刺客,而且你還必須至少有6個可用(即不在任務中),它才可用。這也意味著你將在遊戲後期解鎖這個挑戰,所以在你真正可以做到之前不要過度關注它。
在故事任務中呼叫你的刺客5次
直截了當 在記憶中五次召喚他們。當然,你需要真正記得這樣做,所以這是你將更積極追求或甚至堅持的其中之一。
獎勵:刺客信號的充電速度增加。
挑戰組3
招募12名刺客
有兩種類型 普通類型和半打有記憶的類型… 你會在行進中遇到這兩種,所以你沒有真正的方法可以可靠地解決這些問題。當它們發生時,讓它們發生…
[symple_heading style=”” title=”成功執行3次堡壘防禦通常你需要將你的聲譽提高到紅色並等待攻擊發生 但如果你不想冒失去商店收入的風險,有一種方法可以解決 簡單地重播第02序列,第06記憶三次,因為該堡壘防禦就是這個挑戰的一部分!
獎勵:解鎖刺客派系武器。
[symple_heading style=”” title=”序列3,記憶2:哨兵 第一部分當你抵達巢穴時,你可能會注意到一個標記,可以晉升你的刺客為巢穴領袖 如果你一直在遵循這個指南並且在挑戰中努力,這是一個必然的選擇 所以請繼續進行。現在與巢穴領袖交談,了解到你的刺客在最近幾個月里一直在消失,他有一個計劃來揭開這個神秘之謎。
為了在這個記憶中獲得100%的同步,你需要召喚你的刺客,但這應該很容易…
一旦你到達地圖上的標記,你會看到一個你的學徒消滅了一對守衛的CS,然後你會看到三個必須被殺的目標。選擇其中任何一個,用左扳機鎖定它,然後使用LB召喚一擊,你就完成了這個記憶的100%同步的要求。
[symple_heading style=”” title=”揭開流氓刺客的神秘然後簡單地用飛刀瞄準並殺死剩下的兩個,然後你會被提示去乾草堆那裡與你的學徒交談。你告訴他你越來越懷疑,你會四處看看 當你使用鷹眼時,你發現了兩個刺殺現場,似乎是一名刺客在做這件事 但你知道這不可能是真的…
[symple_heading style=”” title=”Seq 3 Mem 2 流氓刺客當你完成第二次搜索時,你會看到一名未知的刺客(他的顏色是錯的)殺死並逃跑 你和你的學徒開始追逐。在一定距離後,一群暴徒被召來阻擋流氓刺客,你必須消滅他們來保護你的學徒。一旦你做到了,你會得到另一個CS,在這個CS中解釋了一些你需要做的事情。
這結束了這個記憶 並為你帶來了另一個100%的同步,做得好,夥計們!
[symple_heading style=”” title=”序列3 記憶03:公會合約/地中海防禦當你從CS中出來,上面的記憶結束時,你會注意到地圖附近有一個新的標記 這是鴿舍,你可以用它來進行地中海防禦小遊戲,之前的遊戲老玩家應該很熟悉 但如果你不熟悉,那麼請繼續往下看…
這基本上是一個類似風險的遊戲,在遊戲中,你必須通過派遣你的刺客學徒完成各種任務來控制地圖上的不同城市。每個任務都會有指定的難度 例如,你現在可以訪問的第一個任務將是一個你目前唯一的學徒可以輕鬆應對的難度 因此,當你分配他們時,它將給出100%的成功率。
但是稍後的任務可能不會那麼容易,所以如果你將你的學徒分配給它,成功率不到100%,你可以將其他刺客分配給任務,直到你將其提高到100% 但這樣做會將該任務的XP平均分配給所有參與者,而不是全部給一個人。你的一些技能較差的刺客學徒也有可能在任務中死亡…
這裡的最終目標是最終從聖殿騎士手中接管地圖上的所有城市 這是為了讓遊戲100%並獲得所有成就所必需的。你必須記住的一件事是:這些不是即時任務。有些任務可能需要長達20真實時間才能解決,這意味著你需要意識到何時沒有任務正在進行,並努力保持活躍。
[symple_heading style=”” title=”你的第一次地中海防禦另一件你需要注意的事情是,當你的學徒被分配到任務時,他們將無法在此處被召喚來幫助你!這並不是你想象的那麼大不了,因為很快你將會招募更多的學徒到你的公會,一旦你有了一些訓練有素的高手,你將希望指派他們去其他城市的巢穴,既可以保護它們,又因為你必須這樣做,至少要有一個人才能在本地訓練第12名學徒,這是為了獲得成就。
[symple_heading style=”” title=”地中海防禦介面除了作為訓練你的學徒的好方法外,這個遊戲也將成為你的收入來源(如果你需要的話,但如果你一直遵循指南,那麼你現在應該有比你需要的更多的錢),這也是你解鎖12名大師刺客任務的方式。
[symple_heading style=”” title=”等待時當我們等待我們派遣學徒的第一個任務的結果時,是時候招募我們的其餘學徒了。打開地圖,使用“X”關閉除了招募刺客標記以外的所有標記。如果你遵循指南,你已經佔領了整個城市的刺客巢穴 如果你還沒有這樣做,現在就去做 然後穿過整個地圖,從這裡的加拉塔(Galata)開始招募學徒。”
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶01 復仇者你在墓地裡發現了受傷的男人,當你和他交談時,他懇求你幫助他找到那個傷害他並且把他丟在這裡讓他死去的人 這個人似乎還威脅要對他的家人做同樣的事情。顯然,你需要幫助他 所以幫助他吧!
朝地圖上的標記前進,你會找到一個搜索區域 打開鷹眼視角,掃描這裡的人,你會找到目標和他的幫兇,還有這個男人的妻子。刺殺目標,然後消滅幫兇,完成這部分任務,此時你將被告知返回男人那裡,告訴他你做了什麼。
回去告訴他這個好消息 並邀請他加入兄弟會 他會接受的。就這樣,夥計們!你招募了另一個刺客!
你可能想要利用一下途中的使者,將你在戰鬥中積累的聲望消除,我只是這麼說。
[symple_heading style=”” title=”加拉塔的其他地方現在查看地圖,下一個招募標記就在北邊,你會發現一個市民被守衛襲擊。幫助他打敗他們 其中一個你需要多次踢他的要害幾次,因為他有一把長武器 然後跟他交談招募他。
查看地圖 下一個標記在西邊的城牆頂上 上去解救他,然後招募他。
查看地圖下一個標記 它在地圖的西邊 但檢查一下你的聲望水平,如果它越來越高,找個使者擺平它吧…
[symple_heading style=”” title=”招募你的第一個刺客小隊現在這一個你會以不同的方式處理 因為我們有一些刺客學徒,他們需要投入工作才能獲得經驗,從現在開始,我們將利用他們處理我們遇到的守衛。所以當你到達時,召集你的學徒來消滅守衛,然後跟這個人交談招募他。
下一個標記在東邊和稍微向南 事實上,我們只是按照地圖上的邏輯線依次完成接下來的四個。召集攻擊,然後跟這個女人交談招募她,然後前往下一個標記,解救並招募這個男人,然後繼續。解救這個女人,然後跟她交談讓她加入,然後對最後兩個做同樣的事情,你已經從加拉塔招募了所有的學徒。
現在理論上你可以只專注於記憶招募 每個城區都有一個 但這樣我們可以很好地開始地中海防禦遊戲,因為現在我們有了11個招募,包括我們原來的。前往附近的巢穴,使用桌上的書訪問他們的記錄,翻閱消息,然後查看每一個:
Augusto Fornari
Bastiano Pulci
Beatrice Simoni
Cahit oglu Yavuz
Cem Hayyam
Cemil Faysal
Dragos Ragar
Guido Tuccerini
Istvan Borzsak
Oleksandr Gnuzd
Rami kizi Tugba
Istvan將是他們中最高級的,因為他是我們最久以來使用的,也是最多的,而且他也會在任務中,盡管它應該很快就會結束。我們在這一點上要做的是開始使用他們,並且只留在加拉塔區,開始消滅巡邏!
但在你這樣做之前,請在書中訪問每個人的記錄,並花費他們獲得的任何技能點在能力上 這很重要,因為它有助於他們快速提升等級,你希望他們盡快完成!記得偶爾去巢穴升級他們,對吧?
大約一個小時後,你應該有幾個學徒達到了10級 在這一點上,你會想派他們去執行任務,這樣你就可以佔領一個新城市,然後派他們去領導那裡的巢穴。畢竟,這就是我們這樣做的原因…
[symple_heading style=”” title=”刺客大師記憶 执事,第一部分當你的一些新兵升到10級時,你會注意到你的巢穴上有新的符號 這些標誌著刺客大師任務。這些是由兩部分組成的任務,要求你指派一名你的10級刺客新兵到巢穴,完成任務,然後將他們升到15級(刺客大師的級別)。當你用你的7名新兵中的其中一個達到這個級別時,你將解鎖兩個成就 「我的學徒」(20 GS)表示有一名受訓者達到刺客大師的級別,以及「導師」(20 GS)表示有七名受訓者達到刺客大師的級別。
[symple_heading style=”” title=”刺客大師:處理屍體這些並不像你想的那麼困難,而且你無論如何都會想做這件事。如果你現在正在遵循這個指南,你所做的只是加拉塔的新兵記憶,以及那裡所有的普通新兵 剩下的六個新兵記憶都還沒做。對於我們的目的來說,這很好,儘管你可以按任何你想要的順序去做,但要牢記,除非你將其中一些指派到你已經佔領的地中海防禦城市,否則你一次只能招募一定數量…
你現在應該至少有七名新兵升到10級了,所以讓我們開始刺客大師任務,好嗎?
[symple_heading style=”” title=”貝伊濟德巢穴 – 刺客大師任務當你進入巢穴時,有一個標記可以走進去 這提示你指派一名你的10級新兵到巢穴。做到這一點,然後跟他們談話,你會得知一個暗殺希臘東正教牧師的陰謀 這位牧師是君士坦丁堡的教會領袖。
接受任務,然後朝標記前進,賄賂一名教士以獲取更多信息。為了達到100%的同步,你必須在第一次進行時找到這名教士,但這不應該是問題。當你到達標記區域時,你會得到一個搜索區域的提示 打開鷹眼視角,沿著樓梯的路徑掃描,找到教士並與他交談。他們向你提供了一個被放逐的执事的信息,並猜測他們可能是主要嫌疑人。
把你的新兵帶到下一個標記,使用鷹眼視角掃描區域 你的新兵主動採取行動,辨識出他認為是目標,並發動了攻擊!但他攻擊的是錯誤的目標 你確保他明白他的錯誤之重大。
你指示他拿起屍體,然後你必須帶他過巡邏隊到地圖上的一個標記,那裡他可以把屍體丟進水裡處理。這完成了任務的這部分,並且獲得了100%的同步!做得好…嗯,對你來說做得好,對你的學徒來說呢?可能不太好…
註:和其他一些大師任務一樣,你需要將這位巢穴領袖提升到大師刺客級別,第二部分才會解鎖 所以我們要做的是現在完成所有其他的大師任務,讓我們的新兵都處於同一個水平,然後開始進行地中海防禦任務,一舉兩得 讓他們達到大師級別(15級)並佔領地中海!”
[symple_heading style=”” title=”刺客大師記憶 騙子,第一部分我們接下來的大師任務在君士坦丁區,羅曼尼人需要我們的幫助 而要獲得完全的同步,我們必須完成任務,而不讓任何羅曼尼人死亡!當我們抵達檢查站時,我們派遣我們的學徒到屋頂上,而我們則跟隨著羅曼尼人。
羅曼尼人將被敵人襲擊三次 你的學徒將投擲煙霧彈給你掩護,讓你可以在羅曼尼人看不見的情況下解決他們 你需要跳進去,在煙霧中解決攻擊者,這樣羅曼尼人就看不見你在做什麼 然後你會達到一個程式並且敵人毒害了羅曼尼人,一個警衛巡邏隊基本上就會攻擊。顯然是完全的設置。
[symple_heading style=”” title=”君士坦丁巢穴 – 刺客大師任務這裡的訣竅是你需要保護這三個羅曼尼人而不實際傷害警衛 我不知道為什麼,我的意思是,我們已經連續幾天殺了這些傢伙!儘管如此,這是我們必須遵循的參數,所以進入你的武器,只換到手部,然後開始解除警衛的武裝。一旦你解除了足夠的武裝,你就會觸發一個CS並結束任務。
你只需要解除幾個武裝,然後你就可以跟他們談論理由了(觀看視頻)。請注意,即使你搞砸了並殺死了一個警衛,這只會使任務失去同步並從檢查點重新加載,所以只要你不讓這三個女人中的任何一個被殺,你仍然可以完全完成任務。
[symple_heading style=”” title=”刺客大師記憶 守護者,第一部分我們的下一個任務在南君士坦丁區,從學徒口中得知希臘商人因為收受圣殿騎士的賄賂而忠誠於他們。當你穿過市場時,他會談論一些防守性的戰鬥,但最終你會到達一個檢查點,並被提示檢查市場。
當你這樣做時,前往標記,請注意,為了獲得100%的同步,你在滲透富人財產的過程中不能陷入開放性的衝突。在標記處,你將觸發一個CS,並經歷一位好斗的商人。
使用鷹眼掃描地面上的三個帶有印記的寶箱,然後與第一個商人交談以獲得另一個CS。現在你必須跟隨你的學徒,但要記住他完全是個笨蛋,他會把你拖入他不願意參與的戰鬥,並且大部分時間都搞砸你的計劃,因此從某種意義上說,可以說他是來讓你的工作更難,而不是更輕鬆的…
[symple_heading style=”” title=”南君士坦丁巢穴 – 刺客大師任務儘管如此,任務的第二部分仍然可以完成,如果你提高你的情況意識並注意紅點部隊的位置(他們在這裡是即時激怒模式),以便他們中沒有人實際上攻擊你或靠近你。另一方面,你可以使用任何你可以利用的干擾,包括下面方便放置的僱傭兵團。把你的笨蛋學徒帶到一個不會被發現或引起注意的地方,然後讓他們等待,然後進去利用你可以使用的干擾方式解決敵人。
庭院內有一群僱傭兵,你可以使用你手頭上的任何炸彈(要注意的是你只能殺死幾個平民才會被強制失去同步)。如果你想嘗試另一種方法,鄰近庭院有一群羅曼尼人,但在視頻中我展示了如何使用僱傭兵來完成任務的這一部分。
[symple_heading style=”” title=”大師刺客:接觸富人一旦你和富人交談,他會有點瘋狂,你告訴你的學徒密切關注他,直到他恢復理智,然後你們會交談 這結束了任務,為你贏得了100%的同步!做得好!”
[symple_heading style=”” title=”刺客大師記憶 冠軍,第一部分我們的下一個任務位於貝耶茲德區南部,毗鄰兵工廠區 你的學徒向你解釋,當地的印刷廠收到了死亡威脅,他有一個計劃,想將敵人誘出來,你則跟蹤他們的護送行動,消滅敵人。要達到100%的同步,你必須在整個尾隨過程中保持在屋頂上。
在進行這個任務之前,有一件事情我們需要注意 遊戲中的控制方式因其怪異而聞名,經常會在最糟糕的時候讓你的角色做出完全錯誤的動作。你告訴他走路,他就從屋頂跳到地上。通常這樣很煩人,但在這種情況下,這實際上會使你失去100%的同步,因為你不應該離開屋頂。在這個任務中,我個人至少遇到了兩次這種情況 雖然我不會說這個特定任務的控制方式更加地有bug,但它確實感覺是這樣。重點是你在這個任務中要非常小心控制角色。
一旦你踏入屋頂上的圖標,你會看到下方的護送標誌,並且他們幾乎立即遭到襲擊。如果你的學徒死了,你就失敗了。如果印刷廠主人死了,你也失敗了。不要讓任務失敗。你可以使用投擲飛刀,並召集刺客 但不要忘記你的十字弓!當你需要時,它可以提供不錯的遠程殺傷。
[symple_heading style=”” title=”貝耶茲德區南部巢穴 – 刺客大師任務 [symple_heading style=”” title=”挫敗警告此時,你的學徒和印刷廠主人將遭到一名聖殿刺客的襲擊,他警告你的學徒停手… 當你發現你無法瞄準攻擊者時,你可能會認為自己中了bug,如果你嘗試瞄準,或者跳來跳去,或者做任何事情,而不是追逐逃跑的印刷廠主人,你就會因為印刷廠主人被殺而失敗任務。這裡的重點是你不應該參與下面的戰鬥 你應該追逐印刷廠主人 但你沒有被告知這一點 這就是遊戲玩家對這個任務感到極度沮喪並且大量發帖詢問它是否有bug的原因。
[symple_heading style=”” title=”大師刺客:保護印刷廠主人當聖殿刺客襲擊時,你應該立即跳下去,追蹤印刷廠主人進入街上的庭院,消滅攻擊他的兩名聖殿武士,然後跑回去找你的學徒。
你會進行一次對襲擊的討論,然後以100%的同步結束任務 幹得好,夥伴們!”
[symple_heading style=”” title=”刺客大師記憶 劇場演員,第一部分倒數第二個大師任務位於南帝國區 前往那裡的巢穴,指派一位領袖,然後與他們交談以觸發任務,然後聽他們講述他們的故事。這個任務是關於一位女演員 當你走著時,學徒會告訴你一個涉嫌殺人的女演員的故事。
學徒告訴你要上屋頂,但坦率地說,你最好還是待在地面上,因為你的主要任務是保護學徒… 實際上,為了達到100%的同步,你必須防止學徒受傷。
[symple_heading style=”” title=”南帝國區巢穴 – 刺客大師任務當你跟隨時,你可以使用鷹眼識別攻擊者並首先消滅他們 雖然這有時會導致目標停止行走。要讓她重新開始行走,要麼躲進一個草堆裡,要麼繞到角落裡,讓自己看不見。
當你的學徒頭頂跑到屋頂時,只需跟隨他上去,目標最終會進入舊的廢墟 在這一點上,你們將會一起接近她,並觸發一個CS,其中她暗殺了她的同伴!
[symple_heading style=”” title=”大師刺客:尾隨女演員你的學徒嘗試 並失敗 消滅她,然後你被提示追蹤她。使用鷹眼跟隨她在廢墟外廳的路線,直到觸發一個CS,其中你的學徒為搞砸了道歉,任務結束,解鎖100%的同步,做得好!
現在前往北帝國區的巢穴…
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03, Memory 04 炸彈製作當我們進入北帝國區的巢穴時,首先我們必須完成這裡的故事模式任務(一進入巢穴就會觸發它的CS),名為炸彈製作。所以,讓CS播放,然後接受任務並使用製作桌完成教程。
完成教程並製作三枚額外的炸彈後,你會觸發另一個CS,其中你問他有關這本書的事情 他告訴你,市場上的皮里·雷伊斯可以告訴你有關你尋找的貿易站的信息,並教你更多的炸彈配方,所以這是我們接下來的目的地(在地圖上有標記)。
離開巢穴,前往標記處進入雷伊斯的房子,在那裡你會與他有一個CS,瞭解你正在尋找的信息,然後談談炸彈。他解釋了他的背景,然後你看到牆上的四幅畫 每幅畫都分配了兩個任務,而這些任務是你標記炸彈任務的地方,所以現在就讓我們來做吧!
[symple_heading style=”” title=”毒炸彈左邊第一幅畫的第一個任務是毒炸彈 你的任務是使用毒炸彈殺死拜占庭圣殿騎士,為了達到100%的同步,你不能使用任何遠程或近戰武器來殺死目標!
接受任務,然後前往標記處,使用炸彈消滅擋住道路的圣殿騎士。一旦他們都死了,小心地沿著走廊工作,直到你到達下一個標記,然後將第二枚炸彈扔過開放的拱門。理解你必須按照遊戲想讓你做的方式來做。如果你試圖將炸彈扔過牆壁,你會自動失敗…
你需要在保持未被發現的情況下殺死最後一個目標(孤立的目標)。如果他們看到了你,你就會自動失敗這個任務。時機是關鍵 一旦你毒死了第二組目標,然後你才能將炸彈扔過牆壁毒死最後的敵人,並獲得100%的同步!現在回到雷伊斯那裡。
基本炸彈製作
雷霆炸彈
煙幕炸彈
草莓炸彈
毒煙信號彈
櫻桃炸彈
解鎖「火狂人」成就
黏狀狀況
陷阱炸彈
我們最後的教訓是一顆相當奇怪的炸彈 陷阱炸彈 當雷伊斯解釋它的性質時,我們分享了一些關於我們自己角色的信息。這個任務要求我們使用陷阱炸彈殺死一個腐敗的高官,為了獲得100%的同步,我們必須只殺死目標,即腐敗的高官,而不殺害其他人。
在這種情況下,陷阱炸彈是一顆臭彈,當它爆炸時,我們只需要衝上去殺死高官,然後逃離該區域即可獲勝!
完成這最後一個任務解鎖成就「火狂人」(20 GS)以完成所有炸彈任務。現在返回雷伊斯的房子,進入內部,走到製作桌旁並啟動它。你需要完成以下步驟:
(1)拆解你庫存中的所有炸彈;
(2)創建一枚分裂炸彈,一枚血炸彈和一枚櫻桃炸彈,然後走出去並使用RB製作另外兩枚。
(3)返回桌子並拆解所有炸彈,然後製作一枚曼陀羅炸彈,一枚地踏炸彈,煙幕誘餌,然後從步驟(2)中再次製作3個。
重複使用不同的炸彈,直到你解鎖成就「製作狂人」(20 GS)以製作30枚炸彈。現在一直這樣做,直到你製作了每種效果類型的一枚炸彈,以完成炸彈挑戰的要求。
當我們進入北帝國區的巢穴時,首先我們必須完成這裡的故事模式任務,這個任務也位於這裡(一進入巢穴就會觸發它的CS),名為炸彈製作。因此,讓CS播放,然後接受任務並使用製作桌完成教程。
完成教程並製作三枚額外的炸彈後,你會觸發另一個CS,在這個CS中你問他有關這本書的事情,他告訴你,市場上的Piri Reis可以告訴你有關你尋找的貿易站的信息,並教你更多的炸彈配方,所以那就是我們下一個目的地(它在地圖上有標記)。
離開巢穴,前往標記處進入Reis的房子,在那裡你會與他有一個CS,獲得你正在尋找的信息,然後你們談談炸彈。他解釋了他的背景,然後你看到牆上的四幅畫 每幅畫都分配了兩個任務,這些任務是你標記炸彈任務的地方,所以現在就讓我們來做吧!
[symple_heading style=”” title=”毒炸彈左邊第一幅畫的第一個任務是毒炸彈 你的任務是使用毒炸彈殺死拜占庭圣殿騎士,為了達到100%的同步,你不能使用任何遠程或近戰武器來殺死目標!
接受任務,然後前往標記處,使用炸彈消滅擋住道路的圣殿騎士。一旦他們都死了,小心地沿著走廊工作,直到你到達下一個標記,然後將第二枚炸彈扔過開放的拱門。理解你必須按照遊戲想讓你做的方式來做。如果你試圖將炸彈扔過牆壁,你會自動失敗…
你需要在保持未被發現的情況下殺死最後一個目標(孤立的目標)。如果他們看到了你,你就會自動失敗這個任務。時機是關鍵 一旦你毒死了第二組目標,然後你才能將炸彈扔過牆壁毒死最後的敵人,並獲得100%的同步!現在回到雷伊斯那裡。
[symple_heading style=”” title=”基本炸彈製作 [symple_heading style=”” title=”雷霆炸彈CS讓雷伊斯告訴你一些關於過去的事情,以及他的海上冒險 然後他遞給你一枚炸彈,告訴你要小心使用… 你的任務是使用炸彈打斷一次陰暗商人的會議 但要獲得100%的同步,你不能殺死任何人!
當你到達標記處時,你會看到牆上有一個目標 你需要將炸彈投向目標,讓它彈到商人會議的中心 然後你需要立即逃離該區域!一旦你離開黃色區域,任務就結束了,你就獲得了100%的同步!
[symple_heading style=”” title=”煙幕你的下一個CS是關於煙霧彈的 為了獲得100%的同步,你不能殺死任何人!所以接受這個任務,前往標記處,你將被指示在守衛身上使用一枚煙霧彈 然後立即越過它們,在牆邊的箱子裡搶劫。
一旦你完成搶劫,像地獄一樣跑!如果他們看到你或追你 如果他們靠近,就到屋頂上,使用滑軌。一旦你脫離了他們的視線區域,你就完成了這個任務,獲得了100%的同步!
[symple_heading style=”” title=”荊棘炸彈下一個CS向你展示了荊棘炸彈 並且你得到了更多的雷伊斯背景故事 然後被給予了任務。為了獲得100%的同步,你不需要游泳…
只需在標記處放置一枚荊棘炸彈,然後殺死這裡的圣殿騎士 如果需要的話,再放一枚。一旦他們死了,就逃離這個區域!
[symple_heading style=”” title=”煙霧信號彈這個CS告訴了你更多有關雷伊斯正在製作的地圖的信息 然後你問他關於煙霧信號彈 他很高興告訴你!
他向你介紹了這個炸彈,然後你接受了任務 為了獲得100%的同步,除了你的目標以外,你不能殺死任何人。這裡的想法是引開警衛的注意,然後殺死兩個標記的目標 所以就這樣做!
一旦你引開了第一對圣殿騎士,就爬上屋頂,去到第二個標記。將一枚炸彈扔到目標點,然後當目標對走在你下方時,對他們進行空中刺殺!做得好!這又是一個100%的同步!
[symple_heading style=”” title=”櫻桃炸彈雷伊斯告訴你早期的基督徒是如何在地圖上將東方放在頂部 然後告訴你你可以從櫻桃炸彈中獲得的干擾… 現在理論上我們已經知道了這些,但是,嘿,我們確實需要做一下課程,對吧?
這裡的任務是使用櫻桃炸彈幫助受傷的刺客逃脫 為了獲得100%的同步,我們每次還需要在兩個陣營的警衛之間創建至少2個衝突。嗯…
當你將第一枚炸彈放在第一個目標上時,當圣殿騎士去調查時,受傷的刺客將從乾草車上逃脫。走到第二個標記,丟下第二枚炸彈,這將使一個奧斯曼和一個圣殿騎士組合在一起,打架,讓第二個受傷的刺客逃脫。理論上,這完成了任務,你會收到逃離該區域的提示,以及你需要逃離的大黃色區域 但不要這樣做。
你需要爬上屋頂,到第一顆炸彈左邊,你會發現另一對奧斯曼和圣殿騎士警衛。將第三枚炸彈丟在他們之間,他們會打鬥,太棒了!你聰明的小鬼你!
[symple_heading style=”” title=”炸彈任務指南 [symple_heading style=”” title=”解鎖煙火狂人成就 [symple_heading style=”” title=”黏黏處境這一次我們了解了樹脂炸彈(黏包)的使用方法,以及雷伊斯的更多歷史,不幸的是,他在我們參與的一場戰爭中站在了對立面。唉,接受這個任務,學習如何在高安全區域殺死三個目標而不被發現。為了獲得100%的同步,我們只需要完成任務,而不被發現 現在我們已經很擅長了!
我不得不承認這比我想像的要容易得多!我們所需要做的就是走到標記處,等到被標記的圣殿騎士在他的路線的最近端時,然後將一枚黏彈放在他的背上。他很乐意地走向其他兩個,砰!所有三個都死了,我們只需要無法被發現地逃離區域就贏了!你們真是棒極了!
[symple_heading style=”” title=”陷阱炸彈我們最後的教訓是一顆看起來很奇怪的炸彈 陷阱炸彈 當雷伊斯解釋它的性質時,我們也分享了一些有關我們自己角色的信息。這個任務讓我們用陷阱炸彈殺死一個腐敗的高官,為了獲得100%的同步,我們必須只殺死目標,腐敗的高官,而不傷害其他人。
在這種情況下,陷阱炸彈是一顆臭彈,當它爆炸時,我們只需要向前衝,殺死高官,然後逃離區域就贏了!
完成這最後一個任務將解鎖成就“煙火狂人”(20 GS),以完成所有炸彈任務。現在回到雷伊斯的房子,走進去,走到製作桌旁,激活它。你需要完成以下步驟:
(1) 拆解你庫存中的所有炸彈;
(2) 創建一枚樹脂炸彈,一枚血彈和一枚櫻桃炸彈,然後到外面使用RB製作另外兩枚。
(3) 回到桌子上拆解所有的炸彈,然後製作一枚曼陀羅炸彈,一枚荊棘炸彈,一枚煙霧欺騙,然後從(2)步驟開始,這樣你就可以在外面製作3枚每種炸彈(不使用桌子)。
繼續使用不同的炸彈,直到你解鎖了“製作狂人”(20 GS)的成就,用30個炸彈。現在繼續這樣做,直到你製作了每種效果類型的炸彈,以完成炸彈挑戰的要求,就這樣做完了。
[symple_heading style=”” title=”刺客精通記憶 長官,第一部分這個任務很簡單,但也很具挑戰性,呃… 嗯… 挑戰?是的 你必須和你的學徒比賽,為了獲得100%的同步,你必須在比賽中打敗你的學徒!
如果你擅長跑步,這個比賽並不是很難… 當你到達最後一個標記時,你會看到一個可疑的圣殿騎士,你和你的學徒跟著他,看到他從一個市民那裡偷了一份文件!你必須跟著他並找回文件!
真的。認真的。這就是你要做的… 一旦你到達觀察點,他就開始瘋狂地跑了,所以你只需要足夠靠近他,觸發你的學徒去殺他,然後你把文件帶回給市民,完成任務!你們幹得好 – 這是最後的精通任務!嗯,至少是精通任務的第一部分…
[symple_heading style=”” title=”長官精通任務,第一部分現在,前往最近的刺客巢穴,查看地中海征服書… 首先看看你所有的學徒… 我們想做的是讓他們都達到最高的經驗值,而最快的方法是進行地中海任務。不僅如此,我們還能一舉兩得,因為我們實際上將佔領一些城市,然後我們可以指派我們的其他一些學徒(不是這裡的巢穴裡的那些)去那裡,這樣就為我們招募更多的空間了 我們想這樣做,這樣我們就可以結束主要的招募記憶,接下來我們會這麼做。
所以首要任務 伊斯特凡·博爾札克仍然在小王子任務中,但這很快就會結束,所以現在不要擔心他。你的大部分巢穴領袖應該已經至少是12級左右了,但我們想讓他們都達到最高,所以在你把他們都派出去後,去拿點零食,或者聽首歌,直到所有的任務都完成為止。如果你從亞歷山大開始,最多不超過12分鐘,只要確保你不做建立巢穴的任務,因為你不想將任何一個巢穴領袖從這裡轉移到那裡!
[symple_heading style=”” title=”與你的學徒比賽繼續重複這個過程,直到這裡的六位巢穴領袖的經驗值都達到了最高值。你可能還想讓你的備用學徒達到10級,然後派他們去管理地中海防禦城市的一個巢穴,這樣你就可以開放他們留在本地的位置,因為當我們將本地的巢穴領袖達到最高時,我們接下來要做的是其餘的招募記憶。
注意:一旦你訓練了你的六個學徒,他們的經驗值達到了最高值15550點,你就可以通過將其中兩個分配給每個你尚未控制的城市的“收復城市”任務,輕鬆地接管所有城市。一旦你接管了最後一個城市,你就可以解鎖成就“軍事總監”(20 GS),同時控制地中海防禦遊戲中的所有城市(除了羅德島)。請注意,如果你已經接管了羅德島,這不會阻止你解鎖這個成就。事實上,你甚至可以讓一個城市受到圣殿騎士的攻擊,仍然解鎖它。
好的,都達到最高了嗎?你已經把你的備用學徒派去外地的巢穴了嗎?太好了!現在是時候結束招募記憶了!”
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶 02 扒手 [symple_heading style=”” title=”招募扒手我們將開始完成位於盜賊總部西北方向的剩餘記憶的過程 扒手。一旦你標記了任務,你只需進入鷹眼視角,掃描目標,然後與她交談。
她非常自信,向你發起了扒竊挑戰 你所需要做的就是在計時器結束之前扒竊150個硬幣,然後你就招募了另一個熟練的盜賊加入刺客公會!
任務完成後,請務必前往最近的刺客巢穴,更新你在地中海防禦中的隊伍,並派遣任何準備好出發的成員。
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶 03 拳擊手 [symple_heading style=”” title=”招募拳擊手在牆角的西北方是我們接下來的記憶 拳擊手。當你到達時,你和一名拳擊手交換了幾句話,然後你連續揍了他三次,每次他都雙手撐在膝蓋上喘息,然後再次向你發起攻擊,直到第三次,當他基本上承認你把他揍得服服貼貼時。
你邀請他加入刺客公會的行列,他同意了。此時,你走到了比賽推廣員那裡,領取了贏得比賽的獎勵,這結束了任務並為你解鎖了100%的同步。
請務必前往最近的刺客巢穴或地中海界面,派遣任何已經準備好的學徒,或者指派任何已經達到10級的學徒(但尚未被指派為本地巢穴的領導者)。如果你還不知道,你可以在城市菜單中按“X”而不是“A”來指派一名學徒到一個城市。
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶 04 弟子我們下一個記憶就在南康斯坦丁巢穴附近 那裡解鎖了弟子這個記憶 他告訴你,他也是一名刺客。你需要為他做一個小演示,然後給他一個刺客的比賽…
[symple_heading style=”” title=”招募弟子基本上,除非你不擅長奔跑、跳躍、攀爬和跳躍,否則這個所謂的刺客將不會是你的競爭對手 真正讓你感到困擾的是控制。如果你在跳躍時沒有跳起來,這樣的事情可能會幫助你,你可以用非常誇張的動作來解決問題。當你的角色沿著屋簷邊緣掉下去然後又拉自己爬了上來,即使你按下“B”按鈕讓他掉下去,或者跳躍然後在屋簷邊緣滾了三十英尺,這種情況讓人感到非常沮喪,這種動作通常是你從未見過的。
然而,這就是遊戲中的控制方式,所以如果你花點時間,比較不急躁,可能會有所幫助。這個家伙並不是真正的競爭對手,只要你稍微領先一些,你就可以悠哉悠哉,真的。
當你跑到比賽的終點時,會出現一個很好的CS,他告訴他的女朋友,他確實是一名刺客 你只是稍微掩飾了他,告訴他要早上早點來加拉塔塔樓,真正開始他的訓練。
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶 05 表演者我們的下一個記憶就在南巴耶澤德巢穴附近 那裡有一個相當擅長表演的女人被警衛無故騷擾。當我們走近時,她求助於我們 嗯?幫助她吧!
解決掉三個警衛後,她對你表示感謝 並提出一個要求:跟隨她回到她的店裡,那裡的警衛正在洗劫她的貨物。當你抵達後,她展示了令人驚嘆的特技,你發現更多的警衛仍在洗劫她的東西 你消滅了他們!
警衛們被消滅後,她再次感謝你,並加入了你的隊伍 雙贏!這樣一來,只剩下最後一個記憶,你就完成了!幹得好!
[symple_heading style=”” title=”刺客學徒記憶 06 乞丐當你與一位憤怒的市民交談時,他告訴你有一個瘋狂的女人在偷偷把硬幣塞進區域裡的人的口袋裡。你需要追捕並抓住小偷來完成這個任務 使用鷹眼視覺,你需要搜索區域直到你看到一個CS顯示出小偷的位置。
現在追著她跑,使用“B”鍵執行鈎擊動作把她撞倒,然後與她交談,了解一些關於她的事情,然後邀請她加入公會。
恭喜你,這是你的最後一個刺客學徒記憶!你做得很好!現在每個區域都有大量的普通招募機會,供你訓練你的學徒到達10級並將他們分配到外國的刺客巢穴,以完成地中海防禦遊戲的要求過程中使用!”
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03 Memory 05 A Familiar Face當你抵達這個記憶的地點時,你進入了索菲亞的家兼書店,這位意大利女士是我們在故事剛開始時乘船抵達時的乘客。你和她交談,同時與她打情罵俏,並打開你的鷹眼視覺來查看她的店鋪區域。
在下一個房間裡,一個華麗的部分看起來像是牆壁,揭示了它真正的秘密 它是一個巧妙地偽裝成浮雕面板的逃生通道,當你操縱它底部的花形圖案時,它就會打開,讓你進入了地下水道的通道。
[symple_heading style=”” title=”尋找索菲亞書店的隱藏門如果你之前沒有玩過前幾款遊戲,這對你來說可能不會很熟悉,但如果你玩過,你應該記得這個區域,因為它在之前的君士坦丁堡冒險中佔據了顯著的位置。當CS播放並且你滑下逃生滑梯,落入地下水道的許多分支通道之一,向前走以觸發下一個記憶。這是一個短暫但甜美的記憶。
Sequence 03, Memory 06 The Verebatan Cistern
當你觀察時,兩名聖殿騎士正在悠閒地吃午餐,抱怨著尋找鑰匙的工作。別對他們抱怨有意見 — 當我在軍隊服役時,這個特定的消遣幾乎在所有飛行人員中都是普遍存在的,我相信這在其他服役中也是標準的行為… 嘿,如果你日復一日地為從未完全解釋的原因而做事情,你也會抱怨的!
你應該探索這個區域 — 但要達到100%的同步,你不能被發現,所以,你知道,不要被發現?
你需要做的是跳過前方的樑,然後再次跳過去,沿著左邊的樑走,然後再向前走,直到你收到如何做長跳的指示。基本上就是跳起來抓住懸掛的燈具,然後在從中跳下之前迅速按下 ‘B’ 來進行長跳。非常簡單!
接下來,你繼續向前,從短樑上跳下到地面,那裡有三個寶箱可以搶奪 — 你現在最好這麼做,因為它們可能有你可以使用的成分… 附近有一個炸彈製造桌 — 現在檢查你的炸彈,確保你已經具備刺客的基本工具組 — Datura、Smoke 和 Cherry Bombs,全部使用衝擊引信製成 — 如果你沒有,你需要使用這個桌子至少製作一些Datura(毒素)炸彈 — 很快你就會明白為什麼。
穿過地下水道時,你會發現地圖上的標記,你應該能夠推斷出它指向上面的平台 — 問題是你無法進入它。或者你有嗎?在房間的角落有一個腳手架,如果你爬上去,雖然你無法直接從上面跳到平台,但如果你站在最靠近平台的一端,跑上牆,然後小心地向右推動搖桿並按 ‘A’ 跳躍,你將執行一個完美的牆壁跳躍,並抵達平台!幹得好!你真是個出色的特技演員!
走到這裡的標記處,跳到樑上,然後掉到地上,然後轉過拐角,搶奪幾個箱子並使用炸彈桌,如果需要的話。當你轉過拐角時,你會得到一個非常簡短的CS,現在你有個問題 — 你剛看到的那個人提醒了守衛要注意…
你需要像忍者一樣將他們解決掉,但在進行行動時你不能被發現,否則你將失去完全同步… 如果你失敗了,據我所知,唯一解決這個問題的方法是重新從頭播放記憶… 所以請不要失敗。
我發現最好的方法是使用我的可靠的十字弓和毒箭逐個悄悄地消滅壞人。你可能會有不同的看法。
當你殺死標記目標 — 他可能是一名官員,因為他有地下水道門鑰匙 — 你會自動獲得鑰匙 — 一旦你有了鑰匙,你只需要去標記處,然後在消滅其他守衛後離開區域 — 還記得我叫你製作的那些Datura炸彈嗎?是的,用它們遠距離消滅這些混蛋,這樣你就不會被發現!
周圍有一些箱子,你可以搶奪它們的成分,當你清理了道路後,你可以通過門,現在你有了鑰匙。你不需要下一個區域的炸彈桌,除非你已經用完了某種類型的炸彈 — 你不應該用完 — 但是用RB檢查你的供應並製作一些替換的炸彈,這樣你就不會用完,對吧?
在下一個區域(通過門後)搶奪箱子,然後觸發下兩個標記以進入下一個大房間的CS。和前一個一樣,我們想要像忍者一樣通過,消滅守衛而不被發現。你現在應該已經熟練掌握了!
使用鷹眼視覺來研究他們的巡邏路線,然後消滅最近的兩個,然後在右邊的角落使用Datura炸彈來消滅另外兩個。雷達地圖對我們來說沒有太大用處,因為藍點在不同的層次上,所以你需要用眼睛觀察。沿著右邊前進,消滅那裡的目標,然後原路返回到你進來的地方,沿著左邊的牆走,注意裂縫,上樓梯,殺死右邊頂部的守衛。現在只需從這裡用十字弓射擊遠處的腳手架上的官員,你就能獲得鑰匙。
為了悄悄地解決剩下的守衛,你需要小心翼翼地花點時間,所以向右上樓梯,用飛刀殺死挖土的守衛… 在他身上浪費一支十字弓箭沒有意義。沿著路走,你會看到一對持矛的守衛 — 老實說,他們對你來說應該很容易,因為他們各自離中心點遠,如果你殺死右邊靠近中心點的那個,你可以將另一個吸引過來,當他走開時,向他背後射擊!
此時,我應該提醒你注意你的裝備 — 這裡沒有商店可以補充!你應該搜刮屍體來取代你已經使用的消耗品,如果你還沒有這樣做,現在就去做吧。返回地面,朝著標記的地方走去,然後通過另一個門。
[symple_heading style=”” title=”地下水道的最後一個區域 [symple_heading style=”” title=”第三個房間當你打開門進入這個區域時,你會得到檢查點 — 並在屏幕上看到炸彈桌的圖標 — 即使你不需要製作炸彈,也請打開它,因為這樣做可以獲得一些成分。
你前方有一名守衛,但是接近到足以殺死他是有問題的,因為你不想破壞你的未被發現的狀態,所以使用櫻桃炸彈把他引到走廊上,然後在他背對著你回到崗位時用十字弓射擊他。完成!守衛已陣亡!
現在朝房間中央走去 — 別忘了搜刮那個守衛 — 你會發現你需要攀爬的地方是一根有木支撐的柱子。頂部有一個看台,還有一些樑可以穿越,然後你可以輕鬆地跳到標記處!
[symple_heading style=”” title=”最後一個房間在標記處,你進行了檢查點 — 往前走一點進行一個CS,看到緊張的守衛。他們實在太多了,你無法消滅所有人而不被發現,所以又到了Mondo Ninja Action(MNA)的時間。
使用鷹眼視覺來辨認官員,然後留在上面的樑上,靠近足以用毒箭射中他,這樣他就中毒了,你得到了他的鑰匙。現在,如果你真的想的話,你可以試著消滅其他守衛 — 這是你的決定 — 聰明和安全的做法是在拿到鑰匙後立刻離開,但是,我有時候並不聰明,也經常不安全!
所以,我使用我的可靠的Datura炸彈(並在使用它們時製作更多),一邊向標記處前進,一邊消滅了所有的守衛,然後通過最後的門,然後,使用鷹眼視覺找到了箱子和虛假的牆壁。當你清空了箱子 — 或者沒有 — 通過牆壁進行一個簡短的CS,你得到了大家一直在找的鑰匙 — 還有一張地圖。這是5把鑰匙中的1把,一張地圖,以及100%的同步 — 幹得好,夥計們!
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03, Memory 07 Quid Pro Quo [symple_heading style=”” title=”與新盟友達成協議你回到Sophia的店,向她展示你找到的地圖 — 你們一起弄清了地圖的含義,特別是你需要找到三本特定的書 — 你請她與你合作解讀地圖,她同意了。
朝著標記(門)前進,你遇到了你的老朋友,你得知正在安排一個特別的計劃 — 你提出親自與Romani交談的建議,Yusuf同意了,這基本上結束了這個任務!
[symple_heading style=”” title=”向Sophia展示地圖對地圖的初步解讀結果讓你發現了地圖上揭示的新任務 — Sophia記憶 — 位於Galata的刺客總部。同時,你還會注意到 — 假設你在遵循指南並限制了學徒的經驗值 — 現在地圖上所有的掌握任務的後半部分都有了標記。我們很快也會處理這些任務 — 但首先我們要完成這個序列的結尾。
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03, Memory 08 The Mentor’s Keeper回到Galata的刺客總部,開始下一個記憶 — The Mentor’s Keeper — 這是從地圖上解讀出來的Sophia的記憶。要獲得這個記憶的100%同步,你需要解救所有的平民 — 要做到這一點,你需要非常快速地殺死敵人,這樣你就能清除第一組聖殿騎士,然後直接前往屏幕上的紅點。
雷達地圖上有三個白色圓圈,標誌著你需要解救的聖殿騎士組和一些平民的位置。你需要快速殺死每個位置的所有聖殿騎士,然後前進到下一個位置。一旦你消除了對所有三個位置的威脅,你就完成了100%同步的要求。
[symple_heading style=”” title=”重播阿泰爾的第一個鑰匙記憶現在你需要去標記的地方觸發一個CS,其中你將面對背叛你的刺客(實際上是聖殿騎士)。他發出威脅,然後關上了堡壘的大門。你現在需要進入並報復,但大部分時間要保持不被發現。首先,從現在關閉的大門右邊的牆爬上去,然後當你到達狹縫時,保持下方並向左移動,直到你可以在那裡的巡邏聖殿騎士進行一次邊緣刺殺。
[symple_heading style=”” title=”阿泰爾的記憶 – 拯救導師現在沿著右側的樓梯走下去,暗殺沿途的三名守衛,然後跳到橫桿上,向下搖晃到下面的屋頂,並在空中暗殺這個背叛者,從而拯救了導師。現在你會得到一個解釋所有這一切的CS,並且你會得知這是你祖先的一段記錄記憶。
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03, Memory 09 Curse of the Romani當你抵達Romani總部時,你與一位女士交談,她告訴你,聖殿騎士從他們那裡偷走了大量的錢,她的計劃是殺死任何碰觸寶箱的人,以支持一個觀念:羅馬尼詛咒確實是一個強大的威脅。因此,你的任務是毒死所有碰觸寶箱的人 — 但要獲得100%同步,你需要在與羅馬尼女孩混在一起的情況下進行所有的毒死。你覺得你能應付得來嗎?
[symple_heading style=”” title=”履行羅馬尼詛咒基本上,你需要做的是去標記的地方,雇傭一群羅馬尼女孩,然後跟隨她們到第一個目標處,在與她們混合的情況下給他下毒。然後跟著拿起寶箱的士兵,當他的圖示變成紅色時,給他下毒。
跟隨下一個目標,當他的標誌變成紅色時,給他下毒。此時,你會被提示撿起寶箱 — 做到這一點後,你會得到一個CS,然後把寶箱運到標記的地方,最終你會回到羅馬尼總部,又會有一個CS,羅馬尼向你表示了忠誠。
[symple_heading style=”” title=”Sequence 03, Memory 10 The Sentinel, Part 2還記得我們派去地中海防禦任務的學徒嗎?就是第一個,不是那其他六個我們叫去的嗎?好了,這是他的精英任務的第二部分,他回來了!在開始這個任務之前,請確保你補充好所有的裝備,讓你不缺任何東西,修理好你的盔甲,你知道該怎麼做…
你的刺客們得知了有關他們稱之為哨兵的聖殿騎士的一些更多信息,是時候除掉那個叛徒了!要獲得這個記憶的100%同步,你在搜尋需要解救的囚犯期間,或者在解救期間都不能被發現…
[symple_heading style=”” title=”面對刺客叛徒你需要立即跑到屋頂,向兩個標記中最近的一個靠攏,然後足夠靠近時,召集你的刺客來消滅聖殿騎士。當所有聖殿騎士被消滅時,下去解救第一名人質。
現在前往第二個人質位置,重複同樣的步驟,召集你的刺客來消滅守衛,然後下去解救人質獲得勝利!
當你解救第二個人質時,你得知這一切都是一場騙局 — 叛徒正在前往攻擊總部!你需要跑回總部附近的標記處觸發一個CS,然後追逐叛徒,直到你的學徒進行空中刺殺並殺死他。
此時,如果你一直在遵循指南,你將解鎖成就「我的門徒」(20 GS),為一個你的學徒晉升為大師刺客(剛剛回來的第一個),和「達成協議」(20 GS),完成DNA序列3。你還將解鎖其中一個Uplay獎勵。
你也會看到一個結束本序列的CS,艾齊奧正在寫一封信,描述了本序列中發生的事件,並詳細說明了他對未來的計劃。
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 執事,第二部分現在我們的學徒伊斯特凡·波爾札克回來了,並且已經成為了大師刺客的階級,我們應該確保剩下的六位當地領袖也達到這個崇高的階級!所以,是時候再次接受挑戰,完成每個精英任務的第二部分了。
[symple_heading style=”” title=”完成執事任務 [symple_heading style=”” title=”面對執事任務就從我們離開的地方,靠近碼頭開始 — 在我們與學徒交談並再次對他進行教導後 — 西里爾·羅德斯必須死,你告訴你的學徒你們將一起完成這個任務。要獲得這個任務的100%同步,我們需要使用隱藏刀來殺死目標!
向標記的樓梯上走,找到最初提供身份的人的屍體 — 顯然西里爾正在試圖掩蓋他的蹤跡。使用鷹眼視野跟蹤線索,你會在下一個標記點附近找到他 — 你的學徒製造了一個干擾,然後你追趕他,保持一定距離,直到你的學徒引導他到一個偏僻的角落,你在片刻完成後走上前,使用隱藏刀暗殺西里爾,從而獲得100%的同步,並結束了這個記憶!
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 戲法師,第二部分最近有人在附近一家商人店裡看見了戲法師,她在那裡購買各種魔藥和精油 — 追蹤她!如果你想要獲得100%的同步,你需要用毒藥殺死她……
使用鷹眼視野追蹤她的蹤跡,當你靠近時,你的學徒跳上屋頂,而你則追趕她。當你接近時,她扔出一枚炸彈並試圖逃跑,但你用毒箭擊中了她,毒液開始在她的身體中流動,她開始了死亡之舞。真是太棒了!
[symple_heading style=”” title=”處理戲法師當她死去時,如果你走到她的身邊,你將得到有關她的代碼錄入,透露了她的故事 — 她是米瑞拉·杜里奇,她是貧困地區的一名聖殿騷擾者,向聖殿騎士團報告城市中的所有非法活動。我們確實擺脫了她,這是確定的!
這就結束了這個任務,讓你獲得了第三位大師刺客,又獲得了另一次100%的同步,怎麼樣?
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 守護者,第二部分 [symple_heading style=”” title=”應對守護者這個任務始於一位商人向你抱怨他的困境 看來他們與聖殿騎士團合作不是出於貪婪,而是出於恐懼!你需要跟隨這位商人去與守護者的會面 — 要達到100%的同步,你需要在不被察覺的情況下到達會面地點。基本上這意味著保持距離。
當他與聖殿騎士團會面時,這個家伙確實很警惕,所以你最好一開始就保持一些額外的距離,因為他在與他們一起走開後不久會停下來轉身回頭看一眼。跟隨他們直到他們向北轉彎並通過一個安全檢查點,此時你應該跑回大街上,進入安全檢查點東邊的庭院,重置計時器並觸發CS。
這位商人會背叛你 並被聖殿騎士團殺死 而他則逃跑了。你追捕他並殺死了他,結束了這個記憶,並獲得了100%的同步。
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 冠軍,第二部分當你接近你的人時,他向你匯報情況,現在猛士正在追捕印刷者的父親 你需要警告他,然後你需要殺死聖殿騎士團的猛士。
要在這個任務中獲得100%的同步,你需要在不傷害信使的情況下完成它。為了做到這一點,你需要大量的臭彈,所以在執行這個任務之前去製作一些 並確保在使用完之後重新製作,這樣你就不會用光所有的炸彈,因為如果你這樣做了,你就不能再製作更多,除非你去一個製作臭彈的地方……
[symple_heading style=”” title=”應對冠軍在與你的人交談後,你去找印刷者的父親 一個信使 告訴他情況,但當你這樣做時,你的學徒注意到你被監視了,然後壞人就襲擊了…… 你可能不必像我在視頻中那樣使用這麼多臭彈 我在這個任務中真的很開心,也許有點傻了…… 哈哈。 但我確實把地方給熏了!
無論如何,在你殺死一定數量的攻擊者之後,猛士就會扣押父親,此時你只需移動到標記位置,然後在他分心的時候,你的學徒就可以進入空中進行殺戮。如果這個階段出現了問題(就像在視頻中一樣),你可以向前衝,親自殺死他。
[symple_heading style=”” title=”面對冠軍一旦這個家伙被擊倒,你會得到通常的對峙CS,然後得到你的100%的同步提示,完成了任務!
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 表演者,第二部分 [symple_heading style=”” title=”應對表演者注意:在標記此任務之前,請確保你的裝備中有一些降落傘,因為你將需要一個。
這位具有黑寡婦傾向的女演員正在公開露面 現在是時候殺死她了。要在這個任務中獲得100%的同步,你需要在你的學徒之前到達女演員並殺死她,這意味著你需要快速而聰明地行動。
跟隨你的學徒,當他沿著街道前進,爬上城牆時,你將觸發一個CS,女演員(你的目標)出現在大量聖殿騎士中間。朝著她的方向跳下塔樓並展開降落傘。盡可能靠近,放下降落傘,迅速殺死她,然後應對聖殿騎士軍隊!
你可以用幾種不同的方式應對他們 你可以召集你的刺客,或者你可以召集箭雨 或者你可以自己解決他們…… 一旦你收到逃離該區域的通知,你應該盡快離開 因為你是唯一會游泳的人,往水裡跳總是一個好主意,我只是說說而已……
[symple_heading style=”” title=”刺客精英任務 大臣,第二部分最後的精英任務來了!當我們走進標記時,一名使者出現警告我們,聖殿騎士將我們的學徒(旗幟領袖)困在大巴扎,他急需援救 如果你想在這一次獲得100%的同步,你需要在60秒內找到旗幟領袖,而不要在其中發生任何戰鬥……
做這件事的簡單方法是聘請外面就在入口處的小偷組織,讓他們將守衛引開入口處,然後進入內部,找到一些平民來掩護你,如果附近有巡邏的話。否則(如果你不幸遇到巡邏,並在巡邏離開後),沿著左側的小徑前進,跑下走廊,在下一個右轉處立即融入這裡的平民群眾中,因為一隊巡邏將進入該分支的遠端。
我知道倒計時正在進行,你覺得你不可能完成,但要一直融入,直到巡邏離開 你的計時器應該還剩下15秒或更多 一旦巡邏離開,沿著小徑跑。你經過兩次轉彎,他就在那裡!你應該能夠在60秒內輕鬆完成所有這些步驟……如果你失敗了,放棄任務並重新開始,直到你成功為止。
一旦你在60秒內找到你的學徒,你就完成了同步要求,此時你被指示保護他。實際上這只是普通的近戰戰鬥,所以跳進去,開始殺死聖殿騎士!在你殺死這裡的小組並得到一個簡短的CS後,你將跟隨他,消滅正在追捕他的剩餘聖殿騎士,任務就此結束。
如果你一直遵循著指南,現在你將解鎖成就「導師」(20 GS),將七個學徒晉升為大師刺客。如果你做到了,那麼做得好,夥伴們!
[symple_heading style=”” title=”Sequence 04,Memory 02 不安的會面 [symple_heading style=”” title=”神秘加深 – 與王子及其叔叔的會面當你與王子會面時,觸發了一個CS,在其中他解釋了自己的處境,並請求你的幫助應對這種情況。他指引你到附近塔樓頂部的一個船艙,通往一個秘密房間 並要求你去那裡,等待,並觀察。要獲得100%的同步,你需要避免被發現。
當你進入秘密房間時,你看到並聽到了與宮殿衛士對峙的對話,王子主持了會談。與衛士和叔叔的對話發現,衛士們對他完全沒有信心 說他可能成為一個好哲學家,但是成為蘇丹就很糟糕……
這裡似乎可能有更多事情在進行中,比表面上顯示的更多,但他要求我們做的事情實際上是我們本來就要做的,所以為什麼不呢?我不知道你怎麼想,但我根本不信任叔叔……”
[symple_heading style=”” title=”Sequence 04,Memory 03 世界的第四部分這是索菲亞的第二個任務 所以在地圖上找到相應的標誌(你的雷達上應該也會閃爍著)。前往標誌,然後觸發一個有趣的CS,你再次遇到了杜乔 那個幾年前和你的妹妹訂婚的人…… 我們必須處理他,但首先我們需要幫助索菲亞……
[symple_heading style=”” title=”從港口的船上取回索菲亞的地圖一旦CS結束並接受任務,你需要進入港口 但是要獲得100%的同步,你需要在不被發現的情況下進出…… 所以繞過衛兵,跳入水中,然後游到船的另一邊並沿著船身攀爬(但不要登上甲板)。現在你會注意到這裡有巡邏的衛兵 你需要用你的刺客或者他們的箭雨來解決他們……
一旦衛兵被清除,爬上船,使用鷹視找到甲板上的物品,拿起它,然後返回水中,游到碼頭,不被發現地離開港口,任務完成!
一旦你得到了物品,沿著標誌前進,與索菲亞再次觸發CS 她告訴你你找回的東西,然後給了你另一張地圖上的第一本書的位置 她真的很想要那本書,因為它很稀有。你再次和她打情罵俏,然後CS結束,任務完成,獲得了100%的同步。幹得好!”
[symple_heading style=”” title=”Sequence 04,Memory 04 符號和象徵,第一部分 [symple_heading style=”” title=”找到波羅的標誌和書籍這個任務可能會有些混亂,因為當你接近地圖上的索菲亞標誌時,它有點淡化成地標的標誌,但基本上你想要的標誌在這個地標的尖塔上。爬上塔頂,你會看到標誌就在頂部 蹲在那裡標誌了任務。
Niccola Polo在這個區域周圍藏了一些符號,你需要使用鷹眼來掃描它們。有幾個,但當你找到正確的時候它會告訴你 當你找到時,應該做一個信仰之跃,然後前往標誌所在的地方取回書籍。”
[symple_heading style=”” title=”Sequence 04,Memory 05 加拉塔塔當我們穿著音樂家制服進行任務時,遊戲將我們的大師刺客盔甲移除了,所以如果你還沒有這麼做,最好使用隧道返回加拉塔的刺客總部,通過在展示室中與之互動將其穿回去。這很方便,因為我們必須返回加拉塔,因為這就是這個記憶的開始 在加拉塔塔。
爬到塔的頂部到標記處,使用隱藏之刃打開那裡的門 請記住,這裡有三個隱藏的寶箱,我們需要一併拿取以及故事材料 你會看到你進入了塔的簡短CS。波羅留下的線索將我們帶到了這裡 但要達到100%的同步,我們需要在6分鐘內完成關卡!
[symple_heading style=”” title=”拿取加拉塔塔的所有隱藏寶箱當你沿著樓梯往下走時,你會到達一個需要跳到平台上的地方,但它會坍塌,使你摔下。最後你會靠著一根突出的樑柱上升,用你的鉤刃勾住它。
基本上,為了達到100%的同步,你需要完成這個任務兩次 簡單地因為拿取寶箱需要的時間幾乎總是會使你無法及時完成。所以第一次你應該專注於拿取寶箱(觀看視頻,它顯示了它們的位置)。第二次你要追求速度,而且由於你不需要拿取寶箱,你應該在時鐘上留有幾秒鐘!
[symple_heading style=”” title=”100%同步的路線你只有六分鐘的時間來通過這裡,所以你需要預先閱讀這些說明,然後試著完全照著做… 幸運的是,真的只有幾個令人困惑的地方,而且你有足夠的時間犯四到五個錯誤,只要它們不是很嚴重 正如你會在視頻中看到的那樣… 你需要記住的一件事是 當你朝著燈具跳躍時,它們都是很長的跳躍,不是常規的跳躍。
所以首先,你跑下樓梯,跳到平台上 它坍塌了,你跌落了,滑下一個坡道,試著避開石頭,最終抓住一個突出的樑柱。你要立即爬上去,然後繞到後面,向上攀爬到頂端,用鉤刃跳到上面的斷裂平台部分,然後跳到拱門上並向右移動,然後跳到拱門右側的平台上。
立即滑下滑索,然後下降到下一層,穿過隧道。跑到盡頭,立即在房間左轉,跳上箱子和腳手架,長距離跳到另一側,然後爬上並繞過右側的牆,跳到樑柱上,穿過斷橋,然後在另一側使用滑索滑下。
[symple_heading style=”” title=”以100%的同步完成加拉塔塔當你到達頂端時直接向前奔跑並爬上遠處的牆壁,使用滑索,越過樑柱,然後使用下一個滑索,穿過瀑布,然後沿著走道奔跑並跳向牆壁。爬上牆,跑向遠處的牆壁,一直爬到頂部,然後跳到腳手架,得到它坍塌的CS。
你抓住一根樑木 立即擺動並跳到下一個平台,然後使用滑索並跑到走道的盡頭,然後進行信仰之跃跳入下面的水中。爬上走道並向右轉,進行下一次長距離跳躍,並跟隨通向破舊橋樑的路徑。在那個盡頭爬上遠處的牆壁,然後跳到空中懸掛的平台上,從那個到下一條走道。
跑步跳躍抓住遠處的牆壁,然後繞到右邊,一直向上攀爬三個獨立的部分,直到你到達頂部,在那裡你將繼續向左擺動,然後攀爬。使用滑索,然後越過樑木到達下一個平台,在那裡你將使用第二個滑索,然後落到一個部分坍塌的平台上。在這裡使用滑索,它會在四分之三的路程上失敗,給你一個跌落的CS。
迅速爬起並跑進通道,打開鷹眼並將目標對準右側牆上的隱藏門。使用它,然後你會得到一個發現狀況的CS。立即跑向雕像並使用它結束任務。
[symple_heading style=”” title=”Sequence 04,Memory 06:導師的告別這個序列的最後一個記憶回到了刺客總部(當然,因為這是一個關鍵記憶),所以前往那裡,進入內部,然後在你的書桌上使用書籍/標記進行CS。你再次體驗到了鑰匙中嵌入的記憶 這次我們看到導師拿著伊甸蘋果 你看到了阿泰爾殺害導師的場景,導師被伊甸蘋果腐化了。CS繼續,阿泰爾準備了導師的火葬柴堆 要在這個任務中獲得100%的同步,你不能失去超過三個同步點。
埃齊奧抱起導師 然後你接受了任務 你控制著他。把導師帶下去,通向大門,然後與阿巴斯進行CS,你必須向他解釋殺人的原因。但問題是阿巴斯不喜歡你,所以他不太可能接受你的解釋。
[symple_heading style=”” title=”重溫阿泰爾殺害導師的記憶當你把導師的屍體放在火葬柴堆上並點燃時,他將這個作為反對你的藉口,將你推下懸崖,掉到站在他這邊的刺客派系那裡。你不能離開這個區域,你必須解除7名刺客的武裝 並且不能殺害任何人。如果你在解除武裝時失敗,就是一次失同步 如果解除武裝超過三次失敗,你就會失去同步。
在解除了第七個刺客的武裝後,你必須跑上山,從塔中的阿巴斯那裡取得伊甸蘋果。問題是,如果你不站在堅固的地面上,就會發出爆炸,這些爆炸會殺死他,也會把你擊倒。這絕對是一個令人沮喪的任務部分,但你可以做到!
當你到達塔時,站在梁上,然後從那裡跳起來,爬到頂端,從地板上拿起伊甸蘋果。阿巴斯請求你原諒他…也許我們會,也許不會…啊,好吧,我們原諒他了!
這結束了記憶/任務,希望你從中獲得了100%的同步。當你回到總部離開記憶時,在簡短的CS中回顧了結果,這樣就完成了第4序列!
你解鎖了成就“王子”(20 GS)以完成該序列。
[symple_heading style=”” title=”序列5 記憶01 班都沙利亞士兵新序列的開始 新鮮割過的草地,巴扎的氣味和肉桂卷。啊!好了,嚴肅點,在我們前往巴扎並標記這個任務之前,你需要做一些準備工作。
找到一個製造炸彈的桌子,做一些碰撞櫻桃炸彈 你不必在這些上使用英國火藥 把它留給重要的地方 但你至少需要兩個,但為了安全起見做三個……還有一些碰撞煙霧彈。你需要這樣做的原因是,要在這個任務中獲得100%的同步,你需要使用炸彈分散兩名班都沙利亞士兵的注意力 注意,我沒有說兩次班都沙利亞士兵,你只需要分散其中兩個人的注意力。不用擔心,這應該很輕鬆!
一旦你準備好了炸彈,前往標記並標記任務,然後觀看CS 你會得知班都沙利亞隊長塔里克可能與聖殿騎士有牽連。他偷走了這家地毯商所有進口的地毯 雖然這並不能證明什麼,但還是……一旦我們接受了這個任務,就是時候去尋找塔里克,然後跟著他。問題是你必須避開他的視線,所以利用人群和融入點來做到這一點,跟著他!
打開鷹視模式,你會看到塔里克最近的路線 跟隨那個路線,你會繞過一個拐角,看到一群羅姆尼女孩 雇用她們,融入她們中間,然後走到拐角看到塔里克。現在你可以關掉鷹視模式,當他和警衛談話結束後,悄悄跟著他。即使你融入了,你仍應保持距離,因為他很快就會接近一個帶有兩名班都沙利亞士兵的安檢站。
[symple_heading style=”” title=”跟著塔里克,班都沙利亞隊長使用一顆櫻桃炸彈分散他們的注意力,然後走過安檢站,繼續跟著塔里克。當你到達下一個拱門時,你會看到一個CS,然後當你走出來時,你會失去你的羅姆尼護衛,因為遊戲把它們刪除了,並把你放在了一個融入點。我猜它假設你會以這種方式到達這裡……
跟著他到另一個拱門,再次看到一個CS,在這個CS中他指示他的兩名手下確保沒有人跟著他。使用一枚炸彈分散他們的注意力,然後繼續跟著塔里克 他走到了一個樓梯和更多的警衛處 如果你沒有櫻桃炸彈了,現在該使用煙霧彈了 打開一個,然後潛行過去或殺死警衛。他經過了一個商人區,開始對他們大聲喊叫 這時你可能會被一個刺客攻擊 只需迅速殺死他,然後繼續跟著。
現在,他通過了一個黑暗的拱門 走向屋頂,然後跳下去,跑到橋下,上樓梯,繼續跟著塔里克,他再次開始行走時跟著他走過橋。在橋的另一端,他與聖殿騎士會面 你得到了你想知道的信息。
任務在這裡結束了,你得到了你的100%同步,一切都很美好!我喜歡當計劃成功時的感覺!哦,做得好,夥伴們!我們剛收集的情報指向了下一個合乎邏輯的任務目標,所以在這方面也做得不錯!
[symple_heading style=”” title=”序列5 記憶02 軍械門當你接近下一個任務標記時,立刻觸發了一個CS,在其中金錢易手,購買了進入軍械區的通行證。塔里克顯然在搞什麼鬼 而尤蘇夫也在這裡,所以你和他聊了起來,了解到一批武器已被送到了軍械。當你討論如何進入這個受限制的區域時,你目睹了班都沙利亞士兵對一個無助的農產品商人的虐待,這給了你一個主意 如果你能激怒市民發起騷亂,也許這將成為進入該區的一種方法?
要在這個任務中獲得100%的同步,你需要確保至少有40名騷亂分子在與當局的衝突中生存下來……如果你使用法國長劍等重型武器可能會有很大幫助 這裡有一個鐵匠,如果你需要買一把的話……
[symple_heading style=”” title=”引發騷亂以進入軍械區首先,你要做的是賄賂三個傳令官,宣布你想要的消息 這將導致當地人對這個區域感到憤怒 此時,當局試圖鎮壓這次叛亂!你所需要做的就是開始殺害警衛 但要快。召喚刺客,使用你的刀劍,砸碎他們的頭顱,做任何你必須做的,但要消滅他們!
[symple_heading style=”” title=”軍械門外爆發的騷亂在你殺死足夠多的警衛後,你會觸發一個CS,然後第二波警衛到來 對他們也做同樣的事情,消滅他們,觸發另一個CS,任務結束,在這個CS中,如果你足夠快地造成了死亡,你將獲得100%的同步!幹得好,夥伴們!幹得好!
這個任務結束時,會提示你開始下一個任務,所以當你準備好時,就開始吧。
[symple_heading style=”” title=”序列5 記憶04 一位女士的肖像當你到達標記時,進入商店會觸發一個與索菲亞的CS 她的商店被偷了一幅畫,但她也找到了另一本書!你需要幫她找回這幅畫 而為了獲得100%的同步,你需要在不被發現的情況下完成!在CS播放完畢後接受任務,然後前往雷達上的標記。
[symple_heading style=”” title=”幫助索菲亞找回被偷的畫使用鷹眼來找到並識別小偷,然後確保卸下武器,只用你的拳頭,將他揍得頭昏腦脹!一旦你揍夠了,你會觸發一個CS,在這個CS中他告訴你他把畫賣給了巴扎裡的一個商人。
[symple_heading style=”” title=”在巴扎裡的被偷畫朝著標記前進,切換到投擲硬幣,然後在商人的另一邊的大廳上投擲一些硬幣 當他去撿硬幣時,偷走畫作,然後離開巴扎,以獲得100%的同步!
現在只需前往標記處觸發一個CS,另一個任務完成!
[symple_heading style=”” title=”序列5 記憶05 符號與象徵,第二部分 [symple_heading style=”” title=”尋回另一本波羅的書籍與此次子集的前一個任務一樣,我們只需前往標記處,攀爬並使用鷹眼視角掃描符號 一旦找到它,前往書籍的標記處,你將觸發顯示你尋回它的CS。
這結束了這個非常簡短的任務,獲得了100%的同步。
[symple_heading style=”” title=”第05序列 記憶06 牛論壇這基本上和加拉塔塔一樣 是一個關鍵任務 但不同之處在於這裡完全同步不是基於時間,而是要求你在任務中不受到任何傷害。
任務開始時,你會看到一些警衛發現了你的存在 如果你留意的話,你會從他們那裡得知聖殿騎士是如何找到第一把鑰匙的 他們已經找出了這裡的鑰匙所在!在這段過場中,艾齊歐試圖射中火藥桶,但其中一個聖殿騎士擋了一槍,結果被擊斃,其他人看見後便乘船逃走了。
要完成這個任務,你需要在運河的另一端把他們打敗,為此你需要快速移動。如果落後太多,就會出現臨時計時器,但除此之外,在此任務過程中你只需要做很多雜耍動作 不過好消息是你不用擔心該往哪裡走 相機始終會指向通道的大致方向,所以只需奔跑和跳躍。哦,不像加拉塔塔任務,你可以在這個任務中收集寶箱(它們會在最後出現),而不會打亂你的進程,所以你不用重複這個任務。
[symple_heading style=”” title=”穿越牛論壇的速度競賽 [symple_heading style=”” title=”你的速度競賽在開始之前,你需要記住如果可以的話不要停下來。全程跑步,或者在大部分時間內保持跑步。有幾個地方你應該做長跳,但如果你弄錯了也不需要停下來,跳回去再試一次,因為擺動跳躍只會帶你走另一條(更長的)路徑。所以,只需繼續奔跑。
你開始前進,跳過碼頭、柱子、樑和石頭凸起,直到遇到一個長跳。如果你成功了 你應該會 你會觸發一個短過場,在那裡他們會向你開槍,你幾乎掉下去了。但你沒有掉下去,所以過場結束後繼續奔跑。
前方你還要做更多的擺動、跳躍和奔跑,直到你做另一個長跳,然後使用一個滑索。這讓你靠近船,並觸發另一個過場,在那裡你幾乎被掉下來的石塊砸中!沿著路徑和樑走一段長距離,然後爬進一個隧道,再坐上另一個滑索。
在下一個地方,如果你錯過了長跳,只需繼續前進,因為你只會在另一側擺動,然後可以沿著更長的路跳回去。當你到達橋時,壞人把它炸毀了,所以你必須在燃燒的殘骸上跳躍,最後到達本節的最後一個滑索,從那裡你需要進行一次空中刺殺,因為如果你沒有做到,任務將失去同步 所以千萬不要失敗!
在瀑布底部,你將與四名倖存者戰鬥 不要讓他們傷害到你,否則你將無法達到完全同步。只需進行反擊殺死他們,一旦殺死他們所有人,使用鷹眼找到隱藏的寶箱。清空房間中的所有寶箱,然後找到隱藏的門並打開它。
裡面是預期的雕像和鑰匙!現在去拿吧,你不僅得到了一把鑰匙和100%的同步,還找到了隱藏的寶箱,所以幹得好,夥計們!
[symple_heading style=”” title=”第05序列 記憶07 新政權和之前一樣,現在是時候返回加拉塔的刺客總部,利用我們的桌子重新體驗一段阿泰爾的記憶了……
當記憶開始時,我們看到阿泰爾正在和瑪麗亞交談 他講述的是一個悲慘的故事 以及阿巴斯的完全背叛。瑪麗亞說服阿泰爾,他必須只用光榮的手段重新贏回兄弟會……
距離上一段記憶已經過去了30年,在這段時間裡,阿巴斯似乎已經掌握了權力,並在此過程中剝奪了這個本應是其權力核心的地方的力量…… 馬西亞夫已經不復往日的輝煌 現在阿泰爾必須跟隨妻子前往與阿巴斯的會面 那個僅僅幾週前就把他們最年幼的兒子置於死地的人。
[symple_heading style=”” title=”阿泰爾的記憶:面對阿巴斯當你到達會面地點時,一個過場動畫播放,然後一切都變得不尋常了。現在你必須盡一切可能逃離馬西亞夫,包括殺死阻擋你去路的被腐化的刺客!快跑!
當阿泰爾離開堡壘時,他最大的、仍存活的兒子到達了 現在他必須與他一起逃離村莊 這涉及與腐化的刺客進行幾場激烈的戰鬥,其中包括遊戲一次又一次地剝奪你的武器,所以每次遇到新的一組刺客時,你都被迫重新選擇該該該武器!這是怎麼一回事?
當你到達村莊底部並踏入標記時,你完成了任務和這一序列,並得到總結過場。你還解鎖了成就”情節變得更加扑朔迷離”(20 GS),因為你完成了DNA序列5。你還應該注意到一些新的物品出現在商店中。
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶01 進入陰影這個任務以王子和他的叔叔之間的一場象棋比賽的過場動畫開始 然後艾齊歐出現了,與王子談論他在軍械庫發現的武器。塔里克仍然是焦點,王子告訴他,為了找到塔里克,艾齊歐需要假扮成一名新兵,進入兵營。
現在你被提示接受任務 並告知100%同步需要你從藏身處暗殺目標。問題是必須是指定的目標,而不僅僅是任何衛兵。
[symple_heading style=”” title=”與王子的會面在我們開始之前,我們應該討論一下…… 你可以從一堆乾草中做到,也可以使用煙霧彈,或者甚至可以僱傭一些羅曼尼人,使用毒箭 你現在已經做過所有這些了,所以你知道它們是怎麼運作的。選擇你想使用的方法,然後去做,完成任務要求。
當你到達標記時,你會看到搜索區域 所以進入鷹眼模式來識別目標,然後決定如何消滅他。我最終選擇了乾草堆,用櫻桃彈引誘他過來,然後執行任務。如果那裡有額外的衛兵也不用擔心,因為任務以你殺死新兵並獲得100%同步結束。
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶02 荣誉,失而复得這個任務比其他任務要複雜一些,因為雖然它結構化,讓你可以輕鬆理解要做什麼並完成它,但要達到100%同步的路徑卻與遊戲推進的方式完全相反,這意味著大多數玩家可能需要經過相當多的試錯和挫折才能達到期望的結局。
要在這個任務中達到100%同步,你必須使用空中刺殺暗殺塔里克 但在任務中最明顯的路徑是直接對抗。再加上在關卡中的人工限制,如果你表現得不協調,你的存在就會被”發現”,正如上面所說的那樣,這可能是一個令人沮喪的體驗!
所以假設你想只完成一次這個任務並獲得完全同步,這將有助於你實現這個目標:
當任務開始時,你正在和一群新兵一起行走,你的目標是跟隨他們並進入營地。當你一直前進時,最終你會遇到一個市民,他被標記為目標 為了保持你的掩護,你需要用手打倒他,直到他昏倒 不使用武器。一旦你做到了,你繼續跟隨新兵群,最終你在營地入口處看到了一個過場動畫,在過場動畫中你得知他們發現了你冒用的受害者的屍體。
幸運的是,他們似乎認為計劃是在他們的名義下在城市中發動襲擊,而不是潛入他們的基地 但你仍然必須非常忍者地完成這個任務 所以首先,在過場動畫結束後,你發現自己融入了這個群體,離開它,進入右側的帳篷。你可以安全地停下來扭轉你的視角,獲得周圍的情況。
要完成你的同步目標,你需要沿著營地的右側路線前進,而不是走中間路線 但這意味著你必須越過或處理你會遇到的敵人,否則就會被發現。你還必須在不被看到的情況下解決掉他們 但如果你慢慢小心,那應該不難。
右側有一群新兵需要你處理 有幾種方法可以應對,但我更喜歡直接行動 所以讓我們評估一下戰術情況。
帳篷旁邊的墻後有一群新兵,而帳篷裡我們的單個新兵在巡邏,還有一群在前方左側的新兵,他們基本上可以看到後面的那些。如果我們等待巡邏的新兵走到帳篷的另一側,我們就可以溜出去,在後面的一群新兵身上放下一顆杜松子彈,然後溜回帳篷,等待前方和巡邏的一群新兵前來調查 然後跳出來,再在他們身上放下第二顆杜松子彈
現在他們都死了,沿著右側走過他們,到達前方的製炸站 如果你現在沒有煙霧彈,現在是個好時機做一些。理想情況下,你應該隨身攜帶櫻桃、煙霧和杜松子彈,因為它們是成為一名忍者刺客最有用的。我只是這麼說的……
[symple_heading style=”” title=”暗殺塔里克要小心保持左側,這樣你就不會暴露在前方巡邏的新兵面前,當他背對你時,從上面跳下到下面的干草堆中。當他靠近時,在他身上做隱藏的暗殺,把他的身體拉進干草堆中,這樣就可以把它隱藏起來。留在干草堆裡,這樣左側巡邏的新兵就不會看到你。
安全時,繼續沿著右側前進,然後向地圖上另一邊的標記前進 如果你開始被注意到,快跑到標記處,因為到達那裡會觸發一個過場動畫,使塔里克成為目標,並且讓你從過場動畫中安全地融入一群新兵中。
簡單的方法是從群體中走向營地右側的干草車,然後在靠近時放下一顆煙霧彈,這樣你就可以在不被發現的情況下爬進去。立即從車內暗殺這個新兵,然後等待前來調查煙霧彈的人離開。
觀察巡邏路線,當沒有人看著時,從干草車中跳出來,爬上面前的建築物的屋頂 沿著屋頂跑,跳到牆上的突出部分,然後跳到樑上,跑到牆邊的第二個腳手架。使用左扳機鍵鎖定塔里克,然後等到他直接在你下方時,對他進行空中刺殺。
當你控制住艾齊歐時,立即放下另一顆煙霧彈,然後向右邊的結構物底下跑去,那是你用來躲避的屋頂,然後爬上另一堵牆,跳下,落在花壇裡。現在繼續沿著同一方向跑,直到到達水邊,跳進水裡,游出去,然後潛水結束任務,輕鬆獲得100%的同步!做得好!
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶03 消息的傳遞者要在這個任務中獲得100%的同步,任務開始後你不能殺任何人…… 但你可以在開始任務之前殺人 所以在你潛入城堡之前(這是你得到提示標記任務的時候),用你的十字弓或其他武器擊倒可能阻礙你的衛兵。
你最好的方法是將自己定位在區域的西北側,這樣可以縮短到標記的距離 避開巡邏的衛兵,從牆上跳下來,然後爬到下一個層次,雇傭那裡的羅曼尼人,立即融入其中。利用他們來到花壇並在那裡躲藏,讓羅曼尼人分散注意力,分散注意力的衛兵正位於樓梯上。
當他們被分散注意力時,從後面爬上去再次雇傭一組羅曼尼人,然後小心地並策略性地向標記的位置前進。記住要避免靠近衛兵或巡邏,因為如果你這樣做,你的一些羅曼尼人會自動分散注意力,如果發生兩次,那可能會讓你暴露在危險中。
基本上,如果你按照視頻中概述的路線走,這個任務將會非常順利 一旦你到達標記並看到過場動畫,你可以雇傭附近的羅曼尼人來掩護你的離開。
頭向牆邊躲藏 當巡邏衛兵背對你時,跳過去,然後跳下來,你將以100%的同步完成任務! 幹得好!
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶04 小差事前往地圖上的索非亞標記,你將觸發一個過場動畫,在動畫中你閱讀了她的一本書,然後與她聊天。她要求艾齊歐替她跑一個差事,去取些新鮮的鮮花。艾齊歐同意幫她取花,並在公園裡與她見面,她會把從地圖上解讀的信息交給他。
[symple_heading style=”” title=”與索非亞會面和跑腿當你到達市場時,你會得知花商實際上沒有你需要的白色郁金香 他要求你等一兩個小時,他去弄些來。你不會等一小時的 所以你跟著他,直到他帶你來到那個有花的花園,然後自己採了一些!
現在只需前往索非亞的標記,你會發現一個驚喜在等著你。這不是很甜嗎?這結束了任務,並獲得了100%的同步!
第06序列 記憶05 符號和記號,第三部分
[symple_heading style=”” title=”取回另一本關鍵書籍這與之前的任務相同 前往地標,爬到觀景點,然後使用鷹眼找尋符號。一旦你找到了,就前往那裡,爬上去到達標記,你會看到艾齊歐找到書的過場動畫。然後任務結束,你獲得了另一個100%的同步!
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶06 少女塔接下來的任務當然就是取得鑰匙了 你預料到了,對吧?我知道我是!基本上你需要跑到標記處,搭船到碼頭,然後你會看到一段旅行的過場動畫,進入少女塔。要在這個任務中獲得100%的同步,你不能掉進水中 所以不要掉進去。
如果你在這裡遇到任何困難,可以觀看視頻,因為它顯示了你需要採取的每一個步驟。
這主要是很多跳躍 沒有需要擔心的警衛 你只是與環境對戰。跟隨路徑,然後按下牆上的開關打開通道,然後快速爬上去,在它關閉之前通過,然後拉門上的橫木,這會排出水並為你提供跳躍的點。
[symple_heading style=”” title=”穿過少女塔跳到前方的結構上,然後向下越過,跟隨這裡的跳躍路線到達另一側,那裡拉動另一個槓桿,然後你必須在時間結束之前到達橫木並拉動它!對於這個,你絕對必須成功完成長跳躍。拉動橫木會打開更多的排水孔和跳躍點。
沿著它打開的路徑跑,拉動另一個杠桿,這會啟動另一個計時器,所以趕快去拉橫木,再次排出水,簡直太神奇了!艾齊歐暴露了最後的櫈門。拉動槓桿,然後向下走,繞過去,跳過去,然後再跳過樑,直到你遠離開口。
跳下來,擺動下到基座上,從頂部拉出槓桿以釋放最後一組方塊,然後一直爬到頂端,跳過去到升起的平台上拿取鑰匙!確保在拿取鑰匙之前清空三個箱子,這樣你不僅完成了任務,還獲得了這些寶箱和你的100%同步。
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶07 導師的歸來要在這個任務中獲得100%的同步,你必須只殺死阿巴斯和他忠誠的隊長 他們都有一個紅色的目標標記 你不能殺死其他人,這意味著沒有被紅色目標標記標記的任何人……
對你來說,這不應該是太大的問題,因為在你向堡壘進發的路上,年輕的刺客隨從你前進,如果阿巴斯忠誠的刺客向你發起攻擊,他們會替你解決掉他們 如果你發現自己面對的對手是你忠誠的刺客沒有解決掉的,你想要做的就是簡單地解除他們的武器,因為這樣做會使他們改變對阿巴斯的忠誠,轉向阿爾泰爾 這是一個重要的問題,不僅僅因為它減少了對阿爾泰爾的抵抗,還因為這就是他在記憶中的做法,畢竟,這只是那段記憶的重播。
當任務/記憶開始時,你會看到一個長時間的過場動畫,在那裡你在村莊入口處的山谷底部的一個營火旁與一群年輕的刺客會面,在那裡你發現你遇到了一群忠於導師記憶的人,而不是阿巴斯。經過一段有意義的對話後,他們同意加入你的行列,與阿巴斯交談,儘管他對你所做的一切邪惡,你只想與他交談,如果可能的話,與他和解。
[symple_heading style=”” title=”導師的歸來記憶: 與阿巴斯的最終對決過場動畫結束後,你沿著村莊走向堡壘,在這個過程中,你將受到阿巴斯忠誠的刺客的襲擊 這裡的訣竅是什麼也不做,只是走路 忠於導師的一群刺客會努力保護導師,正如阿爾泰爾在走向堡壘的路上除了那些必須被殺死的阿巴斯忠誠的隊長外,沒有流血一樣,你也應該如此。
如前所述,帶有紅色目標的刺客是可以被殺死的,但其他人不行;一旦阿爾泰爾走到村莊的盡頭,並走到懸崖的頂端,又會觸發另一個簡短的過場動畫,其中阿巴斯開始恐慌,催促他的手下進攻並殺死導師,但主要是因為阿爾泰爾在去堡壘的路上除了那些必須被殺死的刺客外,他們現在忠於導師而不是阿巴斯。
過場動畫結束後,阿爾泰爾向前走,被刺客們歡迎,然後進入堡壘,又有一個過場動畫,在這個過場動畫中,他告訴阿巴斯讓他的手下停手,但阿巴斯拒絕了 他打算殺死阿爾泰爾,因為他對報復的需要使他聽不進任何邏輯。
過場動畫結束後,只需用隱藏的槍射擊阿巴斯,這將觸發死亡場景,在這場景中,阿爾泰爾仍然試圖與阿巴斯理論,盡管一切 也不奇怪,即使在阿巴斯在死亡邊緣時,也拒絕接受。阿巴斯發誓要在來世中實施報復 然後他死了,結束了任務/記憶,並為你獲得了100%的同步!
[symple_heading style=”” title=”第06序列 記憶08 啟航儘管這是一個非常簡短的任務,但這似乎是一個非常漫長的旅程,尤其是當你考慮到這包括徒步和乘船旅行,其中還有一些有趣的發展,比如與王子和索非亞的關係,但現在是離開的時候了,即使只是暫時的…
要完成由地圖解密和波羅的書籍引發的旅程的一部分,而且作為每次良好旅程和大多數不良旅程的開始,現在你必須前往碼頭和你的船。不過,在你這樣做之前,我們必須解決一些問題,首先是這個記憶/任務的同步要求,以及我們應該採取的補給和升級我們的裝備和角色的步驟,以及與歷史和實用性有關的遊戲的一些其他方面。
[symple_heading style=”” title=”同步要求要在這個任務中獲得100%的同步,埃齊奧不能用刀劍對任何人造成傷害;具體來說,埃齊奧不能使用劍、匕首、小刀、斧頭或任何其他主要或次要武器 包括弩槍甚至毒藥飛鏢!因此,投擲飛刀是不行的…那還有什麼呢?當然是炸彈!
基本上你有三個選擇 你可以
(1)像地獄一樣跑,並希望盡可能快地避免任何形式的對抗
(2)採用忍者般的隱蔽方式,希望通過混合、掩護點和主動的忍者工具,如煙霧彈和分心,來安全地到達目的地
(3)做好準備,利用你的炸彈製作技能製作出一些炸彈,這些炸彈將幫助你通過製造死亡來處理贾尼萨里和他們更普通的同志們,而不違反你必須遵守的規則……
如果你選擇了方法(1),你只需要去到標誌點,標誌任務,然後盡可能快地跑到目的地標誌。
如果你選擇方法(2)或(3),那麼在前往標誌點開始本序列中的最後一個任務之前,你首先需要採取以下步驟:
(01) 如果有任何原因你現在沒有穿上大師刺客裝甲,前往刺客總部,點擊獎杯室中的展示來穿上它;
(02) 確保你的健康完全康復。拜訪醫生,購買你需要的任何物品,填滿你的藥袋 如果你還沒有購買快速作用的毒藥升級,現在就去做吧;
(03) 拜訪炸彈製作桌,製作至少一個樹枝炸彈 最好使用黏性袋子 一個煙霧彈(使用撞擊引信),和一個櫻桃炸彈(使用定時引信),然後使用RB(或桌子)製作出你可以攜帶的盡可能多的炸彈(如果你一直在適當地升級你的袋子,應該是每種4個),並記得隨時用RB更換它們。
如果你還沒有完成一些關鍵的派系挑戰,而且你感覺自己可以做到的話,你可能想現在做一些這些 如果你選擇了這樣做,請跳到下面的筆記集。
[symple_heading style=”” title=”基本套件狀態檢查和升級由於這是第06序列的最後一個記憶,而且你即將開始一個相當快節奏的序列和記憶,其中包括可選和必須的升級和裝備改進,現在是一個很好的時機來將一切帶到代碼中…所以你可能也應該現在完成以下步驟,快速地,然後把它放在一邊:
(01) 拜訪銀行並取出你保險箱裡的任何資金,以釋放它;
(02) 拜訪書商,購買你尚未獲得的任何書籍 你可能不知道這一點,但包括在遊戲中的書籍實際上是真實的(和歷史)書籍。
如果你是《刺客信条》系列的忠實粉絲,你會發現花時間閱讀這些書籍的維基頁面實際上是一種值得的、有益的體驗,它可以為遊戲中正在展開的故事增加深度和維度…
這只是一個想法,但如果你喜歡這個想法,請查看本指南末尾的”附錄D:有趣的片段和片段”,了解URL鏈接以及其他你可能會喜歡的有趣的片段和片段(我當然希望你喜歡)。
在這一點上,你的個人圖書館應該包括以下書籍:
埃涅阿斯紀 (作者:維吉爾)
亞歷山大征服記 (作者:阿里安)
預言之書 (作者:克里斯托弗·哥倫布,加斯帕爾·戈里西奧)
地理學 (作者:克勞迪烏斯·托勒密)
黃金驢 (作者:盧修斯·阿普勒利烏斯)
海姆斯克林 (作者:斯諾里·斯圖爾松)
不列顛諸王的歷史 (作者:傑弗里·蒙茅斯)
變形記 (作者:尤維迪烏斯·奧維德)
貞賢歌 (各作者,阿拉伯製圖法人阿拉伯製圖法人阿拉伯製圖法人阿拉伯製圖法人阿拉伯製圖法人)
奧德賽 (作者:荷馬)
主要作品 (作者:羅傑·培根,奧方慈悲會)
平行生活 也被稱為《貴格朗尼斯和羅馬人的生活》 (作者:盧修斯·梅斯特留斯·普魯塔克斯)
大歷史 (作者:司馬遷)
蒙古秘史 (作者:匿名)
(03) 拜訪鐵匠,購買任何你覺得你需要的武器,任何護甲購買,以及升級。
(04) 前往皮里·雷伊斯,補充你的炸彈製作組件,這樣你就可以結束它了。
返回故事
現在假設你已經解決了以上所有問題 即使你還沒有 並且假設你已經決定了如何通過這個任務並到達碼頭,我們應該已經準備好了!我決定做一些煙霧彈以供戰術使用,以及一些具有黏性袋的碎片炸彈以供戰略使用,盡管我承認這可能會帶來一些後勤問題,因為我們不想殺死平民…
當你到達任務的標誌點時,你遇到了尤素夫,他告訴你贾尼萨里已經升起了阻擋港口的鏈條,並打算保持升起直到你被抓到!然後他遞給你一個包裹,並告誡你要小心,因為它的爆炸力是通常炸彈的五十倍。你似乎需要解決這個鏈條!
如上所述,你不能用刀劍殺害任何人,包括螺栓或飛鏢,如果你想獲得100%的同步 我知道你想要的。因為你將要在炸彈之間切換,你將希望將你的武器換成手來避免一個意外,即用刀劍殺死…
現在只需前往地圖上的標誌點,記住除非是用炸彈否則不要殺害任何人!使用炸彈一直很容易到達燈塔 在那裡你種植了特殊的炸彈,炸毀了鏈條 以及燈塔!
但接下來的事情就有些超出預期了 我不知道你是不是也不敢相信這個!希臘之火!港口起火了!與意外的敵人搏鬥……但是到達船上並離開港口還是相當容易的…
當你到達船上並開始離開港口時,我們又與克雷見面了,由於他的探索,我們不得不面對一系列不好的記憶。又一個序列結束了,我們聽到了一些人在現實世界中的對話。當你聽著的時候,你會了解更多關於你自己的事情 出血效應,以及比這更重要的是,為什麼你是特別的。
完成本序列將解鎖成就”成功與失敗”(20 GS),並結束另一套冒險。
[symple_heading style=”” title=”第07序列 地下城在我們正式開始這個序列之前,有一些問題我們需要談論,其中第一個是這個序列發生的地點與君士坦丁堡不同。這一點有幾個原因很重要,其中之一是我們要去的城市 實際上,如果我們要完全準確,我們並不是去參觀一個城市,而是一個被稱為卡帕多西亞的地區 而我們即將參觀的地下城市在它存在的數千年中曾經有過很多不同的名稱,但沒有人確切知道它最初的名字,所以我想卡帕多西亞對我們來說就是一個不錯的名字了?
[symple_heading style=”” title=”前往卡帕多西亞的旅程埃齊奧在君士坦丁堡上船後,炸毀了鎖住大鍊條一端的燈塔,然後使用甲板上的泵向第06序列結束時在敵艦上噴射希臘火。這艘船駛往卡帕多西亞地區的一個港口,從我們接近港口時可以看出,這不是一個非常繁忙的地方…
卡帕多西亞地區 和這個港口 位於黑海上,這是一個內陸海,被歐洲、安納托利亞和高加索包圍,最終通過地中海和愛琴海的各個海峽連接到大西洋。傳統上,黑海被認為是將東歐和西亞分開的水域之一,人們認為它被稱為黑海的原因之一是它的出流較涼,鹹度較低 因此它浮於溫暖、鹹度較高的地中海流入水層之上 由於鹹度的密度差異,這創造了一個顯著的缺氧層,在水面以下有很大一部分地區。因缺乏氧氣,那裡什麼都長不了,任何不幸陷入那一層的魚也幾乎是完蛋了。
卡帕多西亞地區位於安納托利亞東部,現在是土耳其的中心,南部與塔烏勒斯山脈相連,與希里西亞隔開,東部與上游幼發拉底河和亞美尼亞高原相連。北部毗鄰蓬圖斯,西部毗鄰呂卡尼亞和東加拉太。
埃齊奧到達時該地區的經濟主要以開採軟金屬和隨之而來的輕工業為主。奴隸貿易是一個重要的行業,船塢散佈在海岸線上,還有一些以鍛造為基礎的聚落,但該地區的主要財富來源 就像現在一樣 與輕農業和毒品貿易有關。有趣的是,該地區有一個家族以製作武器數代而聞名 這個事實在當代歷史記錄中有明確記錄。
人們普遍認為他們是用各種金屬製造的真正的藝術家,但他們生產的高純度和高品質的硬化鋼使他們成為了該地區的皇室和軍官的最愛。據稱,他們製造的刀劍質量和鋒利程度是遠遠超過自然的,保持鋒利的時間遠遠超過了正常水平。我第一次了解到他們是在與作家帕特里克·奧布萊恩的通信中,他的文學作品中的傑克·奧布萊船長和斯蒂芬·馬圖林博士,他說奧布萊船長擁有的其中一把劍就是由卡帕多西亞著名的鍛造家製作的。
[symple_heading style=”” title=”三個地下城市它可能是因其三座地下城市而最為人所知,這些地下城市在文藝復興時期被認為存在(或曾經存在),每個地下城市都通過一個非常廣泛的隧道網與其他地下城市相連,這些隧道內建有一系列的陷阱和假通道。根據記錄,更多的入侵軍隊最終不是因為戰鬥而失敗,而是在構成假通道的地下迷宮中遭遇不幸。
不熟悉地下城市佈局的任何人都將在其中面臨非常痛苦的死亡,主要是因為這裡沒有可靠的飲用水源,而那些顯而易見且可接近的水井實際上是被礦物纖維或數十種火山活動產生的毒素之一所污染的。
在該地區實際上已經開始了第四個城市的建設,但由於地下的有毒氣體泄漏和該地下區域缺乏任何可靠的淡水來源的組合,建設被停止了 原因是安全退避的三個城市的優點被認為是它們各自擁有的獨立供水系統。
這三座主要的地下城市被廣泛地用作居民對抗羅馬軍團的主要防禦工事,每當軍團進入該地區時,當地人就會撤退到這些地下城市中。這三個主要地下城市中的每一個都被精心設計和開發,以提供生活所需的一切,可以長期 有時甚至幾年 不需要外出;他們為每個城市建造了深井,用於將污水和人類廢物遠離城市,並建造了一個複雜的通風系統,可以每小時多次完全更換陳舊空氣以新鮮空氣。
它們還配置了大量的食品存儲設施,甚至還有大型而組織良好的動物圈養,以便防守者可以對其食品供應進行全面控制,此外,除了對羅馬的極大阻礙並對拜占廷帝國的壓制非常抵抗之外,卡帕多西亞還用於將財富隱藏起來,以牲畜的形式。這也是在該時代基督教宗教擴展的重要地區之一。
[symple_heading style=”” title=”結束Animus數據片段收集你需要知道的與遊戲相關的事情
我相信你喜歡上面的歷史課程,並且這對你享受遊戲增添了一些樂趣?希望如此,但現在我們需要討論一些對你和你在遊戲中的持續成功非常重要的事情!
我們需要討論的第一件事是這裡唯一可用的稀有物品 我說的不是Animus數據片段,儘管你在這裡也需要收集它們 而是只能在這裡找到的遊戲物品,其中包括某些武器和書籍。
稀有武器
以下四種武器僅可在卡帕多西亞獲得:
Afghani Khyber Blade 一把短刀,由刺客埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)在奧斯曼文藝復興時期獲得,從卡帕多西亞的鐵匠那裡購買。
Byzantine Arming Sword 拜占庭阿爾莫加瓦爾的武器。
Byzantine Mace 也稱為羅馬瑪斯,這種武器由木柄和金屬頭組成,成為拜占庭時代的重裝騎兵的最愛。它很少被未騎馬的戰士使用。
普魯士長劍 這屬於重型武器類型,非常類似於Spada Lunga,需要雙手和極大的力量。
稀有書籍
在卡帕多西亞,有一系列價值不菲的書籍 但請注意,你需要在此期間獲得這些書籍,因為提供這些書籍的商人在任務完成後將被遊戲中移除!你需要大約337,698 但考慮到安全起見,或者如果你打算購買武器的話,也許更接近400,000 個硬幣才能購買它們。
以下書籍是解鎖成就“智者”(20 GS)所需的書籍,它們只能在卡帕多西亞獲得:
Photius的《Bibliotheca》(107,525硬幣)
約翰·維拉尼(Giovanni Villani)的《Cronica》(84,123硬幣),也被稱為《Nuova Cronica》
《Digenes Akritas》作者不詳(59,800硬幣)
Sir Joanot Martorell的《Tirant Lo Blanch》(86,250硬幣)
在卡帕多西亞購買這四本書後,假設你已經購買了在君士坦丁堡購買的書籍,並且假設你的遊戲沒有受到1.02版本補丁引入的錯誤的影響,你仍然無法解鎖成就“智者”(20 GS)因為除了購買所有你需要的書籍之外,你還需要完成Polo的書和地圖中的所有7個書籍任務。
這裡的重點不是解鎖成就,而是確保你在這裡購買你以後需要解鎖的四本書籍。
[symple_heading style=”” title=”Animus數據片段總共有12個數據片段,這正好是因為如果你檢查你的DNA統計信息,你應該在DNA > 額外記憶體 > Animus數據片段下列出以下項目:88/100
阿瑟索爾區:11/11
貝亞茲德北:12/12
貝亞茲德南:11/11
康斯坦丁北:10/10
康斯坦丁南:11/11
帝國北部:11/11
帝國南部:11/11
伽拉提亞:11/11
卡帕多西亞:0/12
如果統計數據顯示其他內容,這意味著你錯過了某個數據片段,因此請仔細檢查每個地區的統計數據,找出你錯過的數據片段,然後在你返回君士坦丁堡的下個序列後記得收集它們。
在序列中確保你的位置之後,你會想重新加載較早的記憶,並開始收集數據片段,這樣可以把它們解決掉。此外,你可能已經注意到,每當你收集一個數據片段時,遊戲都會保存這個事實 可能是在保存文件的另一部分 但無論如何,一旦你有了一個,你就擁有了它,這才是最重要的。
當你在這裡收集到第12個數據片段時,你將解鎖成就“Capped”(20 GS)以收集所有的Amimus數據片段。就我個人而言,我認為這應該值得比20個微不足道的GS更多,但我認為分配給成就的GS應該反映出解鎖它的相對困難程度,而很明顯製作這款遊戲的巫師認為20 GS是一個很棒的數字。
考慮到第07序列的第一個記憶基本上是開放式的,你會發現它是收集的最容易的,以完成收集為目的。
[symple_heading style=”” title=”第七序列,第一記憶 隱藏之城注意:當你到達並站在碼頭上時,快速查看地圖,你會注意到你現在站在包含最後一個Animus數據片段的最後區域!顯然這對我們來說是特別感興趣的,因為它使我們能夠完成一個非常廣泛和複雜的收集,獲得另一個成就或獎杯,這有多酷?問題是,要收集這些,你需要做一些肯定會被偵測到的事情 所以你現在最好的方法是忽略數據片段,完成這個記憶,然後在你完全同步後重新加載它,專注於完成收集!
[symple_heading style=”” title=”回到故事當船進入港口時,我們僅僅被給予了一個狹窄但大多空蕩的碼頭的一瞥,然後我們被提示接受第一個記憶任務 隱藏之城 我們當然接受了!當你檢查地圖時,你會注意到它被戰爭之霧(Fog of War)覆蓋 我們需要找到一個觀景點和栖息處,掃描該區域以使之消失,但幸運的是,做這件事是這個記憶的主要功能的一部分,所以,嘿,額外獎勵!
要在這個記憶中獲得100%同步,我們需要在不被發現的情況下通過區域 但這應該是自然而然的,因為我們現在身處的區域完全沒有聲望 好或壞 跟隨我們。但你應該記住,在這個區域/城市獲得任何聲望都是個壞主意,因為這裡沒有傳令官,所以一旦你獲得了它,就無法擺脫它。唉!除非我們做了一些不明智的事情,比如攻擊一個巡邏隊或殺死一個平民,偷竊,或以其他方式吸引注意力,否則我們不應該獲得任何聲望,所以沒有任何問題。
從碼頭沿著小徑走,走上樓梯,向右轉,跟隨這裡的小路到另一組樓梯 上去,然後朝著山邊看起來像是一個洞穴的入口,但實際上是通往地下城市的通道的入口。
當你到達通道的出口/地下城市的入口時,你的到來將觸發一個簡短的CS,在其中我們會俯瞰城市和附近的敵人。在這一刻,我們必須做出決定 我們將如何進行?
[symple_heading style=”” title=”你的道路分叉或者 Ezio變狂在這裡你有兩個選擇,而這兩個選擇都要求你在任何時候都不被發現!你的選擇是:
(A) 以隱秘的方式前進,到達標誌而從未與任何人接觸或殺死任何人。你甚至不要撞到腳,你只需平靜地前往標誌。
(B) 使用你的毒藥飛鏢,碎裂炸彈,十字弓和其他武器,忍者般地到達標誌。
[symple_heading style=”” title=”方法A:隱秘且非暴力的方式如果你在這裡遇到任何問題,請觀看視頻。基本上,雖然你會看到標記敵對的聖殿騎士的紅色點,這些聖殿騎士可能會因為一點點挑釁而對你感興趣,但事實是,甚至稍微具有威脅性的聖殿騎士點中,只有屬於屋頂上的射手的紅色點才稍微有威脅性,而這些大約佔了每20個點的1個。
要採取非暴力隱秘的方法,你所需要做的就是步行(不是奔跑)沿著城市街道向標誌點前進,這是一個大而厚的岩柱,這個城市的建造中被雕刻出來。在頂部正是你需要到達的栖息處(觀景點),以掃描該區域並填補地圖,消除戰爭之霧。
雖然當你從地面上升到柱子的第二層時是一個你很容易被發現的時間,但實際上你需要的是壞運氣!如果你沒有運氣或好運,你將會在沒有人注意到的情況下爬上柱子的側面,你會到達栖息處,你會掃描,然後你會進行信仰的飛躍,發現自己回到地面,那個可愛的翠綠色搜索區域只是在召喚著你打開鷹視和開始搜索你的目標 這個目標是Tarik的間諜和一個女人…
[symple_heading style=”” title=”擁有卡帕多西亞地下城 [symple_heading style=”” title=”方法B:城市中的瘋狂炸彈客!儘管這看起來對於能夠通過這個地下城非常不利,因為這個地下城實際上充斥著聖殿騎士的紅點,但實際上情況比你想象的要簡單得多…
你應該知道的第一件事是,只要你並未被人看見投擲炸彈,使用你庫存中的碎裂炸彈就不會引發警報或使你被發現!相反,只要你沒有被看見使用你的飛鏢槍,用毒藥飛鏢射擊一名衛兵,你也應該沒事。
在我們開始這條路之前,我想提醒你,你不必這樣做… 如果你這樣做是因為你喜歡這種方法,那沒問題,但如果你這樣做是因為你認為你必須這樣做,好吧,不,你不必這樣做… 再次閱讀方法A。
仍然和我們在一起?嗯…
在你檢查一下你的庫存並補充你使用的碎裂炸彈,將你的袋子裡的數量補充到4個,同時也更換你使用的任何櫻桃或煙霧彈,然後看看你的左肩(在你後面)。
那裡有一對紅色調的聖殿騎士,他們可能是被偵測到的潛在來源,所以非常低調地向他們投擲一枚炸彈來殺死他們,然後站著不動。看見了嗎?沒有人注意到你!
當右邊的屋頂上的聖殿騎士走到你的屋頂時,用一顆炸彈將他擊倒,然後進行更換,向下橋邊的木橋投擲一枚櫻桃彈。大約會有8個聖殿騎士前來調查 一顆炸彈就可以把他們全都消滅!這樣做也減少了你可能殺死的無辜旁觀者的數量,因為你不應該這樣做,盡量殺死盡可能少的平民是這裡的方法!
再丟一枚櫻桃彈下去,將剩下的巡邏聖殿騎士引來,再用另一枚炸彈殺死他們,然後你準備開始穿越城市。你可以在你進入並用炸彈殺死兩組聖殿騎士的區域的右側從街上下來的交匯處找到醫生,那裡你可以更換你所有的毒藥飛鏢,並在進行的時候買藥。
現在這裡有一個基本的建議,你真的需要遵循才能成功而不被偵測:
(1)不要搜刮屍體
(2)除非你藏好了/融入了,否則不要使用你的十字弓
(3)盡量不要殺害平民
(4)避免已經殺死的聖殿騎士的屍體
(5)避免返回你已經通過的區域
(6)避免站得太久
現在只需沿著道路向下走,朝著守護寶箱的那對聖殿騎士前進,用炸彈或飛鏢將他們兩個都解決掉,然後穿過右邊的橋,向標誌點附近的地方前進。當安全時,開始爬升!
兩種方法都到達同一地點
無論你選擇哪種方法,最終你都會到達靠近柱子底部的一棟房子…
尋找一棟房子,那裡有一對橫梁橫跨到另一邊的街道 你想在那個地方開始爬升,因為在你開始爬升時,他們無法看到你。基本上,四處看看,當海岸清潔時,爬上兩個橫梁之間。
在這個屋頂上向右轉,爬到下一個屋頂,然後爬上另一邊的岩石,到達上面的木平台。從那裡跳到第一根橫梁,再跳到第二根橫梁,爬到頂部,然後跳到附近的石頭上,跳到一個在很久以前就坍塌了的骨架上。這條路通向栖息處(觀景點)。
[symple_heading style=”” title=”在栖息處就像君士坦丁堡的觀景點一樣,你需要走出去到栖息處,並點擊左搖桿來觸發一次觀景點掃描 你會得到周圍和下面區域的美麗視野。比這更重要的是,這個區域現在被添加到了你的地圖上,包括其中的所有位置現在打開地圖來檢查一下,你就會明白我的意思。
[symple_heading style=”” title=”尋找目標從栖息處完成信仰的飛躍。這裡有一個聖殿騎士在巡邏 等到他靠近,然後悄悄地殺死他,把他的身體拉進稻草堆裡,從而同時殺死和掩蓋他。
在你的雷達地圖上,你可以看到搜索區域。打開鷹視,從屋頂到地面,開始搜索目標,當你穿過區域朝著標誌前進時,你最終會找到Tarik的間諜 這位在卡帕多西亞的間諜!
一旦你識別了她 像所有良好和無辜的平民一樣,她開始跑了 你必須追她!在這裡不要恐慌,她不會逃走,因為劇本是這樣說的!
只需跟著她跑(不要全速),跟隨狹窄的小巷,你會在拐角處找到她,她正在試圖打開一個房子的門上的鎖。當你靠近她時,你觸發了簡短的CS,她拔出匕首威脅你,你告訴她放輕松,因為Tarik派你來的。她的反應表明她在期待Tarik的人,但不只是一個男人 從她說的話來看,她似乎有需要處理的麻煩。
然後,CS結束了,只要你遵循了上面的建議,另外通知一下商店裡有一些新物品,你也應該看到100%的同步通知。通常這是這節結束的地方,我們會繼續進行下一個記憶,但這不是一個正常的情況,所以它不會在這裡結束,因為我們還有其他事情要做!
[symple_heading style=”” title=”在第一個記憶之後的故事時間現在這個記憶已經完成了,你不必再擔心被發現了 打開暫停菜單,選擇DNA > 第七序列地下城 > 記憶1隱藏之城,然後選擇它,然後確認你想要訪問該記憶以重播它。
現在只需查看地圖,標記最近的數據片段,然後收集它。反覆進行,直到你收集了所有12個片段,並解鎖了成就“封頂”(20 GS)以收集所有Animus數據片段。幹得好!
搞定這些惡作劇後,你可能想結束這個記憶,或者如果你喜歡的話,完成它 無論如何,是時候繼續進行下一個記憶了!
[symple_heading style=”” title=”第七序列,第二個記憶 震驚我們的間諜實現這個記憶的100%同步的要求相當簡單:不要殺任何人!請記住,在這個區域中沒有辦法重置聲望,所以你要特別注意不要獲得任何聲望,對吧?
前往標記處並標記此任務 當你走進標記時,觸發一個CS,在這個CS中,你聽到一對警衛在談論Tarik的特工,看來她已經被捕了!唉,你只能去解救她了!
通往監獄區域的樓梯受限,所以你需要從上面使用頭上的橫梁進入。當你到達樓梯頂部時,跳下來,踏入標記觸發另一個CS,在這個CS中,你觀察到了一個可怕的情況和對話 監獄裡的情況確實令人沮喪!
[symple_heading style=”” title=”從卡帕多西亞監獄解救迪拉拉剛尼沙降命令其中一名警衛把女人從監獄帶到教堂 但似乎他們沒有鑰匙!你的下一個任務是在他們之前找到有鑰匙的警衛 所以快速地前往搜索區域,打開鷹視,找到警衛並偷走他們的口袋以獲得鑰匙…他正在觀看一場表演性的戰鬥,所以他分心了 簡單地悄悄接近他,拿走鑰匙,然後回到之前進入和離開的方式來到監獄。
一旦你到達門口,打開它並釋放她 她看到她的死去的同伴時對你感到生氣,告訴你你拖得太久了!當她看到她的同伴時,她變得非常生氣,然後大步走開去報復!
這結束了任務,假設你遵循了指南,解鎖了另一個100%的同步。
[symple_heading style=”” title=”第七序列,第三個記憶 逃亡者為了達到這個任務的100%同步,你不能讓賈諾斯的健康狀況在任何時候低於51%。
這是另一個非常簡短的任務 但請注意,除了射手外,你將面對的敵人之一是一個剛尼沙 這意味著你需要像對付一個剛尼沙一樣接近他們以穿透他們的盔甲。
前往標記處,當你接近時,你會觸發一個CS,迪拉拉會在其中觀察下方的場景… 這裡的第一個挑戰是四個射手,他們之間相隔一段距離 你想要消除這四個人而不警覺其他人或其他警衛注意到你的存在,所以要么空中刺殺,要么像忍者一樣殺掉他們是當務之急。
一旦你消除了這四個人,你就想從上方接近目標並對沙庫盧(目標)進行一次空中刺殺 你的第一次攻擊會嚴重傷害到他,但令人驚訝的是,他還沒有死!
看著他從空襲中的嚴重刀傷中爬起來,然後站了起來!儘管你目睹了他的尾聲CS 這只有在目標快死時才會播放 之後他又站了起來,戰鬥又開始了!
戰鬥又開始了,是的,但現在你不得不處理他的手下以及沙庫盧 實際上,最好殺死他們,因為他們確實讓自己成為了一個麻煩。現在他們不再妨礙你,是時候把他擊倒並給他致命一擊,這樣你就正式殺死了他(再次),結束了任務。
如果你還沒有購買你計劃要請求的武器,動畫資料碎片和四本書,你現在應該認真考慮這樣做,因為在這個任務之後(一旦你開始下一個任務),你就不再有這樣做的選擇,因為事情將從那時開始按照劇本進行。
如上所述,這是一個相對較短的任務。當你收到100%同步通知時,任務正式完成,做得好!
[symple_heading style=”” title=”第七序列,第四個記憶 停用要達到這個記憶的100%同步,你需要在不受任何傷害的情況下完成這個記憶。
當你到達標記時,走進去觸發一個CS,你會看到一對工人正在升起一個負載,然後你會看到你需要走的路徑,從區域中心的柱子開始。CS結束後,朝柱子前進,開始攀爬,當你到達中途點時,穿過窄窄的兩根繩子到另一邊,繼續沿著路徑前進,跌入下方的區域,那裡會遇到相當多的警衛… 記住你不能在這裡受到任何傷害…
[symple_heading style=”” title=”一點破壞:放置和引爆燃燒裝置不受傷害的簡單方法就是完全不戰鬥 因為如果你不與他們戰鬥,他們就無法打到你(造成傷害)!你怎麼做?當然是使用炸彈! 對於你的攻擊武器,使用粘性碎片或接觸碎片炸彈 如果你覺得自己即將被壓倒,先放一枚煙霧彈暫時使敵人暈眩,然後退後幾步,放一枚碎片炸彈來殺死他們!
從中途的桌子上拿起燃燒裝置後,清除掉大部分防守警衛後,朝著藍色標記前進,你將被提示引爆燃燒彈 當你這樣做時,它會造成一個非常好的爆炸,激怒了主管拜占庭人,他開始左右發號施令!
在領袖的手下跑去遵從他的命令後,你將獲得100%的同步,任務結束,然後提示你開始下一個任務!
[symple_heading style=”” title=”第七序列 第五個記憶 帕拉奧羅吉家族的最後一人與上一個任務一樣,要在這個任務中達到100%的同步,你必須從頭到尾完成,而且不能受到任何傷害。做到這一點的簡單方法是不與任何人戰鬥,而做到這一點的方法是使用炸彈或毒箭從遠處進行殺戮。根據你之前使用炸彈的多寡,你可能會用盡炸彈組件 所以儘量在每一個目標上都多用一點炸彈,對吧?
這是一個非常簡短且非常快節奏的任務,所以你需要密切關注自己和周圍發生的事情!
這個關卡中有步槍手,而你被他們其中之一擊中子彈的機率很小 如果發生這種情況,你就會失去同步 唯一的校正方法就是完全重新開始這個任務。希望你不會不幸遇到,對吧?
當任務開始時,你在跟隨曼努埃爾 這取決於你的舒適區域是在屋頂還是在街上 這完全取決於你習慣於何處以及哪裡你在防守方面效果最好…
例如,在街上你需要大量奔跑和躲避,並使用你的鉤刃進行鉤環跳躍;在屋頂上,更多的是保持移動,這樣步槍手就沒有機會真正瞄準你並射擊。只要你在移動,他們射擊的機會就很大。
最終,曼努埃爾將抵達他認為是安全的大門,大門在他身後關上 但你是刺客!那個大門只是另一個要爬上去的東西 當他告訴你事情的真相時,你跳過大門走到他面前,他是多麼震驚啊!
好吧,他還沒有告訴完事情的真相,你已經站在大門錯誤的一側(至少從他的角度來看是如此) 當他告訴你生活的真相後,他就會攻擊你!
現在記住,你這裡不能受到任何傷害!所以保持防禦姿勢,用一次反擊(反擊殺)殺死他。一旦你成功地進行了反擊,並在進行死亡場景的尾聲時將他插穿,你就會要求鑰匙 他把它給了你。
場景隨後轉移到了碼頭附近的一艘船上 阿赫麥特(當今蘇丹的兄弟) 承擔起了告訴人們上下的任務… 但不幸的是,他知道的足夠多,對你是一個威脅 但主要是通過索菲亞,他對你直接施加威脅… 這讓你失去了冷靜,並發誓要殺了他。當然,他感覺到非常安全,畢竟他和一群手下在船上!而你?你在碼頭上!這就是任務正式結束的地方。
如果一切按計劃進行,你應該已經在完成這個任務時解鎖了100%的同步。
[symple_heading style=”” title=”第七序列,第六個記憶 逃脫要在這個任務中達到100%的同步,你不能讓你的生命值低於51% 這並不意味著你只能損失49%的生命值,只要你在受傷時及時恢復生命值,你應該就可以了 所以只要記住及時恢復生命值,不讓你的生命值低於51%就行,對吧?
[symple_heading style=”” title=”從卡帕多奇亞逃到碼頭這個記憶馬上就接續上一個,所以當你準備好時,只需接受這個任務,它就會立即開始,你會被一支軍隊攔住。記得試著用每顆炸彈消滅盡可能多的敵人,即使這意味著將它們誘在一起 如果你最終使用了你的煙霧彈,記得在這之前打開鷹眼,這樣你就可以看穿煙霧,即使他們不能。
跟隨標記穿過燃燒的洞穴和結構,直到你到達外面,在那裡你最好忽略外面聚集在一起的敵人,有一個軍官在大喊:“不要讓他逃走!”
只需沿著通向碼頭的路線奔跑,觸發逃脫的CS畫面,完成了!你已經逃脫了!這會觸發一個相當長的加載屏幕,並自動開始序列的最後一個任務,而不需要你接受它。
[symple_heading style=”” title=”第七序列,記憶 07 傳承火炬在前一個記憶中,你找回了圣殿騎士比你先一步找到的鑰匙,而你曾以為它遺失了(或者至少從圣殿騎士那裡找回它將是一項重大的任務),但是,嘿,意外的是,它輕而易舉就是你的了!這個記憶在前一個記憶結束後,自動開始,而無需你標記或同意。
這個任務沒有100%的同步要求,你的目標是將波羅一家安全地送到碼頭。你絕不能讓自己與這對夫婦拉開太遠的距離,因為如果這樣做了,任務就會解除同步,你就得重新開始。
甚至不要試圖與敵人戰鬥 只需使用伊甸園蘋果大規模殺敵。這將解決問題,真的!
當你從標記到標記地殺敵時,最終會觸發一個CS畫面,阿泰爾的兒子幫助他坐下來,阿泰爾通過觀察,以一種教訓的方式講述了他曾經期望的事情和今天發生的事情。波羅將鑰匙遞給阿泰爾,並指示他將它們藏起來,任務結束,你獲得了100%的同步。
結束時的CS顯示埃齊歐正在寫另一篇日誌,談論不同的責任,以及他對索菲亞的安全感到難以承受的壓力。當埃齊歐從黑海返回君士坦丁堡的海上航行完成時,他發現在碼頭上有人宣布獎金,凡是將埃齊歐引渡的人都可以得到巨額獎勵 這意味著阿赫梅特已經比我們提前回到了城市,並且已經開始把整個城市逆轉為埃齊歐。
你會注意到埃齊歐的表面全是紅色的 這意味著對所有的圣殿騎士和城市警衛來說,他基本上是立即就可以殺掉的… 這基本上描述了目前的情況…
你將解鎖成就“新老闆,舊老闆”(20 GS)以完成第七序列。
[symple_heading style=”” title=”第八序列 一個時代的結束這是倒數第二個序列,為埃齊歐帶來了一項艱鉅的任務 需要消除最後一位同時也是蘇丹親屬的圣殿騎士領袖,這使得不僅城市,而且整個地區都不安全。這種情況被強調了,因為當你進入城市時,聲名度計數器現在是紅色的 這意味著埃齊歐可以預期無論他在城市的公共區域的哪個地方旅行,都可能遭遇到武裝抵抗,至少直到他消除聲名為止 他應該盡快做到這一點。
頭上有10,000金幣的懸賞 不問原因 埃齊歐不再知道誰可以信任,或者誰可能因為那筆巨款而背叛他!但是這不是第八序列介紹的重點 這個介紹的重點是通知你,如果你想要的話,是時候收尾了,因為一旦你開始進行下一步,從這一點開始,你將無法進行任何操作,直到你完成整個遊戲的故事模式,然後你將不得不花上45分鐘觀看結束的片尾字幕,然後才能返回到動物島,在那裡,如果你想,你可以進入德斯蒙德記憶之門,或者通過主門返回君士坦丁堡,然後進入自由漫遊模式。
那麼,我們所指的是什麼?
以下的可選追求被視為次要的故事元素和可選活動,其中一些實際上確實符合100%的同步要求 所以如果你已經開始了其中的一些並且希望將它們進行到底,你現在應該這樣做 在繼續故事之前:
這些可選活動包括:
(A) 書籍任務
(B) 挑戰:刺客公會
(C) 挑戰:炸彈
(D) 挑戰:僱傭兵公會
(E) 挑戰:羅曼尼公會
(F) 挑戰:盜賊公會
(G) 派系總部任務
(H) 大師刺客任務
(I) 地中海防禦
(J) 佩里雷斯任務
(K) 重建君士坦丁堡
(L) 招募刺客
(M) 秘密地點:聖索菲亞的秘密
(N) 確保圣殿洞穴
(O) 動物數據片段
(P) 德斯蒙德序列!
關於上述活動的詳細信息將在下面出現,就像您需要完成它們一樣。請注意,儘管大部分這些可選活動在上述指南的主體部分中都已充分解釋,但如果您在指南的各個相關部分中忽略了它們,您仍然需要開始其中的大多數並完成一些。
[symple_heading style=”” title=”書籍任務總共有七個書籍任務,其中六個在序列4 記憶04之後可用,而第七個也是最後一個書籍任務,在序列5之後的軍械庫區可用。
請注意,每個書籍任務的功能幾乎與之前的標誌和符號任務相同:埃齊歐必須使用鷹眼視野找到發光的波羅標誌,然後前往路標處,那裡找回書籍。
埃齊歐完成這兩個步驟後,他將獲得該書籍的100%同步。簡單地洗滌並重複完成這些優秀的可選任務!
要確定您已完成哪些任務,哪些尚未完成,請使用暫停菜單,然後訪問DNA > 書籍任務 如果該任務可以被標記,它將被包括在此標題下的未發現列表中 在這一點上,所有七個任務都應該可以被標記,如果您一直在遵循此指南,那麼所有七個都應該需要完成。
為了便於快速完成這些任務,請編輯地圖篩選器以僅顯示書籍任務,這樣您可以更輕鬆地直接前往它們!
書籍任務包括:
(1) 波羅符號:赛馬場 馬可·波羅的遊記
(2) 波羅符號:加拉達 一千零一夜
(3) 波羅符號:軍械庫 國王之書
(4) 波羅符號:牛頭廣場 尼伯龍根之歌
(5) 波羅符號:引水溝 伊利亞特
(6) 波羅符號:教堂 I 坎特伯雷故事集
(7) 波羅符號:教堂 II 笛子女孩
第一級
在戰鬥中召喚刺客 x25
對目標召喚刺客 x20
獎勵:增加地中海防禦任務中刺客的效力10%。
第二級
使用箭雨 x15
在故事任務中召喚你的刺客 x5
獎勵:增加刺客信號計量器的充電速度。
第三級
訓練新兵至大師刺客階級 x7
成功進行一次堡壘防禦 x3
獎勵:在刺客總部解鎖阿泰爾之劍。
第一級
在守衛身上放置一顆炸彈 x10
用炸彈殺死一個任務目標 x1
使用炸彈分散守衛的注意力 x20
用一顆炸彈殺死五名守衛 x1
使用絆線炸彈殺死守衛 x20
獎勵:在基地中額外獲得炸彈材料。
第二級
製作一種每種殼型的炸彈 x1
使用任意一種炸彈 x50
用炸彈使一名守衛失去行動能力並殺死他 x25
製作每種效果型炸彈各一顆 x1
使用每種炸彈效果至少一次 x1
獎勵:增加炸彈袋容量。
第一級
使用僱傭兵對付守衛 x10
通過將某人投擲到脚手架上摧毀脚手架 x5
使用投擲武器殺死一名敵人 x5
獎勵:減少僱傭兵的價格。
第二級
解除武裝並用守衛的武器殺死守衛 x5
殺死一名拜占庭阿爾莫加瓦爾 x25
進行鉤鉤拋 x10
獎勵:解鎖僱傭兵的特殊能力。
第三級
進行雙重刺殺 x10
在十秒內用近戰武器殺死五名守衛 x1
進行至少五次連續殺敵 x10
殺死一名奧斯曼新兵 x25
獎勵:在刺客總部解鎖寬刃劍。
第一級
使用羅曼尼對付守衛 x10
使用隱蔽(人群/隱藏點)逃避 x10
在不被發現的情況下使用弩殺死守衛 x20
獎勵:減少雇用羅曼尼的成本。
第二級
使用戰術炸彈逃脫守衛 x10
在不被刺傷的情況下殺死一名跟蹤者 x5
使用毒藥殺死守衛 x15
獎勵:解鎖羅曼尼的特殊能力。
第三級
在不被發現的情況下使用炸彈殺死守衛 x20
從背後暗殺守衛 x10
從隱藏點暗殺守衛 x5
在煙霧彈消散之前用一枚煙霧彈使三名敵人暈倒 x1
獎勵:解鎖羅曼尼短劍。
第一級
對守衛使用盜賊 x10
连续不断地奔跑300米 x1
进行钩索奔跑 x15
獎勵:雇用盜賊的成本降低。
第二級
进行信仰之跃 x40
攀爬总距离1公里 x1
用反偷偷搶偷取250枚硬币
獎勵:解鎖盜賊公會的特殊能力。
第三級
进行至少30米的潛水 x1
使用飛刀殺死一名守衛 x25
在樑木上對守衛進行空中刺殺 x5
进行滑索刺殺 x10
獎勵:解鎖奧斯曼重锤。
如果您一直在按照指南進行遊戲,這些任務早在故事開始時就已經完成了。如果沒有,請在指南中找到它們的位置,然後按照那裡的指示進行操作!
[symple_heading style=”” title=”精英刺客任務這些任務是您作為刺客領袖的一部分,通過保護巢穴和解鎖相關成就完成的。如果沒有完成,請找到相應的部分並按照其中的詳細信息進行操作!
[symple_heading style=”” title=”地中海防衛這可以花費您想要的時間,或者是您想要的速度…隨你喜歡。完成這些的簡單方法就是派遣一對精英刺客前往城市進行佔領任務,十分鐘後,刺客就能控制這座城市!現在對其他城市重複這個過程,在不到兩個小時的時間內,您就可以解鎖相關成就並滿足您佔領城市的需求!
[symple_heading style=”” title=”佩里·雷斯任務如果您一直在按照指南進行遊戲,您已經完成了這些任務。如果沒有,請參閱名為“炸彈製作”的部分並按照指示進行操作。
[symple_heading style=”” title=”重建君士坦丁堡如果您按照指南進行遊戲,您應該已經完成了這個過程,但如果沒有,那只是購買最後幾家商店和地標,然後整修所有派系建築並放置一個派系。使用地圖上的篩選器使這些更容易找到,然後進行購買/整修現在您應該有足夠的金幣在一次運行中完成它們。
[symple_heading style=”” title=”招募刺客這是精英刺客任務的一部分,並且在指南中有詳細介紹,因此只要您一直在按照指南進行,您就已經完成了這些任務。無論如何,這些在指南的相應部分中都有詳細說明,所以去那裡吧!
[symple_heading style=”” title=”秘密地點:聖索菲亞大教堂的秘密我們將在本部分之後的下一個部分中進行介紹因此,當您完成了上述和下面的條目的評估,並且已經完成了這一部分中需要完成的任何事情時,下一部分將為您完成這些!
[symple_heading style=”” title=”保護聖殿騎士巢穴這在指南中有詳細介紹,包括將您的學徒升級到10級並任命他們為君士坦丁堡的每個巢穴的首領,然後將他們升級到15級並完成每個巢穴的2部分精通任務,從而使巢穴被鎖定並免受攻擊威脅。
如果由於某種原因您尚未完成這些任務,請參閱指南中相應的部分以獲取詳細信息…
[symple_heading style=”” title=”Animus數據片段遊戲中總共有100個Animus數據片段,其中88個分佈在君士坦丁堡的各個區域,12個位於卡帕多西亞地區。由於直到開始第7序列您才能進入卡帕多西亞地區,因此您直到最近才有機會完成這個收藏。
除了作為自己的收藏和相關成就的主題外,數據片段還有另一個目的,即解鎖通過動畫島上的海灘進入的德斯蒙德記憶因此,這些片段也是您繼續進行指南所必需的。因此,如果您尚未收集足夠數量的數據片段來解鎖德斯蒙德記憶,現在就是時候這樣做了。
德斯蒙德序列實際上不需要您在完成整個數據片段收藏或解鎖與此相關的成就之後才能進行,而是有特定的目標數字,如果您不打算在完成遊戲之前完成收藏,則需要尋找這些數字。這些是:
5 解鎖德斯蒙德記憶序列1
10 解鎖德斯蒙德記憶序列2
15 解鎖德斯蒙德記憶序列3
20 解鎖德斯蒙德記憶序列4
25 解鎖書店中的回憶頁藏寶圖
30 解鎖德斯蒙德記憶序列5
50 地圖上出現剩餘片段位置
如果您需要收集所需的30個(或您仍然需要的任何數量),那意味著您沒有50個所需的片段,以使其餘的片段出現在地圖上。但是,這並不是大問題,因為這些片段可以通過使用基於您實際上不必看見它們就可以將它們添加到地圖上的技巧而輕鬆添加到地圖上…
基本上它的工作原理非常簡單從地圖的一角開始,打開鷹眼,然後從屋頂到屋頂跑,爬到每個區域的各個部分的最高點,並在原地轉身“掃描”該區域。鷹眼實際上就像一束信息收集力量,因此即使數據片段被您的視線所阻擋,您仍然會檢測到它,並且它仍然會添加到地圖上!
因此,您獲得所需的片段的最佳且最簡單的方法是按照上述方式運行並啟用鷹眼,一旦到達城市的另一側,就關閉鷹眼(在打開鷹眼時,片段不會顯示在地圖上),然後開始使用地圖標記器標記它們並收集它們。您很快就能收集到所需的30個片段,或者說50個片段,之後如果您願意,您可以立即完成收藏。
現在您已經完成了上述所有操作,只剩下幾個較小的步驟,然後您就可以開始完成故事模式了!也就是說,現在您已經完成了您有興趣完成的上述操作,因為除了一些明顯的操作外,許多操作實際上都可以在完成故事模式後的自由漫遊中完成我只是這麼說…
正如您將看到的,現在我們需要完成兩個未完成的問題聖索菲亞和(P)德斯蒙德序列!
完成德斯蒙德序列後,我們將解決遊戲的所有可選組件,因此我們將準備好將故事帶向其不可避免的結局。在我們開始這些之前,我只想說幹得好!這是一段漫長而非常奇怪的旅程,您在其中表現得非常出色。
[symple_heading style=”” title=”Hagia Sophia 的秘密挑戰要達到此任務的100%同步化,您必須在6分鐘內完成這個關卡。
Hagia Sophia 的秘密地點是通過找到伊沙克·帕夏失落的回憶頁的所有10頁來解鎖的在收集了第10頁後,該位置會出現在您的地圖上,顯示為閃爍的鐵十字標誌,當您移動到標誌上時,其中一面牆現在在發光。與其他秘密門一樣,您使用隱藏刀片作為鑰匙打開這扇門並讓自己進入!
如果您玩過以前的遊戲,這對您來說應該很容易問題實際上僅僅是找到路線。至於這一點我沒有必要試圖向您解釋您需要做的是觀看視頻因為由於時間限制,這是一個流暢且非常快速的路線,因此觀看視頻一次以了解路線,然後如果卡住,可以再次觀看…
如果您遇到任何困難,那將是跳到一條特定的樑上,您必須準確跳過該樑如果不準確,您會墜落並摔死(在我掌握之前我摔了十幾次)。
當您最終到達中央的吊燈並打開下方的地板上的門時,請做出信任的跳躍,但請確保清空那裡的三個寶箱,然後抓取遊戲中最好的盔甲哇呼!
在6分鐘內完成這項任務您應該能夠做到這一點將獲得100%的同步化,解鎖成就“神聖的智慧”(20 GS),當然,這是完成Hagia Sophia挑戰而獲得的成就!
[symple_heading style=”” title=”德斯蒙德記憶 01AC迷對這些德斯蒙德任務的普遍反應並不熱情和滿意… 實際上,在某種程度上,他們是完全敵對的因為它們被認為過度侵入了他的困境,而根據更頻繁的評論的一般解釋,這明顯是程式設計人員過度努力塑造一幅沒有人願意看的畫面。對於顯然旨在向可能沒有玩過前幾款遊戲的玩家提供額外背景故事的輕鬆姿態來說,這種評論相當嚴厲…
要記住的重要一點是您不需要完成這些任務來完成遊戲的故事情節您可以完全忽略它們!當然,如果您這樣做,您將不會解鎖遊戲等級同步化的100%完成成就(懷念時光),或者說這些德斯蒙德序列的每個成就,這些成就加起來高達100 GS… 如果這足夠誘使您完成它們,也許我們可以通過以下各節來使這個過程變得不那麼痛苦,這些節告訴您不僅要完成每個記憶,還要抓住其中的可選多人徽章物品,如果您要認真進行遊戲的多人模式,那麼您肯定會需要這些…
要這樣做,您需要點擊開始 > 返回到動物標記島,然後確認該選擇。當您回到沙灘時,向前跑並向左走進您現在將會看到的第一個閃爍的門實際上,您現在會在沙灘上看到一系列這樣的門,因為這就是您進入這些記憶的方法!
當您走進狹窄的門時,遊戲將提示您確認這是否是您實際想要做的事情並告訴您正在進入哪個記憶。然後,您將被顯示計算機屏幕,顯示其加載記憶的過程最後,您將站在核心中,德斯蒙德正在和自己說話,他的觀察方便地為我們提供了所有類型的信息,我們會覺得有趣且有些有用。
當您站在記憶開始時的位置時,應該直走,而當您這樣做時,遠端的牆壁將以一種流暢的計算機方式打開… 沿著明顯的路線下降幾個梯級,直到您到達遠端,在那裡有一個您無法完全到達的物體,如果您向左看,則可以沿該方向採取另一條路線。走進左側的房間,您會發現一個奇怪的手形發光物體,您應該與之交互。
這樣做將使附近的門打開,然後您可以通過它並觸發一系列長時間的回憶,因為德斯蒙德正在恢復由動物標記存儲的記憶,當時他的記憶皮質變得不穩定時… 這在重新體驗Ezio和Altair的記憶之外還是這個的整個重點德斯蒙德需要恢復所有這些記憶並將它們放在適當的位置,以重建自己的身份並從他在現實世界中的昏迷中走出來。這就像一個你自己動手重建大腦的套件,如果你願意的話。
當您聽著德斯蒙德講述他的童年早期記憶時,您可以站在原地聽,也可以繼續前進我投票繼續前進這意味著您將向右轉並上坡到這裡的上一層,在那裡您將與另一個發光的手形進行交互,以打開下一扇門如果您在任何時候卡住了,請記住我錄製視頻的原因實際上,我們為這些指南製作大多數視頻的原因是為了當發生這種情況時幫助您,所以請觀看視頻!
德斯蒙德的第一個記憶:早期年代
在斜坡頂端,路徑會繼續通往房間的另一側,然後沿著其外牆直到您通過另一扇關閉的門,並沿著朝向遠端的拐角,看到另一個發光的手。使用它打開門,然後返回並穿過它,然後上坡進入下一個房間的拱門。
在遠端是房間中央的一個結構,在您看不到的一側是通往一個具有移動平台的房間的階梯,並關於成為刺客的一個觀察。使用這些平台,您首先會上升三個平台,然後進入一條狹窄的走廊,穿過它進入另一個更大的房間,在這裡克萊(Clay)加入,觀察到“沒有什麼是真實的”。
這裡有一條明顯的路徑,您首先要向右走,然後下降,然後朝向另一根柱子,柱子上有另一只發光的手。下降後,您會走過地板上閃亮的方塊,並使用正在上下移動的平台/方塊到達手的位置。
啟動它會使一組方塊在下面為您建立一座橋,所以走到那裡並越過,您會發現在結尾處還有另一個升降機方塊,通過另一隻手到達更高的位置。您要使用它來到達手,然後坐下來聽德斯蒙德和克萊之間的短暫對話,然後激活手以部署上面的一對連接坡道。
現在使用升降機方塊來到這個結構的頂部,穿過一對坡道創建的新橋,您會發現自己位於第一次進入此房間時看到的遠端平台上的一個入口。穿過入口,您現在位於一個底部有一個發光藍色數據坑的區域上方。如果您跌入底部,則會重置在頂部並且如果您注意到正在提示您使用右扳機來生成可以走過這裡的方塊,則您正在下降中。
您實際上可以下降並在下方生成一個方塊,如果您希望阻止自己掉入數據坑,則方塊可以定位以創建上升或下降的路線。您可能會想探索這個區域為什麼不呢?沒有計時器,您必須在X分鐘內完成任務或任何事情,所以嘿,放縱自己!但是,如果您更感興趣於完成任務而不是放縱自己,那麼您希望創建一個方塊橋以跨越裂縫,然後,當您到達遠端時(那裡有另一個發光的數據坑在下面) ,您需要下降到下面的混凝土架上,直到它們下降到底,然後向左看,略微向左看,看到浮動的大數據塊的左側。
您要穿過這些,並在這些之上創建自己的路線,直到到達另一側,您將看到另一個具有發光白色立方體的平坦混凝土區域這是您需要收集的第一個多人徽章,所以下降並抓住它,然後使用新創建的坡道對齊到區域的左側(與您第一次接近時的左側)到達下一級。
返回主大廳
通過遵循此路線,您現在回到了主大廳,在這裡您必須選擇左路,因為您無法到達遠端牆壁上的入口但現在您可以了,因為您有權力召喚方塊。然而,在這樣做之前,我們需要暫時返回到剛剛經過的房間,那是我們看到農場的房間,因為第二個多人徽章就在那裡。
因此,再次選擇左路,通過農場房間移動到下一個房間,您會看到大柱子旁邊的大門,通往下一個大房間?徽章就在其頂部,因此您需要做的是建立一條通往那裡的路並抓住徽章,然後回到下來,重新跟踪您的步驟通過農場房間返回主大廳,最後穿過等待您的入口的裂縫!
當您進入入口時,您已完成此記憶您解鎖了成就“早期年代”(20 GS)來完成它,您不僅獲得了額外的20 GS,還獲得了一對多人徽章,用於遊戲的多人模式,這是怎麼回事? 幹得好,夥計! 幹得好!
德斯蒙德記憶序列2
您現在站在動畫島上的海灘上,下一個記憶等待著您!您會想進入位於您前方海灘上第二個從左邊數過來的數據門當您完成一個記憶後,門應該不再發光但別擔心,因為當您進入時,它會告訴您即將進入的是什麼記憶,如果您選擇了不正確的門,您可以退出…
這一次,路徑有些不同,因為它將這些數據流用作信息的視覺表示,並且您必須遵循這條路徑,但是正如您將看到的,它實際上在核心內部具有動量和力量….
當您進入級別時,向前走,使用您的方塊到達室內中央的樑,然後向上看,在上方的牆壁中央您會看到出口創建一個攀爬模式的方塊以達到該位置並進入。最後是一個向上流動的數據流數據流實際上是作用於方塊而不是作用於您,因此您需要創建一組方塊並跳上它以漂浮。當您到達頂部時,通過小開口離開,您將進入下一個房間。
您可以看到一根柱子穿過到達室內的牆壁只需建立一條通往柱子上方的方塊,然後沿著該小路通往另一側,然後您將進入數據方塊室。
數據方塊室
在這個區域中導航的最簡單方法是靠近底部下降並彈出一組方塊以著陸,然後沿著房間工作並避開數據方塊,原因是很明顯的。當您的路被暫時阻擋時,請等待大立方體移開,然後迅速越過並下降到第二個洞中,創建一組方塊以阻止您一半下降,然後移動到您前方的擁有下一區域的壁架。
這裡有一個數據的雪花場漂亮但是儘管它確實漂亮,但它也對您構成了一定的危險,因為它會影響您的方塊,將它們推下去。因此,您需要快速而順利地放置它們並向前移動,然後向左轉並順利地移動到遠端的壁架。
一旦您到達,轉身並向後看進房間並向上看,您將看到本次記憶的第一個多人徽章。您需要建立一條方塊通向它以抓取它最好的方法就像我在視頻中所做的那樣,您在數據字段之外構建了上升通道,因此您的方塊不在其中,因此不會被推下。徽章位於上方的一個壁架上您從下方無法真正看到它,但基本上您可以輕鬆地從下方的壁架通往上方的壁架,而不必進入數據字段。
現在就這樣做一旦您完成了,返回壁架,然後沿著路線繼續!
德斯蒙德的第二個記憶:刺客訓練
混合場房間
繞過拐角,您需要建立一組方塊並通過上方的開口退出,然後
這個下一個區域稍微有些挑戰性,因為它包含了數據流和另一種使方塊崩潰的類型。您通過這裡的最佳策略是彈出一組方塊並浮在負極場上方,穿越並下降到下面的壁架上,然後建立到第二個上升場的方塊,該場將您推向數據柱順便說一句,您不想碰觸它們。然後,您只需朝牆壁建立,然後沿著它移動,直到您可以下降到通往下一區域的壁架,然後繼續前進!很容易!
下一個區域基本上也是一樣的首先建立方塊並乘坐它們直至頂部,但是要保持在房間的右側,因為場的力量最終會將您的方塊吸向左側。繼續向右建立並避開大型黑色數據方塊,直到您可以下降到下面的壁架我認為該壁架實際上是打擾您方塊的力量,但無論如何,它是兩種數據流之間的差距。
一旦您落到該壁架上,走到另一邊,有一個向上流動的數據流建立一些方塊並乘坐它們,然後看看對面的上方壁架那就是您想去的地方,但是向上流動的流是不穩定的,因此根據流量的方向,您可能需要建立更多方塊來向左或向右跳轉。只是避免撞到大型數據方塊,對吧?
第三個房間
當您繞過拐角時,您會看到第三個房間右前方有一對棕色的牆壁,上面有圖片,第二個牆壁靠近它們形成的角落是本次記憶的第二(最後)個MP徽章。只需建立一條通往牆壁周圍的方塊路徑,然後下降並抓住徽章。
現在,您所剩下的就是下降到兩堵牆旁邊的坑中這比您可能擔心的要容易得多…基本上,有間隙的數據塊撞擊數據塊的您的方塊會被刪除,但是沒有撞擊它們的方塊不會被刪除。將其視為在惡劣的突出的珊瑚礁之間冲浪您需要做的就是確保您的每塊方塊之間都有一個可以冲浪的方塊!
整個時間都要看著下方,將您的方塊放在開口的方向上,但要強調與之平行,然後沿著開口冲浪!當您到達底部時,建立一條通往入口的路徑,然後通過,您將解鎖成就“勉強的刺客”(20 GS)來完成德斯蒙德序列2,並解鎖另一對多人徽章。
德斯蒙德序列3
第三個記憶描述了德斯蒙德年輕時離開刺客聖地(16歲時)並向東北方向前進的過程,最終在完成一系列毫無意義的工作後來到紐約市,這些工作更多地是為了賺錢而不是提供技能或有用的經驗。在這個時候,德斯蒙德年輕的生活中,阿布斯泰戈更像是一個鬼怪,而不是一個真正的威脅,因為他抽象地看待他們,缺乏真正的恐懼對他有幫助,這可能會使他保持在他們的雷達下,從而永遠不會被他們綁架…
顯然,對當時16歲的德斯蒙德來說,他是在逃離某些事物而不是遠離某些事物當他詳細描述這一過程時,很容易可以從他那受驚又絕望的眼睛中看到世界。
回到海灘上,您朝著中間的大門前進,進入後,發現自己置身於熟悉的數據存儲區的入口大廳。當您前進時,您觸發了現在已經熟悉的圖像,牆壁開啟以允許您通行,但這次不是進入一個房間,而是進入了一個數據坑的頂部說實話,這是不是讓您想起了《星際大戰》(電影)?
使用方塊越過坑到達另一邊,穿過開口,並在交叉路口左轉,您會發現自己來到另一個坑但是這個您需要下降。當您下降到中間位置時,彈出一些方塊著陸,過程中您應該會聽到多人徽章的聲音效果(它們發出的聲音與君士坦丁堡的Animus數據碎片相同)。尋找徽章它在樑上抓住它後,前往遠端牆壁上的發光手並使用它。
注意:如果您的方塊擋住了路,只需看著方塊並按“X”鍵刪除它們!
第一個發光手
要到達手,您需要穿過一個使您的方塊崩潰的寬闊區域但是如果您仔細觀察,您會看到您在徽章處附近抓住的地方附近的大樑可以用作繞過房間邊緣的步道,從而避免您的方塊被吸入下沉的坑。一旦您使用手開關,它就會打開遠壁上的門,但您不能只是重返原路,因為您無法放置一個方塊以爬上遠端的樑。
如果您四處看看(向上看),您會發現您困境的答案是高度具體來說是在手的區域上方的一組樑!建立一條通往它們的路徑,然後走到房間的遠端,跳過間隙並降落在另一組樑上從而避免了經常喜歡崩塌方塊的網格!
走到樑的另一側,建立一條通往您剛剛打開的門的路徑,進入下一個房間。
德斯蒙德的第三個記憶:逃跑
崩塌網格室
當您通過門時,您可能會發現看似走廊的地方實際上是一個小型數據坑的入口這是您跌進去發現的。您需要建立一條路徑越過它並向左,那裡有一個壁架然後您進入下一個具有移動網格的房間,這些網格代表那些會干擾您方塊的崩塌場。
仔細觀察房間幾秒鐘應該告訴您您需要做什麼等待網格接近然後向遠處前進,然後建立一條路徑並沿著它前進,直到您到達左角的小水泥墊,當您到達時,跳到上面並等待網格反向並通過您。當它這樣做時,它將刪除您的所有方塊但是無論如何,您都已經完成了它們,所以沒有大礙,對吧?
跳到這裡的壁架上,然後通過這裡的開口,沿著走廊,上樓,繞到您自己發現的一個巨大的房間,其中有許多移動的崩潰力網格。起初可能有點令人困惑,但是如果您觀察網格的模式(並且確實有模式),您應該會看到您如何使用當您第一次進入房間時向上突出的柱子作為在您前往房間另一側的旅程中的安全區域!
基本上,等待直到您有一個大部分空曠的區域,選擇一個柱子並爬到頂端。當您到達那裡時,下降或踩在上面等待網格通過並反向時,當您有相對開闊的空間時,前往下一個柱頂。通過使用這種策略,您應該輕鬆地能夠到達出口而不會被殺死,從而被迫重新開始…
如果您看看布局,您會發現有三個相對容易到達的柱頂,但從那裡看,似乎不可能一直走到底,如果您試圖一次做到這一點,那確實是不可能的您可能會因此感到非常沮喪…但是,如果您仔細觀察低處,您會看到一個非常寬的方形混凝土平台,幾乎可以到達遠端。
這是您可以快速到達且風險很小的地方但您可能正在想“太好了!現在我在這裡,我需要回到那裡,但沒有辦法在沒有網格刪除我的方塊並殺死我的情況下回到那裡!” 但您不是被困住了。
看看您在平台上之間的兩個大柱子,看看威脅您的兩個網格有一個從房間的一端來回到另一端,但它停在那兩根柱子那裡…第二個是在房間這一端上下移動的這就是您不能建立一條通往出口的路徑的原因,但看那個!它不延伸到柱子的那一側!
因此,您可以通過在柱子中間來回建立一條路徑來爬升,這使您在到達這個安全區域時犧牲了高度,現在只是等待上下移動的網格通過並從容地通往出口,這樣怎麼樣?
數據瀑布的出口
當我們站在下一個區域並創建一組方塊時,我們發現自己站在一個向右流動非常強的數據流中。我們創建的方塊會朝著那個方向移動當我們仔細檢查前方的路徑時,我們會發現這是一條有點惡心的路線,需要我們下降並降落在我們創建的方塊上,甚至更糟的是,強迫我們在中流砥柱中從一個方塊移動到另一個方塊以避免牆壁、柱子和數據塊。哦,這是可行的,但這絕對不是一場公園散步!
幸運的是,有一些平台可以用作每隔一段時間的檢查點,以便如果我們搞砸了,我們不必從開始處重新開始。
最終,您要做的就是到達另一邊,然後沿著路徑前進,記住要保持靠右邊,因為數據流達到巨大數據坑的下降點。我們需要保持靠右邊是因為出口在那個牆上,如果您超過了它,您就死定了,因為您的方塊開始下降並分解,因為力量將您拉下,之後就沒有返回的道路了。
數據瀑布的出口
當我們降落到右側的出口平台上,看到數據瀑布出現並掉入流的坑中時,肯定會讓您松了一口氣但我恐怕您在這裡的工作還沒有完全完成… 當我們踏上右側通往安全路徑的時候,我們聽到了多人徽章的獨特聲音,哦親愛的!它根本不在視線範圍內…
在右側牆壁和明顯可見的崩塌領域之間的路徑上眺望一下看到那堆墜落的樑木了嗎?好吧,徽章實際上就在它們的下方和後方如果您在弄清楚這一點時遇到任何問題,只需看看視頻,對吧?
所以,趕緊去那裡抓住徽章,然後返回到出口路徑的安全區域,然後沿著路徑(遠離流)下降,進入下一個區域,那是一系列呈現一套基本拼圖的崩塌場。只需觀察它們移動的方式,解決方案非常非常明顯。
在這些走廊和網格的末尾,您將找到一個最後的巧妙技巧這是一種光學幻覺的一部分。當您走出最後一個走廊時,會出現一些方塊,您可以安全地站在上面,當網格通過時,而當您站在第三個方塊上時,看起來沒有出口。這是光學幻覺的一部分只需等待上下移動的網格下降,然後向上移動約15英尺,那裡有一個您從下面看起來似乎沒有的壁架。
跟隨它周圍,哇啦!那就是出口入口!做得好,伙計!又完成了一個記憶您為自己的麻煩獲得了一對多人徽章和成就“逃向紐約”(20 GS)。
德斯蒙德第四階段
僅作客觀觀察,這個級別出現的安全措施讓我想起了那些壞間諜電影中使用的東西… 你知道的,移動的激光束?是的… 總之,當記憶開始時,你再次發現自己站在一個長長的走廊上,當你接近它時,熟悉的牆壁打開了,顯示出上述移動的激光束安全系統,這似乎是對動力核心檢測到的記憶洩漏的反應。
通過它的訣竅是直接穿過中心,同樣,對於下一個,也是如此,雖然對於第三個來說,時間有點緊迫,所以您會想要靠近一點,幾乎觸摸到它,當它打開時趕緊穿過它!
當您穿過走廊並進入水平激光條迷宮時,本能會讓您向右轉並跟隨明顯的路徑不要這樣做。首先,向左轉,再向左轉,並抓住這裡的第一個秘密的多人徽章,就在左邊的樑木之間的入口處。現在您可以跟隨路徑和您的直覺到另一邊,在那裡擋住出口的樑木會下降,讓您通過!
激光坑
認真的,您會遇到一個有很多激光束網格的坑。在您到達底部時計時,避開盡可能多的激光束,然後當您到達底部時,忽略左右兩側的一對亮光,而是向前走進黑暗的通道。
在這條通道的末尾是一個燈光橋和另一組網格穿過橋(順便說一句,這是建立在會使您的方塊崩塌的那種場的頂部),在另一邊,您將觸發一個陷阱,關閉橋並放下一些激光網格,讓您可以訪問數據流…
導航數據流
您需要記住的重要事情是被激光束捕獲是致命的。掉入下面的數據坑是致命的。但是您需要繞過房間的外緣以逆時針方向移動,同時有效地移動… 所以,首先測試流的方向,然後從給您最大寬容度的一側開始,穿過到前方的角落,這是一個事實上的安全區域。一旦到達,請下降並重新開始這個過程,反复重复(他們說的)以到達下一個角落,依此類推…
這個討厭的地方是,如果您搞砸了並且死了,您將從橋的另一邊重新開始。抱歉…
德斯蒙德的第四個記憶:紐約生活
第三組略微複雜,因為它在兩側都有崩塌區,所以如果您走得太偏左或太偏右,您就會死亡並且必須重新開始… 是的,這可能會非常令人沮喪,但您不會讓它達到那一點,對吧,夥計們?對!
在右側的中途是我們最初通過的門的著陸點,您可以將其用作安全點,如果您踏上它,遊戲將在那裡進行檢查點,所以如果您最終死亡,您將重新從那裡開始。
一旦到達角落,到達發光手的最後一部分就像吃蛋糕一樣,一旦您激活了它,光橋將返回,並延伸到手邊的平台上,因此這變得更容易!
尋找出口
出口之路
當您激活發光手時,德斯蒙德會再次進行簡短的對話這次是關於女孩力場現在已經消失,允許您通過光橋延伸並向右進入新區域。當您進入這個新區域時,您將面對一個轉彎且複雜的激光牆…
請記住,接觸激光對您來說是不好的,所以不要那樣做,對吧?
當您進入這個最後的房間時,如果您直接穿過激光牆向前看,您會發現第二(也是最後一個)多人徽章,懸浮在房間中央略向右下方的大黑樑下。這是我們目前的首要任務,因此請進入房間並向左轉,然後向左轉,以便將自己插入流中並在樑下,這樣收集該徽章就變得非常簡單。
收集了徽章之後,您的首要任務現在轉移到了在不受傷的情況下離開這裡,但是即使您犯了錯誤,掉下去或被燒傷,請記住在遊戲中收集物品後它會自動保存,因此您只需收集它們一次。
由於移動的牆有些預測性,因此您應將通過房間中央的那些樑頂視為合理的航點和安全區域,因此不要將出口作為目的地,而將每個樑視為目標,並以這種方式通過房間。
一旦到達出口,沿著路徑前進,事情變得更加模糊但這是應該發生的。在門廊中有一些移動的燈光不清楚它們是否危險,但是無論如何,避免它們都不是壞的邏輯。穿過它們到達入口,踏入其中,您已完成另一個德斯蒙德記憶!做得好!幹得好!恭喜!這是四個完成,還有一個要完成,解鎖了兩個多人徽章,並解鎖了另一個成就這個叫做“腐爛的蘋果”(20 GS)的成就,因為您完成了德斯蒙德第四階段(當然),怎麼樣?
您知道,將Gamer Score添加到LIVE環境和我們的Gamer Tags中是一個絕妙的主意,事實上,它是如此之絕妙,以至於很難理解它的真相… 例如,您知道最初成就和Gamer Score都是事後想法,而不是Xbox LIVE的主要設計的一部分嗎?或者當它們在用於跟踪它們的數據庫方面遇到困難時,它們幾乎取消了它們?在系統提交給開發人員和遊戲工作室的開發測試版時,您知道它們甚至都沒有去規範成就計劃?
說真的,沒有規則!您實際上可以在觀看發布標題和第一年內隨後發布的成就時看到這一點,因為一些遊戲不包含任何成就,大多數包含成就的遊戲要麼將它們全部捆綁到一個小組中,要麼將它們分散到一堆中,而解鎖它們的過程既乏味又可預測… 玩家們突然而又幾乎完全出乎意料地對成就和Gamer Score產生了興趣,最終迫使LIVE的地精們制定了基本規則,然後強制執行,這就是我們今天所使用的系統!
德斯蒙德第五階段
德斯蒙德的最後一段記憶被阿布斯特戈俘虜由於它是最終的記憶,所以很適合在我們去哪裡時接近現實世界… 有點像。當記憶開始時,向前走進電梯,然後創建一組方塊,以在數據流上升起電梯井,當您到達頂部時,出去,您會發現自己在一個數據立方體房間中。沿著路徑走,直到您到達一排立方體,它們散落在您前面,形成一條路徑,當您穿過它時,向左看,您會在第一個分叉處看到我們需要在這裡抓取的第一個多人徽章。抓住它,然後沿著路徑繼續前進。
德斯蒙德的第五個記憶:被綁架!
在下一個十字路口,您需要向前移動,從側面到側面避開網格,以到達遠端,那裡有一隻發光的手。激活它會向您顯示到下一個發光的手的路線,那裡散佈著移動的數據立方體,所以避免這些並沿著指示的路徑前進,繞過數據立方體到達遠端,那裡下一段有一個沿著它移動的網格。
通過這一點的訣竅是等待它來到您身邊然後返回,然後跟隨它一小段路程,然後迅速躲到右側的岩架上,然後等待網格返回並在它追上您之前迅速返回到路徑的末端!
發現第10個和最後一個徽章
現在轉過彎,進入電梯以像之前一樣激活發光的手創建一些方塊,並將它們騎到下一個層次,然後在那裡的走廊出口。向右轉,然後繞過左轉角,按需構建您的方塊,然後轉過彎,前往末端和右側的打開的門。
如果您之前玩過之前的遊戲,這個房間對您來說將非常熟悉這是您在整個遊戲中被囚禁的監獄!沒想到會再次看到這個房間!出口就在房間中央的正前方,但在您走之前,還有第10個和最後一個多人徽章的問題,它位於左側靠天花板的角落中,窗戶的凹室中。
一旦您擁有了它,請通過入口打開成就“您是德斯蒙德·邁爾斯嗎?”(20 GS),然後您就完成了所有的德斯蒙德序列,所有其餘的可選項剩下的就是完成故事了!