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刺客教條1攻略

刺客教條1故事是在歐洲中古時期,統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言。一位白衣刺客阿泰爾,以來無影去無踪的高超殺人技巧,專門暗殺貪官污吏,而成為信守刺客教條的刺客。刺客教條1可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任務可以做,場景非常龐大,而且畫面效果一流。刺殺之前還會有專門的調查階段,可從各處的之高點利用新穎的獵鷹視角模式調查附近情況。之後調查偷聽訊息,逼問獲得訊息,偷竊訊。達到一定程度後可取得羽毛接著就去刺殺目標了。

在一片藍白迷霧之中,Desmond 邁爾斯(Miles)(本作主角的實體)彷彿聽到有人不停地指示他做出一些動作,然而做出這些推、打、走、跑動作的角色卻是一名被稱為阿泰爾(Altair)(遊戲中的發音是”阿塔伊爾”)的白斗篷男,玩家在這個階段可以控制阿泰爾(Altair),不過還不算正式的遊戲導覽,所以無論你怎麼做,最後整個畫面都會白掉

「我沒辦法把他記憶尋址!他有太多的精神創傷….」露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)著急地說。

「Stillman,你重試一次,先別窮緊張….」沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士指示道,他湊近仍未清醒的邁爾斯(Miles),低聲耳語,「注意聽我的聲音,記得你所看見的一切,那都不是真的,它們只是過往時空的片段而已,傷不了你的」(#*@!$#&*,迷霧中的阿泰爾(Altair)被飽以老拳,痛得趴在地上)

「我們快要失去他了!必須把他拉出來!快,就是現在!」露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)十分堅持。

「哎,好吧!」沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士不怎麼情願中止實驗,但也只好輕輕說了一句「我們要帶你出來了--」

Desmond 邁爾斯(Miles)躺在這台可以感應記憶的成像器--Animus上,沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士和他的助理露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)急忙調整Animus,因為主角邁爾斯(Miles)的大腦產生激烈的抗拒反應,似乎在一場永遠不會醒來的惡夢裡掙扎著。突然間,一切吵雜聲都停止了,邁爾斯(Miles)回到了現實--

「我就說他會沒事的」沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士輕描淡寫地說。

「啊~~~#他xx的混蛋!」邁爾斯(Miles)被嚇醒從感應記憶成像器上跳了起來。

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「餵-,我剛剛才救了你一命…」

邁爾斯(Miles)(暴怒):「救我!?你們是綁架我吧!還把我架在這個…這個不知道什麼碗糕上!」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「它叫Animus」

邁爾斯(Miles):「我根本不認識你們…,為什麼你們要對我做這種事?」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic)(冷笑):「因為你有我們需要的…情報,邁爾斯(Miles)先生」

邁爾斯(Miles)(哭笑不得):「情報?!老天啊--我只是個酒保,你要我做什麼?教你怎麼調馬丁尼嗎?」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「我們知道你是誰,你的身份…」

邁爾斯(Miles)(小嚇到,撇過頭去):「我…我不知道你在說什麼…」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「不要對我裝蒜,在過去的某個時空裡,你曾是一名刺客,不論你有沒有自覺,總之,我的老闆需要從你封印的記憶裡找到一段重要的情報。」

邁爾斯(Miles)(反駁):「但我才不是什麼刺客…再也不是了。」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「嗯嗯--我們調查過你的背景,是這麼說沒錯…,還在跑路呢!這點對我們來說可省了不少力氣。」

邁爾斯(Miles)(無奈):「那…你們到底要我怎麼樣?」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「很簡單,我們叫你做什麼,你就照辦,如此一來,這台Animus就可以幫我們從你的記憶片段中找到我們要的情報。一旦重要情報被找到後--,你就自由了!」

邁爾斯(Miles)(生氣):「我絕對不到再回到那裡去了!」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic):「如果你不肯聽話,那我們只好來硬的,強制讓你進入昏迷狀態,我們一樣可以繼續找我們要的情報,不過等我們找到後,就沒人會管你死活了。」

沃倫·韋迪克(Warren Vidic)的話讓助理露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)打了一個寒顫。

由於情勢比人強,主角邁爾斯(Miles)很無奈地又躺回去,從畫面中我們注意到這個謎之實驗室的空間有幾件有趣的東西,除了主角在躺的這台叫Animus的感應記憶的成像器,還有沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士的的辦公桌上面有一台需要密碼才能進入的筆記型計算機,另外前方有兩個扇門,一道是通往讓邁爾斯(Miles)休息的臥室,一道是監看窗另一側的會議室,右方有個只有研究人員才能通行的大門。雖然邁爾斯(Miles)現在除了乖乖躺下外別無選擇,但後來游戲進行到一個大段落後,會有讓邁爾斯(Miles)在這個空間自由行動的過場,有些重要情報要在這段時間內取得。所以千萬不要一直在Animus長眠不起,記得有空要下來走動走動。

接下來沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士簡單地解說一下Animus的運作方式,他宣稱自己研究人類記憶三十餘年,最突破性的見解就是人們不只有自己本身的記憶,還帶著老祖宗的記憶,這些記憶儲存在個體的DNA序列裡,人類基因組大約由30億單位組成,其中只有3%比對出其生物學上的功能,剩下97%似乎只是漫長演化史中遺留下來的產物,然而那些看似無用的片段,就是沃倫·韋迪克(Warren Vidic)博士認定的記憶數據庫,個體生命中曾發生的重大事件,可以透過遺傳的方式留給後代,這些記憶來得比像鳥類飛行或覓食這一類本能更為細膩,透過Animus不僅可以記憶尋址,還可以讓使用者透過同步感應的方式,直接置身於其祖先的記憶中。

隨後,助理露西·斯蒂爾曼(Lucy Stillman)為Animus解說要找到那段「重要情報」的方式。與其說「重要情報」存在於邁爾斯(Miles)的腦中,不如說「重要情報」其實是在公元1191年刺客阿泰爾(Altair)的記憶裡,而邁爾斯(Miles)並不是阿泰爾(Altair)的唯一現存後代,其實Animus這台感應記憶成像器的初期測試,已經找來一些阿泰爾(Altair)的後代加以「實驗」,很不幸地,他們的不僅沒感應到「重要情報」,最後的下場都很悲慘。也許對其他的受試者來說,苦難已經結束了,可是邁爾斯(Miles)與玩家的厄運才剛要展開。由於邁爾斯(Miles)的意志耐受力很高,所以在與其祖先阿泰爾(Altair)的同步感應上反而造成相斥現象,也就是說,玩家初始的同步感應值(Synch Bar)只有4格,相當於阿泰爾(Altair)的血量(遊戲導覽中的阿泰爾(Altair)會有13格,不過…不必高興太早),如果被扣到0格,就會強制讀檔跳回最近一個儲存點。更慘的是,邁爾斯(Miles)無法直接存取最後的那段「重要情報」,他只能從比較清晰穩定的記憶開始,一點一滴向「重要情報」邁進,所幸,我們玩家並不需要把每個片段補齊才能進入下一階段(就算你都補齊了,到遊戲中期以前,邁爾斯(Miles)對阿泰爾(Altair)經歷的事件仍算跳躍式的記憶,許多事件的來龍去脈仍然很謎)。

另外值得一提的是,由於阿泰爾(Altair)經歷的事件都是邁爾斯(Miles)回憶出來的,所以並不會發生真正的「任務失敗」這種事,記憶中的阿泰爾(Altair)就算失手,邁爾斯(Miles)只要等記憶感應回复穩定,就可以在腦中重現一次阿泰爾(Altair)尚未失手前的景象,讓玩家試到成功為止;所以如果你覺得有些NPC像鬼擋牆一樣,老是說相同的話,做相同的事,站在很類似的地方,或是明明阿泰爾(Altair)才剛刺殺一名NPC守衛,但其它的NPC守衛會很白目地走過來說「什麼?是誰殺了他?有目擊者可以說一下發生什麼事了嗎?」完全不懷疑只不過是低下頭溜出去(Blend,混入人群)的阿泰爾(Altair),也不必用太執著於真實性…畢竟「Nothing is true」。

在遊戲導覽過程中都有詳盡的分段解說,如果你覺得自己在用輕推法穿越頂罐子的人牆有點苦手(順著人牆流動的空隙比較容易側身推過),不用擔心,在實際遊戲時,阿泰爾(Altair)很少有遇到一定要硬穿過人牆的動作,如果你真的要在大街小巷追趕跑逃,通常都是按RT快跑直接在人群空隙間閃過比較有效率。

另一個要注意的是阿泰爾(Altair)的身份曝露程度(Social Status Icon),通常只是在完成明目張膽的刺殺後,才會陷入較長時間的紅三角(Exposed,身份敗露)狀態,開始會有守衛前來追殺阿泰爾(Altair),不過沒關係,來一個就殺一個,來兩個殺一雙,這是一個鼓勵玩家多殺守衛(最好還能多多嘗式用不同武器與不同殺法)的遊戲,有一堆成就可以解,只是有些任務在阿泰爾(Altair)是紅三角的狀態是不能回報的,所以平時在大城市裡還是保持低調(白三角,Anonymous)比較好,不要沒事一直推倒路人(注1)。

有一種路人要盡量推倒,就是在大城市裡會有一種纏著阿泰爾(Altair)討錢的婦人,不要客氣,用力抓起來去撞牆。

至於代表特定NPC守衛警戒狀態的是人字型符號(中央有白、黃、紅圈)表示,在阿泰爾(Altair)視角自動注視,或是按LT鎖定目標時可以觀察,其實從NPC的拿武器的狀態就可以看出,通常已經是紅圈拔劍者(該NPC知道有敵人在附近),阿泰爾(Altair)以袖裡劍(十字鍵按上)背刺的成功率就會下降,不過阿泰爾(Altair)仍可以進行跳躍擊殺(RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊),帥氣度滿點!

阿泰爾(Altair)身為一代刺客,當然還有許多神乎奇技的格鬥術,這些進階操作技巧,會在後來的遊戲流程中逐一說明(因為角色等級不夠,這些動作也怎麼按也按不出來)。

Table of Contents

序幕

所羅門王的聖殿 耶路撒冷(Solomon’s Temple-Jerusalem)

在邁爾斯(Miles)初始記憶裡阿泰爾(Altair)是一個自負到了極點的傢伙

記憶片段1/4

長老阿爾莫林(Al Mualim)派我到所羅門王聖殿下的坑道遺址進行任務,說是有一個重要的古物被聖殿騎士團(the Templars)的人守住,要我把它取回來,可是…,長老有沒搞錯啊?這種找東西拿回來的小差事明明是低階新手的工作,怎麼會叫我來做呢?我阿泰爾(Altair)可是阿薩辛組織裡的頭牌刺客,真不明白長老阿爾莫林(Al Mualim)是怎麼想的,更糟的是,他老人家竟然要我在任務中看顧好馬利克(Malik)和卡達爾(Kadar)這對個小兄弟! !真是的,他們最好別妨礙我的工作。

幽暗的坑道裡,一名聖殿騎士團找來重做支架的老工人不知道自己已經大難臨頭。

「等一下!一定還有其它的辦法!我們不需要殺死這個人!」馬利克(Malik)想要阻止阿泰爾(Altair)的行動。

然而阿泰爾(Altair)早已用迅雷不及掩耳的速度給了不幸者致命一擊。

「哇~~真是完美的格殺!幸運之神總是眷顧你的劍刃。」這次行動中職級最低的卡達爾(Kadar)興奮地說。

「這不是靠幸運,而是貨真價實的技巧。乖乖地跟著學,或許有一天你會明白。」阿泰爾(Altair)冷冷地回答。

「沒錯,這個人會教你怎麼把長老訓誡我們的一切都踩在腳下,哼!」馬利克(Malik)相當不爽而反諷一句。

邁爾斯(Miles)的記憶在重要過場時會出現感應同步干擾現象(glitches),請記得一看到後要馬上拿下任一按鈕(大約只有2秒的反應時間),就可以切到不同視角來看這個過場畫面,這也是可以解成就的。

「喲~那你到說說看,你會怎麼進行任務?」阿泰爾(Altair)瞄了馬利克(Malik)。 馬利克(Malik)雖然已經加入阿薩辛組織很多年,表現也相當傑出,在位階上是僅次於阿泰爾(Altair)的高手,但個性上阿泰爾(Altair)就是不喜歡馬利克(Malik)那種瞻前顧後,把人命看得比什麼還重要的樣子,在阿泰爾(Altair)的眼中,奪人性命是刺客的天職,不論是那些罪該萬死的,還是那些所謂的無辜者,並沒有差別,為了達到長老交付的任務,使用任何手段都可以。

「我不會引來不必要的注意,也不會傷害那些無辜的生命,我所做的一切都依循著阿薩辛的信條。」馬利克(Malik)認真地說教了起來。

「『沒有什麼是真實的,任何手段都被允許』。如果你懂這句話,就會明白我們怎麼進行任務都沒關係,重點是把任務完成就對了!」阿泰爾(Altair)抬出長老阿爾莫林(Al Mualim)的另一句訓示想壓倒馬利克(Malik)的說法。

「這不該是我們阿薩辛的做法….」馬利克(Malik)非常不認同阿泰爾(Altair)曲解長老阿爾莫林(Al Mualim)的訓示。

「我的做法更好。」阿泰爾(Altair)的語調更為強硬,並帶著殺氣。

「算了…我先去探路。只要你別再做這些令我們蒙羞的事就好了。」馬利克(Malik)不願再爭辯,阿泰爾(Altair)的眼睛長在頭頂上,有時馬利克(Malik)會覺得或許哪一天連長老阿爾莫林(Al Mualim)也管不住阿泰爾(Altair)了。

馬利克(Malik)一個轉身,就像蜻蜓點水般地跳過了維修中的坑道木架。

卡達爾(Kadar)看哥哥馬利克(Malik)不太爽地離開,想說說話來緩和一下氣氛,因為他相當崇拜阿泰爾(Altair)。 卡達爾(Kadar)問了這次的任務目標是什麼,顯然連阿泰爾(Altair)自己也不清楚,只知道長老阿爾莫林(Al Mualim)認為聖殿騎士從所羅門王聖殿找出的這件古件非常重要,為了確保取回過程萬無一失才派出愛將阿泰爾(Altair)。

接下來的坑道是單一路徑,照指示按移動左模擬前進,押RT + A加速起跳,就通過了維修中的坑道木架,上爬上樓梯後會遇到第一可以用袖裡劍背刺的敵人,不管是否是用LT鎖定,只是小小走過去,X自動會在最近距離變為「刺殺」(assassination),如果想試炫技的「跳躍擊殺」(HIGH PROFILE Kill:RT跑向目標+ X袖裡劍攻擊)也行。

進入目標區(Objective,地圖上是個箭號)所在的室內,又會再觸發一段有乾擾現象的過場(有2次)。

「這想必就是傳說中的『約櫃』(the Ark)了!」馬利克(Malik)指著目標區那個金光閃閃的大箱子。不過他們的目標是約櫃上面像聖杯狀的古物。

「是…『誓約之櫃』(Ark of the Covenant)?」卡達爾(Kadar)十分吃驚。

馬利克(Malik)對於刺殺技巧以外的知識比自己懂得多,阿泰爾(Altair)一直都不太願意承認這點,不過對於「約櫃」的傳說,阿泰爾(Altair)是多少知道一些。先知摩西拿到上帝給的十誡之後,把十誡石板就存放在約櫃裡,猶太人出埃及之後,約櫃就隨著他們一起流浪,後來據說被所羅門王給供奉起來,存放在聖殿裡。不過阿泰爾(Altair)向來是個懷疑論者。

「世上根本沒有這種東西,那不過是個傳說罷了!」阿泰爾(Altair)並不認為約櫃存在,或者說,在他們眼前即將入手的古物和約櫃沒什麼關係。

「那麼…那個金箱子是什東西?」卡達爾(Kadar)問道。

阿泰爾(Altair)正答不出來時,剛好有人從下方坑道走出來,馬利克(Malik)示意噤聲,原來是聖殿騎士團領袖羅伯特·福克納(Robert de Sable)帶著幾名隨從入內視察,他命人加快重建聖殿的防禦工事,好儘早把寶貴時間用來對付盤據在馬西亞夫(Masyaf)的阿薩辛組織。

「羅伯特·福克納(Robert de Sable)!他的人頭我拿定了!」阿泰爾(Altair)握著劍柄,露出獵鷹般的眼神。

「不!我們的任務只是要取回古物而已,長老特別交代,若非必要就不需和羅伯特(Robert)正面衝突」馬利克(Malik)再次擺出一副安全第一的樣子,惹毛了阿泰爾(Altair)。

「羅伯特(Robert)擋在我們和古物中間,除去他是必要的。」阿泰爾(Altair)強調。

「但小心行事…」

「你是指用膽小鬼的方法嗎?」阿泰爾(Altair)不等馬利克(Malik)把話說完,「那個人是我們阿薩辛最大的敵人,現在怎麼能放過一口氣把他料理掉的機會?」

「阿泰爾(Altair)你今天已經犯了我們的兩大信條,現在難道還想要連第三信條『絕不危及同盟兄弟的安全』都拋諸腦後嗎?」馬利克(Malik)嘆口氣道。

「我說的你照做就是了,我的等級比你高,不論是位階還是實力!你最好不要質疑的我命令!」阿泰爾(Altair)拿出這種話來壓馬利克(Malik),這已經是他最後的手段。

如果知道不羅伯特·福克納(Robert de Sable)是哪一隻的話,控制阿泰爾(Altair)爬樓梯下來之前,可以先按Y用鷹眼視覺看一下,亮黃色光芒的就是羅伯特(Robert)。等阿泰爾(Altair)大剌剌地走近羅伯特(Robert)一干人等時,各位可能和筆者有同樣的疑問--這傢伙真的是刺客嗎(-_-|||)?

「原來是阿薩辛的小丑們…,難怪有些守衛無緣無故地消失了。你們有何貴幹?」羅伯特(Robert)對這些不速之客並不感到意外或有絲毫地恐懼。 (按LT鎖定高大的羅伯特(Robert)後,押X觸發刺殺過場)

「你的鮮血!」阿泰爾(Altair)一個箭步起身沖向羅伯特(Robert)。

「不要--」但就在同時,一旁的馬利克(Malik)竟然伸手攔住阿泰爾(Altair)的攻勢,雖然沒有擋下,但轉瞬間的誤差已經讓羅伯特(Robert)搶到防禦的先機。

「阿薩辛的小丑,你完全不知道自己在幹的是什麼事,」羅伯特(Robert)左手架住阿泰爾(Altair)的袖裡劍,右手掐住他的脖子,阿泰爾(Altair)完全處於下風,羅伯特(Robert)用力一扭把阿泰爾(Altair)轉向正在維修中的信道口,「我饒你一命的目的是讓你帶話回去給你們的長老,聖地早就不屬於你們的了,他有自知之明的話最好趁早逃命去,若想留下的,滅毀是你們必然的命運!」

羅伯特(Robert)使勁一推,阿泰爾(Altair)撞開信道口支架摔了出去,聖殿遺蹟的石塊也崩了下來,把阿泰爾(Altair)和馬利克(Malik)及卡達爾(Kadar)分隔開來。雖然想要去救他們,可是原本的信道口無論如何也回不去了,加上阿泰爾(Altair)聽見羅伯特(Robert)下的格殺令與卡達爾(Kadar)的慘叫聲,他心頭一沉,知道他們兩人兇多吉少,現在是自己逃命要緊(筆者註:我真是越來越瞧不起這傢伙了)。逃出所羅門王聖殿的路徑很單純,照地圖右上角的箭號一路爬跳就過了,如果你還不太習慣阿泰爾(Altair)的體術技巧,最好在這裡多練一下,因為之後遊戲流程裡的「調查階段」會需要阿泰爾(Altair)在許多建築物間跳來跳去。

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