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古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

《古墓奇兵:不死傳奇》是由 Crystal Dynamics 開發的一款動作冒險遊戲,重塑了經典角色 Lara Croft 的形象,並為她的故事注入了新的生命。本作中,Lara 再次展開全球冒險,探索古老遺跡、揭開失落文明的秘密,並追尋與亞瑟王傳說有關的神器「Excalibur」。遊戲融合了緊張的動作場景、精巧的解謎設計與豐富的故事情節,帶給玩家全新的遊戲體驗。玩家將面臨來自敵人的強大挑戰,同時也將解開深埋於歷史中的謎團。Lara 必須運用智慧、敏捷與勇氣,面對來自過去的宿敵 Amanda 及其所掌握的神秘力量,並最終揭示關於她母親失蹤的真相。

克勞馥莊園

物品:磁性抓鉤、手槍、個人光源、望遠鏡
獎勵:16個青銅獎勵、10個銀獎勵、1個金獎勵

一般說明:克勞馥莊園可從遊戲主選單進入。在完成玻利維亞關卡之前,只有莊園的大廳可進入。此時,沒有任何物品或獎勵可取得,也無法打開通往其他房間(如泳池、圖書館等)的門。

這一關顯然是非線性的,唯一的目標是探索與收集獎勵。獎勵可以按任何順序取得,但需要特定裝備(如抓鉤、槍、光源)來獲取某些獎勵。因此,我在這裡建議了一個可能的路徑。如果你迷路了,PDA中有一個樓層平面圖,顯示勞拉當前的位置。

由於在這個關卡中無法手動存檔,我沒有標註檢查點的位置,且勞拉死亡的機率很低。請記住在退出前保存獎勵,以免下次重玩時必須重新獲取。按下Escape或暫停鍵,從選單中選擇“保存獎勵”。然後從列表中選擇當前存檔,這樣你在莊園中獲得的獎勵將被添加到該存檔中。下次進入克勞馥莊園時,勞拉將重新出現在起始位置,但已收集的獎勵仍會在你的物品欄中。PDA中的數據區域會顯示你在每個關卡,包括克勞馥莊園中找到的獎勵。

BUG提示:如果你在遊玩莊園部分關卡後保存獎勵,退出遊戲再返回莊園,可能會遇到一些潛在的問題。在攻略中已提到這些問題。我強烈建議在開始遊玩克勞馥莊園之前,先保留一個備份存檔。遇到問題時,你可以重新載入備份存檔並再次嘗試莊園關卡。完成所有獎勵後,再次存檔並繼續進行主線冒險。

主廳與技術室:

一開始,往左看可找到一個青銅獎勵(1/16)。穿過房間到玻璃隔間的技術室,Zip 正在那裡工作。使用地上的筆記型電腦開啟保險箱,獲取磁性抓鉤。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

穿過主廳,上樓後向左走。當你到達陽台時,往右看,找到牆盡頭閃光的圓形銘牌,使用磁性抓鉤拉開它,揭示出另一個青銅獎勵(2/16)

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提示:你可以使用抓鉤來獲取這個和其他青銅獎勵。有些情況下你需要手動瞄準抓鉤。但請注意,抓鉤無法抓取健身房內壁龕中的青銅獎勵,必須靠攀爬才能取得。

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陽台上的第一扇門通往圖書館,但我們先去拿手槍。沿著陽台走到另一端(技術室上方)。進入那裡的門,沿走廊走到勞拉的房間。

臥室:

使用兩個匕首狀開關打開美杜莎頭部的銘牌,拿到手槍。

一旁有一個步入式衣櫥,你可以在那裡更換已解鎖的服裝。(有關服裝的更多信息,請參考《傳奇》獎勵頁面。)另一個壁龕中有勞拉的床,床後可以找到另一個青銅獎勵(3/16)

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返回走廊,回到主廳上方的陽台,然後前往陽台另一端的圖書館門口。進入並沿走廊前進,通過另一扇門。

圖書館:

一進門,勞拉會向右看,提示你注意到封住的壁龕。射擊木板並擠進去可獲取一個銀獎勵(1/10)

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BUG提示:如果你射擊了木板但在實際獲取這個銀獎勵之前退出遊戲,可能會發現下次無法拿到它。所以請務必立即收集。

將書車推出壁龕,穿過房間,將書車放在桌子左側的壓力板上,Alister 正在那裡工作。拿起桌上的個人光源(PLS)。然後使用抓鉤從樓梯底部的高架上拉下一個第二個可移動的書車,將書車移到另一個壓力板上以打開右側的一個秘密面板。(注意:如果面板沒有打開,請檢查兩個書車是否正確放置在壓力板上。)

BUG提示:將書車放在壓力板上並打開秘密面板後,確保繼續前進到下一個檢查點,然後再保存獎勵並退出遊戲。否則,當你重新進入克勞馥莊園時,可能會發現通道再次關閉且無法打開。

秘密通道:

打開個人光源(PLS),並走進昏暗的通道。在顯眼的位置拿到銀獎勵(2/10)。繞過堆疊的箱子,找到一個金色的開關,形狀像一個面具,舌頭突出。使用這個開關可顯示一個銘牌。靠近並按互動鍵讀取它:「在水之上,雙胞胎姐妹背對背轉身,留下未受守護的迷宮。」這個奇怪的線索是通向本關金獎勵的幾個提示之一。

重要提示:你必須讓勞拉實際讀取這個銘文,按互動鍵,才能解鎖下一個謎題提示。
注意:銘牌上可見的字與線索完全不同:「此回廊是為了榮耀上帝並紀念艾達·F·S·海斯(1853-1912),美國革命女兒組織的成員。」相同的文字出現在莊園的其他銘牌上。我不確定這個彩蛋的具體含義。約翰·海斯是遊戲的助理領導QA技術員,或許她是他的親戚。不管怎樣,感謝Iaian和Piers的指正。

在下一個拐角處,有一堆三個木箱。射擊其中一個可獲取青銅獎勵(4/16)。手動瞄準(使用Z/R3/右搖桿按鈕)可以更容易命中。通道繼續延伸至另一個舌頭開關,打開通往臥室的隱藏門。如果你願意,可以打開它,然後通過秘密通道返回圖書館。

提示:從各個書架突出的彩色書本與後面的謎題有關,目前無法與它們互動。樓上還有幾個青銅獎勵,可以稍後返回解決書本謎題時再收集。

離開圖書館,沿著走廊返回主廳。下樓到平台,再上樓到另一側的陽台。當你踏上陽台時,左側的牆上有另一個圓形銘牌。切換到手動瞄準並射擊銘牌,揭示出隱藏的銀獎勵(3/10)

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下樓並通過壁爐右側的門,沿著掛毯裝飾的走廊前進,進入游泳池。

游泳池:在泳池底部獲取另一個青銅獎勵(5/16)。如果不想弄濕,可以使用磁性抓鉤來獲取。

然後沿著右側牆壁前進。注意那些雕刻有魚形的柱子,它們有手柄,可以移動。把兩根柱子從牆上拉出來。繼續走到左邊角落,找到兩把躺椅後面隱藏的青銅獎勵(6/16)。繞著泳池走,拉出第三根較高的魚柱。拿到藏在它後面的青銅獎勵(7/16),然後將柱子推到泳池邊緣。

現在注意到壁龕中雕像手中的長矛。泳池另一側的長矛已經水平伸展,使用磁性抓鉤將這一側的長矛伸展。

前往右後角的最矮魚柱,爬到柱子頂部。面對入口,跳起抓住前方的水平長矛。旋轉它並跳起抓住曲線陽台下的裝飾。向右橫移到盡頭,然後向後跳到第二根魚柱。轉身,跳起抓住下一根長矛。旋轉它,然後跳起抓住陽台的邊緣,拉自己上去。

拿到跳水板上的青銅獎勵(8/16)。你可以使用磁性抓鉤來完成這項任務。(你也許已經從下方取得了它。)前往中心壁龕兩側的兩個持矛雕像,將它們轉向內部,面對彼此。這將旋轉壁龕中的面板,揭示另一個金色開關。使用它打開擋住泳池水下通道的兩個鐵柵之一。

現在再次將兩個雕像轉向背對彼此,按照圖書館秘密通道中的第一塊銘牌的指示。

注意:要使其生效,你必須實際讀取過第一塊銘牌,靠近並按互動鍵讓勞拉讀出聲音。

金色開關轉入牆內,揭示第二塊銘牌。靠近並按互動鍵讀取銘文:「在知識的大廳中,藍、黃、綠和紅色的書本依次揭示它們的奧秘。」這是金獎勵的另一個提示。

BUG提示:有些玩家報告稱,當他們先拿到金獎勵後,再回到游泳池時,發現無法再次將雕像轉向內部以揭示打開水下鐵柵的金色開關。我無法重現這個問題。它可能僅在你達到下一個檢查點前退出克勞馥莊園,然後稍後返回時發生,但為了安全起見,我建議在同一次游泳池訪問期間使用開關並讀取銘牌。僅適用於歐洲PC版遊戲

轉身面向泳池,然後移動到陽台的左側。如果還沒有,使用磁性抓鉤將左側牆上雕像手中的長矛伸展。助跑跳躍抓住第一根長矛。旋轉它,然後跳躍放手,迅速按兩次跳躍鍵,使用磁性抓鉤抓住上方的凸起。如果有必要,來回擺動幾次以獲得足夠的動量。然後,當勞拉向前擺動時,跳躍抓住下一根長矛。這一開始可能有點難。如果失誤,返回最矮的魚柱,重新開始。當勞拉懸掛在最後一根長矛上時,旋轉它並跳躍,落到第二個陽台上。

撿起馬雕像基座上的望遠鏡。(不是絕對必要的,但既然都來了,為何不拿呢。)在陽台遠端,找到那條尾巴頂著球的魚雕像後方的銀獎勵(4/10)。接著使用磁性抓鉤拉下另一條魚雕像上的雕刻球。如果球在朝你滾過來時沒落到凹陷的壓力墊上,抓住它(互動鍵)並將它推到墊子上。這樣會降低懸掛在游泳池上方的大型種植盆。

跳進水裡,從右邊爬上岸。如果還沒有將最高的魚柱移到泳池邊,現在就移動它。爬到柱頂,跳起抓住剛剛降下的種植盆。爬上去,將Lara定位在平面中央附近。將抓鉤連接到小型彎曲陽台下方的閃亮點,然後拉動抓鉤把種植盆拉向陽台。鬆開抓鉤讓種植盆開始搖擺,當它搖擺到陽台時,跳過去獲得銀獎勵(5/10)

再次跳入泳池。游向金色拉桿並使用它打開第二個水下柵欄。浮上水面,深吸一口氣,然後潛入通道中,撿起另一個銀獎勵(6/10)

你可能需要先回到水面換氣,然後再游過通道到體育館。當你游向通道的另一端時,柵欄會自動打開。

注意:如果你游泳技巧不佳,也可以通過走廊返回主廳,然後從壁爐左側的門進入體育館。你也可以在前往體育館之前尋找金獎勵,但我建議把它留到最後。

體育館:哇!這裡有許多有趣的攀爬裝備……還有許多閃亮的盾牌可以收集。當然,你不一定要按照這裡描述的順序來進行,但你可以大致依照房間的逆時針方向進行:

在泳池中獲取銅獎勵(9/16)。這個很簡單。如果你是從通道游進來,它就在你正前方。如果你是從門進來的,可以使用抓鉤將它從水裡拉出來。

泳池上方架子上的銀獎勵(7/10)也相對容易獲得。只需站著或助跑跳過水面。只要Lara在邊緣起跳,她應該剛好能夠抓住帶有盾牌的邊緣。

關於動作控制的注意事項:如果你發現Lara無法朝特定方向跳躍,記住動作控制是相對於鏡頭,而非Lara的身體,這與以往的遊戲不同。所以要麼朝你希望Lara在畫面上移動的方向跳,要麼將鏡頭指向你想讓她前進的方向,然後按向前跳躍。從邊緣或抓手處向後跳躍時,可能無法將鏡頭指向你希望她著陸的位置。相反,按下方向鍵或左搖桿,讓她朝遠離牆壁的方向傾斜。當她準備好跳躍時,你會看到她的姿勢變化。繼續保持方向鍵或搖桿,然後跳躍。

一些設備上的閃亮金球是抓鉤點,你可以使用磁性抓鉤改變設備的位置,從而到達不同區域。例如,梯子可以平貼牆壁或垂直放置,帶有C形支架的橫桿可以垂直或水平放置等。

青銅獎勵 #10:使用磁性抓鉤將入口附近的可移動橫桿調整到金球朝向遠離門口的位置。跑上藍色楔形墊,跳起抓住最近的橫桿。繞著橫桿擺動,然後跳起抓住前方的垂直桿。再跳起抓住可移動橫桿。繞著橫桿擺動,然後跳到右側的斜坡石上。在Lara滑下去之前,跳起抓住石柱上的裂縫。向上跳抓住上面的裂縫。如果需要,調整Lara的左右位置,然後向後跳起抓住從天花板垂下的垂直桿。將鏡頭對準下一根垂直桿,向前跳抓住它。落在斜坡石上,在Lara滑下去之前,跳到藏有青銅獎勵(10/16)的凹室。

青銅獎勵 #11:將入口附近的可移動橫桿保留在金球朝向遠離門口的位置,並將可移動梯子平放在牆上,勿展開。現在重複之前的初始步驟(即楔形墊到橫桿,垂直桿,可移動橫桿,斜坡,石柱裂縫)。不過這次不要爬上石柱,而是繞到右邊。跳起抓住從地面延伸的垂直桿。再跳起抓住安裝在不規則形狀岩壁上的垂直桿。向右跳抓住同一塊岩石上的橫向裂縫。向右攀爬,然後再向右跳到梯子上。爬到梯子頂部,向左跳抓住牆上的垂直桿。再向左跳到藏有青銅獎勵(11/16)的凹室中。暫時不要跳下去。

青銅獎勵 #12:從剛剛獲得青銅獎勵#11的凹室邊緣滑下,掛在邊緣上。如果需要,調整Lara的左右位置,然後滑下抓住下面的垂直桿。像之前的步驟一樣,移動到梯子那裡。然後從梯子跳起抓住右邊岩壁下方的橫向裂縫。向右攀爬,跳起抓住上面的裂縫。爬到裂縫的末端,然後向右跳抓住房間角落裡的高石柱。繞到右側,跳回去抓住凹室上方的橫桿。懸掛在橫桿上時,轉身面向角落。然後滑下抓住從凹室突出的石樑。向右移動,爬入藏有青銅獎勵(12/16)的凹室中。拿到獎勵後,跳到地面。

青銅獎勵 #13:使用抓鉤將C形支架調整到橫桿垂直的狀態。走到附近的獨立攀岩石上,抓住裂縫。向後跳抓住橫桿,繞著橫桿擺動,再跳起抓住垂直桿。跳起抓住C形支架上的垂直桿。爬到最高處,然後跳起抓住左邊的垂直桿。爬上一點,然後跳進藏有青銅獎勵(13/16)的凹室。拿到獎勵後,跳到地面。

青銅獎勵 #14:使用抓鉤將C形支架調整到橫桿水平的狀態。確保泳池上方的可移動岩壁平貼在牆上。(如果你還沒有移動它,它應該已經處於正確的位置。)重複獲得青銅獎勵#13的初始步驟(即獨立岩石到橫桿、垂直桿、C形支架的橫桿),但這次不要跳到左邊的垂直桿,而是繞著C形支架的橫桿擺動,跳起抓住安裝在前方牆上的垂直桿。再向右跳抓住暗色岩石形成的裂縫。

繞著角落向右攀爬,然後向上跳抓住上面的裂縫。再次向右爬行,掉落在斜坡上,並在Lara滑下去之前快速按下跳躍鍵(不需要朝特定方向跳),抓住右邊淺灰色岩石上的橫向裂縫。向上跳抓住綠色的手柄。爬上去,然後向右跳抓住同一塊岩石上的橫向裂縫。沿著裂縫向右攀爬到最遠處。向右跳抓住牆上伸出的兩根橫桿中的第一根。繞著桿子擺動,跳起抓住第二根橫桿。再擺動並跳起抓住角落岩壁上的裂縫。向左移動並進入藏有青銅獎勵(14/16)的凹室中。跳進泳池並爬出。

銀獎勵 #8 和 #9:確保入口附近的可移動橫桿已調整,使金球朝向遠離門口的位置。此外,將可移動梯子和可移動岩壁調整到垂直於各自牆壁的狀態。這樣你就可以獲得接下來的兩個銀獎勵。

按照獲得青銅獎勵#11的初始步驟(即楔形墊到橫桿,垂直桿,可移動橫桿,斜坡等),直到你到達可移動梯子左邊的岩壁裂縫。這次,跳起抓住展開的梯子。爬到頂部,向右跳到懸掛在天花板軌道上的平台上。Lara的體重會使平台向前移動到最遠處。然後跳到下一個平台,在那裡你會找到銀獎勵(8/10)。暫時不要跳下去。

繼續從你找到銀獎勵#8的平台前進。如果你還沒有使用抓鉤將可移動岩壁調整到垂直於房間牆壁的位置,現在就做。轉身,讓泳池位於Lara的右側。從平台邊緣跳起抓住帶有斜坡一側的暗色石柱裂縫。現在,按照獲得青銅獎勵#14的中間步驟進行(即繞到右邊,掉落到斜坡,跳起抓住裂縫,攀爬綠色手柄,並跳到右側裂縫)。

注意:或者,你可以從地面開始獲得銀獎勵#9,展開可移動岩壁並將C形支架調整到橫桿水平的位置。然後按照獲得青銅獎勵#14的初始步驟(即獨立岩石等,攀爬到綠色手柄右側的裂縫)。繼續參考下面的段落。

這次,不要跳過可移動牆,而是向後跳,抓住從可移動牆伸出的橫桿。繞著橫桿擺動,然後跳起抓住下一根橫桿,這根橫桿懸掛在天花板上,並且稍微斜向放置。如果需要,調整Lara的左右位置。接著,繞著橫桿擺動,跳起抓住下一根橫桿,這根橫桿同樣懸掛在天花板上,角度也有些奇怪。再次調整左右位置,繞著橫桿擺動,然後跳到前方的懸掛平台上。左邊是有獎勵的高處凹室。

將Lara定位在平台邊緣,正對著獎勵,這樣她就能準備好在時機到來時跳躍。使用磁性抓鉤抓住獎勵下方的邊緣,並拉動以將Lara所在的平台拉近凹室。當無法再拉近時,迅速釋放抓鉤,然後向前跳入凹室。獲取銀獎勵(9/10)。要下去的時候,從邊緣滑下,抓住下面的橫桿。再從那裡滑到下一根橫桿,然後落到地面。

圖書館 – 書本謎題:這是金獎勵序列的一部分,並可以在完成體育館之前或之後進行,但你必須已經完成解鎖前兩條線索所需的步驟。第一條線索(「在水之上……」),可以在圖書館和臥室之間的秘密通道找到,它引導你前往游泳池上方的雕像。那裡你會獲得第二條線索(「在知識之堂內……」),這會讓你返回圖書館並解鎖彩色書本謎題。

回到圖書館(即主廳上方陽台的第一扇門)。使用互動鍵按下每本突出的彩色書本,順序為:蔚藍色、黃寶石色、翠綠色和深紅色(即藍色、黃色、綠色和紅色)。藍色書本就在Lara右側的圖書館內。黃色書本在樓上的辦公室。綠色書本在樓上平台,而紅色書本在樓下的書架上。

如果你按錯順序,謎題將無法解開。要重置它,只需繼續按下所有四本書,然後它們會從書架中彈出,讓你重新開始。

當你按下正確的順序時,靠近紅色書本的秘密面板會打開,露出一個銀獎勵(10/10)和另一個銘牌。按下互動鍵讓Lara大聲讀出銘文,這樣就能啟動謎題的下一部分。「在壁爐之上,顯現的面貌和匆忙觸碰的容顏喚起管家。」

當你在圖書館樓上的辦公室時,記得在角落裡拾取一個青銅獎勵(15/16)。然後使用匕首開關打開一個秘密面板,面板後藏有另一個青銅獎勵(16/16)

金獎勵 – 最終序列:沿著走廊回到主廳。每個陽台盡頭的裝飾面板現在都已轉動,露出金色開關。使用磁性抓鉤拉下玻璃技術室上方的橫桿,這樣Lara就能在它們上面擺動。現在按下互動鍵來使用任一金色開關。迅速跳起抓住最近的橫桿。繞著桿子擺動,然後從一根桿子跳到另一根,最後跳到對面的陽台上。再次按下互動鍵觸碰第二個開關。

如果你沒有在規定時間內從一個開關跳到另一個開關,開關會重置,你可以重新嘗試,從最近的開關開始。按下開關的順序無關緊要。

如果你能快速按下這兩個開關,一座雅典娜雕像會從下方升起。開關面板也會再次旋轉,露出一套雕刻的銘牌和另一條線索。再次按下互動鍵,讓Lara讀出來:「升起的雅典娜轉向面對太陽,其負擔隨後顯露出金色月桂。」

跳下陽台,轉動雕像,使其面對雕刻著太陽的壓力板。踩上壓力板,將支撐著金獎勵的基座升起。

要拿到金色盾牌,爬上樓梯,走到任一陽台的盡頭。跳起抓住最近的伸展橫桿。擺動並跳到中間的橫桿上。爬到末端並落到獎勵的基座上。恭喜你!

注意:即使在這一關中獲得了所有獎勵,在某些版本的遊戲中,PDA的目標頁面仍會顯示「探索莊園並揭示其秘密」未被勾選。這是一個錯誤。只要你找到了全部27個獎勵,並獲得了抓鉤、手槍、PLS和雙筒望遠鏡,就再無其他事項可完成。

關於獎勵的說明

尋找獎勵(以前稱為“秘密”)可以解鎖遊戲中的各種額外內容。

黃金獎勵

在此關卡中找到黃金獎勵需要經過多個步驟。本文不逐步列出過程,而是會在你抵達相關區域時介紹你需要做的事情。以下是簡要說明:

  1. 在科技房間獲得磁性抓鉤。
  2. 在臥室獲得手槍。
  3. 在圖書館打開秘密通道並揭示第一個線索(“水面之上……”)。
  4. 前往游泳池並揭示第二個線索(“知識大廳之內……”)。
  5. 返回圖書館,解決圖書拼圖並揭示第三個線索(“爐火之上……”)。
  6. 使用主廳的兩個金色開關來升起雕像,並揭示第四個線索(“復活的雅典娜……”)。
  7. 在主廳的壓力板上踩踏以升起黃金獎勵。

如何在開始克勞馥莊園前創建備份存檔

  1. 在開始克勞馥莊園前,先加載當前的存檔(即包括你在主冒險中的進度)。
  2. 在遊戲過程中,按下Escape鍵(PC/Mac)或Start鍵(遊戲主機)打開暫停菜單。
  3. 選擇“保存”,然後滾動到現有存檔列表的底部,找到“新存檔遊戲”並按Enter(PC/Mac)、X(PS2/PS3)或A(Xbox)。此存檔即為你的備份存檔。請勿覆寫此存檔,直到你完成克勞馥莊園並獲得所有獎勵。
  4. 重複步驟2和3來創建第二個相同的存檔。這個存檔是你將用來記錄克勞馥莊園進度的存檔。
  5. 從遊戲主菜單加載克勞馥莊園關卡,然後開始遊玩。注意:不要在圖書館移動書架或游泳池旋轉雕像的過程中退出遊戲,這些部分可能存在已知的故障。
  6. 當你準備退出時,先到達一個檢查點。然後打開暫停菜單並選擇“保存獎勵”。
  7. 現在選擇你在步驟4中創建的存檔,按Enter(PC/Mac)、X(PS2/PS3)或A(Xbox)。這樣你在莊園中獲得的獎勵將會被保存到該存檔中。
  8. 退出遊戲。

下次進入克勞馥莊園時,勞拉會重新出現在主廳的起始位置,但你找到的所有獎勵應該仍然在你的物品欄中。如果你在遊玩時遇到上文提到的故障,請返回主菜單並重新加載你在步驟3中創建的備份存檔。這將會清除你在克勞馥莊園中所做的所有進度,讓你能夠重新開始。

記得將你的克勞馥莊園獎勵保存到第二個存檔。

攻略格式說明:
由於敵人每次被擊敗後掉落的物品並不總是相同,物品拾取的數量會有所變化。與我之前的攻略不同,本次我不會對拾取物品進行計數,而是在每個關卡的介紹中標註掉落物品的類型,並在文本中提供詳細說明。

此外,現在字幕功能已經可用,並且可以在完成關卡後從“額外內容”菜單中回顧所有過場動畫,因此我將不再逐字記錄每個過場動畫。取而代之的是,我會以斜體字提供簡要摘要,並附上過場動畫的名稱,這樣你可以在“額外內容”菜單中查閱。

檢查點在文本中有編號,對應PC版本的存檔文件(可在存檔頁面下載)。理論上,你可以在遊戲的任何時間點進行存檔,但當你重新加載(無論是選擇加載還是勞拉死亡後自動加載)時,遊戲會將勞拉返回到最近的檢查點。這個系統對於喜歡在困難場景中頻繁存檔的玩家來說可能會感到沮喪,但它的好處是防止你在勞拉即將死亡時存檔。我仍然建議在每個關卡中手動保存幾次。這樣如果你錯過了什麼或遇到bug,可以重新加載,而不必重玩整個關卡。

《傳奇》演示版:
《傳奇》的PC版和Xbox 360版演示與完整版的玻利維亞關卡幾乎相同,不過你無法存檔(遊戲仍會在每個檢查點自動保存);沒有銅、銀或金獎勵;沒有美洲虎(人類敵人相同);演示在可移動的箱子謎題結束後結束。

DVD複製保護錯誤:
PC版本遊戲中常見的一個問題是DVD複製保護故障,導致錯誤提示“請插入原版光碟,而不是備份(1000)”。如果你正在使用遊戲的原版光碟,但仍然遇到此錯誤,嘗試彈出DVD,重新插入,然後從自動運行菜單中選擇“播放”。如果這不起作用,你可能需要更新DVD驅動器的韌體。為此,請訪問製造商的網站,在支持區查找你的硬件型號。

關卡 1:玻利維亞 - 提瓦納庫

物品:治療包、衝鋒槍、突擊步槍、彈藥
敵人:傭兵、美洲虎
獎勵:10個銅獎、5個銀獎、1個金獎 (*)
限時挑戰:12:30 (**)

遊戲開始於過場動畫「尼泊爾 – 第1部分」,年輕的勞拉和她的母親搭乘私人飛機,在喜馬拉雅山墜機。熟悉勞拉傳記的玩家會認出這是女英雄歷史中的關鍵事件

接著進入另一段過場動畫「遇見提瓦納庫」,此時勞拉正在攀爬懸崖,並通過耳機與位於克勞馥莊園的助手Zip聊天。Alister到達Zip的位置,玩家也能聽到他的評論。勞拉解釋說,她一直在尋找一些文物,並從朋友那裡得到了有關附近遺跡的線索。

注意: 如果聽不清對話,可以在選項菜單的語言設置中啟動字幕。

向上游到達神廟:
從起點(檢查點1),向前並左轉,可以在石拱門下找到一個銅獎勵(1/10)。繼續穿過拱門,從另一側出去,涉水穿過小溪,爬上前方的岩架。

在這裡,你會看到一些小岩石,勞拉可以通過按下互動鍵(PC上是E鍵,PS2上是三角鍵,Xbox上是Y鍵)踢開,這類似於早期遊戲中的「動作」功能。這主要是用來練習操作。向前走,左邊角落裡還有另一個銅獎勵(2/10)。撿起它後,回到瀑布下的池子。

跳進水裡,游到小岩架,按住前進,勞拉就會爬上去。在一段簡短的動畫中(名為「PDA檢查」),Zip讓勞拉檢查她的PDA,看來PDA是防水的。隨時按Tab(Select/Back)即可訪問勞拉的PDA。

現在你又回到了最初所在的溪流同一側。面向岩架,垂直跳起,勞拉會自動抓住邊緣。再跳一次,勞拉會爬上去。前方左側有一塊大岩石,將勞拉移動到它旁邊,按下互動鍵抓住它,然後按住前進推下岩架。現在道路暢通無阻,跑跳過去到達檢查點2。

走近懸崖牆並攀爬藤蔓,按住前進,勞拉會自動攀爬。按右鍵並跳躍,跳過去抓住另一根藤蔓。如果需要,可以爬高一點,然後再跳到右邊的岩架。繼續沿著岩架向右走,到達檢查點3

注意: 如果你正在重玩此關或挑戰限時,這裡有一個方便的捷徑。不必擺盪到洞穴,或瀑布後的開口,直接攀爬藤蔓並擺盪到瀑布頂部。詳細說明在此提供。但如果你選擇這條路線,你會錯過下一個獎勵。

如果你遵循常規路線從檢查點3前進,跳躍抓住懸掛的藤蔓。明顯的路徑是在穿過瀑布,但可以先繞道獲得一個獎勵:當你懸掛在藤蔓上時,轉向左邊面對瀑布與勞拉剛站的岩架之間的洞穴。(這些截圖顯示了你要去的地方。)擺盪向洞穴並從藤蔓跳進開口。

進入黑暗的洞穴後,啟動勞拉的個人光源(Delete/D-Pad左),這是一個時髦的手電筒。沿著隧道繞到右邊,可以找到一個銀獎勵(1/5)。繼續沿著通道走,跳入較低的隧道。瀑布在右邊,所以往左走(上坡)。

當你走到光亮處時,跑跳穿過裂縫,抓住對面的岩架。

注意: 在《傳奇》中新增了「救命抓」功能。當跳躍抓住岩架、桿子或其他握點時,有時勞拉會差點抓不到,只有一隻手抓住。這時,會出現一個警告圖示(PC上是黃色手掌,PS2上是三角鍵,Xbox上是Y鍵)。快速按下互動鍵,讓勞拉用雙手抓住,否則她會掉落。這裡可能不會出現這個情況,但在遊戲中會經常遇到。

如果勞拉掉下去了,重走一次路線,這次跳過找到銀獎勵的洞穴,直接從藤蔓擺盪到瀑布後面的岩架。

當你越過裂縫時,鏡頭會顯示勞拉接下來要走的路線。

注意她的頭部也會轉向狹窄的岩架。移動到牆邊,跳起抓住那條岩架,並向左橫移,經過你之前出現的隧道開口,走向瀑布。當你爬到最後一個角落並到達岩架的盡頭時,勞拉需要跳躍並抓住身後的岩架。為此,按住讓她從目前岩架後仰的方向鍵(或左搖桿),然後按跳躍抓住對面的岩架。再跳一次爬上去。你現在來到了溪流的上方,這次是在瀑布上方。向前走觸發檢查點4

如果你想嘗試一些操作,你可以在此存檔,然後練習勞拉的「天鵝式跳水」。要跳水,站在邊緣附近,按前進,緊接著按跳躍和蹲下。只要確保瞄準的是水池而不是下面的岩石。然後要麼爬回來,要麼重新加載你保存的遊戲。

當你準備好繼續前進時,轉向上游。在這裡,你可以用望遠鏡查看前方的巨大岩石陷阱。啟動望遠鏡(Page Down/D-Pad左),進行放大和縮小(H/G或鼠標滾輪/R1和L1/RT和LT),然後按互動鍵(E/三角形/Y)啟動RAD模式。當勞拉瞄準岩石時,「易碎」圖示會亮起,勞拉會發表評論。再次按下望遠鏡按鈕(Page Down/D-Pad左)以返回正常視野。

移動到小溪的左側,射擊固定岩石的碎片,讓它滾下溪流。(啟用手動瞄準時,按Z/R3/右搖桿按鈕,然後用左鍵/R1/RT射擊。再次按Z/R3/右搖桿按鈕以恢復正常瞄準。)或者繼續步行,當岩石滾動時靠近左邊牆壁。

繼續前進,靠近低矮的瀑布。跑上斜坡石頭,跳躍抓住最近的兩根橫樹枝之一。移動到樹枝的左側。將鏡頭對準勞拉身後,然後按前進鍵讓她在樹枝上擺盪。當勞拉開始擺盪向上時,按跳躍以放開並抓住第二根樹枝。重複擺盪和跳躍的動作,抓住瀑布左側牆壁上的橫裂縫。橫移到右邊,然後跳向右邊抓住瀑布旁邊的岩架。

在一段短暫的過場動畫「第一次接觸」中,勞拉聽到一個傭兵在對講機裡說話。

爬上去,在傭兵發現勞拉之前射擊他。他可能會掉落一個治療包。尋找他死掉的地方紅色物體,跑過去即可撿起。

繼續向上游前進。這裡遊戲會解釋如何使用望遠鏡,如果你讀過上面關於岩石的部分,你應該已經知道。RAD模式會顯示岩架上的岩石和下面的倒樹都是可移動的。處理它們之前,沿著溪流左轉,找到一個銅獎勵(3/10)

轉身面向下游。爬上淺色斜坡岩石,跳到倒下的樹上。趁著勞拉的重量還沒有把樹壓下去,跑到盡頭,跳躍抓住覆滿苔蘚的人工岩架頂部。再按一次跳躍爬上去。(或者,抓住人工岩架中間那條窄窄的橫向架子,橫移到角落右側,然後垂直跳起抓住更高的岩架。再跳一次爬上去。)推下岩石到倒下的樹上,讓樹枝的末端升起。從岩架上跳下,跑上斜坡石頭,跳躍抓住突出的橫樹枝。擺盪後跳躍,抓住前方的岩石架。爬上去並向前走到達檢查點5

進入遺跡:
擋住門口的閃亮圓盤可以用勞拉的磁性抓鉤移動。螢幕上的培訓文字會解釋如何操作:按抓鉤(Q/方塊/X)發射抓鉤,按互動鍵(E/三角形/Y)拉動物體,再次按抓鉤鍵解除電纜。

注意: 可以使用抓鉤的物體通常具有顯眼的金屬光澤。你將在遊戲中看到更多這樣的物體。

跨過門檻後觸發過場動畫「第二次接觸」,勞拉偷偷接近兩個正在閒聊的傭兵。

這裡是個練習戰鬥技能的好地方,因為檢查點很近,萬一勞拉死亡可以重新開始。戰鬥與之前的遊戲不同。除了槍械,勞拉現在還有一系列其他的戰鬥動作,包括近戰攻擊。瞄準系統基本自動化,但你可以通過移動滑鼠或右搖桿來切換目標。你還可以選擇不同的戰鬥模式,這些模式決定了勞拉在何時拔出和收起武器。檢查你的說明書或控制頁面以獲取詳細資訊。

解決掉傭兵後,看看他們是否掉落了治療包並撿起它。

注意: 勞拉只能攜帶3個治療包。不再像以前的遊戲那樣有無底背包了,所以如果你已經有足夠的治療包,就無法再撿這個了。當然,如果勞拉已經損失了部分健康值,你可以現在使用一個治療包(Home/D-Pad上),然後再撿一個替補的。

面對瀑布,站在下面的低岩架上。跳躍抓住窄窄的岩架並橫移到左邊。按互動鍵(E/三角形/Y)快速通過,趁岩架還沒崩塌。如果勞拉沒能成功,重新嘗試,這次橫跳以避開破損的區域。身體後仰,跳躍抓住勞拉身後的橫桿。還在懸掛時,轉身面向相反方向。擺盪橫桿後跳躍,抓住方形柱上的裂縫。橫移到角落左側的最遠處。然後跳到左邊抓住另一個握點。再跳兩次抓住平坦的岩架並到達檢查點6

轉身面對瀑布,走到懸掛藤蔓附近的邊緣。這裡很難看到,但瀑布後的凹槽裡有一個銅獎勵(4/10)。用磁性抓鉤抓住獎勵,然後跳躍抓住藤蔓。擺盪後跳躍,抓住瀑布右側的岩架,正好位於獎勵所在的凹槽旁。

面向下方的開闊區域。左側牆上有兩根橫桿(實際上是雕刻的變色龍舌頭)。跑跳抓住第一根橫桿。擺盪後跳躍抓住第二根橫桿。再擺盪一次,跳躍並落在前方的道路上。這是檢查點7

前方右側岩石後有一名傭兵。在與他戰鬥時,注意左側的陡峭懸崖。如果他掉落了治療包,記得撿起來。

注意: 在計時模式下,你可以在此處採取一條小捷徑。抓住藤蔓後,與其擺盪到有銅獎勵的岩架,轉向約120度右側。盡可能高擺盪,跳到方形柱子下的窄且不平的岩架上。你可以沿著岩架跑並跳到左側的破橋上,或者從左數第三個開口爬過去,這樣就不會遇到傭兵。如果你選擇第一或第二個開口,則會遇到傭兵。或者,不用藤蔓,直接爬到低牆的角落,跳到方形柱子下的岩架,然後跳到破橋上。這個跳躍比較難成功,但可以節省更多時間。

在傭兵潛伏的地方,有一個寬闊的裂縫,需要使用磁性抓鉤來擺盪過去。培訓文字會解釋如何抓鉤擺盪:助跑跳躍到裂縫上,快速按兩次跳躍鍵以抓住上方的金屬圓盤。按住前進鍵讓勞拉前後擺動,獲得高度。然後當勞拉擺向對面的邊緣時,按跳躍鍵跳過去。

到達裂縫的另一側後,爬上階梯。勞拉會抬頭看到左邊有一個銅獎勵(5/10)。使用磁性抓鉤將其拉下來。如果勞拉無法通過簡單地面對獎勵並按抓鉤鍵加互動來抓取它,試試手動瞄準。拿到獎勵後,繼續沿著路徑前往神廟。

過場動畫「再度墜入愛河」顯示勞拉發現了遺跡,當然壞人也不遠了。

神廟外部:
就在檢查點8之後,遊戲會教你如何使用環境危險指示器(PC上是一個帶有感嘆號的黃色三角形,PS2上是三角形圖示,Xbox上是Y圖示)。這個圖示會出現在可以移動、爆炸等會造成傷害的物體上。要殺死這裡的兩名傭兵,按住互動鍵(E/三角形/Y)數秒,射擊瓦礫,鬆動的一些石頭會滾下來砸死壞人。(痛!)如果其中一人或兩人都沒死,滑下來解決他們。

當勞拉到達斜坡底部時,左邊的岩架上又會出現兩名傭兵。殺掉他們並撿起所有掉落的治療包。

繼續前進之前,去右側角落撿取銅獎勵(6/10),這裡是在勞拉背對斜坡時的右側。然後沿著路徑向前走,靠近懸掛的藤蔓,會遇到另一名傭兵。殺掉他並撿起衝鋒槍

注意: 與治療包和彈藥不同,武器必須手動撿取,按下互動鍵(E/三角形/Y)才能撿起來。戰鬥時切換武器,按End/D-Pad下。HUD會顯示當前彈匣中的彈藥數量,以及該武器的備用彈藥。隨著遊戲進展,PDA會更新每種新武器的信息,包括該武器的最大攜帶彈藥量。

走到懸掛藤蔓附近的低岩架邊緣,跳下去向右走,會在高大灰色柱子旁找到另一個銅獎勵(7/10)。勞拉可以使用磁性抓鉤從遠處抓住它。

返回藤蔓下方的岩架,使用低方塊爬上去,然後跳躍抓住藤蔓,擺盪過裂縫,跳到更高的岩架上。

暫時不要急著下坡。你看不到所有敵人,但那裡有6名傭兵:4個在小橋和高大的灰色柱子附近,還有兩個在吉普車後面。你可以先在坡上消滅其中幾個敵人。移動到邊緣,將勞拉靠近大塊淺棕色岩石。按住鎖定目標鍵。你應該會看到高大灰色柱子上的互動圖示,這說明它是一個環境危險。如果沒有,向前挪一點,直到看到圖示。等待其中一個士兵站在柱子下,然後按互動鍵發射,讓柱子倒下壓住敵人。

你也可以使用手槍從坡頂射擊前兩個士兵之一或兩人。(把衝鋒槍留到近距離戰鬥用。)再次按住鎖定目標鍵。紅色的瞄準光標表示敵人在射程內,即使光標是灰色,勞拉的某些射擊仍然可能擊中敵人。

滑下坡並開始引出其他傭兵。面對這樣的敵群時,嘗試逐步前進,這樣你不必一次與所有敵人交戰。一旦戰鬥開始,要麼保持移動,要麼利用掩體(例如可破壞的石牆、吉普車等)。根據需要使用治療包,但嘗試等到勞拉的健康值低於50%再使用,否則你就是在浪費它們。然後跑過敵人掉落的治療包來補充庫存。

有幾個士兵會掉落衝鋒槍彈匣。你還會找到RC650突擊步槍,必須手動撿起來,還有幾個彈匣,當你跑過它們時會自動加入庫存。

注意: 勞拉除了她的標準手槍外,只能攜帶一把副武器。撿起一把新槍會導致她丟掉當前的副武器。如果你想要一把更強大的近戰武器,選擇衝鋒槍。如果你更需要遠距離武器,選擇突擊步槍。之後你還有機會更換武器。

如果你錯過了小石橋下的銅獎勵7,現在可以使用磁性抓鉤抓住它。如果勞拉不小心從橋上掉下來,通過擺盪藤蔓回到坡頂,然後再滑下去。

撿完所有裝備後,轉身面對神廟。檢查建築物正面。(如果需要,使用望遠鏡的RAD模式。)樓梯左側中層有一個損壞的石板,後面藏有一個銀獎勵(2/5)。爬上去,射擊石板並拿走獎勵。然後再爬回樓梯進入神廟。

注意: 如果你避開樓梯,直接爬上岩架,將不會觸發過場動畫。

過場動畫「諷刺之死」中,勞拉面對兩名傭兵。不過你無需與他們戰鬥,因為他們被致命陷阱消滅了。

神廟入口: 撿起其中一名傭兵掉落的步槍彈藥,然後下樓到達檢查點9

注意前方地板下的致命尖刺陷阱。很容易看出哪些地板部分會縮回去。確保在嘗試通過前,將所有地板打開。你可以走到坑邊,或踢一顆小石頭進入陷阱來打開它們。然後使用抓鉤擺盪到坑的另一側。如果你在所有地板面板未打開前就擺盪,纜繩可能會卡住,導致勞拉掉進陷阱。

上樓梯。在進入滑輪與鏈條房間之前,先進入左側狹窄通道,裡面有一個銅獎勵(8/10)。返回主通道,向左進入鏈條房間。

鏡頭會移到牆上的一個高處開口,靠近鏈條。透過耳機,勞拉聽到Alister和Zip在推測這個機械裝置的用途。不過勞拉更願意直接行動而非討論。

勞拉必須爬上兩條垂直鏈條來到達那個高處的開口。進入鏈條房間,爬上右邊的鏈條,直到球形金屬重物阻擋你爬得更高。如果你不習慣這種相機控制方式,可以讓勞拉面對另一條鏈條。然後按下中央相機/顯示HUD按鈕(J/L2/LB),將相機移到她背後。根據需要調整勞拉的角度,讓她正對著另一條鏈條。然後向前跳,她應該能抓住它。

注意: 只要相機指向你想去的地方,勞拉面對的方向並不重要。不過將相機居中在她背後可以更容易對準鏈條。

一旦勞拉掛在第二條鏈條上,它會開始下降。所以你要快速爬上去。螢幕上的提示建議你可以配合勞拉的動作按下互動鍵來加快速度。當勞拉超過另一條鏈條上的圓形重物時,跳過去抓住該鏈條。再次,如果你願意,可以轉動勞拉面對那條鏈條,但她面對的方向並不重要。只需將相機直接指向第一條鏈條並向前跳,她應該能抓住它。如果你爬得不夠快,勞拉抓住的鏈條上的橢圓形重物會阻擋她爬得足夠高,無法越過另一條鏈條上的圓形重物。如果發生這種情況,放手再試一次。

當你抓住第一條鏈條超過圓形重物時,可以慢慢來。爬到勞拉與牆上的開口齊平或略高的位置。將相機對準那個開口,然後向前跳到達那裡。

沿著隧道走到另一個有鏈條的小房間。跳過去抓住它並滑下,或者直接掛在開口上跳到地面。這裡只有一條路可以走。沿著通道前進到檢查點10

淹水通道: 跳入水池,向下游並右轉。繼續直游,然後向上浮出水面。在一個小岩架上爬出,岩架後藏有一個銅獎勵(9/10)。如果從這個岩架回望水中,你會看到左側有你來的隧道,燈光昏暗,有點紫色。跳入水中,游進右邊亮著燈的隧道。浮出水面並在檢查點11附近爬上岸。

陷阱走廊: 一隻美洲豹潛伏在坡道底部的左側。如果你鎖定目標並退回坡道,它不會跟隨,這樣你可以安全地射擊它。否則,在戰鬥時保持距離。如果它太靠近,它會把勞拉擊倒。

當美洲豹死亡後,沿樓梯小心前進,直到遇到壓砸陷阱。站在方塊中央相遇的地方,當它們砸在一起時開始向前奔跑。當勞拉跑過去時,方塊應該開始打開。如果有需要,在最後跳躍或翻滾來通過陷阱,避免被夾住。

前方有一長排方塊陷阱。這次使用可移動的籠子來保護勞拉通過。按互動鍵(E/三角形/Y)抓住籠子,使用方向鍵(左搖桿)推著籠子穿過陷阱。當你將籠子推到第一組和第二組方塊之間時,它應該能保持兩組方塊都打開。爬過籠子並跑到剩下的部分。如果你試圖把籠子完全推過去,當籠子穿過陷阱時,勞拉可能會被夾住。繼續前進到下一個房間並到達檢查點12

一個短暫的過場動畫展示了幾個關鍵點。

大房間內的籠子與壓力墊謎題: 在處理謎題之前,先殺掉在淹水區域下方潛伏的美洲豹。為了安全無傷地殺死它,走到中央走道的盡頭,小心不要掉下去,然後用手槍從上方射擊

打開出口: 出口位於房間盡頭的高處岩架上。要打開它,你必須啟動入口附近長岩架上的三個方形壓力墊。左右兩側的壓力墊控制牆上兩側的巨大齒輪。中間的壓力墊會提升門。三個壓力墊必須同時被壓下才能啟動機械裝置。你需要三個可移動籠子中的兩個,勞拉將壓下第三個壓力墊。

從走道的左側跳下靠近翹翹板般的石頭結構。 首先,將籠子從翹翹板的一端拉出,然後推到翹翹板的另一端。接著,爬回走道,走到小階梯的頂端,跳到翹翹板抬高的一端,將籠子彈到岩架上。

另一種方法 是從翹翹板的中間跳到抬高的一端,但這種方式不一定能將籠子彈到岩架上。所以,雖然你節省了一些步驟,但可能要重複幾次才成功,浪費更多時間。

當籠子被彈到岩架上後,爬上去並將籠子推過最靠近的壓力墊,放到中間的壓力墊上。

第二個籠子 已經在上層了;它位於面對入口時左側的後牆邊。經過它並爬進垂直鏈條旁邊的小凹室,裡面有一個銅獎勵(10/10)。拿到獎勵後,將籠子移動到最近的壓力墊上,解鎖右側牆上的巨大齒輪。

然後站在剩下的壓力墊上。簡短的過場動畫會顯示左側牆上的齒輪解鎖,出口打開。

注意: 如果你正在玩試玩版,這裡沒有獎勵,所以不需要做其他的事。跳過到“攀爬至出口”的部分。試玩版在你離開這個房間後結束。

在完整版遊戲中,這裡有兩個隱藏的獎勵,一個金獎和一個銀獎。要獲得金獎,你需要稍微調整一下門的機制。假設你還在使用兩個籠子,而勞拉本人作為第三個重物,將籠子留在右側的墊子上(即面對出口時的右側)。將籠子移出中間的壓力墊,然後站在左側的壓力墊上。當兩側的墊子都被壓下,但中間的墊子沒有時,門會關閉。將籠子重新推到中間的墊子上。機械裝置開始工作,但由於左側的齒輪被鎖住,門無法升起。

站在左側的墊子上只要足夠長的時間,讓門升起一半。正確定位門非常重要。當門邊雕刻的凹槽與門兩側較高的一對水平凹槽對齊時,從墊子上走下來。勞拉走下墊子後,門會再稍微移動一點。你會看到門在機械裝置運作時稍微上下移動,但凹槽會對齊。

注意: 如果門打開得太多,你將無法到達出口上方凹室中的金獎勵,所以你需要重新開始:將籠子從中間的壓力墊上拉開,並站到左側的壓力墊上關閉門。然後重複上述步驟,將籠子推回中間的壓力墊,並在左側的墊子上站到門正確定位為止。

攀爬至出口: 要到達出口,前往房間的左後角(即面對出口時的左側)。爬進凹室,跳起抓住垂直鏈條。爬上鏈條並跳起抓住前方的把手。(此時,將相機移到勞拉身後可能會有所幫助,然後向前跳。)向右橫移,跳起抓住上方的岩架,再跳一次爬上去。向上跳抓住水平鏈條,沿著鏈條手攀前進,然後在另一端的岩架上掉下來。轉身面向房間,走下岩架邊緣並懸掛在上面。放手抓住下方的把手,再次向右橫移。跳起抓住水平桿,旋轉跳到靠近出口的岩架上。這裡是檢查點13

注意: 如果你在玩試玩版,從這裡出口即結束本關。

在尋找金獎勵之前,先找到位於房間另一側巨大齒輪上方高處的銀獎勵(3/5)。要到那裡,穿過靠近出口的寬岩架。面對這個岩架與巨大齒輪之間的支撐柱。跳起抓住柱子上的把手,繞過右邊的角落。跳起抓住上方的岩架,再跳一次爬上去。向上跳抓住水平鏈條,手攀到對面的岩架上。掉下來拿走銀像。然後按原路返回出口。

要獲得金獎勵,面對出口兩側的石板之一。抓住第一個水平裂縫,跳起抓住上方的裂縫。朝著門內攀爬,然後跳起抓住門中間的嘴形洞口。再跳起抓住門頂部。當機械裝置工作時,門應該在上下移動。等待它上升時,跳起抓住上方的岩架,再跳一次進入凹室。拿走金獎勵(1/1)檢查點14 在此地。再爬下去。

離開房間觸發一段互動過場動畫。當勞拉嘗試避開陷阱時,螢幕上會出現一系列圖標。當圖標出現時,快速按下指示的控制鍵,勞拉就能通過。每次按下正確按鈕時,會聽到提示音。如果按錯按鈕,或按得太早或太晚,勞拉會死亡,遊戲將重新載入。這一序列的正確鍵位是:

PC:下、上(即後退和前進方向鍵或箭頭鍵,不是蹲下/跳躍)
PS2:圈、X
Xbox:B、A
PSP:圈、X
GameCube/Wii:B、A

注意陷阱下方房間中的銀獎勵。稍後你會去取它。現在,繼續沿著走廊到達檢查點15。轉過下一個角,停在坑邊。下面有一隻美洲豹潛伏著,所以不要直接跳下去。相反,輕步走下去並抓住邊緣。向右橫移,然後掉到下面的把手上。繼續向右移動,並掉到角落裡的高出區域。美洲豹無法到達這裡,所以你可以用手槍射擊它,然後再跳下到地面。

邪惡衣架的房間: 凹室裡的銀獎勵很吸引人,但別忘了另一個銀像。打開勞拉的PLS(刪除鍵/D-Pad左)會讓你更容易找到入口下方較淺灰色的牆面。這其實是一個可移動的面板。將它推開,會露出一個低矮的隧道。當你把面板推到盡頭時,隧道會向右分岔。跟隨隧道走到你在互動過場動畫中瞥見的銀獎勵(4/5)處。拿到銀像後,沿著隧道返回有“衣架”尖刺的房間。

現在來拿最後一個銀獎勵:站在房間角落的高出區域,背後的凹室裡有銀獎勵,左前方是入口和隧道。面對正前方衣架的左側橫桿,向前跳並抓住它。借助動量,衣架會順時針旋轉90度。現在你面向中央的衣架,擺盪並跳到中央的橫桿上,這樣衣架會逆時針旋轉90度。擺盪並跳到下一個衣架,這次它會順時針旋轉90度。

在你探索過程中,Zip會對這些怪異的裝置發表一些有趣的評論,這就是“邪惡衣架”的來歷。

跳到第三個衣架並擺盪後,勞拉應該面向出口下方的牆壁。擺盪並跳起,抓住沿著牆面延伸的狹窄水平岩架。向右橫移,儘可能向右跳過牆面粗糙的部分,抓住延續的狹窄岩架。

繼續向右攀爬,直到最近的衣架的可抓取橫桿正好在勞拉的身後。背離牆壁,跳起並抓住衣架。放開方向控制,讓衣架旋轉到有獎勵的凹室。擺盪並跳起抓住凹室的邊緣,爬上去並取得銀獎勵(5/5)

前往出口: 從凹室跳回衣架,它會旋轉回原位,讓勞拉面向牆壁。擺盪並跳起抓住你之前所在的狹窄岩架。向右攀爬,再向上,然後繼續向右,最後再次向上攀爬。向左移動,跳過岩架的裂口並繼續向左移動。繞過角落並放手,落在抬高的出口隧道中。

爬出隧道,沿著右邊的走廊前行,經過檢查點16。在下一個角落後面是一個巨大的開放區域,裡面有一座橫跨巨大裂縫的繩橋。

這個房間讓人回想起曾經在另一個時空遇到過的類似台座。 接下來的過場動畫(“尼泊爾 – 第二部分”)中,勞拉的童年回憶繼續。在現實中,在另一段過場動畫(“詹姆斯·拉特蘭講話”)中,勞拉在繩橋上遇到了雇傭兵的頭目拉特蘭。我們還瞥見了一位金髮女子,她的身份很快就會揭曉,當時她潛伏在附近的直升機裡。

有繩橋和石圈的大房間: 過場動畫結束後,勞拉發現自己正站在橋上,直升機從左邊射擊。螢幕右下角的藍色勞拉圖標並未指示特定按鈕,這意味著你要“拼命跑”。立即開始向前移動,繼續跑並跳過橋上的裂縫。在下一個裂縫處,沿著橋的右側進行跑跳。橋的右側稍高一些,這讓你更容易抓住前方平臺的邊緣。當橋在你身後倒塌時,爬上去。穿過檢查點17,準備迎接戰鬥。

注意: 如果勞拉在過橋前死亡,遊戲會重新載入至上一個檢查點。要跳過過場動畫,等它開始後,按下Esc(開始)鍵,然後從選單中選擇“跳過過場動畫”。

八名雇傭兵躲藏在石圈之間。保持移動,利用石頭作掩護。使用跳躍和閃避動作,但要避免靠近平台邊緣,因為這裡掉下去會是很長一段距離。移動滑鼠/右搖桿來鎖定不同的敵人。根據需要進行治療,並撿取掉落的急救包和彈藥。

當最後一名雇傭兵倒下時,一段過場動畫(“石台座”)開始。勞拉仔細檢查台座,發現它幾乎與她在西藏童年時遇到的台座一模一樣。她對Alister和Zip的回應非常神秘,但她告訴他們,還有更多的工作要做。

關卡完成: 完成玻利維亞關卡後,你可以從主選單中完全進入克羅夫特莊園。在此之前,莊園關卡可以載入,但大部分區域無法進入。根據你在玻利維亞獲得的獎勵,可能會解鎖各種獎勵。我建議在完成玻利維亞後立即玩克羅夫特莊園。健身房提供了一個很好的機會來練習控制,而找到所有獎勵有助於更早解鎖第一個手槍升級。

關卡 2:祕魯 - 回到帕拉伊索(Paraíso)

物品:急救包、手榴彈、突擊步槍、霰彈槍、彈藥
敵人:傭兵
獎勵:8個銅獎勵、2個銀獎勵、1個金獎勵(*)
限時挑戰:21分30秒

回到克勞馥莊園,Zip 告訴勞拉他所瞭解的詹姆斯·拉特蘭的消息。隨後勞拉決定前往祕魯作為下一個目的地,並要求 Zip 安排與 Anaya 在帕拉伊索見面。(這個過場動畫的標題為「回家」)。

在另一個過場動畫「帕拉伊索的不受歡迎者」中,當勞拉抵達小鎮時,當地人四處逃散。通過耳機,Zip 指示勞拉在市場的雕像旁與 Anaya 見面。

帕拉伊索街道:
剛過檢查點 1,勞拉可以靠近廢棄的足球,按下互動鍵將球踢出去。如果將球踢進旗幟下方的區域,你會聽到想像中的觀眾發出熱烈歡呼。

練習假人提供了一個機會來練習射擊和徒手格鬥。按照螢幕上的指示操作,或者參考「控制」頁面中的提示。最好使用手槍,這樣可以節省彈藥,除非你打算重啟此關卡。

在與 Anaya 見面之前,先拿到一個獎勵:從起點後的第一條小巷進入(如果勞拉背對大木門,則小巷在右側)。沿著小巷走,並利用小平台爬到房頂。走到街道上方的屋頂邊緣,利用抓鉤擺盪到對面的房子。然後使用抓鉤拿取房子後巷中的銅獎勵(1/8)。如果你掉入那條巷子,可以將可移動的箱子推到矮籬笆旁,並利用它爬回街道。

向左前往村莊廣場,途中經過檢查點 2。你可以從遠處看到 Anaya 和她的黃色吉普車。

在過場動畫「與 Anaya 會合」中,勞拉見到了她的老朋友(似乎她們都找了同一位整形醫生)。她們只能簡短地回憶往事,隨後一輛滿載傭兵的卡車咆哮著駛進廣場。勞拉告訴 Anaya 趕快離開,自己會追上她。

帕拉伊索鎮廣場:
過場動畫結束後,勞拉站在大建築物的寬台階上,武裝士兵正朝她逼近。你需要尋找掩護。台階下方的右側區域是個不錯的藏身之處。只有右邊陽台上的士兵能從這裡擊中勞拉。然後慢慢移出掩護,一次對付1至2名剩下的3名傭兵。

當環境危險圖標出現時,按下互動鍵引爆爆炸物(如卡車的油箱、手推車上的燃料桶和廣場另一側的丙烷罐),消滅附近的敵人。記住,敵人也可以對勞拉做同樣的事,所以不要站在這些爆炸物旁邊。

當勞拉的彈藥用完時,嘗試移到掩體後面。重新裝填彈藥需要幾秒鐘,此時勞拉無法移動或還擊,會處於危險中。

當你消滅第一波敵人後,4名傭兵會從對面廣場貼有舊式男裝海報的建築物中衝出來。在移動時,利用柱子、木箱等掩護物撿起敵人掉落的彈藥和急救包,並在此過程中逐一消滅這些敵人。

當所有敵人都被消滅後,一名狙擊手會從卡車斜對面的建築物陽台上出現,手持霰彈槍。待在掩體後,直到能接近他。接著利用步槍將其擊倒。治療並撿取之前未收集的物品。

接著爬到卡車附近的市場攤位,從那裡跳起抓住附近陽台的屋頂並拉上去。你可以利用磁抓鉤抓取對面建築物屋頂上的銅獎勵(2/8),這樣就不用擺盪穿越橫桿了。然後再跳回地面。或者,如果你選擇擺盪拿獎勵,可以抓住斜坡電纜滑下來玩玩。

穿過旗桿附近的建築物和狙擊手出現的建築物之間的空隙,朝著有男裝廣告的牆壁方向前進。然後查看左邊的建築物後面,找到另一個銅獎勵(3/8)

回到旗桿處,爬上去並跳到陽台上。踢開門(互動),進入並撿取銀獎勵(1/2)

回到外面,移動到陽台的邊緣,對準狙擊手所在的建築物,使用抓鉤擺盪過去。你會找到狙擊手掉落的一些物品,包括急救包手榴彈和霰彈槍

注意: 你可能會想拿起霰彈槍,因為在近距離內一擊致命,非常適合處理下一個房間的敵人。但建議在前往下一個區域前,換回步槍,因為步槍在遠距離戰鬥中效果更佳。

狙擊手出現的房間裡還有另一名傭兵,他會掉落相同的物品(霰彈槍或彈藥、手榴彈急救包),桌子上還有幾顆手榴彈。這個房間內還有檢查點 3。

提示: 勞拉最多可以攜帶 4 顆手榴彈。要使用它們,按住目標鎖定(G/L1/LT)來鎖定敵人,然後按下手榴彈按鍵(K/R2/RB)將其投向目標敵人。(如果你在 PC 上遊玩並使用 3 鍵鼠標,可能會想將這個控制分配到鼠標中鍵。)記住,敵人也可以向勞拉投擲手榴彈,保持警惕,並在手榴彈靠近時躲避。

更多帕拉伊索街道:
穿過房間到達另一扇門並踢開。你會看到下一條街道。前方有 5 到 6 名傭兵——2 名在地面,3 或 4 名在屋頂和陽台上。他們裝備了步槍和手榴彈。當然你可以直接跳入戰鬥,但這裡有一個逐步擊破敵人的策略。

從房間內,射擊正前方陽台上的狙擊手。現在你可以利用門口作為掩護,用步槍或手榴彈擊殺下面的士兵。(霰彈槍在遠距離效果不佳。)你也可以瞄準附近路上的油桶來引爆它,殺死敵人。

接著跑到屋頂的後角。勞拉站在那裡時,鄰近的建築會擋住街道上遠處的兩個槍手(一個在地面,一個在高處),同時可以瞄準街對面屋頂上的敵人(或兩個敵人)。解決他們後,移動到屋頂的最高點來對付剩下的敵人。

如果勞拉從屋頂掉下來,可以使用第一個狙擊手所在建築的排水管爬回去。不過,如果對面的屋頂上還有敵人,他們可能會在勞拉爬上來時擊中她。你或許更好選擇在地面,用建築物作掩護。

擊敗第一波傭兵後,可以用抓鉤擺盪到對面建築的屋頂,或者爬下來撿起各種掉落的急救包彈藥和手榴彈。如果你在上一個區域拿了霰彈槍,這裡有另一把突擊步槍可以替換彈藥。

使用同一個抓鉤點,你也可以擺盪到第一個敵人所在的小陽台,撿取他的物品。但如果你已經補給充足,就不必這麼做。

不要在準備好之前越過下一個街角,因為這會觸發另一波傭兵的出現。如果你謹慎行事,撤退到你已經清理過的區域,或者選擇下述的屋頂路線,就可以分批引出敵人,避免被壓制。

如果你選擇在街道上繼續前進,而不是爬進建築物,當你轉過第一個街角時,會出現兩個士兵。右邊的陽台上可能還有另一名敵人。當你經過攤販的攤位時,剩餘的傭兵會出現。

或者,你可以選擇走高處的路線,可能能避免一些傷害。使用金屬車庫門旁的梯子爬進對街的建築物。走到屋頂,撿起掉落的彈藥、手榴彈急救包(如果還有空間)。接著穿過房間,走到陽台。陽台外右邊可能還有一名士兵埋伏勞拉。然而,他可能在之前的戰鬥中已經出來了。如果你之前在屋頂上看到了兩個敵人,這名士兵應該不會出現。

從陽台走到旁邊的鐵皮屋頂,立即向右轉,移動到俯瞰街道的屋頂邊緣。當你這麼做時,兩名敵人會在下面靠近攤販的街道上現身。

一旦你解決了他們,右轉面向T字路口。然後稍微向前移動一些,這會觸發剩餘敵人的出現。一隊傭兵會從左邊的街角出現,暫時超出射程。右邊會有一輛配有機槍的卡車增援。首先用步槍擊殺卡車上的槍手,或按下互動鍵(Interact)擊落卡車後面的電變壓器,電死槍手。接著解決守衛卡車的另外兩名傭兵。如果需要喘口氣,可以撤退到街道上,或返回陽台上的房間,這取決於你的戰略。

如果你還沒這麼做,現在可以跳到地面上。撿取任何你需要的彈藥、手榴彈或急救包。然後解決路的盡頭的最後三名傭兵。你可以爬上卡車,使用上面的機槍來消滅他們。(按下互動鍵來操控機槍,然後像平常一樣射擊。)或者使用T字路口左邊建築的拐角作為掩護。站出來射擊或投擲手榴彈,然後再躲回牆後重新裝彈或躲避敵人扔向勞拉的手榴彈。

暫時不要接近摩托車。首先,返回攤販的攤位,進入正對著它的巷子。在右邊的房子後面可以找到另一個銅獎勵(4/8)。現在,完全治療自己,撿取任何你需要的物品,然後接近摩托車。

隨後會播放過場動畫(“任何摩托車都可以”),Zip告訴勞拉,阿娜雅正在被傭兵追趕。勞拉說她馬上趕來,然後跳上摩托車。

摩托車控制: 這部分會有螢幕上的教學。在PC版中,過度移動滑鼠可能會導致問題。當勞拉騎車時,鏡頭反應不靈敏,所以你可能會不小心移動到奇怪的角度,導致無法看清前方。保持鏡頭在勞拉背後,並用方向鍵來操控。

摩托車追逐: 在這段追逐中,速度很重要。如果你太慢,時間耗盡,阿娜雅就會被抓住,遊戲結束。但如果勞拉撞到障礙物速度過快,她會受到傷害,因此你需要在速度與謹慎之間取得平衡。我不認為有特定的時間限制,但如果你落後太多,Zip會提醒勞拉加速。所以,如果你是聽力受損或關閉了聲音,請務必在選項菜單的語言設置中啟用字幕。

路上會有幾個岔路,但所有路徑都會匯合,所以你不會走錯路。

注意紅色的急救包,駛過它們來撿取。像平常一樣治療和射擊。當有多名敵人時,切換目標可以按下G/R3/LT,而不是使用滑鼠或右搖桿。按下互動鍵可以像平常一樣射擊環境中的危險物品。我不確定為什麼這片鄉村到處都是急救包和丙烷罐。或許它們是從一輛試圖在顛簸的道路上行駛的送貨卡車上掉下來的。

檢查點4 位於追逐序列的開始。最初有一些騎摩托車的傭兵,隨著你接近追逐尾聲,數量會增多。其他障礙大多是路上的石頭和其他障礙物。木箱不會對勞拉造成傷害,但會使轉向更加困難,所以盡量避免。

有些需要注意的特定障礙:不遠處的檢查點4,有一個橫跨整條路的木製坡道。直行上坡道,會讓摩托車跳到空中,Zip會發出歡呼聲。再往前走,有一個較小的坡道在右側,後面跟著兩個沉重的木製障礙物。利用坡道跳過第一個障礙物,然後按下互動鍵來射擊丙烷罐,摧毀第二個障礙物。否則,勞拉會在撞擊時受傷。

剛過檢查點5,你會到達一座有著巨大缺口的燃燒橋樑。繞過燃燒的坑洞,加速駛上坡道,跳過橋樑之間的斷裂處。如果你保持在橋樑中間,會更容易駛上坡道並避開障礙物。過了橋樑後,路中央會有兩個急救包,如果你已經直行在橋中央,會更容易撿取它們。

不久之後,你會遇到更多騎摩托車的傭兵群,有些還配備了更強大的武器。與其浪費時間停下來嘗試擊殺他們,不如專注於快速向前推進,避免碰撞,並在可能的情況下撿取急救包,只射擊那些在你射程內的敵人和危險物。

不久,你會到達檢查點6。右邊前方有一個急救包,接著會有一小段平靜路段,然後你就會追上追趕阿娜雅的卡車隊。當你接近它們時,保持在道路的左側,以避開最後一輛卡車掉落的箱子。超過最後一輛卡車後,移到中間卡車後方的右車道,避開從左側卡車掉落的更多箱子。然後靠近左側的卡車,擊殺後面站著的兩名士兵。當他們倒下後,卡車的尾門會打開,你可以駕車進入卡車內。

在一段充滿動作的過場動畫中(「破壞小隊」),勞拉殺死了卡車司機,然後跳進阿娜雅的吉普車裡。隨後兩人迅速逃離。不久後,她們抵達帕拉伊索外的舊挖掘點。兩人簡短地談論了過去與結局。

接著進入一段回憶,回到早期的探險。當勞拉跟隨阿曼達下到挖掘坑時,攀爬繩索斷裂了。(這第二段過場動畫名為「挖掘過去」。)

回憶: 在這部分,你將扮演年輕一些的勞拉。(嘿,那套裝看起來很眼熟。)檢查點7 位於你開始的平台上。蹲下或翻滾穿過前方的低矮通道。滑下短斜坡。阿曼達告訴你要盪過坑洞,所以抓住上方的橫桿,用手倒掛著穿過坑洞。落到另一邊後,繼續沿隧道前進。遇到分叉路時,先走左邊。

隧道內傳來低沉的咆哮聲,隨後伊娃的屍體(似乎是另一位同伴)被拋了出來。阿曼達尖叫,石塊從上方落下,堵住了她和勞拉之間的隧道。

回頭沿著隧道走,然後選擇左邊的岔路口。(入口在右邊。)丟下一兩支照明火炬來照亮路徑。

注意: 你有無限的照明火炬,但一次只能點亮兩支。使用點燃和投擲火炬的按鍵與丟擲手榴彈的按鍵相同。

蹲下穿過半開的欄杆,觸發檢查點8。勞拉認出了另一位同伴莎拉的屍體。推動莎拉身邊的木箱到地板右側的壓力板上,啟動一個半毀的長矛陷阱。爬上木箱,然後跳起抓住唯一完整的長矛。盪過長矛,跳起抓住前方的邊緣。在角落取得銅獎勵(5/8)。助跑跳起抓住巨大雕刻面孔上的邊緣,向左橫移,再跳到斜坡頂部的平坦處,這裡是檢查點9

跳下進入下一個房間,會看到另一具屍體和仍然活著但被困在欄杆後面的同伴肯特。長矛陷阱已經被觸發。從右側已被折斷的長矛處穿過,並聽聽肯特說話。他說上方有一個洞,並敦促勞拉爬上去幫助他逃脫。

將石球從壓力板上滾下來,重置長矛陷阱。回到房間的另一邊,走過左側的壓力板,這裡的長矛已經折斷,勞拉不會受傷。爬上角落的邊緣。注意,勞拉只能爬上完整的邊緣,不能爬上已經崩塌的地方。助跑跳起抓住垂下的繩索,當懸掛在繩索上時,轉身面向肯特的牢籠。然後盪過去,跳到牢籠上方的邊緣,通過開著的門觸發檢查點10

跳進洞穴,觸發一段互動式過場動畫(「過去的惡魔」)。一隻像宮崎駿作品裡的怪物抓住了肯特,隨後襲擊勞拉。這段互動畫面類似於玻利維亞木橋上的場景。藍色勞拉圖標不代表按下某個特定按鈕,而是表示「趕快行動」。當你重新控制勞拉時,立即按下正確的控制按鍵,向前跑並越過矮牆。繼續向前跑,越過另一堆石塊,然後從邊緣跳下,落入下方房間。使用正常的跑步和跳躍控制。如果你成功了,未知的實體會飛過勞拉的頭頂,消失在牆壁裡。若失敗,遊戲將重新加載,讓你重新嘗試。

注意: 下一個房間有一堆木箱。在這段過場動畫之後,勞拉可能會卡在兩個箱子之間,甚至會被卡在箱子內。如果勞拉卡在箱子之間,試著按下互動鍵踢開箱子。但如果她被卡在箱子裡,可能需要退出並重新加載另一個存檔。為避免此情況,在追逐場景中不要試圖跳起抓住繩索,只需向前跑跳下邊緣即可確保勞拉安全。

過場動畫結束後,你會聽到檢查點11的提示聲,勞拉站在一個有兩根垂下的繩索和另一個破舊長矛陷阱的房間裡。爬上角落的邊緣,將石球推到壓力板上,觸發陷阱。石球可能會滾到壓力板上。如果沒有,爬下來再推一次,然後重新爬回到邊緣。(或者,你可以踢一個木箱到壓力板上來觸發陷阱。)

從角落邊緣跳起抓住前方的邊緣,然後爬上去。阿曼達會出現在帶欄杆的門口。她跑走了,未知的實體在走廊中追趕她。跳起抓住你剛觸發陷阱所延長的長矛,盪過去,跳起抓住繩索,然後盪到前方的邊緣。這是檢查點12。右邊就有一個銅獎勵(6/8)

沿著隧道走到一個布滿尖刺的坑洞,使用上方的橫桿穿越這個坑洞。

在一段過場動畫中(「阿曼達掉隊」),勞拉在一扇裝飾華麗的門前遇見阿曼達。她們爭論是否應該取下嵌在門上的石頭,但由於怪物迅速逼近,時間所剩無幾。阿曼達抓住了石頭,怪物就在這時消失了。遺跡開始崩塌,阿曼達被掉落的瓦礫壓住。隨著房間開始被水淹沒,勞拉無法拯救她的朋友。

回到現代,勞拉和阿娜雅討論是否應該再次進入遺跡。勞拉建議她的朋友留在地面上,並告知她如果有任何麻煩就聯繫Zip。(這段過場動畫名為「再次進入」。)

進入遺跡,現代時態: 這段從檢查點13開始。首先在前方撿取銅獎勵(7/8),它位於絞盤底部附近的箱子後面。向低矮的山脊走去,爬上去,並在小木棚的廢墟裡找到最後一個銅獎勵(8/8)

跳進被淹沒的坑洞,游向垂直井的底部。(截圖)當你到達地板上的石圈時,沿著通道向前游。前方不遠處有另一個垂直井。游上井口,浮出水面呼吸。當勞拉的氧氣表格滿時,潛下這個井的底部,通過有斷裂欄杆的開口向前游。欄杆的另一側是另一個井。如果你需要再次呼吸,向上游取氧氣。否則,游向井的底部。然後繼續向前,直到你看到底部的另一個石圈。如果你想的話,可以再次游上去到第三個氣囊。

最後,游回第三個井的底部,然後通過小的半圓形開口。(這是檢查點14。)繼續向前游進入一個大型被淹沒的房間,這裡可以浮出水面呼吸。

注意: 在《傳奇》中游泳的控制方式與之前的遊戲有些不同。如果你在這裡遇到困難,建議先查看控制方式,並在克羅夫特莊園的游泳池中練習一下,再挑戰更具挑戰性的水下序列。
如果勞拉在到達檢查點14之前淹死,記得在遊戲重新加載後再次在挖掘坑中撿取獎勵。

被淹沒的房間,藍色燈光: 快速流動的水流阻止你從牆上的鋸齒孔游過去。要離開,必須先向下游,拉動四個藍色燈光以激活它們並排水。這段序列是有時間限制的,因此必須快速行動;否則,燈光將重置,你必須重新開始。

沿著水面游,直到勞拉正好在某個燈光的上方。(你可以從任何一個燈光開始。)潛下去觸碰燈光並按下互動鍵來使用它。一旦燈光被激活,它就會亮起並發出很多小氣泡。當勞拉放開第一個燈光時,立即將相機對準下一個燈光,按下向前鍵游向它。所有燈光都在同一高度,因此你不需要上下移動。根據勞拉的划水節奏點擊互動鍵,可以讓她游得更快。當你到達第二個燈光時,再次點擊互動鍵來激活它。對第三和第四個燈光重複相同的程序。你可能有時間上來快速呼吸,但也可以在不浮出水面的情況下完成。對我而言,游上去再下來比保持在燈光水平更難。

使用第四個燈光會觸發一段過場動畫(「阿曼達倖存」)。地板上的格柵打開,水從房間裡排出。勞拉檢查瓦礫,發現阿曼達的查克·泰勒高幫鞋,裡面沒有腳。也許她的朋友並沒有死去。

注意: 如果你在上述序列中不浮出水面,勞拉可能會在過程中失去一些健康值。不過,如果你繼續到下一個檢查點,就可以避免使用健康包。然後保存並重新加載,勞拉的健康值將會恢復。

在離開這個區域之前,在你進入的半圓形開口左側的側通道中撿取銀色獎勵(2/2)

檢查點15位於阿曼達多年前取走石頭的門的殘骸旁。爬過那個鋸齒形的開口。

在這裡,勞拉發現一個雕刻面板,上面的銘文講述了一位古老的女王塔努帕的故事,她的歷史與亞瑟王的歷史相似。(這段過場動畫稱為「女王的故事」。)

崩塌的通道: 繞過面板背面。陡峭的坡度使你無法再向前進。所以,沿著左側的雕刻石手把爬上去,然後跳回去抓住後面的邊緣。拉起來。當勞拉站在那個邊緣上時,面對坡頂,跳下邊緣並立即再次按下跳躍鍵抓住上方的金屬抓取點。然後,要麼盪到坡頂的平坦處,並爬到右側的邊緣上,要麼縮短繩索直接盪到那個邊緣。注意,勞拉無法爬上左側已經崩塌的邊緣,只能在完整的右側爬上去。當勞拉站在那個邊緣上時,面對下一個坡度。再次從邊緣雙跳以延長抓取。盪過去並跳到第二個坡頂的平坦處。繼續前往檢查點16

爬上台階開始一段互動式過場動畫。當勞拉試圖越過一個深坑上崩塌的地板時,地板塌陷了。螢幕上會出現一系列圖標。一旦每個圖標出現,快速按下指示的控制鍵,她就能成功越過。這些是:

  • PC: 上,上,右(即前進和右方向鍵或實際的箭頭鍵)
  • PS2: 左搖桿向上,X,三角形
  • Xbox: 左搖桿向上,A,Y
  • PSP: 模擬搖桿向上,X,三角形
  • GameCube: 模擬搖桿向上,A,Y
注意: 在至少一個PC版本的遊戲中,這段過場動畫存在一個錯誤。對於第三個控制鍵,遊戲顯示了一個指向下方的箭頭,而不是指向右方的箭頭。這是錯誤的。你仍然需要按下右鍵才能通過這段過場動畫。

石球謎題: 在檢查點17之後是一個巨大的房間,裡面有一個石球、3個壓力板和3座巨大雕像。勞拉可以踩在壓力板上,但幾乎沒有任何效果。你需要更重的東西。

首先將唯一可用的球滾到最近的壓力板上以激活其中一座雕像。它的“手臂”張開,露出一對梯子,但斷裂的部分太高,無法到達。看來你必須找到更多的大球。轉身回到巨大的坑洞。沿著右側牆壁有一根雕刻的柱子,支撐著第二個石球。使用磁性抓取器將柱子推倒。將石球滾到右側的壓力板上(面對雕像時)。這樣會激活第二座雕像,伸出兩個全長梯子。

爬上任一梯子,到達中間的石突。側身跳躍以抓住雕像腰部的狹窄邊緣。爬到中間,然後直跳抓住它的張嘴,接著再跳上去抓住它的頭飾邊緣。再向梯子方向爬,跳到上部區域。繼續爬到梯子的頂端,進入雕像頭部上方的空間。

將第三個石球推下邊緣。小心地沿著梯子下來。當你到達梯子上的突起時,不要跳到雕像的面前,只需放開;勞拉會自動抓住下面的部分。再向下爬一點,然後掉到地板上。(或者,從右側雕像的頂部跳到中間雕像,然後沿著它的前面下去。)將第三個球推到中間的壓力板上以完成謎題。

當所有三個球都到位時,第三座雕像張開,露出一條通道。壓力板中間的小雕像也升起,我們看到它實際上是一座墓穴。(勞拉檢查墓碑上的銘文的過場動畫標題為「維拉科查的權杖」。)

沿著第三座巨型雕像的任一梯子爬上去。

在隨後的過場動畫(「女王的寶劍」)中,勞拉進入一個小房間,裡面有塔努帕女王的雕像和一把破碎的儀式劍。勞拉告訴其他人她在日本見過一個類似的碎片。那塊碎片後來被黑道大亨高本翔(Shogo Takamoto)偷走。勞拉自然認識可以介紹她給小偷的人。在結束通話之前,Zip接到Anaya的電話,將電話轉接到勞拉的耳機中。根據Anaya的說法,Rutland的手下正在上方的挖掘地點抵達。

檢查點18在過場動畫後記錄。現在你要朝著進入處深坑上方懸掛的藤蔓前進。從俯瞰房間的邊緣跳到右側的手把。直跳抓住邊緣的頂部,然後拉起來。移動到對面邊緣,跳過去抓住巨大雕像右側的梯子。爬到頂部,穿過雕像的頭部。跳過空隙,落在更遠的邊緣上。這裡可以抓住沿著整面牆的狹窄架子。向左爬,繞過角落。繼續向左方,越過巨大坑洞,跳過手把中的破損部分。

注意: 當進行長距離側跳時,按住方向鍵或將控制搖桿推向你希望勞拉前進的方向。你會看到她向那個方向傾斜,然後開始向前衝並拉回,好像在準備跳躍。如果你在她向你想要的方向衝刺時跳躍,她應該能夠抓住而無需額外的抓取。

繼續向左爬。沿著堆疊的手把掉到下面突出的邊緣。轉身面對懸掛藤蔓,將勞拉定位在邊緣的方形角落。然後向前跳以抓住它。

現在你可以選擇繼續前進或繞道以獲得金獎勵。若要現在離開,跳到標題為「離開遺跡」的部分。

金獎勵: 當勞拉懸掛在懸掛的藤蔓上時,轉身面對坑洞另一側的破碎邊緣(即最接近雕像房間的邊緣)。沿著藤蔓向上爬,直到勞拉大約與沿著整面牆的狹窄石架平齊。(這與你在坑洞另一側爬行時所用的架子相對應。)盡量向上擺動並跳起來抓住那個石架。如果錯過了,勞拉仍然應該能夠抓住下面的手把,讓你可以跳起來抓住那個狹窄的架子。如果她掉到邊緣上,你必須跳回石球謎題的區域或自殺,然後從檢查點重新開始。

當勞拉抓住那個架子後,向左爬,途中跳過一個破損的部分。拉起來進入門口,右轉並沿著坡道向上,找到第四個石球。用力推它,讓它滾下坡道並撞向下面的房間。

跟隨滾下來的石球,掉到開口下方的邊緣上。從那裡,跳到巨大雕像的一側邊緣上。像之前一樣沿著梯子爬下去。在半路的突起處放開,勞拉會自動抓住下面的梯子部分。再向下爬一點,然後掉到地板上。

將第四個球推到中間的壓力板上,這樣現在有兩個球在那裡。這會使墓穴升得更高,露出裡面的金獎勵(1/1)

一旦你獲得了金獎勵,向坑邊跑以再次觸發檢查點17。然後穿過房間,爬回中間雕像以到達檢查點18

重要: 你不能連續使用同一個檢查點。由於檢查點18是最近的自動保存,它不會再次記錄,除非你首先觸發另一個檢查點。跑到檢查點17需要花費幾秒鐘,但值得這個努力。如果勞拉在這裡和出口之間死去,遊戲將在檢查點18重新加載,但金獎勵仍會在你的物品中,因此你不必再次去找。

現在,繞回房間,沿著狹窄的架子到達藤蔓。

離開遺跡: 當勞拉懸掛在懸掛藤蔓上方的巨大坑洞時,擺動並跳到正前方的邊緣上(即三個邊緣中的中間一個)。

勞拉聽見下面一對傭兵在交談。你可能能夠從這裡瞄準他們。如果不行,跳到下一個邊緣以靠近一點。滑下坡道到檢查點19(這實際上是重新訪問的檢查點16),撿起士兵掉下的任何物品(健康包手榴彈步槍彈藥)。

向前推進到坡道頂部。這次不需要麻煩抓取點。只需從上方射擊那名傭兵,滑下去並撿起他掉下的任何物品。繼續前進到牆上的洞和檢查點20(同檢查點15)。你可以利用牆上的開口作為掩護,殺死下一個房間的3名傭兵。如果他們中的任何人扔手榴彈,只需躲開直到它爆炸。當傭兵們死去後,穿過洞口,利用他們掉下的健康包手榴彈步槍彈藥來補充你的物資。

注意: 如果你之前錯過了這裡的銀獎勵#2,你現在可以獲得。它在你最初進入此區域的高架半圓開口的左側側通道中。

跳到靠近水流的半圓開口的垂直繩索上。爬到開口下方一點。擺動並跳進去。這個區域現在看起來有點不同,但它是你之前游泳的地方。

通過檢查點21(同檢查點14)並沿著隧道向前爬坡。爬上梯子,然後爬上左側的石塊。在傭兵注意到勞拉之前射殺他。根據需要撿起彈藥、健康包,然後繼續到下一根懸掛繩索。途中有一個粗糙的邊緣,但爬到最上面。從繩索上跳下,準備戰鬥。

檢查點22就在坑邊緣的另一側。前方的開放區域散布著10名傭兵。遵循你在Paraíso中所使用的相同策略:利用掩護保護自己(有很多掩護);在進行時撿起掉落的彈藥、健康包手榴彈;跑動和閃避,尤其是當手榴彈朝你飛來時。此外,遠離坑邊。在戰鬥結束前,勞拉聯繫Zip,告訴他告訴Anaya躲起來,因為有人來了。在吉普車附近,最後一名傭兵出現在邊緣。當你殺死他時,最終過場動畫播放。

在這個動畫中(「文物恢復」),勞拉向Anaya展示鞋子。他們猜測為什麼阿曼達如果真的逃脫了,卻沒有聯絡他們。Zip透過耳機打斷,告訴勞拉他已經安排好與高本翔在她的老朋友西村徹的派對上會面。

第三關:日本 - 與高本會面

物品:急救包、手榴彈、突擊步槍、霰彈槍、彈藥
敵人:黑幫打手、狗、高本
獎勵:6 個銅獎、4 個銀獎、1 個金獎
限時挑戰:12 分 15 秒

這一關從一段過場動畫(「時尚遲到於東京」)開始。當勞拉進入舉辦派對的套房時,她與 Zip 聯絡,Zip 告訴她去找酒保,酒保會通知西村。

西村的派對: 從檢查點1開始,向下走與酒保交談。然後前往西村的辦公室,面對吧台時右邊的走廊盡頭。

打開辦公室門會觸發一段過場動畫(「西村的警告」)。經過簡短的寒暄後,西村警告勞拉小心高本,但勞拉說她能應付。

回到派對廳,觸發另一段過場動畫:

高本堅持說他沒有劍的碎片。當勞拉繼續逼問時,情況變得緊張。高本消失,留下他的手下對付勞拉。勞拉跳到吧台後,快速改造了她的派對禮服,然後開始戰鬥。(此過場動畫名為「與高本會面」。)

過場動畫結束後,勞拉位於吧台旁邊的檢查點2。共有 7 名打手——3 名在前方靠近帶有電視屏幕的柱子,另有 4 名在右邊的走廊。換下緊身衣和高跟鞋後,勞拉可以再次奔跑和跳躍,但在撿到其他武器之前,她只有手槍。你可能會想先在吧台後面尋找掩護,逐一擊殺最近的敵人,然後出去撿取更強大的武器。

另一種策略是,過場動畫結束後立刻跑上樓梯,來到頂部的平臺。如果你將勞拉定位在陽台突出的欄杆彎曲處,你應該可以擊殺除了最後一名以外的所有黑幫,而且只會受到極小的傷害。然後返回樓下處理最後一個打手,他會躲在吧台附近的中央結構的另一側。如果你按下互動鍵射擊其中一個電視屏幕,你可以看到他,但可惜無法從上面擊中他。

戰鬥結束後,西村從辦公室出來。他推測高本可能已經回到了他的頂層公寓。根據 Zip 的說法,高本大樓的安保措施非常嚴密。勞拉的解決方案是通過屋頂進入。西村慷慨地給了她電梯的鑰匙。

撿起一把 RC650 突擊步槍(如果你在戰鬥中沒撿到的話),以及黑幫打手掉落的手榴彈彈藥急救包。然後前往電梯——不是樓上你進來時使用的那部,而是走廊盡頭打手來的地方的服務電梯。

啟動電梯後,會有一段簡短的過場動畫,展示勞拉乘電梯到達屋頂。當你向前走時,勞拉注意到玻璃牆後的那輛紅色 Ducati 摩托車,而 Zip 開玩笑說把它鎖在那裡簡直是犯罪。

西村的屋頂: 通過左邊的玻璃門,經過檢查點3。如果你稍微探索一下屋頂,勞拉和她的隊友會通過耳機進行對話,評論高本的建築、損壞的行人天橋等,但這些都不是進一步行動的必要步驟。

面對你剛出來的門,稍微後退,用手槍射擊門旁儲物籠裡的燃料桶。爆炸後,一根垂直的管道變得可以使用。爬到頂部並跳到右邊的窗臺上,然後爬上屋頂。

前往天窗的頂部,爬上更高的平屋頂。切換到手槍,使用手動瞄準(Z/R3/右搖桿按鈕)射擊小木箱,裡面有銅獎勵(1/6)

跳下來,移動到天窗的另一端,使用磁性鉤爪拉開滑動窗。通過開口跳下並下樓來到有摩托車的房間,觸發檢查點4

在樓梯下找到另一個木箱,射擊並獲得另一個銅獎勵(2/6)。然後穿過房間,移動牆壁旁邊的紙箱,找到另一個木箱。這個木箱裡有銀獎勵(1/4)

現在騎上摩托車(按下互動鍵)駛上屋頂,觸發檢查點5

當你到達斜坡時,會開始一個互動過場動畫。螢幕上會出現一系列圖示。當圖示出現時,迅速按下相應的控制鍵來避免勞拉摔死。這些控制是:

  • PC: 左, 上, 下
  • PS2: 方塊, X, 圓圈
  • Xbox: X, A, B
  • PSP: 三角形, X, 圓圈
  • GameCube: X, A, B

施工區域: 當你到達另一棟建築時,檢查點6會觸發。在進行任何雜技動作之前,先爬下到腳手架的下層,並走到最遠端,途中跳過一個裂縫。射擊木箱獲得另一個銅獎勵(3/6)。回到腳手架的另一端,然後爬回到檢查點下方的窗臺上。

跳起抓住黑黃相間的橫桿,旋轉並跳起抓住腳手架的邊緣。拉上去,向前移動並跳過裂縫到達下一個腳手架。當你到達掛在鋼索上的窗戶時,使用手動瞄準(Z/R3/右搖桿按鈕)對準將窗戶連接到鋼索的亮環並射擊,讓窗戶掉落,清出你的道路。

跳起抓住懸掛的鋼索,然後擺動到下一個腳手架。走到平台盡頭觸發檢查點7。你可以跳過桶子或將它踢開。然後跳起抓住斜向的鋼索滑到對面建築,觸發檢查點8

注意: 如果你到了這裡卻錯過了銅獎勵#3,仍然可以獲得。面向對面的腳手架,使用手動瞄準射擊木箱,然後使用磁性鉤爪撿取獎勵

面向帶有彎曲金屬拱門的人行橋。你會看到前方有一個懸掛的平台。使用磁性鉤爪將它拉向勞拉。釋放鉤爪並等待平台擺開。當它再次擺向勞拉時,跳上去。從平台的另一端跳下,迅速再次按跳躍鍵來鉤住前方的探照燈,擺出建築物的拐角。當懸掛在鋼索上時,向右轉,擺動並跳到檢查點9的小窗臺上。

使用鉤爪抓住前方兩個懸掛平台中的第一個,將它拉向勞拉,然後釋放鋼索。當平台擺開時,走向邊緣。然後當平台再次擺向勞拉時,跳上去。移動到第一個平台的遠端,然後當它靠近第二個平台時,跳上去。(你也可以站在第一個平台上使用鉤爪將第二個平台拉近。)從第二個腳手架的遠端跳下,並迅速再次按跳躍鍵鉤住另一個建築物上的燈具。右轉面向屋頂花園的欄杆缺口,擺動並跳到陽台上觸發檢查點10

高本的屋頂花園: 一群保全人員到達。勞拉將面對3名打手和2隻比特犬。這些狗會迅速將勞拉擊倒,讓她無法還擊。為了避免這種情況,跳上抬高的花園床。先處理掉人員。除了普通的子彈和手榴彈,你還可以射擊燈籠造成額外傷害。只是要確保勞拉不會站得太近。然後站在花圃上用手槍射殺狗。撿起敵人掉落的急救包手榴彈和步槍彈藥

高本的辦公室—樓梯間: 進入敵人出來的建築物。首先下樓找到一個破碎木箱裡的銅獎勵(4/6)。然後爬到最頂層。找到欄杆的缺口並走到管道上。走到管道的轉彎處,跳起抓住左側牆壁上的淺色水平架。向右橫移到極限,然後跳回到勞拉身後的管道上。射擊小木箱,拿到裡面的銀獎勵(2/4)。要下去,沿著管道走,直到再次面對淺色水平架。跳起抓住它,然後掉到下面的架子上,再次掉到地板上。右轉,繼續走到走廊盡頭的門。

辦公區與大螢幕顯示: 進入房間,觸發檢查點11。很快6名持槍保鏢會發現勞拉。如果可能,盡量保持距離遠離持霰彈槍的敵人。你可能會想先處理掉右側抬高的會議區域裡的敵人,然後跑上去從高處射擊其他敵人。撿起掉落的急救包手榴彈和步槍子彈。如果你喜歡,可以把突擊步槍換成霰彈槍。

Zip 說沒有出路,但勞拉不同意。在找到或更準確地說製造一個出口之前,先在抬高的會議區域的兩個金屬櫃左邊找到銀獎勵(3/4),然後在面對大螢幕時,於房間左後角的小辦公室內的木箱裡找到銅獎勵(5/6)

裝備手槍並使用手動瞄準,瞄準大螢幕顯示屏左右上角的亮扣並射擊。然後用鉤爪拉下螢幕中間的亮「T」字標誌

螢幕掉落後,會有兩名打手出現。你可以爬上去處理他們,或者選擇謹慎的方法,躲在螢幕下方並從螢幕與地板之間的裂縫射擊。這樣勞拉可能會受到少量傷害,但不多。然後爬上螢幕,撿取掉落的急救包手榴彈和彈藥,從前方的門出去。

帶有霓虹燈標誌的屋頂: 跨過門檻觸發檢查點12。在簡短的過場動畫中,勞拉一邊欣賞美好的夜晚,一邊掃視著標誌的牆壁。門右邊有一根垂直的管道(面對門時)。爬到頂部,跳起抓住帶有空調裝置的金屬架。繞到架子前方並爬上去。

轉向標誌並使用磁性鉤爪拉下門上方的標誌,使其形成一個平坦的平臺。跳起抓住那個平臺的邊緣並拉上去。穿過另一側,跳起抓住下一個平臺並拉上去。爬上梯子到達上方的平臺。(檢查點13

繞到靠近標誌的平台邊緣,使用鉤爪將下一個標誌拉下來。跳起抓住橫桿,擺動並跳到標誌後方的窗臺。爬上垂直桿,向後跳抓住後方窗臺的邊緣並拉上去。移動到窗臺邊緣,跳起抓住靠近建築物側邊的細長垂直桿。這時,阿利斯特會懇求勞拉不要往下看。

幾乎爬到桿子的頂端,然後跳起抓住下一個標誌背後的橫桿。勞拉的重量會使標誌旋轉90度。仍然懸掛在同一根桿上,轉身並移動到橫桿的右側(朝向建築物),擺動並跳回垂直桿。再爬高一點,然後跳到現在已經水平的窗臺上,因為你剛剛轉動了標誌。穿過窗臺,跳到前方的下一個小窗臺,這裡是檢查點14

脫落桿與橫桿: 攀爬的最後階段包括一根垂直桿和4根橫桿。這些橫桿是不穩定的,因此時機非常重要;然而,桿子不會在勞拉到達頂部之前開始脫落。因此,只需要跳起抓住桿子並直接向上爬,不需要調整勞拉在桿上的角度。如果你願意,可以輕按互動鍵來加快爬升速度,但這不是必須的。鏡頭會開始向右移動,讓它移動吧。當勞拉到達頂部時,橫桿會直接位於她身後,而鏡頭也會對準它們。當Zip在耳機裡大喊警告時,立即按下跳躍鍵,不用按任何方向鍵或控制搖桿,勞拉應該會向後跳並抓住第一根橫桿。

鏡頭應該會自動對準勞拉的身後。(如果沒有,請使用滑鼠或右搖桿調整,或者輕按HUD鍵。)當勞拉抓住每根橫桿時,她最多有兩次機會擺動,之後橫桿就會斷裂。所以,儘快跳到下一根橫桿。迅速擺動、跳躍並抓住所有4根橫桿,趕在它們斷裂之前。持續按住前進鍵(或向前推動左搖桿)可能會有幫助。當勞拉抓住每根橫桿時,她會立即開始擺動。當她擺到最低點時,按跳躍鍵跳向下一根橫桿。如果她沒抓住,迅速按下互動鍵來補救。然後完成下一次擺動,並立即跳躍。當勞拉到達第四根橫桿時,最後再擺動並跳到前方的陽台上。

吊燈等候室: 進入建築物並穿過檢查點15。高本武還有6名保鏢守在這裡。如果你向前移動並拔出武器,按住互動鍵瞄準吊燈,它會掉下來,壓碎站在下面的敵人。

暫時不要下樓。轉身跑回入口,然後轉進小休息室,會有兩個敵人在那裡等著你。如果你沒有立即看到他們,穿過休息室然後向左轉。他們會出現在前方的陽台上。這個陽台也是一個不錯的視野,可以消滅那些沒被吊燈壓死的殘餘敵人,還有當其他人死後進入下層的第六個敵人。

這些敵人會掉落醫療包手榴彈、霰彈槍或步槍和彈藥。陽台上還有一個青銅獎勵(6/6),藏在一個木箱裡。

最後的銀獎勵(4/4)位於吊燈區域外的小電腦室中。在左側中間的櫃子裡。

配有機槍炮塔的走廊: 走過下層的開放門口,進入檢查點16。Zip提醒勞拉前方的危險。如果你想,可以進入左側的安全辦公室,查看攝像頭,提前窺視前方的情況。按下火警鈴,啟動灑水系統,顯示走廊中的激光陷阱線。這對於前進不是必要的,但會增加一些真實感。

回到走廊,將雕刻精美的球從支架上拉下,讓勞拉將球滾到自己前方,用它作為機槍炮塔的盾牌。通過危險區域後,繼續沿著走廊走,穿過門口。

高本武的私人辦公室: 檢查點17的提示音響起,勞拉即將與高本武對峙。

在過場動畫(「高本武現身」)中,勞拉與這名犯罪領主對峙,但他依然否認自己擁有神器。

過場動畫結束後,會有三名持霰彈槍的打手試圖殺死勞拉。迅速解決他們,以免損失過多的生命值。撿取他們掉落的補血包和手榴彈,你還會找到一把霰彈槍和彈藥。

要離開這個房間,先爬到靠近龍雕像尾巴的桌子一端。使用磁性抓鉤將龍像拉向勞拉。放開抓鉤,讓龍像撞破窗戶。這會吸引兩名黑道打手的注意力。站在開口下方並偏向一邊,這樣可以在躲避另一名敵人視線的情況下射擊其中一個。然後移到另一邊對付第二個敵人。爬進破口,這就是檢查點18。撿取任何有用的物品,沿著走廊進入高本武的辦公室。在那裡,你會發現一張擺滿步槍彈藥的桌子(如果你想更換武器,還可以找到突擊步槍)。

金獎勵:紅色漆木箱子內藏有金獎勵(1/1)。將箱子移到轉角並沿著走廊推動,將其推下靠近龍雕像的邊緣。當箱子墜落時,它會摔成碎片,顯露出金色的佛像。

接下來與高本武的戰鬥中,你可以選擇霰彈槍或步槍。如果你偏好近距離的正面戰鬥,霰彈槍會是好選擇,但它裝填速度慢,會讓勞拉有時處於危險中。如果你更傾向於遠距離作戰,則選擇步槍。記得帶上盡可能多的彈藥,雖然你可能還是會用光,但多一些總是好的。

走到俯瞰龍雕像的開口附近的電梯。按下按鈕啟動電梯,然後進入其中。

在另一段過場動畫「神器揭示」中,勞拉乘電梯來到高本武的內部聖殿。果然,他擁有劍的一部分,經過一些「說服」後,他解釋了他為何如此珍視這件神器。

對戰高本武

動畫結束後,勞拉會站在檢查點19。立刻跑到其中一座大雕像後面,以避免被房間內升降通道下方的自動機槍射擊。爬上雕像後的柱子,跳上通道。自動機槍無法擊中勞拉,但高本武已經跳到上層並等待她。此時,你可以選擇直接迎戰,或耐心消耗他,或者結合這兩種戰術。

如果你反應快,可以嘗試直接進攻。繞著房間邊緣跑向高本武,當他進入射程(紅色瞄準點)時,立刻對他開火。盡量保持移動,避免掉下去,並保持勞拉的武器出鞘。當勞拉拿著武器時,她能跳得更高,也能進行閃避翻滾(如果鏡頭角度變得不對,可能需要暫時收起武器來調整鏡頭)。

高本武會發射扇形的能量彈,通常以三發為一組:兩發低的和一發高的。跳躍以避開低的能量彈,並滾動以躲避高的能量彈。或是躲在雕像後面以獲得保護。盡量將勞拉的位置靠近通道邊緣,讓雕像正好在她和高本武之間;否則,能量彈的邊緣可能會擊中她。

當勞拉靠近時,他會開始發射垂直的光束並用武器揮砍,這兩種攻擊都會造成相當大的傷害。要遠離刀刃本身,側身閃避以避開垂直光束,並持續開火,因為勞拉在近距離的傷害是最大的。

不久後,他會跑到邊緣的另一側。保持重複這些戰術。每次傷害到他時,你會看到他的生命條(位於右上角的橙色條)會減少。在近距離擊殺他並不需要太長的時間,只要你能保持勞拉的生命。

如果你更強大的武器的彈藥用完了,則可以使用手槍開火,即使瞄準瞄準點是灰色的。你仍然有時會擊中目標。然後試著靠近一些,以便造成更多傷害。或者在那時切換到其他的策略。

另一種稍微安全的策略是側向攻擊。在爬上高架通道後,躲在對面雕像後面。拔出步槍(或手槍),沿著通道向側面移動,隨時瞄準有清晰視線時對他開火。他會試著攻擊勞拉,但她應該能及時到達下一座雕像躲避攻擊。在雕像後面保持躲藏,直到他攻擊結束。然後再跑回之前的雕像,繼續一邊跑一邊開火。

同樣,保持在高本武對面的雕像後,然後在兩側伸出身體射擊,當他反擊時再躲回雕像後。如果他移動到新的位置,跑到他最終停下的雕像對面並重新開始。

在使用之前的任何策略時,每當高本武受到顯著傷害,他都會沿著邊緣移動到新的位置。如果他移到勞拉藏身的雕像旁邊,你可以嘗試這種手榴彈反彈戰術:伸出身體剛好能看到高本武,但不要伸得太遠以免被他反擊。切換到手動瞄準,將手榴彈彈到牆上,使其落在他身後。他不會嘗試閃避,這會造成大量傷害。如果他仍然活著且沒有逃跑,則再試一次手榴彈。否則,跑到下一座雕像——在與他相對的通道另一側——並躲避。然後繼續像之前一樣戰鬥。

如果你不太喜歡近戰或手指不夠靈活,可以從掩護處使用手動瞄準,或者採用「消耗戰的首領戰」策略:爬到上層,將勞拉放在高本武對面的雕像後,如同在第一個策略中描述的那樣。逐漸向側面移動,直到能夠看到他為止。切換到手動瞄準。然後不斷射擊,逐漸削減他的生命條,直到他最終被擊敗。如果高本武移動,退出手動瞄準模式並調整勞拉的位置以適應。然後返回手動瞄準並繼續射擊。如果他攻擊,迅速退出手動瞄準並躲回雕像後。(這一頁包含設置和瞄準的詳細信息,該方法也在替代策略視頻中涵蓋。特別感謝Niyaz和Louise對開發此策略的幫助。)

在PSP版本中,上述大多數技術都很難或不可能實現。Russ推薦了以下策略,希望能幫助你在PSP遊戲中應對困難:將勞拉稍微移到雕像的一側,不要讓高本武看到她,但要讓她幾乎能完全看到他。將相機放在她身後,讓她正對著高本武。現在選擇手榴彈作為輔助武器並選擇手動瞄準。將瞄準標記移到圓頂最上方的圓形區域。(用手榴彈不需要過於準確!)現在扔出手榴彈,轟的一聲!如果彈道正確,高本武會受到全力的攻擊。幾個這樣的手榴彈就能讓高本武不復存在。

摧毀高本武會觸發另一個過場動畫(「恢復與撤退」)。當勞拉拿到劍的碎片時,西村駕駛直升機來幫助她逃脫。一旦勞拉在空中,Zip通過耳機聯繫她,告訴她Rutland已經去了加納。

注意:如果你正在玩PC或PSP版本的遊戲,想跳過與高本武的戰鬥,可以從下一關的開始檢查點下載存檔文件。

第4關:加納(西非)——追蹤詹姆斯·拉特蘭

物品:醫療包、手榴彈、突擊步槍、霰彈槍、榴彈發射器、彈藥
敵人:傭兵、獵豹、拉特蘭
獎勵:5個銅獎、4個銀獎、1個金獎
時間挑戰:20:00

這一關卡從一段短暫的過場動畫(「在加納追捕拉特蘭」)開始,勞拉拋下杜卡迪摩托車,滑下山坡進入叢林小徑。勞拉表示,到目前為止,還沒有發現拉特蘭的蹤跡。通過耳機,Zip 提到根據溫斯頓的說法,勞拉的父親在她出生前曾經在這裡工作過。不過勞拉並不覺得這有什麼特別的聯繫。

瀑布:
檢查點1開始,沿著小徑前行到達瀑布上方的懸崖。

在接下來較長的過場動畫(「明信片生意」)中,勞拉發現了峽谷對面的壞人。

從懸崖邊跳入水池。跳躍時要注意跳得稍遠一點,否則勞拉可能會撞到水池邊緣的淺灘。在爬上岸前,先撿取一些獎勵。首先,面對小島上的吊橋機制,游到水池右側,直到看到池底有些閃亮的東西。潛水撿取第一個銅獎(1/5)。接著游回小島,再繼續向前游。在池底你會找到另一個銅獎(2/5)。在游泳時輕按互動鍵可以幫助勞拉抵抗水流,但這還不足以幫助她取得位於小島下方隧道中的銀獎,必須先做其他事情。

從水裡爬到吊橋所在的小島上,通過檢查點2,然後爬上吊橋右側的岩石,跳起抓住垂下的繩索。這會拉出鎖住吊橋的插銷。沿著繩索下滑一點,面向吊橋,開始來回擺盪,直到勞拉踢到吊橋,將它打開並觸發下一個過場動畫。

如果這個方法對你不奏效,可以爬上岩石並抓住繩索,面對吊橋來回擺盪,當勞拉向後擺盪時,放開繩索,勞拉將會面向吊橋,然後快速使用磁性抓鉤將吊橋拉下來,趕在插銷重新落回原位之前。

在一個壯觀的動畫場景中(「華麗的入口」),瀑布分開,露出了隱藏在後方的遺跡。詹姆斯·拉特蘭已經有人幫助他進入遺跡,因此他目前領先勞拉一步。他們簡短地交談,交換了一些隱晦的威脅,然後他走進了遺跡。

在進入遺跡前,跳回水裡,前往小島下方隧道中之前無法到達的銀獎(1/4)。然後爬回到小島,穿過吊橋進入建築。

進入遺跡的捷徑:
這裡有幾個可能在時間挑戰中有用的捷徑,因為它們可以讓你繞過大約一半的關卡。由於解釋較為冗長,我將它們放在單獨的頁面上:捷徑 #1 和捷徑 #2。

加納 - 捷徑

下方的截圖顯示了你將攀爬的地方。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

像往常一樣打開吊橋後,轉身並跳過去抓住懸掛的繩索。如果機械裝置再次升起,導致繩索太高無法觸及,只需爬上岩石並跳躍來抓住繩索,就像你之前做的那樣。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

爬到繩索頂端附近,轉身使打開的吊橋位於蘿拉的右側。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

擺動並向前跳到一個看不見的平臺上,如上圖所示。小心走到邊緣,靠近右邊的高岩石結構。只要你逐漸向前移動,蘿拉就不會掉落。如果你看到她突然前傾,像是在靠近一個可見的邊緣,停止移動以避免滑落。跳到兩個圓形岩石結構之間的平坦平臺上。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

向左轉並跳到平坦平臺旁邊的圓形岩石上。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

這個跳躍有點困難。瞄準岩石的右側,如上圖所示。儘量不要滑落邊緣,但如果你滑落了,繞到島的另一邊,爬回到繩索那裡再試一次。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

一旦蘿拉站在圓形岩石上,轉身面對較高的岩石結構。非常小心地向前並向右移動,直到蘿拉站在圓形岩石的最高處。這其實是位於岩石上的一個看不見的凸起(如下圖所示)。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

從這裡跳到較高的岩石結構上。瞄準中間右側的平坦、較淺綠色的區域,如上圖所示。移動到較高岩石的左上側。再一次,實際的岩石表面與可見的輪廓不一致,所以在你熟悉邊緣的位置之前,逐漸向前移動以免蘿拉掉落。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

從這塊岩石的頂部跳到廢墟前方平臺的左前角。然後繞到右邊高大的柱子後面。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

穿過平臺之間的黑暗區域。可以安全地爬下去,或者你也可以越過靠牆的方形柱子的平臺。跳到另一側的平臺上,穿過倒塌的柱子。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

如果你有興趣,可以繞到右邊找到銀獎勵#3。然後爬上遠處牆上的梯子到上方的平臺。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

這是你通常在滾石陷阱後會離開廢墟的地方,從這裡接著主流程攻略。

古墓奇兵:不死傳奇 攻略 (Tomb Raider: Legend)

注意: 當你從這一側接近廢墟出口時,檢查點15不會註冊。因此,繼續穿過廢墟前方的桿子和平臺時要小心。或者,從這裡進入廢墟,前往靠近刀片陷阱的檢查點,然後再從走廊返回。你將需要躲避滾石陷阱,但當你出來時,檢查點14將會生效。

遺跡內部(下層):
沿著走廊前行,通過檢查點3後到達一個小水池。湍急的水流阻止了勞拉游過去,因此使用磁性抓鉤將木筏拉到勞拉身邊。跳上木筏,然後跳起抓住第一根懸掛的繩索。盪過去並抓住第二根繩索,接著再盪到對面的懸崖上。或者,抓住第一根繩索後,直接盪向水池的遠端,然後跳入水中。只要勞拉越過了水流進入的格柵,她就能游到對岸。

繼續沿著通道前行。勞拉提到她在父親的素描本裡見過這裡。轉過角落並爬上樓梯,會遇到拉特蘭的手下之一。他持有霰彈槍,所以不要靠得太近。他死後會掉落霰彈槍(或彈藥)、手榴彈,還有可能掉落一個醫療包。撿取你需要的物品,然後繼續前進,穿過損壞的長矛陷阱,轉過另一個角落。

接下來的長矛陷阱已經失效,但地板上的壓力板仍然控制著門。站在走廊左側,正對著第二組長矛之間的縫隙。跑過壓力板,跳過第一組長矛,直奔第二組之間的縫隙,翻滾穿過第三組長矛,然後在門關上之前快速翻滾進入。

水輪房間:
到達這裡時,房間裡充滿了傭兵檢查點4就在入口處。

注意: 我建議在這個檢查點之後保存遊戲。下一個檢查點會在最後一名傭兵倒下時觸發。如果你從那裡繼續玩,並且勞拉在檢查點6之前死亡,遊戲會重新加載到檢查點5,傭兵掉落的所有物品,包括你已經收集到的物品,都會消失。如果你已保存遊戲,可以重新加載並重打這場戰鬥來獲取物品,然後繼續遊戲。否則,在消滅最後一名傭兵之前,務必要收集盡可能多的物品,或者小心不要在到達檢查點6之前死亡。

首先,來看看房間佈局:進入房間後,會有5名士兵在小溪的對岸——右邊兩名左邊一名,還有兩名位於上方的懸崖上。一旦他們注意到勞拉,就會開始射擊並投擲手榴彈。此外,懸崖上的一名士兵還有一挺機槍

一條小溪橫跨房間中部,右側有一座金屬橋方便通行。如果勞拉已經拔槍,可以跳進溪流中的壕溝,再爬到對岸。房間裡有各種燃料桶,當環境危害圖示出現時,按下互動鍵可以引爆這些燃料桶,殺傷或傷害附近的敵人。但要注意不要站得太近,因為勞拉自己也會受到傷害。

現在提供一點戰術以備不時之需:房間入口處有一堆箱子。你可以先躲在箱子後面,等待左下方的士兵走到懸崖下的燃料桶附近,然後引爆它。這雖然不會摧毀機槍,但應該能炸死下面的士兵,甚至可能連上面的一名士兵也會被炸死。

注意: 如果左邊的士兵向右移動,則不要嘗試炸掉懸崖,等他靠近下層的另外兩名士兵,再向這群敵人投擲手榴彈。

傭兵們現在已經完全警戒。因此,從箱子的右側衝出,迅速朝小金屬橋另一邊的敵人丟出手榴彈。如果他們沒有立即死亡,就一邊跑向他們一邊射擊。繼續前進到房間的右遠角,那裡有一個懸崖可以讓你爬上上層。暫時忽略獎勵。轉向左邊,立即解決機槍手及其同伴,如果他們還沒死的話。

當第五個敵人死亡時,會有三名士兵在入口處出現。你可以選擇用機槍消滅他們。靠近機槍並按下互動鍵來抓住它,移動滑鼠或搖桿進行瞄準,然後像平常一樣射擊。再按下互動鍵放開機槍。或者,你也可以用自己的武器射擊,來回移動以避免敵人的槍火。

注意: 如果你使用了不同的策略,當下層的最後一名士兵死亡時,勞拉仍然在靠近入口的溪流一側,那麼將會有兩名敵人從懸崖下的門進入,而不是先前提到的入口處的三名士兵。

當你殺死最後一名傭兵時,會登記檢查點5。(如果你重新加載遊戲,勞拉會被放置在入口附近。)除了傭兵掉落的醫療包手榴彈和步槍彈匣之外,還記得撿取你爬上懸崖角落處的銅獎勵(3/5)

注意: 如果勞拉在檢查點5和檢查點6之間死亡,記得再次撿取那個獎勵。

修復第一個水車並爬到出口: 在探索時,勞拉會提到卡住的水車。修理它將是你的下一個任務。注意到水車旁的兩根白色柱子,其中一根斷裂並卡在水車裡。要讓它重新運作,爬回到懸崖上,跳躍抓住垂下的繩子。稍微滑下一點,轉身並朝白色柱子擺動。繼續擺動直到勞拉擺動得足夠高,能夠踢到石頭。或者,使用機槍射擊柱子,擊倒它並解除水車的卡住狀態。

一段動畫顯示水車重新轉動,啟動了各種陷阱。注意,第二個水車仍然停滯,該側房間的陷阱未啟動。

如果你是通過擺動繩子來破壞白色柱子,勞拉仍會懸掛在那裡。繼續擺動並跳躍抓住現在移動的水車上的橫尖。否則,從柱子曾經所在的低台上跳躍抓住水車上的尖銳物。讓水車旋轉,當它開始向上移動時,圍繞尖銳物開始擺動。當尖銳物移動到前方懸崖的高度時,跳躍抓住第二根垂下的繩子。使用繩子擺動到懸崖。

向右轉,跳上從天花板懸掛的金屬平台。用抓鉤抓住對面懸崖上的破柱子,將平台(以及站在平台上的勞拉)拉向另一個懸崖。從懸掛的平台上跳躍,抓住下一根垂下的繩子。

注意: 如果你不是直接跳向繩子,而是跳到靠近陷阱走廊的懸崖上,勞拉會說她必須啟動陷阱才能通過。勞拉會掉下來,需要爬回去,返回移動的水車,跳到繩子上,擺動到角落懸崖,然後使用抓鉤將懸掛的平台拉回來。然後像之前一樣繼續前進。

當勞拉懸掛在靠近靜止水車的繩子上時,轉向水車,擺動並跳躍抓住最近的水車上的橫尖。圍繞它擺動並跳躍抓住下一個尖銳物。從那裡擺動並跳躍抓住前方的破梯子。爬到頂端,繞過地板的開口,經過檢查點6到達下一個梯子。

爬到頂端,跳躍抓住左邊的縫隙。再跳躍抓住上方的縫隙。沿著牆壁向左移動,繞過拐角。跳躍抓住第三個梯子。(你可以透過梯子看到後方的長垂直軸。)檢查點7會在頂端登記。

第一組平衡塊: 沿著通道到達一個有筏子但沒有水的房間。從入口處殺死豹。然後跳進房間,向右走並抓住破樓梯的邊緣。拉上去,沿著平台走到房間的另一邊,在那裡你會在一對懸掛的石塊下的角落發現一個銅獎勵(4/5)

在獎勵旁邊有一個粗糙的石製台階。繞到後面,爬到上面。跳躍抓住最近的石塊邊緣並爬上去。勞拉的重量會讓第一塊石塊下降,導致第二塊上升。等待第二塊石塊移動到比第一塊更高的位置,然後跳到它上面。當第二塊石塊下降時,跑過去並跳躍抓住梯子。如果你動作太慢,掉下來再試一次。爬上梯子到達檢查點8

一段簡短的動畫揭示了下一個謎題的線索。

泳池或水池被一道牆分隔,中間有一個缺口。穿過有檢查點8的懸崖,跳進遠端的泳池。(這裡也有一系列的縫隙可以讓你攀爬下去,但這並非必要。)游到左邊角落的低台上,爬上破階梯,右邊可找到一個銀獎勵(2/4)

然後游過池子,通過牆上的缺口,再向右游。爬出水面,跳上筏子,使用磁抓鉤將它連接到前方的破柱子上。拉動筏子向柱子移動。當你到達兩個池子之間的缺口時,釋放抓鉤,並將它連接到下一個房間的另一根閃亮的柱子上。拉動筏子靠近第二根柱子。釋放抓鉤並從筏子跳到懸崖上。這裡你會找到第二組平衡塊。

第二組平衡塊: 爬上左邊的梯子,跳回第一個石塊。再次,勞拉的重量會讓這個石塊下降,第二塊上升。當第二塊與第一塊齊平時,跑過去並跳躍到第二塊上。然後迅速跑過去並跳躍抓住前方的懸崖。如果勞拉摔下,迅速離開第二塊石塊,否則當它下降時會壓死她。

穿過第二塊石塊後的懸崖,有檢查點9,還有一個銅獎勵(5/5)藏在靠牆的方柱後面。

拿到獎勵後,跳到懸崖前,迅速按下跳躍鍵,再次使用抓鉤在小瀑布下擺動到下一個懸崖。你現在位於殺死豹的房間上方。

跳躍抓住靠牆的方柱上的凹槽,繞到柱子的前面。下降抓住下面的凹槽。繼續爬行,轉到柱子的右側。再跳躍抓住另一個凹槽。跳到右邊,抓住牆上的裂縫。下降抓住下方的裂縫,向右移動,跳過裂縫間的空隙,繼續向右移動,然後跳到上方的裂縫。繼續沿著裂縫移動,然後跳到右邊抓住懸崖,爬上去,會有檢查點10登記。

開啟水閘: 現在你已經到達了控制水流的機制。在高處的中心懸崖上,有一個伸開雙臂的女人形狀的裝置。她的“心臟”是一個可以使用磁抓鉤拉出的太陽符號,但這只能在金屬鎖鏈先縮回的情況下完成。

跳回到另一側起始的平臺處。面向中央的平臺,再次站上第一個壓力板。等待旋轉平臺轉動到極限位置。當它開始轉回來時,跑步並跳到它上面。嘗試在旋轉平臺剛過垂直位置時著陸,否則蘿拉可能會掉下去。繼續向前跳到中央平臺。迅速轉身面向機械裝置,使用磁性抓鉤拉出太陽符號,趁左邊的鎖扣還沒關閉之前。

短暫的過場動畫會顯示水閘打開,水開始流動。接著會註冊檢查點11

如果你動作太慢,只需跳回到角落的平臺再嘗試一次。如果蘿拉掉下去,爬到左角平臺下方的深色石塊上(即曾經在旋轉平臺上的那塊石頭)。跳起抓住牆壁上的裂縫,再往上跳抓住上方的把手,然後向左繞過角落,跳兩次即可到達有第一個壓力板的平臺。(截圖)

回到水車房間: 完成拼圖並讓水流動後,跳入水池。跟隨水流的方向,前往最初爬進這個區域的梯子上方的格柵。(如果蘿拉在下一個檢查點前死亡,遊戲將從這裡重新加載。)爬下梯子,放手抓住下方的裂縫。然後再放手落到地面,到達檢查點12。向前走到第三個(最下方)的梯子頂端。爬下梯子回到水車房間

跳離梯子底部,抓住水車上的橫向尖刺。隨著水車旋轉,跳起抓住懸掛的繩索,然後盪到平台上。如果蘿拉掉下去,只需站在水車下面,跳起抓住其中一個尖刺,然後再嘗試一次。

陷阱走廊: 進入走廊,經過檢查點13,將蘿拉定位在走廊中間,面對長矛陷阱,靠近但不要觸碰它。當長矛開始縮回時,跑過或翻滾通過。如果你從自動保存位置開始並向前翻滾一次,蘿拉會正好停在下一組長矛前。重複這個過程,當長矛收回時在中間跑過或翻滾通過。(將相機稍微傾斜一下,以便從蘿拉身後俯視長矛,這樣當她身後的長矛關閉時,你仍能清楚看到前方。)

下一個陷阱是旋轉刀片。Zip和蘿拉之間的對話提示了一個策略:為了安全通過,將雕刻的石塊從牆邊推開,然後推著它穿過刀片。你可以將石塊推過通道的中央,也可以沿著一邊推過去。第一種方法有點棘手,如果石塊不在中央,刀片可能會將其擊飛,切到蘿拉。將石塊沿著牆邊推比較可靠,只要當那邊的刀片卡入石塊時你立即停止。然後爬上石塊,跳過另一側的刀片。或者,當刀片移開時,小心地繞過石塊。

注意: 如果你夠大膽,或者想節省時間,可以在刀片分開時翻滾穿過高處的刀片,然後跳過低處的刀片。這需要更精確的時間掌控,但能節省寶貴的幾秒鐘。

繼續沿著走廊走,遇到另一個旋轉刀片陷阱。由於你無法將第一個雕刻的石塊推上樓梯,你需要找到另一個。在陷阱對面牆上嵌入了一個深色的可移動石塊,將其拉出,並像之前一樣使用它通過刀片陷阱。在這裡,將石塊沿著左邊牆推最為有效。

滾石陷阱: 經過檢查點14,上了一段樓梯,繞過一個角,然後下另一段樓梯。就在下一個長矛陷阱前,一個過場動畫開始,蘿拉感覺到地面震動,一顆巨大的石球從後面滾來。當過場動畫結束時,你需要立即作出反應。按住前進鍵(或左搖桿向前推),保持直線奔跑。不要嘗試左右轉彎,只需直線翻滾穿過第一組長矛,然後繼續直跑,再翻滾穿過第二組長矛。保持直跑,跳過尖刺坑,跑進前方的門口。如果你太慢,被長矛卡住或掉入坑中,蘿拉會死亡。一旦你到達門口,另一段過場動畫會展示她如何逃脫。繼續前行至出口並觸發檢查點15。(如果需要,再次參考截圖和視頻教學。)

注意: 我想感謝Scott J.提供這個簡單但容易被忽略的策略。這在PC上運作完美,PS2和Xbox玩家也報告說效果良好。

廢墟外: 蘿拉從高處的一個平台出現,俯瞰入口。左邊有一個梯子。跳過地板上的缺口,抓住梯子並爬下來,可以找到一個銀獎勵(3/4)。蘿拉可以攀爬安第斯山,但顯然無法越過一些破碎的柱子,所以爬回梯子。

注意: 如果蘿拉在到達下一個檢查點前死亡,請記得再次獲取銀獎勵。或者,在獲得獎勵後重新進入陷阱走廊。跳過尖刺坑,跑上走廊直到檢查點14。不用擔心,這次沒有滾石。然後返回外部,並重新觸發檢查點15。

如果蘿拉掉進水裡,或者你錯過了池塘裡的前三個獎勵,你現在可以取回它們,然後重新爬上來。查看攻略開頭獎勵的位置。當你獲得所有獎勵後,使用位於吊橋島上的檢查點2。然後面對廢墟,游到位於吊橋和池塘右端之間的水位小平台。攀爬平台並跳回建築物那裡。當你第一次訪問這個區域時,一塊大石頭阻擋了這條路,但滾石將其移開了。一旦你到達廢墟的下層,爬上梯子,找到銀獎勵#3的地方,然後再次使用檢查點15。

攀登廢墟前方: 從檢查點15,就在陷阱走廊外,跳起抓住橫桿。盪起來並跳起抓住前方方柱上的把手。繞過左邊的角落,然後向上跳抓住上方的把手。繼續向左繞過下一個角落。向後傾(向左)並跳過空隙抓住下一根方柱上的把手。正上方有一顆鬆動的巨石,但當蘿拉抓住上方的把手時它才會掉下來。所以,如果需要,稍微向左移動,然後直接向上跳抓住那個平台,然後立即跳回來抓住橫桿,避免被巨石砸到。一旦蘿拉懸掛在橫桿上,她就安全了。盪起來並跳抓住下一根橫桿。繼續盪起來,跳抓住前方的平臺,然後爬上去。

這時,蘿拉與隊友的無線電聯絡失效。繞過右側,經過檢查點16,面對懸掛的平台。跳到它上面,隨它降到較低的一層。當它停下來後,從平台跳起抓住前方的平臺,爬上去。跑過平臺,跳抓住下一個懸掛的平台。爬上去站在上面。第二個平台不會移動,所以要助跑跳到下一個平台,並觸發檢查點17。再一次,蘿拉的耳機沒有信號。

轉身面向建築物。使用雷達模式掃描這個區域,會發現一些不穩定的點,但蘿拉可以通過它們。首先,從凸出的不平平臺跳起抓住最近的橫桿。盪起來,跳抓住前方的粗糙石塊。橫過到左邊,讓蘿拉貼著建築物的表面。上方掉落的碎石預示著危險,但鬆動的巨石只有當蘿拉抓住上方的把手時才會掉下來。確保她處於那個把手右端的下方,然後向上跳抓住它,立即向右跳抓住下一根橫桿,避開巨石。

盪起來並跳抓住下一根橫桿。轉身面對這組中的第三根橫桿。盪起來並跳抓住它。然後盪起來跳抓住前方方柱上的狹窄平台。另一顆巨石從上方掉落,所以迅速繞過左邊的角落躲開。(或者跳回橫桿,當巨石掉下來後,盪回抓住把手,然後向左爬。)向上跳抓住更高的把手。繞過下一個角落,然後跳回到寬平臺上。再次進入廢墟。

廢墟內部(上層): 沿著走廊走,經過檢查點18

在一個短暫的過場動畫中(「親愛的阿米莉亞」),蘿拉撿起地板上的一個閃亮物品,這是一枚她父親送給母親的胸針。她仍然無法通過無線電聯繫到Zip,所以她繼續前行。

打開PLS系統,沿著黑暗的樓梯走下去。使用磁力抓鉤穿過兩個尖刺坑。小心地接近下一個拐角。兩個僱傭兵正在守衛一座橫跨深坑的木橋。左邊的金屬箱可以提供一些掩護。如果你不需要他們掉落的醫療包或彈藥,你可以用最小的麻煩解決他們:悄悄走到金屬箱後,朝橋的方向瞄準。用手槍對準橋上方天花板的長方形大石塊。幾發子彈即可讓大石塊掉下來,砸中橋,讓僱傭兵掉進坑裡。當你擊殺前兩個敵人後,第三個士兵會出現在橋的另一側。解決他後,使用抓鉤盪過深坑。

或者,如果你需要補給,可以射殺士兵,確保他們的屍體不會掉進坑裡。然後過橋撿起他們掉落的物品(醫療包步槍彈藥、手榴彈)。繼續前進進入下一個房間。

大房間有瀑布和木橋: 進入房間,通過檢查點19後向右轉。小瀑布旁的棕色門隱藏了最後一個銀獎勵(4/4)。要拿到它,先盪過橫桿到角落的方形柱子。向左攀爬,跳過湧出的水流抓住另一個手握點,然後掉到邊緣。待在這個小台階上避免受傷,使用手榴彈炸開門。拿到獎勵後回到小台階上方的手握點。向右攀爬,跳過瀑布到達角落的柱子。

攀爬角落的柱子: 先向上攀爬,然後繞過角落向左,接著再攀兩次,再繞過角落向右,最後再向上攀一次。當你爬到最高處時,向後跳抓住橫桿。盪過去並跳到下一根橫桿,最後盪過去跳到有燃料桶的邊緣。

注意: 你可能需要在此處保存遊戲。接下來的戰鬥有點棘手,這是面對詹姆斯·拉特蘭之前最後一次補充彈藥和醫療物品的機會。如果在與僱傭兵戰鬥前保存遊戲,戰鬥結果不如你所願時可以重新加載再試一次。

瀑布房間的戰鬥: 你可能有其他處理這個區域眾多僱傭兵的策略,但這是我的方法:站在靠近金屬橋和燃料桶的小溪旁,觀察下方的人,當其中一人走到橋上時,踢下燃料桶進入溪流(互動)。燃料桶會掉入瀑布並爆炸,摧毀橋樑並殺死那個人。(如果你不擅長盪繩索,可以跳過燃料桶的操作,這樣木橋會保持完好。)

過金屬橋時要小心不要掉下去。 如果發生這種情況,蘿拉會被沖下瀑布而死。向前跑到最遠的牆壁(即面對傭兵時房間的左側)。有一個小樓梯通往下面的邊緣。下去到達平臺。向右轉面向房間的前方。你可以向左側橫向移動射擊那裡等候的兩名士兵,當需要重新裝彈時,再向右側移回掩護。(如果你沒有摧毀橋樑,這裡的第三名士兵通常會過橋到另一側,但要隨時留意他。)沿著邊緣向前移動,但保持靠右,靠近樓梯,這樣除了遠邊緣的其中一個人外,其他人都看不到你。當你能鎖定左邊前方的敵人時,射擊他。

現在應該還剩下3到4名傭兵,具體數量取決於你是否通過摧毀橋樑殺死了第一個人。向前移動直到你能瞄準穿白襯衫的人。迅速幹掉他,因為他帶著榴彈發射器。這一點尤其重要,如果你還沒有摧毀橋樑,他會把橋炸掉,使蘿拉無法通過。在他死之前,不要走到橋上,否則他可能會把橋炸毀。你可以躲在左邊金屬箱後的角落。這些箱子不會提供完全的保護,但能幫助減少傷害。一旦榴彈發射器的敵人被擊倒,出來解決剩下的兩三個傭兵。

穿過木橋。 如果橋已經被摧毀,使用三條懸掛的繩索擺盪過去。然後向左轉,穿過金屬橋到出口門口,沿路撿拾步槍彈藥、醫療包和手榴彈。如果你想的話,這裡也可以獲得榴彈發射器。

注意: 穿過木橋時,不要踩在橋樑與遠端岩壁接合的縫隙上。如果這樣做,蘿拉可能會卡在材質之間,這樣你就需要退出遊戲並重新載入。
重要提示: 這個區域的檢查點位置安排得並不好。為了確保你獲得了所有獎勵並且準備好迎接即將到來的Boss戰鬥,一定要撿起所有掉落的醫療包和彈藥,並在穿過下一個檢查點之前選擇突擊步槍或榴彈發射器。如果蘿拉在下一個房間中死亡並重新載入遊戲,傭兵們掉落的物品將會消失。

在繼續之前,請確認你已經獲得了銀獎勵#4。如果蘿拉在與傭兵戰鬥時死亡,並且遊戲重新載入到檢查點19,你可能忘記再次取得它。如果你之前錯過了,現在仍然可以獲得。

破損樓梯和繩索的房間: 當你收集完通關所需的一切後,通過瀑布房間的出口(就是那個拿著榴彈發射器的敵人站著的地方)。穿過檢查點20,拔出雙槍前進。陰影中潛伏著一隻豹,但你可以用手槍擊殺它,只要你一邊後退一邊射擊,它不會追入瀑布房間。如果它沒有立刻死亡,再次進入房間瞄準並射擊。當它死後,再進入房間。

金獎勵: 最後一個獎勵藏在巨大的棕色門後,但與其他門不同,這些門是防爆的。你需要找到另一種方法打開它們。抓住左邊破損樓梯的底部並爬上去。跑上樓梯到破損區域,這會觸發從上方滾下來的巨石。然後向右跳離樓梯以避免被壓扁。為了節省時間,可以嘗試跳起並抓住懸掛的繩索。如果抓不到,別擔心,掉到地上後等待第二顆巨石滾過,再爬回去。然後從樓梯跳到繩索上。

調整蘿拉在繩索上的位置,擺盪到右側樓梯上。跑上一小段,這會觸發第三顆巨石。當你聽到隆隆聲或看到屏幕開始晃動時,要麼向下跑進小凹室,要麼繼續向上跑並躲進前方右邊的凹室。你也可以跳回繩索或直接跳下去。巨石滾過後,繼續向右側的樓梯跑去。

站在壓力板上打開前方的門,但暫時不要穿過。這塊壓力板同時打開了下方的大門。等到前方的門完全打開後,再離開壓力板,並快速跑下樓梯,跳到繩索下方的地面,穿過大門。在到達金獎勵(1/1)後,底層的大門會保持打開狀態。爬回壓力板,使用它打開出口,然後快速跑/翻滾穿過到檢查點21

進入關卡的最後一個房間後,過場動畫(“加拉利鑰匙”)展示了蘿拉與Rutland的對峙。他告訴蘿拉,這把鑰匙是用來重新組裝劍的。他還提到Amanda認為蘿拉的父親找到了這把鑰匙。但在蘿拉進一步詢問更多訊息之前,Rutland開始展示自己碎片的特殊力量。

與Rutland戰鬥

根據你的玩法,這場戰鬥可能比與Takamoto的戰鬥要困難得多。James Rutland不僅強大且快速,還能在戰鬥中利用房間四周的四個平台治療自己。他在近距離作戰時會用劍碎片砍傷蘿拉,使她失去平衡,並且會從遠處投擲手榴彈。

你可以使用這個快速且簡便的策略輕鬆擊敗他:

  • 確保在戰鬥開始前,已在瀑布房間撿到4顆手榴彈。裝備突擊步槍或榴彈發射器。如果你在簡單或中等難度下遊玩,任何一種武器都可以,但如果你在困難模式下,榴彈發射器會更好,因為Rutland的耐久度較高。
  • 一旦過場動畫結束,瞄準Rutland(即,在標準戰鬥模式下,將鏡頭對準他並按住鎖定目標按鈕)。他會站在其中一個平台上。就在他跳下來之前,投擲一顆手榴彈。手榴彈應該正好落在他腳下。如果時機掌握得當,手榴彈會在他著地時爆炸,打亂他的平衡。
  • 繼續按住鎖定目標並快速投擲手榴彈,直到用完為止。然後立即用步槍射擊或發射手榴彈。只要第一顆手榴彈擊倒了他,並且你不間斷地攻擊,他就無法起身並跳回平台治療。這樣你可以在大約10秒內殺死他。
  • 另一個方法是用手槍或步槍射擊Rutland,同時躲避他的攻擊,直到他回到其中一個平台進行治療。保持鎖定他。然後,就在他準備再次跳下來時,像前面描述的那樣開始投擲手榴彈並射擊。
  • 如果你無法用手榴彈策略擊敗Rutland,或者你只是想測試自己的技能,試試傳統的策略,這應該是設計者原本的意圖。
  • 先用手槍,將更強的武器和手榴彈留到戰鬥的最後階段。並盡量節省醫療包。只有當蘿拉的生命值低於一半時才使用一個醫療包。
  • 盡量跑、跳和翻滾,避開Rutland的攻擊。不要讓他把蘿拉逼到牆角,盡量避免他的手榴彈,並在有機會時持續射擊。在戰鬥的早期階段,保護蘿拉的生命值比傷害Rutland更重要,但你還是想稍微削弱他的生命值,這樣他會暫時撤退。
  • 當他失去大約三分之一的生命值時,他會跳到其中一個平台進行治療。一旦他第一次這麼做,你就可以瞄準每個平台下方的紅色水晶。按住互動鍵,像射擊環境中的陷阱一樣快速射擊其中一顆水晶,露出一個閃亮的鉤點。
  • 立即收起武器,使用抓鉤拉下平台,並按互動鍵將其拉下。在你完成這一動作時,Rutland應該已經恢復了全部生命值,並準備繼續戰鬥。有時你可以通過拉下他站著的平台來爭取幾秒鐘的時間。當平台掉下來時,他需要片刻時間起身,而你可以繼續攻擊。
  • 你可以選擇先射擊所有水晶,然後再拉下平台,或者專注於一個一個摧毀平台。如果你夠敏捷,可能可以在躲避Rutland的攻擊的同時摧毀平台,但我發現使用手槍射擊他直到他撤退,再利用這段時間摧毀盡可能多的平台會更容易。

一旦四個平台全部被摧毀,Rutland就無法再恢復生命,因此你可以拿出重型武器。如果你一直很謹慎,應該至少還有一個醫療包剩下來。(唉,我真懷念那些無限存檔和無底背包的時代!)繼續攻擊,同時躲避他的手榴彈和近身攻擊。

當他損失了三分之一的生命值時,他可能會跑向牆壁,似乎準備跳到平台上。如果發生這種情況,開始向他投擲手榴彈。你可能能通過這種方式結束戰鬥。否則,繼續攻擊直到他最終倒下。

傳統策略展示在一組截圖和Rutland的影片中。你也可以在下面的附註中找到一些額外的移動和戰鬥提示。

這裡還有一個替代策略,不總是有效,但在成功時非常有用:

首先用手槍射擊Rutland,直到他跳到其中一個平台進行治療。然後迅速滾到該平台下,並讓蘿拉蹲在斜角支架下面。Rutland可能會被這個動作迷惑,決定留在上面。如果他沒有上當並跳了下來,你可以重新載入並重試,或者繼續射擊他,直到他撤退到另一個平台,然後再試一次。

如果他留在上面的平台上,站起來並從支架下稍微向外移動。現在你可以慢慢地射擊水晶,並拉下其他三個平台。

有時蘿拉會鎖定直接上方的平台,而不是其他的。如果發生這種情況,使用手動瞄準射擊並抓取正確的平台。

最後,射擊上方的水晶,然後使用抓鉤拉下Rutland所在的最後一個平台。出去並用你喜歡的武器對付他。由於他已經無法利用平台治療,這場戰鬥應該很快就會結束。如果你能在他從瓦礫中爬出來之前用手榴彈和槍支攻擊他,可能可以在他還沒來得及反擊前結束戰鬥。

感謝Alf提供這個策略。它展示在這些截圖中,並且是Rutland影片的最後一部分。

注意: 如果你玩的是PC或PSP版本並想跳過與Rutland的戰鬥,你可以下載下一關(哈薩克斯坦)開始時的存檔文件。或者,如果你想嘗試自己擊敗Rutland但沒有足夠的生命值或彈藥,我的PC版加納存檔文件包括分別有步槍和榴彈發射器的滿血滿彈戰鬥開始存檔。

當Rutland瀕臨死亡時,一段過場動畫(“兩片碎片”)會插入。在他跪倒在地時,蘿拉檢查了他的碎片和她從Takamoto那裡獲得的碎片之間的契合度。她推斷這把劍的設計是為了能夠分開並使用加拉利鑰匙重新組裝。在蘿拉離開前,Rutland告訴她,Amanda相信Richard Croft確實找到了這把鑰匙,現在正在克勞夫特莊園尋找它。

另一段過場動畫(“匆忙的離開”)展示了蘿拉騎著摩托車逃離遺跡。最終,她成功聯繫上了她的朋友們,他們告訴她Amanda已經來過並離開了。現在線索指向哈薩克斯坦,蘇聯科學家們似乎曾在那裡研究另一塊劍的碎片。

關卡 5:哈薩克 - 卡博內克計劃

物品:醫療包、手榴彈、榴彈發射器、突擊步槍、衝鋒槍、彈藥
敵人:傭兵、阿曼達的怪物
獎勵:5個銅獎、3個銀獎、1個金獎
計時挑戰:27分10秒

當蘿拉抵達軍事設施時,Zip 和 Alister 分享了他們最新的發現。看來在探索其中一個劍碎片的特性時,這裡發生了某種災難,蘇聯國安局(KGB)試圖終止這個計劃。儘管哈薩克士兵與阿曼達的傭兵之間正在激戰,蘿拉決定下一步要找到指揮中心。

突然來訪:檢查點1跳下懸崖,觸發互動過場動畫。按照螢幕上顯示的圖示按下相應的控制鍵,讓蘿拉拉開降落傘繩,否則會摔下去並重新載入。正確的控制鍵是:

  • PC:下
  • PS2:三角形
  • Xbox:Y
  • PSP:三角形
  • GameCube:Y

軍事基地: 如果成功,蘿拉會滑行到下方的屋頂,降落在機關槍旁邊,並觸發檢查點2。下方區域布滿傭兵——總共有11名士兵。按下互動鍵抓住機關槍,掃蕩附近的敵人,先集中攻擊最近的傭兵。然後擊倒窗戶裡的敵人,並等待剩下的敵人出現。瞄準燃料桶,可以製造巨大的爆炸效果。當確保區域安全後,撿起機關槍右側的RC650突擊步槍(如果已經擁有,則會撿到彈藥)。

跳到建築物後面,走向角落查看卡車,這會觸發另外5名傭兵的出現。你可以衝上前與他們交戰,利用箱子和卡車作掩護,或者利用建築物後的箱子爬回屋頂,再次使用機關槍掃蕩傭兵。

在再次跳下之前,爬上右側的高屋頂。(如果你已經爬下來,請利用建築前的箱子回到有機關槍的屋頂。然後爬上左側的高屋頂。)跳起來抓住旗桿上的橫桿。繞著橫桿擺動,然後跳起來抓住堆放在下個建築物旁邊的箱子。拉起來。使用手動瞄準射擊木箱,然後用抓鉤撈取裡面的銅獎勵(1/5)

跳下來並撿起蘿拉能攜帶的所有步槍子彈醫療包手榴彈

有火車軌道的大建築是鎖住的。圍欄上的大門也無法打開。所以進入士兵所在的建築物。在後面的房間裡,有一個明顯可見的銅獎勵(2/5)在架子上。返回主房間,找到支撐柱後面的梯子。通過屋頂上的洞爬上去,抵達檢查點3

建築物的遠端:擊殺前方瞭望塔上的士兵。跳到開放的天窗上,然後跳到士兵掉落的塔上。撿起步槍彈藥醫療包和/或手榴彈

下面會出現四名雇傭兵。滑下木板到左側的屋頂上。首先處理那兩名穿藍色制服的巡邏士兵。他們會過來用步槍朝蘿拉開火。身穿黃色和白色、持有榴彈發射器的男子以及操作機槍的男子,只要蘿拉留在屋頂上就無法打中她。所以你可以慢慢來。手榴彈在這裡效果很好,瞄準炸藥桶也很有效。如果你偏好直接對抗,可以滑下斜繩到地面,或者直接爬下去與雇傭兵在他們的地面戰鬥。

戰鬥結束後,撿起你需要的任何物品——醫療包步槍彈藥手榴彈,如果你需要的話還可以撿起榴彈發射器

這扇有數字鍵盤的門通往指揮中心,但你還無法進入。

前往被鐵絲網圍住的低塔。如果你站在這個區域的門,將其與前一個區域隔開,蘿拉的左側就能看到圍繞塔的圍欄上的一個洞。從安全距離,使用手槍通過圍欄的小洞射擊燃料桶。當它爆炸時,會摧毀圍欄的一大部分,讓你能夠進入。如果爆炸沒有破壞裡面裝有銀獎勵(1/3)的木箱,則使用手槍的手動瞄準射擊它。

或者,繞到靠近醫療室(有綠色十字標誌的建築,位於機槍附近)的圍欄側面。射擊圍欄旁邊不穩固的木箱以露出一個開口。通過這個開口進入。然後,或者炸掉燃料桶,或者使用手動瞄準打破裝有獎勵的木箱。

醫療室:進入這棟塗有綠色十字的建築。

過場動畫「盟友受困」(Allies Under Fire)顯示蘿拉從一名傭兵手中救出了一對哈薩克士兵。這些士兵用俄語交談,並同意給她大門密碼,認為她如果沒有鑰匙使用密碼,會在控制中心觸發警報。蘿拉禮貌地用他們的語言向他們道謝。

過場動畫結束後,接著進入檢查點4。撿起傭兵掉落的步槍彈藥,然後走出醫療室,迎接一場伏擊。

機槍不遠處出現了5名傭兵,其中一名穿著黃白相間的服裝,手持榴彈發射器。如果你直接跑向機槍並立即開始射擊,應該能夠擊殺所有敵軍士兵。但如果他們開始向蘿拉投擲手榴彈,最好移動到有更多空間閃避的地方,同時進行射擊。這些傭兵會掉落常見的醫療包彈藥和手榴,以及一個榴彈發射器

當你準備繼續前進時,前往醫療室對面的水泥牆上的密碼鍵盤,使用它打開大門。

指揮中心:一旦你打開大門,山頂的兩名士兵會開始向你滾下爆炸桶。最直接的策略是穿過大門,經過檢查點5。此時大門會在蘿拉身後關閉,沒有其他選擇,只能往上走。沿著道路左側的雪堆跑上山,這樣爆炸桶不會打中蘿拉。如果你拔出武器,邊跑邊按下互動鍵,你應該可以摧毀所有的桶。如果士兵在爆炸中倖存,到達山頂後再解決他們。

另一種方法是跑回去使用機槍從遠處射擊士兵。或者,你可以站在山腳下,就在大門外。爆炸桶會在蘿拉面前爆炸,但只要她站在門檻的接縫處後面,幾乎不會受到傷害。然後使用步槍的手動瞄準模式來瞄準山頂的桶,順便殺死士兵。

到達山頂後,撿起任何掉落的急救包手榴彈和彈藥,然後進入建築物。

過場動畫(「指揮中心」)顯示蘿拉正在使用基地的電腦。她發現了一張地圖,顯示出一個秘密實驗室以及一列可以帶她去那裡的火車。Zip告訴她,火車即將出發。

追趕火車:此時沒有實際的時間限制。火車不會離開,直到你與守護軌道的士兵交戰。因此,不需要急於行動。爬上屋頂的梯子並經過檢查點6。從打開的天窗跳起來,抓住無線電塔的梯子,然後爬到頂端,抓住斜拉繩,滑向建築群,落在醫療室旁的塔樓上。接著,抓住第二條繩索,滑到有機槍的屋頂,也就是你開始這一關的地方。或者,可以在到達屋頂之前放開繩索,直接落在混凝土平台上。

這裡有6名傭兵。混凝土平台上的一名傭兵穿著黃白相間的衣服,並且有一把榴彈發射器。因此,雖然不需要浪費時間殺掉每一個士兵,但你可能會想先解決他。然後跑向軌道盡頭的隧道。(或者,如果你直接落在混凝土平台上,就跑向他,解決掉他,然後繼續前進。)

當你殺掉兩名士兵後,會看到一段簡短的過場動畫,顯示火車正在離開,並且會聽到Zip透過耳機告訴蘿拉火車已經開始離開。這是提示你應該立即行動的信號。你有大約40秒的時間,若超時,遊戲結束,必須從檢查點6重新開始。

隧道內有兩名士兵守衛摩托車。如果有時間,可以殺掉他們並撿取他們掉落的急救包彈藥。但主要目標是到達摩托車,按下互動鍵騎上摩托車。

摩托車追逐:新的區域載入後,蘿拉騎著摩托車通過檢查點7。這段場景類似於在秘魯的摩托車追逐。整個關卡中,避開樹木和岩石,盡可能拾取紅色的急救包,並保持速度。如果你速度太慢,火車會逃脫,遊戲會從上一個檢查點重新開始。Zip會在火車逃脫之前給出警告,讓你有機會加速。如果速度太快,可能會落後於敵人,這可能會觸發一個錯誤。整個區域中,騎著摩托車的惡徒會阻擋你的路。隨著進程,敵人越來越多。後來,黑色吉普車的敵人也會加入。他們散佈的丙烷罐可以像平常一樣通過互動鍵引爆。

註:強烈建議在摩托車追逐開始時手動存檔。這裡有一些潛在的BUG。詳情請參閱頁面底部的漏洞註解,還有一個適用於PSP版本的有用漏洞。

摩托車追逐關卡的BUG:如上所述,摩托車追逐時可能觸發一些潛在錯誤,具體如下:

  1. 當拉拉通過檢查點9時,很容易滑出道路,進入無盡的死亡和重載循環。如果沒有更新的存檔,你將不得不重玩上一關以達到此處。
  2. 幾位玩家報告說,通過檢查點9後,場景不斷重複,直到他們最終退出遊戲。這個錯誤似乎是在拉拉超越一個或多個敵人時觸發的。你必須沿途殺死所有壞人,否則你可能無法完成這段關卡。
  3. 在摩托車追逐的最後一段,通過檢查點10後,可能會出現一個錯誤,火車消失,導致無法跳上火車。目前唯一的解決辦法是從早期的存檔重玩此關卡。如果在 PC 遊戲中遇到這個問題,並且重新載入早期存檔無法解決,你可以下載其他的存檔。我的哈薩克斯坦 PC 存檔包含檢查點7、9、10 和 12,說明請見此頁面。

PSP 摩托車關卡的有用BUG漏洞:當拉拉騎著摩托車時,加速並慢慢靠近火車,你可能會彈開,但如果你一直嘗試,你最終會在火車上漂浮,保持在一個舒適的角度。這可能比直接冒險射擊騎手更耗時,但你只需按住加速(X)和射擊(R)按鍵。拉拉會繼續停在火車上射擊。但注意!如果你不集中注意力,沒有看到懸崖……啪,重新載入。火車會通過大約四個隧道來回行駛,不用驚慌。拉拉最終會趕上火車。

追逐的第一部分,從檢查點7檢查點8相對容易。然後,Zip說他看不到發生了什麼,火車進入隧道。你需要靠右避免撞擊,然後向左轉保持在道路上。

經過檢查點8後,路徑會多次分叉。每次分岔時,你必須選擇左邊或右邊的路徑。第一次,左邊有一個帶有木製路障的斜坡,通向一條狹窄的雪路,可能需要稍微減速以保持在路上。右邊則有一個急救包,位於雪坡底部。如果你選擇雪坡,加速衝過去跳過前方的裂縫。

接下來,你可以選擇走左邊的高處狹窄小路,或者右邊的破舊木橋。再往前,你必須選擇左邊的高處路徑,否則右邊是直接撞上岩壁的死路。最後,路再次分叉,你可以選擇左邊的高處狹窄小路,或者右邊的急救包並跳過裂縫。

過了檢查點9,道路向左彎。接著,有兩個簡單的急救包,之後是一條長長的路,路上散佈著樹木和岩石,你需要擊退大量騎摩托車和吉普車的傭兵。儘量保持中速,擊殺任何進入射程的敵人,並盡可能拾取急救包。

在到達檢查點10之前,火車會再次進入隧道,你需要靠右行駛。在這段路上不會有更多敵人。過了檢查點後,路會再次分叉,左邊是高坡,右邊是低窪路徑,這兩條路徑很快會匯合。再往前走,路再次分叉,你可以選擇左邊的高處狹窄小路或右邊跨過裂縫的木橋。

過了這段路,路會向左彎。順著彎道行駛,然後加速衝過木製坡道,跳過鐵軌。著陸後,向右轉,再次加速衝上另一個木製坡道,跳過火車。最後,順著路往左走,上到有冰柱懸掛的狹窄小徑。沿著小徑前行,保持在移動中的火車旁邊。接著,在土坡延伸到尖點處左轉,騎摩托車跳上火車。跳上火車後,繼續向前行駛,盡可能保持在中間位置。

一段名為「脫軌列車」的過場動畫切入。蘿拉往前走到火車頭,開火車的壞人看到她顯然不太高興,但還沒來得及做什麼,火車就撞上了一個燃料罐並脫軌。

當下一個區域加載完畢後,檢查點11生效,並開始一個互動式的過場動畫。當畫面上顯示提示時,立即按下相應的按鍵,幫助蘿拉安全逃離火車殘骸。控制按鍵如下:

  • PC: 下, 右, 左
  • PS2: 圓圈, 三角形, 方形
  • Xbox: B, Y, X
  • PSP: 圓圈, R, 三角形
  • GameCube: B, Y, X

檢查點12,會有一個簡短的過場動畫,顯示通往出口的路徑,路徑繞過燃燒的火車。

進入秘密實驗室:如果需要,踢開兩個小木箱。用抓鉤抓住吊著繩索的起重機臂,將它拉向蘿拉。鬆開抓鉤,跳過去抓住繩索,趁繩子還沒擺回去之前。當起重機臂回到原位時,利用繩索盪到前方平台。爬上梯子並跳起抓住紅星標誌的頂端,向左攀爬,然後跳起抓住水平管。繞著管子盪過去,跳過燃燒的殘骸,抓住下一根管子。再盪過去,抓住牆上的標誌,鬆手落地,到達檢查點13

跳到這個平台後面的暗角處,找到一個木箱,裡面有一個銅獎勵(3/5)。繞過平台,用大箱子爬回去。

轉身面向下一條懸掛的繩索。同樣,用抓鉤將起重機臂拉過來,跳過去抓住繩索。如果有必要,爬上或下繩索,以避免蘿拉被火燒到。然後盪過去,跳到下一個平台。再從平台跳起,抓住前方牆上的手柄。(如果蘿拉掉落,拉出平台下的金屬箱,用它爬回去。)跳進圓形開口,射擊轉動的風扇,然後再通過。

通風管道:沿著管道走,經過檢查點14,到達一個斜坡,滑下去。起跳躍過一團通電的電線(按住跳躍鍵能讓蘿拉在空中停留更久一點)。蹲下或翻滾通過第二團電線。經過檢查點15

撿起急救包,並注意死去科學家旁邊的筆記。(按下互動鍵拾取筆記。)蘿拉讀著筆記,暗示了「卡本內克計畫」的目的,並且她與隊友們討論了這位可憐科學家悲慘的命運。

進入左側的門。跳起抓住水平桿,盪過去抓住繩索。盪過去跳進對面的開口。如果蘿拉掉落,使用箱子爬上去再試一次。滑下下一個斜坡,跳過通電的電線。沿著通道向右走,射擊風扇,然後蹲下/翻滾通過電線。繼續沿著通道向左走,再滑下一個斜坡,射擊另一個風扇,滑行時跳過更多帶電的電線。跑跳過下一組電線,然後蹲下/翻滾過下一組。沿著走廊向右走,然後再滑下另一個斜坡,跳過另一團電線。

很容易錯過第二個坑裡的秘密。不要立即盪過去,而是跳到地面,找到木箱裡的銅獎勵(4/5)。要出去時,走到坑的另一端,爬到大箱子上,面對坑中央,二段跳抓住上方的金屬突起。轉身,稍微縮短纜線,然後盪到開口處。

按下互動鍵射擊下一個斜坡底部的旋轉風扇,然後滑入下面的房間。

發電機房:在經過檢查點16後,蘿拉和Zip注意到阿曼達還沒有啟動這裡的發電機。在啟動之前,先去拿一個獎勵:轉身面對剛進來的管道,左邊有兩個小百葉窗式的通風口或櫃子,看起來曾經是白色的。爬上去,讓蘿拉掛在較高的通風口上,然後向左橫移,爬上走道。

走上左邊的樓梯,蘿拉會評論下方的地圖。用抓鉤拉開前方籠子的大門,跳過走道的裂縫,進入籠子,射擊木箱並拿到一個銀獎勵(2/3)

跳回地板,穿過房間到發電機那裡。你可以用抓鉤拉動發電機前的閥門,但沒有燃料就無法啟動。爬上左邊曾經是白色的金屬箱子,跳起抓住黃管之間牆上的白色百葉窗式通風口,向右攀爬,然後跳起抓住走道的邊緣並拉上去。沿著走道走,跳過裂縫,繞到發電機後面。或者,為了捷徑,跳到發電機右側狹窄的金屬欄杆上,從那裡跳起抓住後方走道,拉上去。

從走道跳到懸掛的繩索上,蘿拉的重量會拉下管道,為發電機加油。繞到發電機的前面,使用磁力抓鉤拉出閥門,發電機啟動,點亮了牆上的地圖並解鎖角落的門。通過這扇門進入檢查點17

注意:對於不懂俄文的我們,這裡有翻譯,標題:能源系統計劃。左下角帶有亮燈的按鈕區域:磁力槍、塔、道路、能源/電力、電力。顯然,因為此房間的「你在這裡」燈亮著,「電力」指的是你剛啟動的發電機。

有毒氣體的走廊:Zip和Alister評論了前方管道中噴出的有毒氣體。為了避開它,跳起抓住前方的小金屬平台,拉上去。從那裡,跳起抓住水平管,盪過去抓住下一個金屬平台並拉上去。跳起抓住水平桿,根據需要調整蘿拉的左右位置。然後盪過去抓住懸掛的繩索,向前盪過去跳到角落的平台上。跳到下一個小平台。(下方還有更多有毒氣體。)移動到邊緣,跳起抓住上方的邊緣並拉上去。

觀察右側的帶電管道。當火花移開時,跳起抓住管道,緊跟在火花後面攀爬,注意不要碰到它。到達末端時,火花會回到管道的起點,給你足夠的時間繼續攀爬到接近末端,跳回去抓住對面牆上的金屬管道。繞過角落向右攀爬,然後掉下來抓住下面縮回的邊緣。跳到後方的平台。

這裡有另一根帶電的管道和更多有毒氣體。當火花移開時,跳起抓住管道,跟隨火花但不要碰到它。(如有必要,按下互動鍵以加快攀爬速度。)掉落到另一邊的平台上,跳下地板並穿過自動門進入下一個房間。

蘿拉發現阿曼達真的活了下來。她試圖向舊友道歉,但阿曼達不感興趣。她離開了,留下她的保鏢來對付蘿拉。一個士兵向走道上丟了一顆手榴彈,阻止蘿拉追擊。(這段動畫名為「與阿曼達的重逢」。)

注意:這裡有一個捷徑可以直達關卡末尾。這在「限時挑戰模式」中非常有用,但會讓你錯過剩餘的獎勵。射擊特斯拉槍旁邊的爆炸桶,將一個大箱子移到桶旁邊的欄杆角落。爬上箱子,跳起抓住前方懸掛平台的邊緣。從懸掛平台跳到通向出口的走道。穿過有綠燈的門,接下來在最後一節走廊裡,處理有毒氣體和帶電管道的部分。

特斯拉槍與塔的大房間檢查點18位於房間內,Zip對這個裝置興奮得幾乎在麥克風裡流口水。不幸的是,特斯拉槍需要更多的能量才能完全運作,你必須解決這個問題。現在,先別動那些爆炸桶,因為你可能稍後回到這個區域時會用到它們。

首先,移動到靠近損壞走道的陽台邊緣。如果對面走道上有傭兵(他可能會出現,也可能不會),只要你保持在欄杆後方並一邊移動一邊射擊,就可以用手槍將他擊倒。

注意:經過多次遊玩這一關卡後,對面特斯拉槍附近的走道上的士兵只會偶爾出現。如果他不在那裡,底層將有三名士兵,而不是兩名。

你可以用一顆瞄準準確的手榴彈殺死下面右側的士兵。或者,從損壞的走道滑下來,與他近距離對峙。當他死後,撿起他的步槍彈藥、手榴彈急救包

然後處理位於左側塔基的防暴裝甲士兵,可能還有右側的另一名士兵。裝甲士兵的護盾讓他很難被擊中,因此你可能也想用手榴彈攻擊他。或者,試著用空中攻擊來擊倒他—也就是說,在接近時按住目標鎖定按鈕向他跑去,並在靠近時跳躍兩次。拉拉會像三位一體風格的慢動作一樣向空中躍起。然後只需輕輕按下射擊按鈕,給對手幾發準確的射擊以結束戰鬥。這名士兵會掉落一顆手榴彈急救包衝鋒槍(如果你已經擁有這把槍則掉落彈藥)。另一名士兵則有通常的步槍彈藥、手榴彈和/或急救包

Zip建議攀登到塔的頂部以找到電源。這主意不錯,但首先先繞到右側找一個銅獎勵(5/5)

攀登塔樓:回到塔另一側的帶電垂直桿。等待火花向上移動,然後抓住它。沿著桿子爬上去,跟隨火花但要小心不要觸碰它。當火花跳回底部時,爬到最上面並跳到前面的邊緣。(這是檢查點19。)

爬到更高的邊緣並轉身。搖擺過去到兩根橫桿上,然後跳到懸掛的繩子上。轉向左側,然後搖擺並跳起來抓住垂直管道。幾乎爬到頂部。前方有更多帶電的垂直桿。當最近的桿子上的火花在最頂部,正要跳到底部時,跳起來抓住桿子。在火花到達拉拉之前爬上去並跳到金屬籠的頂部。

向左穿過籠子,掉到另一名死去的科學家附近。撿起急救包,注意他掉落的東西。

拉拉告訴Zip和Alister有關那張便條的內容。顯然,在對這個文物進行實驗時,科學家觸發了一種大規模的能量釋放。之後,KGB關閉了這個項目,將一些研究人員封閉在裡面。

要獲得籠子裡的銀獎勵(3/3),面對籠門並退到角落。然後透過籠子上的洞射擊爆炸桶。只要拉拉站在後面,她就不會受傷。你也可以用手榴彈炸開籠子。然後進去獲取獎勵。

拉拉問Zip這裡是否可以為設備供電。他說沒有核心是不行的。然後他推測地板上的軌道必須是用來將核心移動到塔樓的。

注意:可以打開特斯拉塔的門並進入,但拉拉會被電到。如果你想試試,可以站在帶有高壓符號的門的左側。使用磁性抓鉤打開門,然後迅速釋放抓鉤,跑/滾進門裡,趁門關上之前進去。

在死去的科學家旁邊,通過檢查點20。房間另一側的紅燈門尚未打開。所以沿著地板上的軌道走,穿過帶綠燈的門。

懸掛插座和有毒氣體的走廊:懸掛的電線並不帶電……至少目前不帶電。沿著走廊走,直到遇到有毒氣體。爬上金屬邊緣並跳起來抓住前面的橫桿。搖擺並跳到下一個邊緣。從這裡可以看到下一個房間的活動。向前跑跳,抓住開口處的橫桿。要麼掉到門上方的狹窄橫樑上,要麼搖擺跳入房間。

帶有軌道和電源核心的房間檢查點21就在房間裡。總共有5名士兵三名聚集在房間左側,中間有一名,右側還有一名,還有幾個爆炸桶和一些稀疏的掩護。我發現最簡單的辦法是跳進去,對左側的那一組扔一兩顆手榴彈,射擊任何倖存者,然後轉身處理右側的士兵。

你也可以站在門口的邊緣,試著從那裡射擊一些傭兵。不過,這可能會有些危險,因為士兵們很快就會注意到拉拉,開始開火和扔手榴彈。如果拉拉被擊退,掉下邊緣,手榴彈仍然會透過關閉的門傷害她。因此,如果她真的掉下去,請迅速爬上金屬邊緣,重新投入戰鬥。

戰鬥結束後,收集任何掉落的步槍彈藥、手榴彈急救包

Zip建議在上方的控制室開啟電源,以便為核心充電。拉拉需要做一些特技才能到達那裡。首先,前往地板上的軌道盡頭,那裡會找到一個在滾動籠子裡的電源核心。使用磁性抓鉤將它拉動,直到它碰到一些阻礙軌道的碎片。爬上籠子並跳起來抓住梯子。向上爬,然後向右跳到斷裂的金屬邊緣。

阿曼達透過耳機插話,詢問拉拉對亞瑟王傳說的了解。

小心地從邊緣的彎曲處跳起,抓住橫桿。繞著橫桿擺動,然後跳到下一個邊緣。向右轉面向房間的外部,跳起來抓住懸垂的繩子。擺動並跳起來抓住吊在天花板上的大藍球裝置。繞到裝置的另一側,跳回去抓住下一根橫桿。擺動後跳到遠牆的邊緣。向右轉,小心移動到斷裂的邊緣,跳起來抓住靠在牆上的梯子。梯子延伸到地板,所以如果拉拉在這之後掉下來,你可以在這裡爬上去。爬上梯子並跳到右側的邊緣。

射擊鐵窗後面的燃料桶,打破鐵條。然後從邊緣的彎曲部分起跑跳躍,抓住懸垂的繩子。如果需要,調整拉拉的角度並稍微向上爬。如果在繩子上懸掛得太低時擺動,拉拉會撞到她身後的邊緣而摔下去。擺動並跳進控制室。

取回死去的科學家掉落的筆記和急救包。拉拉從筆記中了解更多有關命運實驗的事情。通過檢查點22,拉動槓桿以開啟電源。

在一段簡短的過場動畫中,電流在下面的各種機械設備之間弧光閃爍,吹走了一些阻礙軌道的垃圾。

沿著控制室的兩側爬下地板。聽從Zip的建議,使用磁性抓鉤將帶電的電源核心推進軌道。抓鉤、拉動並釋放,然後躲開電爆炸的地方。經過一到兩次這樣的拉動後,籠子會在天花板上巨型電極之間移動,使電流在各個部分之間弧光閃爍。再次抓鉤並拉動籠子,讓它滑向門口。它會沖開剩下的碎片,繼續前進。跟著它通過檢查點23,進入走廊,保持安全距離。

再次經過有懸垂插座和有毒氣體的走廊:為了避免有毒蒸氣,再次爬上邊緣,跳起來抓住橫管,然後擺動到下一個邊緣。向下掉落並沿著軌道前進到轉角處,這裡會通過檢查點24

這次當你到達懸掛的插座時,它們已經在噼啪作響帶著電流。要通過第一個插座,站在走廊的一邊,正對著前方的插座。使用磁性抓鉤勾住插座,將它拉向拉拉,然後釋放。當插座擺動時,火花會熄滅,這時可以安全地跑過或翻滾穿過它。動作要快,趁它重新充電前穿過。對第二個插座重複這個過程。轉過彎後,你會遇到兩個並排的插座。要通過它們,先抓鉤其中一個插座,將它拉到最高處,然後迅速釋放讓它擺動。立刻抓鉤另一個,拉住並釋放。掌握好時機,兩個插座都會同時擺動並失去電流。迅速跑過或翻滾穿過。對最後一對插座也使用相同的技巧。

如果籠子在走廊盡頭門前卡住了,進入籠子和牆壁之間的間隙,貼著牆壁讓拉拉不要碰到帶電的籠子。這樣應該會打開門,然後籠子會沿著軌道通過。檢查點25就在前面。

大房間再次出現了特斯拉槍和塔:籠子沿著軌道移動直到到達塔,然後停下來。站在帶高壓符號的門左邊,使用磁性抓鉤滑動門打開。籠子滾進去,完成某個電路,主電源隨之打開。

房間另一側的門(也就是面對塔時的右邊)現在解鎖了,但由於電力過載,情況很混亂。為了避免遭受電擊,面對帶電的門,當它們剛開始打開時,跑過或翻滾通過。

靠近桌子上的盾牌會觸發一個過場動畫(「盾牌與地圖」)。在這段動畫中,拉拉和朋友們推測這面盾牌的重要性。它可能屬於蘭斯洛特嗎?

附近有另一個死去的科學家,身上有急救包和一份描述他研究的筆記。像高本一樣,這個人也認為這把劍遠不止千年歷史。通過檢查點26,小心地穿過下一組帶電的門。

重要提示:強烈建議此時保存遊戲。這個區域有一個嚴重的潛在漏洞,還有一些簡單的錯誤,可能會導致你無法獲得金獎勵或無法完成這一關。有一個方便的存檔可以幫助避免很多挫折。

特斯拉塔區域的錯誤修復方案:如果你在使用特斯拉槍的房間遇到上述錯誤,並且沒有其他存檔可以載入,這裡有幾個替代方案:

  1. 此錯誤不太可能發生在 PC 上,但以防萬一,可下載 PC 存檔。PSP 存檔也可在同一頁面找到。
  2. 首先,像之前一樣爬回上層。然後嘗試滾過電門。如果時機把握得當,你可能可以通過。
  3. 如果這無法解決問題,爬上你找到銀獎勵#3的籠子。要達到它,從靠近死去科學家的台階跳到塔旁的垂直柱子上。當然,你需要避開電火花的時機。爬到柱子的頂部,然後跳到右側的籠子上。走到籠子盡頭,靠近通往出口的高架走道。以一個精確角度的跑跳落在灰色台階的凸出角上,正對走道。即使跳得完美,拉拉也會幾乎立即開始滑動。因此,迅速向前跑並跳到高架走道上。成功後,繼續向左前方的出口進發。

不要通過兩組帶電的門,或跳下到下層區域。你可以回到盾牌房間去拿急救包,如果你需要的話,但要避免通過另一組門進入地板上有軌道的區域,也不要跳下去到下層並嘗試爬回來。如果你越過檢查點25(靠近帶高壓標誌的塔門),然後重新加載遊戲,你可能無法再次通過帶電的門。如果發生這種情況,你將不得不重新加載較早的存檔。或者嘗試在漏洞修復註釋中描述的其他替代方案。

使用特斯拉槍:三名身穿防暴裝備的士兵出現在房間對面的邊緣。你可以用現在已經完全運行的特斯拉槍將他們擊倒。不過,熟練使用這把槍可能需要一些練習。它作為一個強力的電磁鐵運作。當槍對準可以操控的物體時,瞄準十字準星會變為紅色。按住目標鎖定按鈕(G/L1/LT)來拉起/拾起物體,按射擊按鈕(左鍵/R1/RT)來推/投擲它們。

要用這把槍對付士兵,拾起一個物體,比如一個爆炸桶,然後按住目標鎖定按鈕使物體懸浮。然後將槍轉向士兵,按下射擊鍵來投擲物體。對於像金屬箱子這樣較重的物體,瞄準較高的位置會更有幫助,因為這些彈藥通常會因重力而向下拋物。對於桶來說這並不必要,直接瞄準你想擊中的士兵即可。你也可以利用設置在士兵站立邊緣上方的金屬箱子。用槍稍微拉一下應該能將每個箱子從牆上拉出,然後掉到下面的士兵身上。在槍的右側,還有更多的小金屬箱子。

注意:不要使用位於右側水泥邊緣的大金屬箱子作為彈藥。你需要它來獲得金獎勵。如果你已經錯誤地這樣做了,只要其中一個靠近入口的金屬箱子仍然可用,你就可以繞過這個問題。使用特斯拉槍將它提起並投擲到邊緣上。

如果你已經沒有可以投擲的物體,使用普通武器來擊殺剩下的士兵。手榴彈非常有效,但你需要靠近欄杆並盡量瞄準高一點,否則手榴彈會落在邊緣之外。使用槍械時,走到欄杆旁,瞄準士兵盾牌下方的腿。當你使用手槍時,瞄準十字準星不會變成紅色,但你仍然可以命中。當士兵反擊時,趴下來躲避。欄杆像是一面堅固的牆,保護著拉拉。注意欄杆上曾經有步道的缺口。破損的步道已經消失,現在是一個長長的掉落。如果拉拉站在那裡,士兵也很容易就能命中她。檢查點 27 就在那個缺口的前面。

注意:如果拉拉掉到較低的層級,不要試圖通過特斯拉塔回爬上來。相反,退出並在檢查點 27 重新加載遊戲,以避免上述可能出現的錯誤。

金獎勵:使用特斯拉槍將懸掛平台沿著天花板上的軌道移動到右邊。注意軌道是如何向下彎曲,然後保持平坦,最後在右端向上傾斜。這個上坡讓平台難以完全滑到最右邊。為此,瞄準槍械,讓瞄準十字準星對準軌道下方的金屬接頭。然後使用槍將平台向右拉(按住目標鎖定按鈕並移動攝影機),直到在軌道開始向上傾斜之前。快速切換到推(開火按鈕),然後反覆輕按按鈕,將平台推到軌道上,並一直推到最右邊。一旦平台從左到右開始移動,最好保持這個動作;否則它將無法獲得足夠的動能來爬上坡。如果第一次不成功,將平台拉回到左邊再試一次。

注意:如果你正在重玩此關卡且不需要獎勵,只需將平台移動到欄杆的缺口即可。這樣你就能跳過去到出口。或者,將一個大型金屬箱子移到特斯拉槍左側的角落,並使用它來到達平台。

接下來,如果你還沒有這樣做,使用特斯拉槍去移除位於欄杆缺口上方和右側的四個小金屬箱子。對準槍械並按下目標鎖定(G/L1/LT)來拉取。

放下槍,前往右側的水泥邊緣,上面有一個金屬箱。將箱子推到邊緣的盡頭。(如果你之前不小心將箱子拋掉了,也沒關係,只要你仍然有至少一個其他的大箱子。使用特斯拉槍將其移到水泥邊緣上,然後推到邊緣的末端。)爬上箱子,跳起來抓住你通過拉出四個小箱子所揭示的開口。

向上直跳以抓住上方的邊緣。然後向左轉過角落,掉到小金屬邊緣上。轉身跳下懸掛平台。走到右側,跳起來抓住上方的貫通道。向上拉起來,向左邁步以使用檢查點 28,然後轉身移到邊緣的另一端。在這裡,你可以看到前面凹室中的獎勵。跳起來抓住橫桿。搖擺著跳進擁有金獎勵的凹室(1/1)

跳回橫桿,繞著它搖擺,然後跳到靠牆的邊緣。走到最遠的地方,跳下到出口附近的步道。撿起士兵可能掉落的任何物資—衝鋼槍彈夾或衝鋼槍本身、健康包手榴彈。通過門進入檢查點 29

有毒氣體與帶電管道的走廊:爬上金屬邊緣以避免接觸有毒蒸氣。射擊前方的破損管道以清除障礙。(如有必要,使用手動瞄準。)抓住前方的一個燈具。拉動電纜,然後當拉拉站的滑動邊緣沿著軌道移動時釋放它。在轉角處,跳到下一個滑動邊緣。再次使用抓鉤來開始邊緣移動。迅速釋放抓鉤,並在邊緣滑過帶電管道時低頭通過,這樣就越過了檢查點 30

跳到下一個滑動邊緣。再一次,射擊破損的管道以清除道路,然後使用抓鉤使邊緣移動。迅速釋放電纜並跳過下一根帶電管道。在這裡,做一次跑跳會更有幫助。跳下到地板上,往右走,因為左側的走廊被碎片擋住了。經過檢查點 31,進入關卡的最後一個房間。

在隨後的過場動畫(「阿曼達的寵物」)中,拉拉在實驗室的主控制室中追上了她的前朋友阿曼達。當阿曼達解釋她與在秘魯發現的怪物的「關係」時,她撫摸著頸上的墜子。如果你仔細看,會發現這是她從位於帕拉伊索附近的遺址大門上取下來的同一塊石頭。當阿曼達使用這塊石頭釋放生物時,拉拉感到憤怒。

重要提示:如果你在使用作弊碼重玩遊戲,請參考計時賽提示,以獲取重要的錯誤說明。

拉拉對抗生物

未知實體的首領血條出現在屏幕的右上角,但你不需要直接與生物作戰。你還不能摧毀它。因此,只需儘量避開它的路徑,並避免地板上明火的點,這些點顯示了怪物的火球攻擊將會落下的位置。

在房間的周圍奔跑,如有必要跳躍或滾動以加快速度並避免怪物的攻擊。行進時,通過按互動鍵來啟動每個四個斷路器。當每個盒子被打開時,頂部的指示燈會從紅色變為綠色,並且短暫的過場動畫顯示四個機械臂從天花板的中央結構中收回。

當所有四個斷路器都被使用後,另一段過場動畫顯示四個大型電極從天花板下降。劍的碎片被一種力場懸浮在中央。

現在跑到房間中間的特斯拉槍旁,按下互動鍵來上去。瞄準懸掛的大電極。輕按開火鍵以推開每個電極,直到它與牆上的一對帶電電極連接。(兩次良好的推送應該就可以。)當這樣做時,電流會在你推的電極和鄰近的電極之間產生電弧。對其他三個電極重複這個過程,依次瞄準每一個。你必須快速完成所有四個電極的啟動,這樣劍的碎片周圍的力場才會被移除。下槍後,將相機指向懸在槍上方的劍的碎片,然後迅速按下抓鉤以獲得它。

以下是一些可能會讓事情變得更容易的額外提示:

在使用特斯拉槍推動電極時,嘗試快速繞一圈,每個電極推兩次。如果你能夠快速繞過去,則將完成電路。如果沒有,再推第一次電極。如果其他三個電極仍然伸展,這應該就足夠了。否則,重新完成整個圈,再推四個電極。

如果你能迅速處理電極,這一步可能不是必需的,但你也可以使用特斯拉槍暫時將怪物排除在外。首先使用“拉動”(G/L1/LT)將生物拖到牆上的兩個帶電電極之間。然後使用“推動”(左鍵鼠標/R1/RT)將它強行推入電弧電流中。這樣做時,怪物會暫時消失,你會看到它的生命值條減少。

如果你一直正確地做所有事情,但仍然無法抓住劍的碎片,試著重玩這一部分,逆時針順序啟動斷路器盒,然後也以逆時針順序推動電極。出於某種原因,這可能會有所幫助。

當拉拉抓住劍的碎片時,過場動畫會隨之開始,拉拉拿起碎片,機器開始過載。阿曼達趁機溜走,裝置在地板上爆出一個大洞。拉拉掉進下面的隧道。很快,齊普和阿利斯特通過耳機聯繫上。阿利斯特說:“你永遠不會猜到這通往哪裡……康沃爾!”在這裡我只能假設他的意思是他研究中出現的線索,而不是隧道。從中亞爬過管道到英國將是極端的,即使對拉拉來說也是如此!

注意:如果你在玩PC或PSP版本的遊戲,並想跳過最後的區域,歡迎下載下一關卡開始時的檢查點存檔檔案。

第六關:英格蘭 - 亞瑟王的墓穴?

物品:醫療包、手榴彈、突擊步槍、衝鋒槍、獵槍、榴彈發射器、彈藥
敵人:傭兵、狗、巨型蛇
獎勵:9個青銅、5個銀、1個金
時間挑戰:27:00
重要提示:本關僅在接近結尾的BOSS戰後有醫療包。如果你不擅長快速操作,拉拉在戰鬥中可能會受傷。因此,我強烈建議在過關途中不要使用任何醫療包。相反地,如果拉拉受重傷但尚未死亡,試著撐到下一個檢查點,然後儲存並重新載入,這樣她的生命值就會恢復到滿血。

錯誤提示:本關有幾個潛在的錯誤。某些錯誤可能會導致無法獲得獎勵,其他錯誤則會阻止你繼續進行遊戲。因此,我建議經常在新的存檔位儲存遊戲,以便在出現錯誤時回到早期的檢查點。具體細節見以下相關部分。

開場動畫《目的地:康沃爾》展示了拉拉與齊普和阿利斯特在一個破舊的遊樂設施集合,該處名為沃斯教授的亞瑟王博物館。阿利斯特提到這裡數年前據說發現了真正的墓穴。拉拉似乎也認為這值得一查。

進入博物館:檢查點1位於開頭處。拉拉會抬頭望向右側位於“禮品店”招牌上方的格柵。使用磁鉤拉出格柵,將禮品店內的木箱移至洞口下,並利用木箱爬上洞口。射擊小木箱,取得裡面的青銅獎勵(1/9)。使用磁鉤拉出地板上的金屬格柵,然後蹲下穿過開口,掉入建築後的巷子,在那裡你會找到檢查點2

後巷:前進到鐵柵欄前。要翻過它,跳起抓住靠近柵欄的窗戶頂部,然後跳起抓住更高的支點。向左橫移,越過柵欄並掉下來。拉下電箱上的開關以恢復電力。這也使電流從柵欄另一側水坑中的電線冒火花。

爬上角落的排水管,向右跳抓住台階。橫移過柵欄上方,掉下來抓住下方窗戶的頂部,然後從窗戶跳到窗戶,跨過電擊水坑一直跳到右側。再跳一次以越過水坑。電力恢復後,門現在可以開啟。重新進入建築,穿過第一個房間並向左繞過去。拉出“石中劍”以打開木門,通過門進入檢查點3

亞瑟王宮廷展覽:在這個區域中,你可以按下按鈕來啟動各種展品。這些會引發阿利斯特對歷史不準確的痛苦評論,還有齊普的幾個玩笑。注意地板上的洞。如果拉拉掉進去,有一堆碎石和一個臨時梯子可以讓她爬上來。

在洞的右側,與展示三位騎士相對的位置,牆上有一個方形開口。跳過地板上的裂縫抓住這個開口的邊緣。爬上去,然後跳進裡面的房間,射擊箱子獲得另一個青銅獎勵(2/9)。要出去,爬回開口處,按住前進鍵使拉拉掛在邊緣,然後跳回裂縫另一側的地板。

要越過地板上的大洞,站在橫跨洞口的木板上,面對牆上伸出的兩個橫向標誌杆。跳起抓住第一個標誌杆,繞著它旋轉並跳向第二個標誌杆,這時它會向右側牆擺動。在它擺回來之前,跳起抓住後牆上突出的橫杆(此時拉拉的身後)。如果第二個標誌杆擺回來之前你來不及跳,跳回第一個標誌杆,轉身再試一次。從後牆上的橫杆,擺動並跳抓住前方木門的頂部。(這裡很容易錯過抓取,結果只會掛在一隻手上。如果發生這種情況,別忘了按互動鍵進行拯救抓取。)門會像吊橋一樣向下打開,當它開始下降時,跳回橫杆。然後快速轉身,繞著橫杆旋轉並跳進開口,在門關閉之前。如果你錯過了跳躍,掉進了木門下方的坑裡,那就爬出來,重新進行整個過程。

在有關 Excalibur 的展覽後面,地板上有另一個洞。使用手槍手動瞄準,射擊臨時神龕上方的閃亮環,該神龕看起來像是用一條小船做成的。船會掉下來,覆蓋住洞口,形成一個平台。跳上去,再從那裡跳到前面的地板上。同樣,如果拉拉掉下去了,可以利用由木板組成的梯子爬出坑洞。

在離開這個房間之前,從騎士決鬥的場景旁邊的小方形通風口中爬過去或翻滾過去。在那裡你會發現另一個青銅獎勵(3/9)在一個木箱裡。拿到獎勵後返回。

拉動門旁邊的石中劍開關。這次,門出現故障,旁邊的木板破裂。要打開門,用抓鉤抓住門旁的配重並拉動以將其升起。然後分離抓鉤並在門關閉之前翻滾過去。

裝有木箱和叉車的倉庫:在叉車附近有檢查點4,你將使用叉車找到一些獎勵並打開出口。首先,使用抓鉤拉下牆上高處的金屬格柵。

提示:此時,你可能需要使用抓鉤將金屬格柵拖到一邊,以防止叉車在你開始駕駛時被卡住。

按互動鍵上下叉車。使用方向鍵進行駕駛H/K

  • PS2:上為 L1/R1 或 L2/R2
  • Xbox:上為 LT/LB 或 RT/RB

可以升降叉子。如果你從未見過真正的叉車操作,注意每個木箱都放在木托盤上,托盤中有一個凹槽可讓叉子插入。要移動木箱,先將叉子降下,然後將叉車對準木箱的中心,讓叉子插入托盤。如果掛上木箱的偏心位置,將更難拾起。一旦叉子到位,升起叉子並慢慢駕駛到你要放置木箱的地方。然後降低叉子並倒退離開。

當你進入時,叉車上已經有一個木箱。使用叉車將其移動到靠近開口(格柵被移走的地方)下方的角落。不需要太精確地擺放位置。接下來,使用叉車拾起另一個木箱。操作叉車,將木箱移動到格柵下方,並將叉子升到最高位置。然後下車,爬到你先前移動的第一個木箱上,再爬到叉車上的木箱上。從這裡,你應該可以夠到開口。也可以將兩個木箱堆疊在開口下方,並將第三個木箱放在附近當作踏步使用,但這樣做會比較費時。

裡面是教授的辦公室。桌上有一個明顯可見的銀獎勵(1/5)。透過查看桌上的筆記,拉拉發現這位建立這個“博物館”的歷史學家可能知道比這些俗氣的展品更多的秘密。也許真正的墳墓就在附近。

爬回到叉車上,使用叉車撞破堆疊木箱後的開口,然後駕駛下樓梯。

紀念碑與秘密通道:拉拉和夥伴們討論了墳墓與紀念碑的區別,而這裡是後者。將叉車撞向入口正對面的墓穴,揭示出一個銀獎勵(2/5)

接下來,將叉車駕駛到房間左側牆面粗糙處附近的木箱,並撞破這些箱子,打開隱藏的通道。(如果難以發現,可以使用雙筒望遠鏡的RAD模式。)現在暫時無視Alister的警告,繼續前進,經過檢查點5

升起叉子,駕駛穿過矛陷阱。拉拉不會受傷。當你到達關閉的門時,降低叉子,然後駕駛到門前,將叉子升至最高以打開門。繼續駕駛,穿過另一個矛陷阱,並前進撞破牆壁。

這時將進入一個互動的過場動畫。按下螢幕上顯示的圖示所提示的按鍵,以拯救拉拉免於長時間墜落。正確的按鍵操作如下:

  • PC:向上鍵
  • PS2:X鍵
  • Xbox:A鍵
  • PSP:X鍵
  • GameCube:A鍵

高牆與破損樓梯的房間:當你通過過場動畫後,檢查點6會被觸發。在入口右側的凹室和左側遠處的牆壁上各有一個青銅獎勵(4/9 和 5/9)。這些可以使用磁力抓鉤取得。獲得它們後,從左側的破損樓梯下行。注意腳步(拉拉的腳步),這是一段很長的路。

重要提示:下一個檢查點相對於附近獎勵的位置存在問題。檢查點會在你獲得青銅獎勵#6之前觸發。如果拉拉隨後死亡,遊戲將在檢查點7重新載入,使你無法再獲得那個獎勵。建議在檢查點6後手動保存進度。這樣如果拉拉在這個房間中任何地方死亡,可以重新加載檢查點6的存檔,再次獲取所有三個青銅獎勵(4-6),然後在到達檢查點8之前再保存一次。如果你是在PC或PSP上玩遊戲,並且已經遇到這個問題,可以下載我為英格蘭準備的存檔,其中包括檢查點8。相關說明鏈接在同一頁面上。

要下去,首先從樓梯起跑並跳抓住左側牆壁上的小凹室窗台。向右攀爬並跳抓住前方的狹窄邊緣。在邊緣崩塌前迅速向角落攀爬。下面的破損樓梯也不穩定,所以當拉拉落地後,立刻轉身並跑到樓梯底部。然後跳過裂縫,抵達下一個角落的穩固著陸點。

移動到樓梯底部,跳躍抓住牆上突出的水平桿。調整拉拉的左右位置,然後盪過去跳進房間對面的高窄凹室。從邊緣掉下並懸掛,向右爬並跳抓住上方有一排窗戶的狹窄平台。這段長平台會隨著拉拉的移動逐漸崩塌,因此要快速按下互動鍵以加速移動。當你到達角落時,觸發檢查點7,不要掉下樓梯,而是拉自己上到上方的凹室。向左跑到窗戶後方,可以找到另一個青銅獎勵(6/9)。然後返回角落附近的開口,掉下到平台上。

從樓梯上跳到懸掛的鏈條上,稍微往下爬,調整拉拉的角度,然後盪過去跳到對面牆上的破損樓梯上。樓梯開始崩塌,迅速向右轉身,起跑跳躍到角落的穩固著陸點。

或者,從鏈條盪到左牆上的凹室,向右攀爬並掉下抓住下面的凹槽。再一次向右爬,然後掉到下一個凹槽。注意,這些小凹槽的邊緣會在拉拉抓住它們時開始崩塌,所以必須快速移動。將拉拉的位置調整到最低凹室的中間,然後向後跳到破損的樓梯上。樓梯在崩塌前,迅速跑下並跳到角落的穩固著陸點。

當你到達穩固的著陸點後,移動到樓梯底部,跳躍抓住左牆上的凹室。向右攀爬過轉角,然後掉進凹室。從凹室邊緣懸掛,必要時向右移動一點,然後掉到下面傾斜的岩石上,滑到地面。

注意:房間的一側有一個刻有羅馬數字III的可移動面板。這是金獎勵謎題的一部分,但目前你可以先不管它,因為你會在關卡結束時回到這裡。

帶有火焰陷阱的走廊:上樓經過檢查點8,來到一個下方有燃燒油池的裂縫。起跑並跳過裂縫——可以從右側或從突出角落斜跳到另一個角落。

繼續前進,來到一系列地板上的火焰陷阱。第一組陷阱包括一個有週期性火焰的鐵柵欄,然後是一片燃燒的煤炭,再接著是另一個間歇性火焰的鐵柵欄,之後又是一片燃燒的煤炭,最後是一個沒有火焰的鐵柵欄。為了避免踩到燃燒的煤炭或有火焰的鐵柵欄,首先使用抓鉤鉤住前方燃燒器上的金屬籠,將其拉向拉拉。然後小心地將其放置在第一個鐵柵欄上,避免拉拉的腳碰到火焰。爬上金屬籠。觀察火焰的週期,當火焰快要熄滅時,跳過熱煤炭到中間的鐵柵欄。拉拉落地後,迅速跑步並跳過下一段煤炭,落在沒有火焰的第三個鐵柵欄上,然後繼續前進到前方的安全地面。通過第一個陷阱後,轉身用抓鉤取回金屬籠,然後用它以相同方式通過第二個火焰陷阱。

通過第二組火焰陷阱後,使用抓鉤將籠子拉過來,推到門前並用它爬過去進入下一個房間。檢查點9就在裡面。

帶有旋轉刀片陷阱的房間:通往這個房間的其他門口被旋轉刀片擋住。每組刀片可以通過將籠子放置在門口來暫時停止。拉動開關將你剛爬過的門升起,這樣你可以取回第一個金屬籠。右側的房間裡有第二個籠子。要獲取它,將第一個籠子推到門口的刀片下方以阻止它們。如果將籠子放在開口的右側,可以使用抓鉤將第二個籠子從第一個籠子旁邊的空隙拉出來。

接下來,使用任意一個籠子來停止左邊門口的刀片(即離開關最近並且當拉拉背對敞開的門時在左邊的那個)。拿到裡面的銀獎勵(3/5),然後回來。

現在將任一個籠子推到中間門口的刀片下方(即與敞開的門相對)。將籠子放置在開口的一側,留出一邊的空間。然後推另一個籠子過去,或者使用抓鉤將它拉到下一個房間。

這個較大的房間兩側有高台,遠處還有另一組旋轉刀片。

注意:兩側高台上都有可移動的石板,像之前在高房間底部有破損樓梯的那塊石板一樣,這些石板也與獲得金獎勵有關。由於你會在關卡結束時返回此處,現在可以暫時忽略它們。

將一個籠子推到房間另一側的刀片下方,穿過刀片,然後用抓鉤將另一個籠子拉過來。

第二條帶有火焰陷阱的走廊:這個火焰陷阱比之前的要大。你可以只使用一個金屬籠來通過(將籠子推到第一個鐵柵欄上,然後從籠子上跳起來),但使用兩個會更容易。將一個籠子推到第一個鐵柵欄上,然後將第二個籠子對準第一個籠子後方,繼續推動,這樣你就有兩個籠子排成一排,覆蓋兩個鐵柵欄。爬上籠子,跑過去並跳過火焰。到達另一側後,使用拉桿打開門並跑過去。

水池和壓力板觸發的門:沿著走廊前進,來到檢查點10。前方有一個壓力板,它會打開走廊盡頭的門。問題是,當沒有重量壓在壓力板上時,門會關閉。為了找到能壓住壓力板的東西,並且在過程中獲得一個獎勵,進入左邊的房間,游過水池並從右側爬上來。

面對有青銅獎勵(7/9)的有欄杆凹室,讓吊燈懸掛在拉拉和獎勵之間。使用磁性抓鉤拉動吊燈,然後放手讓它盪向凹室,擊碎欄杆。使用抓鉤抓住獎勵。

接著,抓住水池上方的第二個吊燈,將它拉向拉拉,然後鬆開抓鉤,讓吊燈盪向對面牆壁的凹室,擊碎那裡的欄杆。使用抓鉤將凹室裡的棺材拉下來並掉入水中。跳到或爬到棺材上。轉身面向入口,使用抓鉤抓住右牆上的金屬燭台。按下互動鍵,拉拉拉著浮動的棺材前進。

當你到達燭台後,鬆開抓鉤,抓住壓力板走廊外的燭台。繼續拉動,將棺材拉到水池邊緣。鬆開抓鉤,跳下棺材,轉身並使用抓鉤拉住它。往後退一點,然後將棺材拉出水池並放在壓力板上。現在通過走廊盡頭的門,繼續前進至檢查點11

淹水的通道:此區域顯示在右側的地圖上(以及一系列截圖中)。你將沿著紅色虛線的路徑行進,括號中的數字對應地圖上的相應位置。在檢查點(1)處,拉拉站在的鐵柵下方,你可以看到一個閃閃發光的獎勵。跳進水中(2),逆流而上(輕按互動鍵可以游得更快),進入柵欄下的空間取得青銅十字架(地圖上用橙點標示)。浮出水面呼吸,然後游過通道,拉動對面牆上的水下拉桿(3),這會打開右側的門(4),你會在那裡找到另一個漂浮的棺材。

注意:此區域的獎勵是青銅獎勵(8/9)銀獎勵(4/5)。為避免與圖中的數字混淆,描述中省略了獎勵的數字。

游向棺材並爬到它上面。隨著水流帶著棺材沿著通道漂浮,跳進右側的開口(5)。如果錯過了,重新爬回棺材,使用抓鉤勾住牆上的燭台,將拉拉和棺材拉回到開口處,再次嘗試跳躍。

跳入開口另一側的水中,往前游,向左轉,游向另一扇金屬門(9),然後再次左轉。在此通道的盡頭有另一扇門,門外你可以看到拉拉剛剛乘坐的棺材。右邊水面下方有另一個拉桿(6)。拉動它打開大門(7)。

再次站上棺材,隨水流漂到靠近水流流出區域的金屬門交叉口處(9)。轉身讓門在拉拉身後,你會看到一個銀十字架,在正前方通道盡頭的高架凹室中(8)。使用抓鉤勾住凹室旁的燭台,將棺材拉回通道,朝凹室方向移動。當棺材靠近凹室時,釋放抓鉤並跳到高架上,拿取獎勵,然後迅速跳回棺材上。(如果棺材在你拿獎勵時漂走了,游過去,爬上去,使用抓鉤勾住獎勵凹室附近的燭台,再次將棺材拉回來。)

轉身讓拿獎勵的凹室在拉拉身後。使用抓鉤勾住前方水流流出區域大門旁的燭台(9),將棺材拉向大門,讓它靠近大門以便跳過去。然後跳入水中,讓水流帶著拉拉向前漂流(10)。如有需要,參考截圖。

一段簡短的過場動畫會顯示拉拉從瀑布落入大水池中。

地下湖與墓入口:游過湖泊,朝建築物方向前進,然後爬出水面。

錯誤警告:接下來的區域中有一個可能會觸發的錯誤,這個錯誤是由進入墓穴前錯誤操作拉桿觸發的。你需要執行某些特定的錯誤操作來觸發這個錯誤,但為了安全起見,現在不要拉動任何拉桿。請參見後面的錯誤警告獲取更多信息。此外,如果你還沒這麼做,進入墓穴前建議你在一個新檔案中保存。

寺廟的門是鎖著的,所以拉拉需要找到另一條進入的路。(下面的步驟顯示在一系列截圖中。)這些誘人的台階在等待你攀爬,但在開始攀登前,使用磁抓鉤來調整兩根路燈柱的位置,以便它們能夠派上用場。將入口右側的路燈柱調整至其末端朝向湖的方向。再將左側的燈柱調整至與坡道底部平行。在面對建築物的左側,有一個高大的方形平台,表面有發光的藍色條紋作為手柄。爬上這個平台,來到檢查點12

轉向右邊並跳起抓住橫桿,繞著它擺盪並跳到坡道上。滑下一點點後跳起抓住燈柱,拉拉的重量會使燈柱旋轉回左邊。繞著橫桿擺盪,然後迅速再次按跳躍鍵,用抓鉤勾住門上方的燈籠。向前擺盪並跳起,鬆開抓鉤抓住第二個燈柱。這根燈柱也會旋轉回到原來的位置。繞著它擺盪,跳起抓住前方的窄石階,拉起自己。爬上更高的階梯,然後跳起抓住橫向裂縫。往右邊爬,然後跳起抓住上方淺色的窗台。繼續向右邊爬,跳起抓住下一個窗台。沿著第二個窗台爬,然後向右跳(不是向後)抓住金鏈。爬到鏈子的頂端,跳到屋頂上觸發檢查點13

在墓穴的屋頂上:穿過屋頂,經過懸著繩子的鐘樓,來到對面較暗的一側。就在屋頂向上傾斜之前,向右看可以找到另一個銀獎勵(5/5)。返回鐘樓,跳起抓住懸著的鐘繩並滑進墓穴。

拉拉查看了國王的墓穴以及他的騎士們的安息地。隨後拉拉和她的幫手們進行了一段關於亞瑟王和梅林傳說典型性的長對話。(此過場動畫名為“神話成真”。)

騎士的最後安息地:靠近席爾·貝迪維爾(Sir Bedivere)的墓穴——當你面向國王發光的石棺時,貝迪維爾的墓穴在左邊的一排墓穴中。(它用舊拼法雕刻著“BEDWYR”。)

在另一個較短的過場動畫中(“貝迪維爾的遺產”),拉拉大聲朗讀了貝迪維爾如何將一片埃克斯卡利伯劍的碎片還給亞瑟的故事。隨後引出了阿瓦隆——傳說中亞瑟死後前往的神秘島嶼。

現在,該取回劍的碎片並打開門了。抓住貝迪維爾墓穴的一端,將它推過地板。注意房間中央的兩根柱子,其中一根上部已經斷裂。將墓穴的石塊推到斷裂的柱子旁。

彩蛋:如果你仔細查看貝迪維爾墓穴分離的兩塊石塊上的瓦礫,你會注意到上面有“Crystal Dynamics”的字樣。你可以使用望遠鏡來進行更仔細的觀察。

面向出口,讓拉拉背對亞瑟王的遺骸,這樣懸著的燭台和銀鐘就在拉拉與門之間,而斷裂的柱子則在拉拉的左側。使用磁抓鉤將燭台盡可能向拉拉拉近。放開它,迅速跑向你剛移動的石塊。利用它爬上斷柱,轉身向右跳,抓住帶有鐵平衡重的繩子。拉拉的重量會將它拉下來,從而提升鐘。如果你拉得夠用力,燭台會向前擺動,撞擊鐘。

接著會有一段過場動畫,鐘的迴響震碎了石棺並打開了出口。拉拉拿走了埃克斯卡利伯的一片碎片,當然,也對國王表示了歉意。但還沒來得及分享她的勝利,拉拉就從耳機中聽到了朋友們的求救聲,顯然他們遇到了麻煩。(這段動畫名為“最後一片”。)

與巨蛇的對決

過場動畫結束後會記錄檢查點14。離開建築物,準備迎戰。當拉拉靠近破碎的橋時,一條巨蛇從水中升起。它不能用普通武器擊敗,必須利用現有的物體來擊倒它,同時要躲避它的吐息攻擊並遠離它強大的下顎。

在水池中的小島上有4個拉桿和4個大圓柱形鐘。每個拉桿都可以從岸邊或破橋處使用磁抓鉤夠到。抓住並拉動拉桿會讓上方的金屬籠子掉下來。目標是用手槍多次射擊每個鐘,讓鐘的聲音迷惑巨蛇。然後迅速收起槍,抓住鐘旁的拉桿並拉動,讓籠子掉到巨蛇頭上。這個過程需要進行四次。每次成功後,巨蛇會摧毀那個鐘和籠子,並損失四分之一的生命值。

說起來簡單做起來難,自然如此。以下是逐步的指導,以及一些一般的提示。

BUG警告:這裡有一個Bug,可能會導致一個或多個籠子卡住,無法在你拉動相應的拉桿時掉落。如果試圖在籠子達到最高位置的精確時刻抓住拉桿,會觸發此Bug。如果發生這種情況,便無法再次拉動該拉桿。

預防方法:在進入墓穴前,不要抓住任何拉桿,而且在與蛇戰鬥時,不要重複按抓鉤鍵。

解決方法:如果你已經遇到這個Bug,你需要重新加載在觸發Bug前保存的遊戲,不論是在進入墓穴之前還是在與蛇戰鬥之前。如果是PC或PSP玩家,必要時可以下載我的存檔。然後根據前面提到的“預防”提示重新進行這部分遊戲。

建議使用PS2的Action Replay Max。據說“調試關卡選擇”作弊可以解決這個問題,但不能保證有效。無論如何,不建議為了解決這個Bug而專門購買它,但如果你已經有Action Replay,可以嘗試一下。

擊敗巨蛇的逐步指導

  • 在離開墓穴之前,保存遊戲,最好使用一個新存檔。如果戰鬥不順利,只需重新加載並重新開始。不要覆蓋在進入地下湖之前的存檔,因為如果你遇到前述的Bug,可能會需要它。
  • 此外,嘗試將戰鬥模式設置為高級按住(如果還沒有)。這會讓你在需要射擊、收起武器並迅速丟出抓鉤的部分(如下所述)變得更容易。
  • 蛇從右邊的水池中出現。所以首先跑向右側靠近的鐘。如果在過場動畫結束後立即開始射擊鐘,你可能在蛇注意到拉拉之前就能分散它的注意力。(建議在過場動畫之前開始射擊鐘,但在PC版本的遊戲中這沒有影響。)
  • 不斷射擊鐘,同時靠近到瞄準視窗變紅(使用手槍時)的範圍內。這樣也可以確保拉拉在需要抓住拉桿時距離夠近。
  • 當你射擊時,會看到鐘開始產生回響聲波。當聲音足夠大時,蛇會轉向鐘,並在短時間內忽視拉拉。
  • 當你看到蛇開始轉向鐘時,立即停止射擊並收起拉拉的槍支。不必等蛇完全被迷惑,這樣你會有更多的時間。
  • 如上所述,如果你將戰鬥模式設置為高級按住,一旦鬆開開火按鈕,拉拉會立即收起槍支,你可以立即抓住拉桿,無需按額外的按鈕。如果你使用的是標準或高級切換模式,按下目標鎖定按鈕(G/L1/LT)來收起槍支。
  • 當拉拉收起槍支後,按下抓鉤鍵。按住但只需按一次。拉拉應該會抓住拉桿。
  • 然後按下互動鍵,拉動抓鉤,將拉桿往前拉,讓籠子掉落在蛇的頭上。
  • 你需要迅速抓鉤並拉動拉桿,在蛇轉回對拉拉感興趣之前完成這個動作,但也要保持有條不紊。不論你使用哪種戰鬥模式,不要反復快速點擊收起/抓鉤/拉動按鈕。雖然在戰鬥的緊張氣氛中很容易這麼做,但更好的方式是每次按鈕時都要用力按下並稍作停頓。反復快速點擊抓鉤鍵反而可能會導致前述的Bug。
  • 如果你正確操作,會出現一個短暫的過場動畫,顯示籠子掉在蛇的頭上。這頭野獸隨後會憤怒地砸碎鐘,同時失去大約四分之一的生命值。
  • 當過場動畫結束並且你重新控制拉拉後,立即跑向左邊靠近岸邊的鐘,並在前進的過程中射擊鐘,讓它開始發聲。蛇會沉入水中,並在靠近左邊鐘的位置出現。如果需要的話,可以在岸邊左右移動來躲避蛇的吐息攻擊和頭錘攻擊,但要持續射擊鐘。當蛇轉向聲音的來源時,重複收起武器、抓鉤、拉桿的動作。
  • 對剩下的鐘和籠子重複相同的操作。當第四個籠子掉落在蛇的頭上時,它會倒回水池中,它的身體會形成通往出口的橋樑。

一些一般提示(無特定順序):

  • 如果拉拉掉進水裡,蛇會把她撈起來並甩回墓穴入口處。這會造成相當多的傷害,因此儘量避免,尤其是當你沒有額外的補血包時。
  • 如果你成功拉動了拉桿,但籠子沒有擊中蛇,換到另一個鐘和拉桿。或者進入建築物內再出來,讓掉落的籠子有時間重置,然後再嘗試。
  • 籠子掉落的順序通常無關緊要。然而,我發現先從右邊靠近的鐘開始,蛇最初從水裡出來的地方,然後移動到左邊靠近的鐘,效果最好。最後處理斷橋那邊的兩個鐘。
  • 其他一些玩家推薦從右往左進行,先從蛇出現的鐘開始,然後移動到橋上處理第二和第三個鐘,最後回到岸邊處理最左邊的鐘。
  • 如果你在處理斷橋盡頭的兩個拉桿時遇到困難(如下一條提示所述),你可能會想從最困難的開始(通常是最左邊的那個)。如果一切順利,繼續處理其他的鐘。
  • 處理斷橋盡頭的兩個拉桿時,有時拉拉會抓錯拉桿。為了避免這種情況,使用滑鼠或右搖桿將鏡頭直接對準正確的拉桿,確保另一個拉桿不在視線內,然後抓鉤。如果你看不到另一個拉桿,拉拉通常不會對準它。站在橋的盡頭附近,或者就在裂縫後面也有幫助。
  • 注意,拉桿上沒有像其他可抓鉤的物體那樣的抓鉤圖標。不過,你不需要在這裡使用手動瞄準。只要你按照上述步驟操作,當按下抓鉤鍵時,拉拉應該會抓住每個拉桿。
  • 幾位PlayStation玩家推薦在操作其他控制時一直按住抓鉤按鈕(方形鍵)。這在PC版遊戲中似乎不起作用,但可能對主機版本有所幫助。
  • 有玩家建議使用步槍代替手槍。步槍確實可以讓你從更遠的距離瞄準鐘,但有時抓鉤無法達到那麼遠,無論如何你還是需要靠近一點。你可以試試,但我更喜歡用手槍。
  • 如果必要,調整屏幕亮度。這裡非常暗。選單中的校準選項可以調整亮度和對比度,或者你也可以直接調高顯示器/電視的亮度。
  • 降低音量。如果你像我一樣,容易被戲劇性的音樂搞得緊張,降低音量可以減少這種干擾。
注意:如果你在PC或PSP上玩遊戲時遇到拉桿的Bug,或者只是想跳過這一段,你可以下載我從下一個檢查點保存的遊戲進度。

回到起點附近: 當巨蛇最終被擊敗後,游到斷橋左側盡頭的拉桿處。從水裡爬上來到巨大齒輪旁邊,然後跳到巨蛇的身體上。沿著蛇身走到它的脖子彎處,從那裡可以跳上石製的邊緣。爬上出口,沿通道前進至檢查點15

注意: 如果在與巨蛇戰鬥後你用完了補血包,可以通過故意讓拉拉跳進前方的坑裡來獲得額外的補血包。當你跳進坑裡時,遊戲會重新加載到附近的檢查點,並且拉拉的生命值會恢復滿,外加一個補血包。注意,這個操作只能做一次,之後重載只會恢復生命值,無法再獲得額外的補血包。

用抓鉤擺過深坑。然後助跑跳到下一個坑上方的水平桿,繞桿擺動並跳到另一側。滑下斜坡,並跳過空隙。

一段互動式的過場動畫會打斷遊戲。當每個圖標出現在屏幕上時,迅速按下指示的控制鍵來幫助拉拉逃脫,因為那條巨蛇顯然之前只是昏迷了。正確的控制鍵如下:

  • PC:上,左,右
  • PS2:X,方塊,三角
  • Xbox:A,X,Y
  • PSP:X,三角,R
  • GameCube:A,X,Y

過場動畫結束後,一個青銅十字清楚地顯示在前方鐵門後。射擊門頂中央的閃亮環解放鏈條。使用門兩側裝飾的盾牌爬上去抓住頂部邊緣。移動到門中央並垂直跳起抓住鏈條。擺到門頂並跳下來獲取最後的青銅獎勵(9/9)

爬回鏈條上,轉身擺到門對面牆上的高台。這裡是檢查點16。使用拉桿打開旁邊的門,滑下坡道進入下一個房間。

Bug警告: 目前已知Xbox 360和PlayStation 3版本中存在另一個Bug,當拉動拉桿或滑下坡道時,遊戲會凍結。目前除了重新加載較早的存檔並重試外,還沒有其他解決辦法

火焰陷阱和旋轉刀刃的房間(再次出現): 左側走廊下方有兩個僱傭兵潛伏。就在邊緣下方的拉桿控制著走廊中的火焰陷阱。如果你願意,可以等僱傭兵走到陷阱上方,然後拉動拉桿將他們燒死。不過這樣的話,你無法獲得他們的物品。如果你選擇射擊他們或用手榴彈精準打擊,則可能獲得霰彈槍、彈藥、補血包和手榴彈。

如果你啟動了火焰陷阱,現在將它關掉。然後沿著走廊返回有旋轉刀刃的房間。消滅左邊邊緣上的另一對僱傭兵。其中一個會投擲手榴彈,並且如果有機會,會跳到地面上。當你解決了他之後,可以利用金屬箱作為掩護來消滅另一名敵人。

黃金獎勵: 獲得最後的獎勵需要多步驟,不過你不需要特意繞路,因為黃金獎勵就在通往出口的路上。首先,利用金屬箱爬上對面士兵之前站立的邊緣。右側有一個刻有羅馬數字I的可移動面板,將其推到底。

爬回到地面,然後將其中一個箱子移動到對面邊緣下方。此時可以使用抓鉤來快速拖動箱子。爬上去後,撿起僱傭兵掉落的物品——補血包手榴彈、衝鋒槍或彈藥。關卡即將結束,但前方還有一些敵人。由於有大量彈藥,建議此時使用衝鋒槍。將刻有羅馬數字II的可移動面板推到底。

注意: 我在PC版中嘗試過不按順序使用這些面板,但有幾名玩家告訴我,當他們不按順序使用面板時,面板會彈回。按正確順序(I、II、III)推面板通常都能正常運作。

走到邊緣的另一端,向下望進小房間。裡面的旋轉刀刃應該已被一個金屬箱擋住,這應該是士兵們搬過去的。如果確實如此,跳下去,穿過刀刃進入你之前進來的那個有拉桿的房間。

如果下方的刀刃還在轉動,那麼跳回到你之前所在的房間。將另一個箱子移動到中間門口,擋住刀刃(即火焰陷阱對面的走廊),然後穿過那裡。

穿過檢查點17,小心前進到下一組火焰陷阱的走廊。直走有一個士兵潛伏在鐵柵欄後面,還有一名僱傭兵在火焰陷阱後的走廊盡頭。先解決這兩人,再嘗試通過火焰。

此時,格柵下方的間歇性火焰已熄滅,因此只要小心地跳過燃燒的煤炭區域,不需要用箱子來通過。注意,當拉拉拔出手槍時,她跳得會更遠、更高。

不要忘記撿起僱傭兵掉落的物品,這些包括霰彈槍、衝鋒槍和/或彈藥。

穿過第二個火焰陷阱後,繼續往前走,來到火油池上方的階梯。消滅對面的一名僱傭兵(一顆手榴彈就能解決),然後跑跳過去。撿起士兵掉落的物品(機槍或彈藥補血包手榴彈),繼續前進,通過檢查點18

第7關:尼泊爾 - 伽拉利鑰匙

物品:醫療包、手榴彈、突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、榴彈發射器、彈藥、聖劍
敵人:雪豹、傭兵
獎勵:9個銅獎勵、6個銀獎勵、1個金獎勵
時間試煉:13分40秒

在關卡之間的過場動畫(名為「重返家園」)中,Lara 回到了克勞馥莊園。Winston 和其他人告訴她,伽拉利鑰匙並不在她父親的收藏中,也沒有在他的筆記中提到過。Lara 檢查了聖劍的碎片,並意識到她知道伽拉利鑰匙的真正含義和所在位置。下一站:尼泊爾。Winston 警告 Lara 小心行事,尤其是經歷了她母親的事件後,但 Lara 下定決心要挽救她父親的聲譽,並找回這個文物。

接著的過場動畫(名為「重返尼泊爾」)展示了 Lara 抵達墜機現場附近。

深淵與破碎的柱子:從關卡開始的第1個檢查點開始,抓住 Lara 前方的邊緣,向左橫移至深淵上方。當 Alister 建議繼續前進時,繼續攀爬,並不斷按下互動鍵,穿過即將崩塌的邊緣。在邊緣崩塌前,趕快到達另一邊。爬上前方的第一根柱子。從另一側的斜坡滑下,然後跳起抓住下一根柱子。拉起自己並助跑跳向第三根柱子。

視 Lara 的跳躍距離而定,她可能會懸掛在靠近雪塊的柱頂,或是在柱子中間的白色石條上。如果她懸掛在柱頂,下降到白色石條上。沿著柱子邊角橫移,繼續向左移動直到無路可走。向後跳,抓住深淵另一側最近的柱子。你抓住的突出石板會鬆動,所以必須迅速行動:要麼直接向上跳站到石板上,然後迅速向前跳並稍微向右抓住柱頂;要麼在懸掛石板時迅速向右移動,趁石板未斷裂前爬上去。接著拉起自己,爬到柱頂。

當 Lara 站在這根柱頂時,左轉面向你來的方向。現在需要沿著深淵的這一側前進。前方的傾斜邊緣隨時會崩塌,所以助跑跳上去並保持奔跑。在邊緣末端跳起,抓住橫杆。旋轉一次後跳出,趕在橫杆斷裂前抓住前方的柱子,並爬上頂端,這裡就是第2個檢查點。此時起始點在 Lara 的左下方。

在繼續前進之前,小心地去取一個獎勵。從柱子的遠端(即你剛攀爬的一側的對面)掉下並懸掛在邊緣。動作要慢,因為不平的邊緣有時會導致 Lara 無法正確抓住邊緣。一旦她懸掛在邊緣,你應該能看到下方的小凹室內有銅獎勵(1/9)。向下掉落兩次來到凹室內,拿到獎勵。然後從凹室左或右的牆壁處爬回柱頂。

從柱子的頂部助跑跳躍,並用抓鉤抓住高掛在原本是斜坡邊緣上方的鐘擺。盪過去並跳到前方懸崖下方垂掛的三根粗大的脆弱冰柱中的第一根。每根冰柱在斷裂之前,要快速向前跳抓住下一根,然後再跳到冰牆對面的狹窄水平架上。橫移到右邊的角落,垂直向上跳抓住更高的手持點,然後繼續向右攀爬,直到可以跳上平坦的邊緣。

這裡有一個開放區域,你可以爬上去並繼續前進,但先不要這麼做。相反,繼續沿著邊緣向右攀爬,不久你會到達另一個可以爬上的平坦區域,並獲得一個銀獎勵(1/6)。拿到獎勵後,掉下來掛在邊緣上,然後攀爬回到左邊,這次爬進那個開放的區域。

射擊擋住門口的冰層,然後沿著隧道前進,經過檢查點3,來到飛機殘骸上方的開口處。Zip 問 Lara 關於事故的事情,但她避開了這個問題。

捷徑:如果你在重玩這個關卡或進行時間試煉,這裡有一個不錯的捷徑。Lara 可以在持槍狀態下跳下平台,而不是攀爬和抓鉤盪過去。提醒一下,如果你使用這個捷徑,將會錯過下一個獎勵。

墜機現場:從檢查點3附近的懸崖要下到殘骸處,按照常規方式,首先向右轉,跳過裂縫抓住石柱頂部,拉起自己。滑下斜坡,並在末端跳起,落到與第一個斜坡垂直的另一個斜坡上。幾乎滑到末端時再跳一次,落在另一根柱子頂部。這根柱子是穩固的,可以在此稍作停留。

左轉。下一根柱子隨時可能坍塌,因此助跑跳上去,然後迅速跑並跳起,抓住從殘骸突出的橫杆。從這裡,你可以看到左邊有一個銀獎勵,還有一個抓鉤點在上方。盪過橫杆,跳下來,然後迅速再次按跳鍵抓住抓鉤。盪過銀獎勵並跳到前方的人造平台。

要獲得銀製轉經筒,轉身射擊前方右側的冰牆。(雙筒望遠鏡的 RAD 模式可以顯示弱點。)由於角度的問題,這裡用抓鉤盪過去比較困難;Lara 身後的殘骸使她無法盪得太遠。因此,助跑跳躍,抓住開口的邊緣,並拉起自己。拿到銀獎勵(2/6)後,跳回裂縫的另一側。

沿著短隧道走到下一個開口處。一架直升機,可能是 Rutland 的,從頭頂經過。向右轉,跳起抓住損毀的機翼。連續掉下兩次到地面,到達檢查點4。這樣 Lara 會受到一些小傷害。或者,為了避免損血,在掉下一次後,跳回去抓住冰牆上的手持點,然後從那裡爬下來。

鑽過懸掛的螺旋槳,使用磁性抓鉤從飛機機翼後面的殘骸堆中拿到銅獎勵(2/9)。返回螺旋槳處,並跳到前方的小雪地邊緣(即面向廢墟時的左側)。那裡有一個破碎的輪子和一些雜物。從這個邊緣,你應該可以用手槍射擊下方空地上的雪豹,以節省彈藥。當它死後,跳下來接近破碎的機身殘骸。

在探索飛機殘骸內部之前,先拿到另一個獎勵:攀上機身右側的低冰層。前方有一個深坑,所以要小心行走。使用磁性抓鉤將堆積的垃圾拉開。然後跳過深坑,找到一個銀獎勵(3/6)。拿到獎勵後,再跳回深坑另一側,回到飛機旁。

Zip 警告 Lara 在進入飛機前要先穩定其尾端,他說得對。現在進入飛機會導致其傾斜並墜落。要穩定它,首先使用抓鉤將大塊的殘骸拉近飛機。然後進入飛機,跳上抬高的地板。還未進一步行動時,轉身,用抓鉤再次拉近殘骸,直到它觸及 Lara 所站的邊緣。當你將它放在正確的位置時,會聽到並看到檢查點 5 的指示。

走向駕駛艙,觸發互動剪輯場景。按照屏幕提示操作來幫助 Lara 取回 Ghalali 鑰匙,並在殘骸墜入深淵之前成功逃脫。以下是各平台的操作指令:

  • PC: 右,上,下,上
  • PS2: 三角形,左搖桿上,圓圈,叉
  • Xbox: Y,左搖桿上,B,A
  • PSP: 方塊,搖桿上,圓圈,叉
  • GameCube: Y,模擬搖桿上,B,A

成功後,Lara 短暫檢查鑰匙,然後望向多年以前她曾造訪的破壞寺院。她終於承認,迄今為止的所有冒險都是為了達到這一刻。她告訴夥伴們還需要再去一個地方。(這段動畫名為「鑰匙獲得」)。

剪輯場景後會記錄檢查點 6

冰滑坡: 從殘骸所在的溝壑,跳過裂縫,跳到前方向左傾斜的冰坡上。滑到快到盡頭時跳起,抓住水平橫杆。迅速盪過去跳到下一個冰坡,否則橫杆會斷裂。

提示:如果你在抓住橫杆後無法立即盪過,將鏡頭移到 Lara 身後有助於她更穩定地抓住橫杆。

這個冰坡向右傾斜。滑到幾乎到底部時跳起,落到另一個垂直於之前坡面的冰坡上,這次是向左傾斜的。再次滑行並跳過前方的裂縫,落到另一個冰坡上。當你著地時,按下互動鍵射擊前方的冰牆。滑到冰牆所在的坡面盡頭,跳過下一個裂縫,落到另一個坡面上。這次坡面會將 Lara 帶向右邊。快到坡面末端時,跳起抓住另一根水平橫杆。橫杆斷裂之前,迅速盪過並跳到下面的安全平臺。(好像使用耐用的尼龍繩和冰爪會更容易,但嘿,這是 Lara 的決定。)

沿著左邊的小路前進。檢查點 7 就在前方。到達後左轉,你會看到一個銅獎勵(3/9)在裂縫對面。用磁性抓鉤取回它。然後轉身繼續前進。

冰洞穴:在下一個深坑對面,你會看到幾個岩架和橫杆。這一側的地面在左邊稍微突出一點。跳過坑,抓住另一側的冰架並爬上去。Alister 短暫地評論了這裡的建築。右轉跳起抓住橫杆。(別擔心,這根不會斷。)盪過去並跳起抓住前方牆壁上淺色的冰架。向左爬,跳過裂縫抓住對面的支撐點。這個冰架會開始坍塌,因此快速將攝影機移到 Lara 身後以便於控制,同時按住互動鍵以加快速度向左爬。等到冰塊斷裂時,放手或者等著冰塊掉下去,然後抓住下面堅固的支撐點。

跳回去抓住下一根橫杆,這根足夠支撐 Lara 的重量。盪過去,跳起抓住前方的長冰柱。這根冰柱很穩固,無需匆忙。忽略第二根冰柱,爬上第一根冰柱,然後跳到右邊那根搖搖欲墜的柱子上。立刻起跑跳起抓住前方牆壁上的橫向支撐點。橫向移動到右邊,並爬上一個狹窄的冰棚。

轉身,移動到開口右側,然後看看大冰柱和斷裂基座後面的洞穴遠牆,會看到一個藏在小壁龕中的銅獎勵(4/9)。使用抓鉤取回它。如果無法立即抓住獎勵,嘗試使用手動瞄準。

金獎勵:附近還有另一個獎勵。取得銅獎勵後,轉身從另一側的邊緣下去。向左橫渡,然後下降抓住下面的狹窄裂縫。繼續向左爬,轉過牆角。當你接近這條裂縫的盡頭時,你會看到左側下方壁龕中的金獎勵(1/1)。下降抓住下一個更低的支撐點,然後再抓住下一個。繼續向左爬,然後爬上壁龕拿到金獎勵。按原路返回到兩個洞穴之間的狹窄冰棚(即:從開口處懸掛,向右爬,跳上兩次,向右繞過牆角,跳上,繼續向右橫渡,爬進開口)。

注意:如果 Lara 在到達下一個檢查點之前死亡,不要忘記再次拾取銅獎勵和金獎勵。誰決定不在兩個獎勵之間的岩架上設置檢查點,真該被好好懲罰一下。

當你拿到兩個獎勵並準備繼續時,站在兩個開口之間的冰棚上,Lara 身後是銅獎勵所在的洞穴。跳起抓住左邊牆壁上的狹窄岩架。向右爬到最遠處,然後跳過裂縫,抓住右側牆壁上的支撐點。(此時你可以下降到下方的岩架,但這並非必要。)繼續向左爬,然後跳回抓住垂直杆。爬到杆頂,向右跳,橫向爬到最右邊。然後跳起抓住右邊遠處牆壁上的脫落岩架。迅速向右橫渡(按住互動鍵以加快速度),並在支撐點完全崩塌前跳起抓住上方的岩架。爬進開口處。

與魯特蘭士兵的對決:穿過隧道,經過檢查點 8,來到一個開闊區域。Lara 看到魯特蘭的士兵們正從直升機下來。

總共有 6 個傭兵:4 個在地面上,另一個在右邊建築物頂上,第六個則在遠處的雪地平台上,手持榴彈發射器。手榴彈幾乎立刻開始飛來,所以不要躲在洞穴裡。相反,跑到空地上,先解決地上的士兵,目標對準爆炸物桶可以幫上很大的忙。然後解決狙擊手和手持榴彈的那個人。在戰鬥時,避免靠近左邊的冰池,即使短暫接觸冰冷的水也會對 Lara 造成很大的傷害,如果她被完全浸入超過幾秒鐘,會死亡。

當所有壞人都解決後,撿起你需要的物品。地上的士兵會掉落霰彈槍、突擊步槍或這些武器的彈藥,還有手榴彈和可能的急救包

在爬上去拿其他士兵的物品之前,找到冰池上方左邊高牆上的冰拱牆。(如果找不到,使用望遠鏡的 RAD 模式可以顯示這個可打破的牆壁位置。)爬到附近的小雪台上。切換到手動瞄準模式,射擊冰牆,露出一個銀獎勵(4/6)。跳過去拿到它,然後下到地面。還要確保取得藏在冰池附近的銅獎勵(5/9)。面對冰池時,它位於左邊。

然後爬上另一個雪台,起跑跳起抓住前方突出的冰架並拉上去。從冰架右側跳到榴彈兵所在的平台。你可以拿他的武器,但可能步槍更好,因為有更多的彈藥可用。拿到另一個銅獎勵(6/9)

接著使用高處的金屬鐘,使用抓鉤盪到狙擊手所在的建築物。如果你還有空間,可以拿到他的步槍或彈藥、手榴彈和可能的急救包。爬上更高的岩架,跳起抓住傾斜的鋼纜並滑到冰池上的岩架。

黑暗冰洞與冰流:滑下斜坡到檢查點 9。走上冰面,這裡是安全的。在左邊一條短短的黑暗隧道裡,會找到另一個銅獎勵(7/9)。(參照截圖)

繼續穿過洞穴,來到一個懸在冰池上方的開口處,池裡漂浮著一些冰塊。再次,小心不要讓 Lara 掉入水中,哪怕是短暫的接觸也會造成傷害。跳到第一塊漂浮的冰塊上,然後再跳到第二塊。Zip 通過耳機警告 Lara,她無法跨越下一個間隙。按下互動鍵射擊天花板上懸掛的冰塊,使其掉入水中。現在你可以跳上去,然後再跳到下一塊冰塊。最後,跳起抓住左邊人造開口並拉上去。

跳下開口另一側的雪台,這裡非常黑暗。如果 PLS(個人照明系統)的光線不夠亮,可以調高遊戲或電視/顯示器的亮度。雪台旁邊是流動的冰冷溪流。不久,冰塊開始漂浮過來。要離開這個區域,你需要沿著溪流逆流而上,從冰塊跳到冰塊。途中右邊有一個岩台,你可以停下來休息。如果你想前往修道院的入口,它也在這個岩台右邊。在出口對面的左岸,還有一個銀獎勵(5/6)。如果你正在收集獎勵,先跳到那個岩台。然後等著幾塊靠近的冰塊漂過來,從冰塊跳到出口。

一些提示:你不需要著急,因為水流並不快,但盡量不要漂得比起始的岩台更遠。如果你漂過頭,Lara 會撞上低矮的隧道口並死亡。如果你只到達了中途,且冰塊用完了,可以漂到下游一點,跳上其中一個岩台,等待更多的冰塊漂過來,再嘗試一次。
注意:如果你在此處遇到困難並且正在 PC 或 PSP 上遊玩,可以下載尼泊爾關卡的存檔,這些存檔包括了下一個檢查點。

修道院內部:一旦你順利穿過溪流並到達修道院入口,沿著隧道走到一段樓梯。爬上樓梯到達檢查點 10。樓梯頂部右邊有一隻雪豹,你可能想將它引出來,然後在樓梯下方一邊射擊一邊退後。等它死後,回到樓梯頂端,走到俯瞰廢墟的陽台上。

重要提示:不要對著大開放區域上方漂浮的巨石射擊,這可能會引發一個錯誤,導致你後來無法到達關卡出口。關卡結尾的提示中有更多信息。

前方有明顯的抓鉤點,但在盪過去之前,先下到右邊的樓梯。在樓梯底部,找到右邊牆壁末端的可打破面板,射擊它,露出最後一個銀獎勵(6/6)。然後回到樓上的陽台。

現在,利用天花板上懸掛的 3 個鐘盪過去,抓鉤到巨大的佛像上。要做到這一點,正對著雕像,從陽台起跑跳躍,然後快速再次按下跳躍鍵抓住第一個鐘。只要你不在時間挑戰模式下,就不用急,因為這三個鐘都是穩定的。必要時調整 Lara 的角度,盪到高度足夠時,能夠看到第二個鐘的抓鉤圖標時,再次按兩次跳躍鍵,鬆開鋼索並立刻抓住第二個鐘。當懸掛在第二個鐘上時,稍微向右轉,讓你在盪過去時能看到並抓住第三個鐘。Lara 懸掛在第三個鐘上後,面向佛像前方的岩台,盪起足夠高時跳躍,落到那裡。這樣你可以從上方射擊雪豹,而不會受到任何傷害。

Lara 評論說上次她來時,門是開著的。在解決門的謎題之前,先去拿最後兩個獎勵。佛像兩側各有一段樓梯通往上方的陽台。每個陽台上都有一個銅獎勵(8/9 和 9/9)。面對佛像時,右邊陽台的獎勵在樓梯頂部附近;左邊的獎勵在陽台的遠端。 拿到這兩個獎勵後,回到佛像前。

平衡與石塊謎題:要打開佛像底部的門,你需要將金塊放到上方的金色壓力板上,使用佛像手中懸掛的天平、以及中型和小型石塊,還有 Lara 本人作為砝碼。

首先,面對雕像並爬到右邊的天平平台上。使用磁力抓鉤將小方塊拉到平台上與 Lara 一起。然後繞到岩台的前面,爬上靠近壓力板的位置,接著站到空的左邊平台上。Lara 的重量會將平台壓下,這時用抓鉤將金色方塊拉到平台上。現在回到岩台上,再次站到右邊的平台上。Lara 和小方塊的重量結合會將平台降低到地面,這時用抓鉤將中型方塊拉到平台上。中型和小型方塊的重量加在一起比金色方塊重,因此當你從這個平台上站起來時,另一邊帶有金色方塊的平台將保持與岩台同一水平。爬上去,然後手動或使用抓鉤將金色方塊拉到壓力板上。這樣就會打開岩台底部的門。

注意:另一種方式是,Lara 可以忽略普通的方塊,直接用抓鉤將金色方塊拉上岩台。這需要一些技巧,但如果事先練習好,可以在時間挑戰中節省寶貴的秒數。

聖劍 Excalibur:進入雕像下方的房間。當你越過檢查點 11 時,門會在你身後關閉。走下樓梯會觸發過場動畫。

Lara 使用她找到的鑰匙重新組裝了 Excalibur —— 或者更準確地說,是 Excalibur 自己組裝了起來。她試圖將它插入破碎的石塊,但並未成功。廢墟開始崩塌。(這段過場動畫名為 “聖劍重鑄”。)

前往下層的門口,按下射擊鍵揮動 Excalibur,砍開大門。如果一開始無法成功,試著後退幾步,再次揮動劍。

逃離廢墟:當你走出來時,檢查點 12 會記錄下來。走到外面後,你需要穿越正在崩塌的石台,回到你進來的寺廟對面。要過去,首先從劍房出口的岩台上起跑,跳到左邊的方形平台。轉右並跑跳到前方的長方形平台。(如果你在第一個平台邊緣跳躍,Lara 可以直接落在第二個平台上而不需要抓住邊緣並拉起自己。)再次轉右(也就是面向房間中央),跑跳到下一個長方形平台。然後轉左,繼續跑並跳到前方的方形平台。當它向前傾斜時,讓 Lara 更接近入口下方的岩台,跑跳抓住那個岩台,觸發最終的過場動畫。

注意:如果你發現無法通過這個方式到達出口,因為最後的平台不傾斜,這可能是由於你之前在關卡中射擊了漂浮的巨石。

寺廟中的錯誤可能修復方法:進入有大佛像的寺廟時射擊漂浮的巨石,可能會導致關卡結尾出現錯誤。一塊掉落的巨石卡在最後平台的底部,導致平台無法向前傾斜,Lara 也因此無法跳到最後的岩台。如果你遇到了這個錯誤,請嘗試以下方法:

不要跳過崩塌的平台,從劍房間出口的岩台選擇另一條路徑到達出口。

另一個解決此錯誤的方法:「當 Lara 重組了 Excalibur 並穿過門返回到檢查點 12 的主房間時,跳到平台上,當站在應該向前傾斜的最後平台上時,平台並沒有動。會發現其中一塊射擊的小石塊卡在倒數第二個平台和向前移動的平台之間的柱子中。

需要用劍打開門並立即換成槍。然後在過場動畫結束後,向左跳到第一個平台,然後跳到第二個平台。這時點擊瞄準準星,射擊小石塊,導致它掉下來。然後收起槍,進行一次跑跳到第三個平台,最後跳到第四個平台,這使它向前傾斜並允許我跳到最後的岩台結束關卡。

問題是,必須非常快地拔出槍並瞄準。時間只允許我射中石塊一次,然後在岩台崩塌前跳走。跳躍時也必須向左調整角度,才能乾淨利落地跳到第四個岩台;否則,要麼會掛在岩台上,沒有足夠的時間爬上去再跳到最後的岩台,要麼就完全錯過了。

如果這些方法都無法讓你通過,你就需要重玩關卡或重新加載較早的存檔。或者,如果你在 PC 或 PSP 上玩,則可以從下一關的第一個檢查點下載存檔文件

在關卡的最後過場動畫 (“關卡結束”) 中,Lara 告訴她的朋友們,旅途還有最後一站:回到玻利維亞。

第8關:玻利維亞重訪 - 鏡中世界

物品:急救包
敵人:傭兵、Amanda
獎勵:無
時間挑戰:04:15

在開場動畫「玻利維亞重訪」中,Lara 回到她第一次遇見 James Rutland 的石壇。當 Amanda、Rutland 和他們的手下試圖阻止 Lara 時,她用 Excalibur 輕輕一揮就將他們打倒。

這關相當短。通過 檢查點 1 後,你需要擊退守衛石壇的一隊傭兵。當他們被擊敗後,你將面對最終頭目。

重要提示:在關卡開始時手動存檔是個好主意。當你擊殺士兵時,有些士兵會掉落急救包,這在對抗頭目時非常有用。然而,與怪物的戰鬥開始時會有第二個檢查點。所以,如果 Lara 在最終戰中死亡,遊戲會從第二個檢查點重新加載,而地上掉落的急救包會消失。只要你在 檢查點 1 存檔,便可以重新加載該存檔,重新與傭兵戰鬥,這樣急救包在更困難的戰鬥中依然可用。
錯誤警告:我最近發現了一個潛在的漏洞,這可能會使通過這一關變得相當困難。據我所知,這個問題只會出現在 PC 版本中,但無論你使用的是哪個系統,我都建議你遵循這個警告。一旦開始了「玻利維亞重訪」關卡,不要退出並進入克勞馥莊園(Croft Manor)關卡。這麼做可能會導致一個漏洞,讓你背包中的所有急救包消失,並且 Lara 會卡在你替她穿上的任何替換服裝中。如果你在打完遊戲之前想去克勞馥莊園遊玩,務必確保你已經在「玻利維亞重訪」的第一個檢查點存檔,然後再進行與傭兵的戰鬥,這樣你可以重新加載並正常繼續遊戲。

在與傭兵的戰鬥中,增援部隊會通過滑索到達平台。當所有人就位時,場上有5名持步槍的普通士兵4名穿著防暴裝備的士兵兩挺機槍各有一人操作,還有4名攜帶榴彈發射器的士兵(穿著綠白相間的服裝)。但即使是15名全副武裝的士兵,也不是持有「王者之劍」的 Lara 的對手。

保持移動,跳躍並躲避向 Lara 扔來的手榴彈,繼續使用「王者之劍」發射能量光束。(瞄準時使用鎖定目標並按下射擊鍵,與普通戰鬥操作相同。)如果可能的話,盡量在競技場的邊緣移動並向中心射擊,這樣當士兵被擊倒時,他們的屍體——以及他們可能掉落的醫療包——不會掉落到邊緣外。不要在同一個地方待太久,否則士兵會用手榴彈圍攻 Lara。另外,注意使用機槍的士兵,盡量在靠近他們時迅速將他們擊倒,並利用石柱、基座和 Natla 工業的箱子作掩護。(這是對 TR1 的一個小彩蛋,對那些還記得的人。)當最後一個傭兵倒下後,另一個過場動畫將會開始。

詹姆斯和阿曼達艱難地站起身來,但魯特蘭很快就因傷重不治。當 Lara 轉向石壇時,阿曼達命令她停下。阿曼達緊握她在帕拉伊索找到的護身符,準備在必要時召喚那個生物。Lara 告訴她不必如此,她們可以一起打開傳送門。但阿曼達說這個裝置只能使用一次,而她想成為那個操控者。她使用護身符變身為一個可怕的怪物。(這段過場動畫被稱為「阿曼達崛起」)。

過場動畫結束後,會記錄 檢查點 2。現在你必須打敗阿曼達與怪物的混合體。一旦你能控制 Lara,立刻找到怪物並鎖定它,要麼按住鎖定目標按鈕,要麼選擇「高級切換戰鬥模式」,然後按下鎖定目標鍵進行鎖定。只要有明確的射擊機會,就用「王者之劍」發射光束。

保持移動,既要保持視線跟隨怪物,也要避免其能量攻擊。盡可能接近怪物,同時保持足夠的距離來躲避攻擊。Lara 與怪物越近,她的光束造成的傷害就越大。

通常你可以通過怪物的動作預測它的攻擊時機,當它向後縮手準備向 Lara 投擲一個能量球時,看到這一動作時,立刻閃避。此外,怪物的攻擊能穿透大多數石柱和石板。即使你看不到怪物,地面上的紅色閃光也會提示攻擊即將到來。當你看到紅光時,迅速跳開或翻滾離開那個位置,以避免受到全面攻擊。

需要時撿取醫療包,並儘量遠離平台的邊緣,因為怪物很容易將 Lara 推下去。

當怪物失去約一半的生命值時,它會發出一聲怒吼並倒在地上。這時,你會看到阿曼達在怪物體內痛苦地扭動,互動圖示會出現在她附近,顯示你需要做什麼:儘快靠近。如果需要快速接近目標,嘗試前滾翻(前 + 蹲)。然後按下互動按鈕,用「王者之劍」刺向阿曼達。

無論你是否成功刺中了阿曼達,怪物都會起身並恢復一些生命值。但每次你成功擊中阿曼達,怪物就會變得更虛弱,恢復的生命值也會減少。所以重複這個過程數次:攻擊怪物直到它倒下,然後當互動圖示出現時,近距離用「王者之劍」刺擊。在成功刺中三次後,怪物會變得足夠虛弱,可以被徹底擊敗。繼續發射光束直到它的生命值幾乎見底。當它再次倒下時,迅速靠近並按下互動按鈕完成最後一擊,這將觸發最終的過場動畫。

這是基本流程。以下是一些額外的提示,可能會對你有幫助:

  • 如果你的生命值較低,或者發現戰鬥中需要超過3個醫療包,請參考上文標記為「重要提示」的保存和重載建議。這樣可能會帶來很大的幫助。
  • 一些破損的雕像(帶有矩形基座的,而非石柱)可以短暫作為掩護。如果你找到一個合適的地點,可以暫時停留並進行攻擊。然而,在需要刺擊阿曼達時,你還是必須離開掩護。
  • 記住,Lara 只有在武器已拔出的情況下才能進行閃避跳躍和翻滾,因此保持「王者之劍」出鞘,並保持對怪物的目標鎖定。你需要迅速移動來躲避怪物的能量攻擊。
  • 你可以將戰鬥模式設置為「高級切換」(選項菜單中的戰鬥選項下)。這可能會使鏡頭操作稍微困難些,但由於怪物是唯一的敵人,Lara 會始終鎖定它。然後繼續閃避並發射攻擊。如果因鏡頭失控而失去視線,輕按兩次鎖定按鈕即可重新鎖定目標。
  • 當你打倒怪物並使其再次站起時,保持靠近並遠離石柱和岩石。然後不斷用「王者之劍」進行側翻和後翻的同時攻擊。如果你持續這樣的攻勢,怪物就不會有足夠的時間對 Lara 發動攻擊。
  • 如果你還有充足的生命值,可以嘗試站在怪物正下方。這樣 Lara 每次使用「王者之劍」的攻擊都能造成大量傷害,而且當需要刺擊怪物時,她也就在最佳位置。

當怪物被擊敗後,最終的過場動畫「答案引發疑問」開始播放。Lara 拿走了阿曼達的護身符。然後,根據她粉紅色 Yeti 日記中的圖示,她將劍插入石中並啟動了傳送門。Lara 試圖通過傳送門與她的母親進行溝通,警告她不要觸碰劍,但 Amelia Croft 並未認出已長大的女兒,也不明白發生了什麼事。阿曼達醒來並大聲告訴 Lara 拔出劍以防止傳送門自我毀滅。顯然 Amelia 聽到了阿曼達的警告,並在她那一邊拔出了劍(記得,我們在早前的過場動畫「尼泊爾 – 第二部分」中看到過她這樣做),隨後傳送門爆炸。

Lara 最終意識到她並不直接對母親的失踪負責。她要求阿曼達給出解釋,阿曼達告訴她,傳說中的阿瓦隆其實是真實存在的,而 Lara 的母親已經去了那裡。阿曼達因為 Lara 阻止她利用傳送門前往阿瓦隆而感到憤怒,但這份怒火與 Lara 因母親失去而感受到的憤怒相比,顯得微不足道。在從阿曼達那裡得到了所有能夠獲取的訊息後,Lara 將她留在石台旁,自己則返回家中。她告訴 Zip 和 Alister 開始做計劃,因為他們還有工作要完成。

未完待續……

注意:如果在完成遊戲並找到所有獎勵後,你的存檔仍顯示只有 98% 或 99% 的完成度,試著重新遊玩「玻利維亞重訪」關卡。這似乎可以解決這個 Bug。你可以在普通模式或計時賽模式下重玩該關卡,並且使用任何你想用的作弊碼。如果你玩的是 PC 版遊戲,也可以下載存檔文件。這個文件包含兩個存檔:一個是 100% 完成但沒有計時賽的進度,另一個是 100% 完成且解鎖了所有額外內容。

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