OPS 是棒球常見的打擊數據之一,可以同時反映打者的上壘能力與長打能力。單看打擊率只能知道安打比例,但無法完整呈現四壞球、觸身球以及二壘打、三壘打、全壘打所帶來的價值,因此 OPS 常被拿來快速比較不同打者的整體進攻表現。
OPS 計算機只要輸入一壘安打、二壘安打、三壘打、全壘打、安打數、四壞球、觸身球、打數與高飛犧牲打,就能自動計算 OBP 上壘率、SLG 長打率與 OPS,免去手動套公式計算。
OPS 是 On-base Plus Slugging 的縮寫,計算方式非常直接:
OPS = OBP + SLG
其中:
**OBP(上壘率)**用來衡量打者透過安打、四壞球與觸身球成功上壘的能力。
本工具使用:
OBP =(H + BB + HBP)÷(AB + BB + HBP + SF)
H 代表安打、BB 代表四壞球、HBP 代表觸身球、AB 代表打數、SF 代表高飛犧牲打。
**SLG(長打率)**則會依不同類型安打給予不同壘打數:
SLG =(1B + 2 × 2B + 3 × 3B + 4 × HR)÷ AB
因此,全壘打對 SLG 的影響會比一壘安打大。
最後將 OBP 與 SLG 相加,就得到 OPS。
例如某位打者的:
OBP = 0.380
SLG = 0.520
則:
OPS = 0.380 + 0.520 = 0.900
所以 OPS 越高,通常代表這名打者同時具有較好的上壘能力或長打能力。
為什麼要同時輸入安打數與各類安打?
安打數 H 應該等於:
1B + 2B + 3B + HR
例如:
一壘安打 60 支
二壘安打 20 支
三壘安打 2 支
全壘打 18 支
則總安打數應為:
60 + 20 + 2 + 18 = 100 支
你現在的 OPS 計算機會自動檢查這兩組資料是否一致。如果安打數與安打明細不同,就會先提醒使用者修正,避免 OBP 與 SLG 使用不同的安打資料進行計算。
常見問題
OPS 是什麼?
OPS 是 On-base Plus Slugging 的縮寫,也就是:
上壘率(OBP)+長打率(SLG)
它把上壘能力與長打能力合併成一個數字,方便快速比較打者的整體打擊表現。
OPS 怎麼算?
公式為:
OPS = OBP + SLG
例如 OBP 為 0.350,SLG 為 0.450:
0.350 + 0.450 = 0.800
因此 OPS 為 0.800。
OBP 上壘率怎麼算?
本工具的公式為:
(安打+四壞球+觸身球)÷(打數+四壞球+觸身球+高飛犧牲打)
因此 OBP 不只計算安打,也會把四壞球及觸身球所造成的上壘納入。
SLG 長打率怎麼算?
長打率並不是單純的安打數除以打數,而是先計算總壘打數:
1B + 2 × 2B + 3 × 3B + 4 × HR
再除以打數 AB。
因此二壘打、三壘打與全壘打會比一壘安打獲得更高的權重。
OPS 最高只能是 1.000 嗎?
不是。
因為 SLG 可以高於 1.000,所以 OPS 也可以超過 1.000。
例如:
OBP = 0.450
SLG = 0.650
則 OPS 為:
1.100
為什麼 OPS 計算機還要輸入一壘安打?
因為 SLG 需要知道每種安打所產生的壘打數。
如果只有總安打數,無法知道其中有多少是一壘打、二壘打、三壘打或全壘打,也就無法正確計算總壘打數與 SLG。
已經知道安打數,為什麼還要輸入二壘打、三壘打和全壘打?
因為 OBP 使用的是總安打數 H,但 SLG 必須知道每種安打類型。
因此計算完整 OPS 時,兩組資料都需要。
一壘安打怎麼算?
如果手上的棒球數據只有:
總安打 H、二壘打 2B、三壘打 3B、全壘打 HR
則一壘安打可以反推:
1B = H − 2B − 3B − HR
例如總安打 100、二壘打 20、三壘打 2、全壘打 18:
100 − 20 − 2 − 18 = 60
所以一壘安打為 60 支。
這一項其實很適合之後再加進你的 OPS 計算機:讓使用者選擇「自動反推一壘安打」,就不必自己算。
OPS 和打擊率有什麼不同?
打擊率主要衡量:
安打 ÷ 打數
但不會區分一壘安打與全壘打的價值,也不會把一般四壞球納入。
OPS 則同時包含 OBP 與 SLG,因此能同時反映上壘與長打能力。
OPS 和 OBP 哪一個比較重要?
兩者用途不同。
OBP 比較著重「能不能上壘」,OPS 則把長打能力一起加入。因此如果只想知道上壘能力,可以看 OBP;如果希望快速看整體進攻能力,可以再搭配 OPS。
為什麼計算結果只顯示到小數三位?
棒球打擊數據通常會以三位小數呈現,例如:
OBP .375
SLG .520
OPS .895
因此目前工具統一顯示到小數點後三位,閱讀與比較會比較方便。
